Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Грамотно распределить пространство и придать дизайну перспективу — одна из важнейших функций в интерактивном проекте, учитесь вместе с экспертами"

Используя специализированное программное обеспечение, специалист по 3D-дизайну отвечает за создание и совершенствование полигональных моделей видеоигры, подстраиваясь под творческое направление проекта. Как персонажи, так и элементы, составляющие визуальную концепцию произведения, могут быть разработаны с использованием как традиционных, так и самых современных средств.
На этом Университетском курсе "Художественные объемы для видеоигр" студенты разовьют свои навыки моделирования и дизайна от 2D до 3D, научатся использовать штриховку нарратива, штриховку в анатомии, в плоскостях, в комиксах и в манге. Кроме того, вы станете экспертом в использовании мазков кисти как способа придания объема и перспективы объектам с помощью цвета.
В процессе обучения команда преподавателей будет сочетать практический и интерактивный опыт с теоретическим содержанием через виртуальный кампус TECH, что сделает процесс обучения намного более динамичным для студентов, которые смогут применять полученные знания на практике.
Безопасная среда TECH предлагает студентам возможность общаться с командой профессионалов и преподавателей с помощью любого устройства с подключением к Интернету, а также загружать учебные материалы, чтобы в любой момент обратиться к ним. Цифровой кампус предлагает форумы, конференц-залы, электронные библиотеки, чаты и потоковые платформы, чтобы вы всегда были в курсе событий в процессе обучения.
Воплощайте свои идеи в виртуальной среде, оживляя линии с помощью самых передовых методов 3D-дизайна"
Данный Университетский курс в области художественных объемов в видеоиграх содержит самую полную и современную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разбор практических кейсов, представленных специалистами в области дизайна и искусства для видеоигр
- Наглядное и схематичное содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Процесс самооценки для улучшения обучения с помощью практических упражнений
- Особое внимание уделяется множеству аспектов, из которых складывается проект по разработке видеоигр
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Знаете ли вы, что бум 3D-анимации начался более 25 лет назад с фильма "История игрушек". Эти инструменты откроют для вас возможности в аудиовизуальной индустрии"
В преподавательский состав программы входят профессионалы из данного сектора, которые привносят в обучение опыт своей работы, а также признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалистам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.
Научитесь создавать настоящие интерактивные произведения онлайн с помощью техник, применяемых на Университетском курсе "Художественные объемы в видеоиграх""

Войдите в мир объемного искусства и откройте для себя новые возможности, ведь предложений о работе для 3D-дизайнеров становится все больше и больше"
Цели
Студенты, прошедшие Университетский курс "Художественные объемы в видеоиграх", смогут пробиться на современный рынок труда в аудиовизуальной индустрии. Основная цель этой программы — научить студентов всем техникам в области объема в профессиональном рисунке, чтобы они могли выражать свои идеи как на бумаге, так и в цифровом формате, изучая новейшие техники и процедуры затенения в различных стилях дизайна, перспективы, использования света, чтобы представлять все более реалистичные работы с уникальным стилем, который делает каждую из их работ выдающимся проектом.

Персонажи, фантастические существа, а также все окружение и различные объекты, которые появляются на экране, созданы дизайнером в 3D, и вы можете стать одним из них"
Общие цели
- Изучить трехмерные формы для применения в виртуальных средах
- Изучить наиболее эффективные профессиональные техники рисования и процедуры для оживления линий с помощью объема и цвета
- Эффективно применять штриховку и перспективу в дизайне персонажей, объектов и декораций
- Выполнять практические работы, применяя изученные техники благодаря интерактивной методике курса
- Получить навыки эффективного использования ресурсов и материалов, подходящих для каждого творения
Конкретные цели
- Углубленно изучить различия между 2D и 3D
- Развить знания о тенях на плоскостях и анатомии
- Ознакомиться с различными видами штриховки в соответствии с выбранным стилем
- Научиться передавать объем в соответствии с перспективой и цветом

Вы научитесь цифровому искусству создания объемных объектов с помощью таких техник, как мазок кистью и окружающее затенение"
Университетский курс в области художественных объемов в видеоиграх
Погрузитесь в захватывающий мир видеоигр и узнайте, как создавать потрясающие художественные объемы, которые покорят игроков. В TECH Технологическом университете мы предлагаем вам Университетский курс "Художественные объемы в видеоиграх" - уникальную возможность развить свои навыки в области дизайна трехмерного окружения и персонажей в контексте цифровых игр. Благодаря этому университетскому курсу вы сможете обновить свои навыки в области дизайна пользовательского интерфейса, спецэффектов и уровней для видеоигр, а также углубиться в 3D-анимацию, моделирование и текстурирование трехмерных объектов для видеоигр, создание персонажей, декораций и элементов интерфейса. Приобретая специализированные навыки и знания в области создания художественных объемов, вы будете готовы к ключевым ролям в разработке и производстве видеоигр.
Онлайн-занятия: гибкость и преимущества
Наш Университетский курс преподается полностью в режиме онлайн, что дает вам возможность учиться из любого места и подстраивать свое расписание под ваш ритм жизни. Онлайн-занятия позволят вам получить доступ к высококачественному содержанию и принять участие в интерактивных мероприятиях, которые помогут вам развить свои творческие способности и освоить самые инновационные методы в разработке художественных объемов для видеоигр.
Кроме того, вас будет поддерживать высококвалифицированная команда преподавателей, состоящая из профессионалов индустрии видеоигр. Они будут в вашем распоряжении, чтобы дать вам индивидуальные советы, ответить на ваши вопросы и направлять вас на протяжении всего процесса обучения.
Пройдя Университетский курс "Художественные объемы в видеоиграх" в TECH Технологическом университете, вы приобретете технические и художественные навыки, необходимые для воплощения в жизнь захватывающих виртуальных миров. Вы научитесь моделировать сценарии, создавать персонажей и использовать специализированные программные инструменты для достижения визуально ошеломляющих результатов. Будьте готовы выделиться в индустрии разработки видеоигр и стать востребованным специалистом на постоянно растущем рынке.