Презентация

Грамотно распределить пространство и придать дизайну перспективу — одна из важнейших функций в интерактивном проекте, учитесь вместе с экспертами" 

##IMAGE##

Используя специализированное программное обеспечение, специалист по 3D-дизайну отвечает за создание и совершенствование полигональных моделей видеоигры, подстраиваясь под творческое направление проекта. Как персонажи, так и элементы, составляющие визуальную концепцию произведения, могут быть разработаны с использованием как традиционных, так и самых современных средств.

На этом Университетском курсе "Художественные объемы для видеоигр" студенты разовьют свои навыки моделирования и дизайна от 2D до 3D, научатся использовать штриховку нарратива, штриховку в анатомии, в плоскостях, в комиксах и в манге. Кроме того, вы станете экспертом в использовании мазков кисти как способа придания объема и перспективы объектам с помощью цвета.

В процессе обучения команда преподавателей будет сочетать практический и интерактивный опыт с теоретическим содержанием через виртуальный кампус TECH, что сделает процесс обучения намного более динамичным для студентов, которые смогут применять полученные знания на практике.
Безопасная среда TECH предлагает студентам возможность общаться с командой профессионалов и преподавателей с помощью любого устройства с подключением к Интернету, а также загружать учебные материалы, чтобы в любой момент обратиться к ним. Цифровой кампус предлагает форумы, конференц-залы, электронные библиотеки, чаты и потоковые платформы, чтобы вы всегда были в курсе событий в процессе обучения. 

Воплощайте свои идеи в виртуальной среде, оживляя линии с помощью самых передовых методов 3D-дизайна" 

Данный Университетский курс в области художественных объемов в видеоиграх содержит самую полную и современную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:

  • Разбор практических кейсов, представленных специалистами в области дизайна и искусства для видеоигр 
  • Наглядное и схематичное содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности 
  • Процесс самооценки для улучшения обучения с помощью практических упражнений 
  • Особое внимание уделяется множеству аспектов, из которых складывается проект по разработке видеоигр 
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа 
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет

Знаете ли вы, что бум 3D-анимации начался более 25 лет назад с фильма "История игрушек". Эти инструменты откроют для вас возможности в аудиовизуальной индустрии" 

В преподавательский состав программы входят профессионалы из данного сектора, которые привносят в обучение опыт своей работы, а также признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов.

Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.

Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалистам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.

Научитесь создавать настоящие интерактивные произведения онлайн с помощью техник, применяемых на Университетском курсе "Художественные объемы в видеоиграх""

##IMAGE##

Войдите в мир объемного искусства и откройте для себя новые возможности, ведь предложений о работе для 3D-дизайнеров становится все больше и больше"

Цели

Студенты, прошедшие Университетский курс "Художественные объемы в видеоиграх", смогут пробиться на современный рынок труда в аудиовизуальной индустрии. Основная цель этой программы — научить студентов всем техникам в области объема в профессиональном рисунке, чтобы они могли выражать свои идеи как на бумаге, так и в цифровом формате, изучая новейшие техники и процедуры затенения в различных стилях дизайна, перспективы, использования света, чтобы представлять все более реалистичные работы с уникальным стилем, который делает каждую из их работ выдающимся проектом. 

##IMAGE##

Персонажи, фантастические существа, а также все окружение и различные объекты, которые появляются на экране, созданы дизайнером в 3D, и вы можете стать одним из них" 

Общие цели

  • Изучить трехмерные формы для применения в виртуальных средах 
  • Изучить наиболее эффективные профессиональные техники рисования и процедуры для оживления линий с помощью объема и цвета
  • Эффективно применять штриховку и перспективу в дизайне персонажей, объектов и декораций 
  • Выполнять практические работы, применяя изученные техники благодаря интерактивной методике курса 
  • Получить навыки эффективного использования ресурсов и материалов, подходящих для каждого творения

Конкретные цели

  • Углубленно изучить различия между 2D и 3D 
  • Развить знания о тенях на плоскостях и анатомии 
  • Ознакомиться с различными видами штриховки в соответствии с выбранным стилем 
  • Научиться передавать объем в соответствии с перспективой и цветом 
##IMAGE##

Вы научитесь цифровому искусству создания объемных объектов с помощью таких техник, как мазок кистью и окружающее затенение"

Университетский курс в области художественных объемов в видеоиграх

Погрузитесь в захватывающий мир видеоигр и узнайте, как создавать потрясающие художественные объемы, которые покорят игроков. В TECH Технологическом университете мы предлагаем вам Университетский курс "Художественные объемы в видеоиграх" - уникальную возможность развить свои навыки в области дизайна трехмерного окружения и персонажей в контексте цифровых игр. Благодаря этому университетскому курсу вы сможете обновить свои навыки в области дизайна пользовательского интерфейса, спецэффектов и уровней для видеоигр, а также углубиться в 3D-анимацию, моделирование и текстурирование трехмерных объектов для видеоигр, создание персонажей, декораций и элементов интерфейса. Приобретая специализированные навыки и знания в области создания художественных объемов, вы будете готовы к ключевым ролям в разработке и производстве видеоигр.

Онлайн-занятия: гибкость и преимущества

Наш Университетский курс преподается полностью в режиме онлайн, что дает вам возможность учиться из любого места и подстраивать свое расписание под ваш ритм жизни. Онлайн-занятия позволят вам получить доступ к высококачественному содержанию и принять участие в интерактивных мероприятиях, которые помогут вам развить свои творческие способности и освоить самые инновационные методы в разработке художественных объемов для видеоигр.

Кроме того, вас будет поддерживать высококвалифицированная команда преподавателей, состоящая из профессионалов индустрии видеоигр. Они будут в вашем распоряжении, чтобы дать вам индивидуальные советы, ответить на ваши вопросы и направлять вас на протяжении всего процесса обучения.

Пройдя Университетский курс "Художественные объемы в видеоиграх" в TECH Технологическом университете, вы приобретете технические и художественные навыки, необходимые для воплощения в жизнь захватывающих виртуальных миров. Вы научитесь моделировать сценарии, создавать персонажей и использовать специализированные программные инструменты для достижения визуально ошеломляющих результатов. Будьте готовы выделиться в индустрии разработки видеоигр и стать востребованным специалистом на постоянно растущем рынке.