Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Знание анатомии в технике дизайна заставит вашу креативность бурлить, а этот Университетский курс даст вам все необходимые инструменты"
Благодаря знаниям о человеческом теле и его частях, профессионал получит расширенное представление о том, как идеально разработать каждого персонажа в соответствии с его сюжетом и стилем, создавая все более реалистичные фигуры. Эта программа особенно ориентирована на тех, кто хочет усовершенствовать свои техники и специализироваться в качестве художников в индустрии видеоигр.
В этой программе вы узнаете о физическом строении человека через практику, упражнения и теоретические материалы о мышцах, черепе, лице, типах тела, о том, как придать цвет теням, использовать полупрозрачность и сочетание тонов; о различиях между сложными скелетами и простыми формами. Также будут изучены основные аспекты анатомии ¾ и анатомии профиля, чтобы совершенствовать свои творения.
В процессе обучения команда преподавателей Университетского курса "Анатомия в искусстве для видеоигр" будет сопровождать студентов, чтобы облегчить процесс обучения через виртуальный кампус TECH, делая обучение более динамичным и позволяя им применять полученные знания на протяжении всего курса.
Безопасная среда TECH предоставляет студентам возможность доступа ко всему содержимому через любое устройство с подключением к Интернету, а также загрузки учебных материалов, чтобы иметь возможность обращаться к ним в любое время. Цифровой кампус предлагает форумы, конференц-залы, электронные библиотеки, чаты и потоковые платформы, чтобы вы всегда были в курсе событий в процессе обучения.
Результаты, полученные нашими студентами, позволяют говорить об эффективности применяемой методики обучения"
Данный Университетский курс анатомии в искусстве для видеоигр содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разбор практических кейсов, представленных специалистами в области дизайна и искусства для видеоигр
- Наглядное и схематичное содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Процесс самооценки для улучшения обучения с помощью практических упражнений
- Особое внимание уделяется множеству аспектов, из которых складывается проект по разработке видеоигр
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Дизайн лиц — одна из самых сложных вещей в искусстве видеоигр Научитесь делать это эффективно с помощью этого Университетского курса"
В преподавательский состав программы входят профессионалы из данного сектора, которые привносят в обучение опыт своей работы, а также признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалистам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.
Сочетание веселья, играбельности и красоты — самое сложное при создании видеоигр. На этом Университетском курсе вы научитесь создавать реалистичных персонажей, опираясь на знания анатомии"
Повысьте свой уровень профессионализма с помощью самой инновационной системы онлайн-обучения на рынке"
Цели
На Университетском курсе "Анатомия в искусстве для видеоигр" студенты получат полное представление о человеческом теле, его частях и типах, усложняя его в процессе обучения, чтобы дойти до создания полноценных персонажей. Цель курса — развить у профессионалов необходимые навыки для создания уникальных фигур и моделей, подходящих для каждой истории из их воображения, — качество, которое высоко ценится в индустрии.
Обучение конкретным предметам позволит вам выделиться в профессиональной среде, узнать все об анатомии, которая является необходимым предметом для создания видеоигр"
Общие цели
- Изучить анатомию для создания реально выглядящих персонажей в виртуальных средах
- Глубоко изучить все части человеческого тела с акцентом на дизайн
- Различать скелет в его простой и сложной форме
- Выполнять практические работы, применяя изученные техники благодаря интерактивной методике курса
- Получить навыки эффективного использования ресурсов и материалов, подходящих для каждого творения
Конкретные цели
- Изучить анатомию органических форм
- Отличать сложный скелет от скелета с простыми формами
- Научиться избегать распространенных ошибок при изображении человеческого лица
- Уметь правильно применять цвет в соответствии с тонами и оттенками на теле человека
Вооружившись воображением и новыми знаниями, вы сможете создать удивительные дизайны всего за шесть недель"
Университетский курс в области анатомии в искусстве для видеоигр
В захватывающем мире видеоигр создание увлекательных персонажей и миров является важнейшим условием получения игроками незабываемых впечатлений. Одним из основополагающих аспектов в этом процессе является анатомия персонажей, поскольку она напрямую влияет на их внешний вид и движения. В TECH Технологическом университете мы представляем Университетский курс "Анатомия в искусстве для видеоигр", где вы сможете отточить свои навыки и выделиться в индустрии разработки видеоигр. Наша программа преподается в онлайн-режиме, что дает вам возможность учиться из любого места и адаптировать свой учебный график к вашим потребностям. Виртуальность TECH Технологического университета позволит вам получить доступ к передовым ресурсам и учиться у экспертов в области видеоигр независимо от вашего географического положения.
Учитесь онлайн и получайте качественное образование
Этот курс посвящен анатомии, применяемой в видеоиграх, а это значит, что вы научитесь создавать визуально привлекательных и реалистичных персонажей, которые органично вписываются в виртуальный мир. Вы поймете, как концепции человеческой анатомии, от костей и мышц до пропорций и выражения лица, влияют на дизайн персонажей в видеоиграх. Одно из главных преимуществ нашего курса - возможность применить свои знания в практических проектах. Вы будете создавать собственных персонажей и сценарии, что позволит вам создать впечатляющее портфолио для успешной работы в игровой индустрии. Искусство и анатомия - важнейшие составляющие успеха в игровой индустрии. Пройдя наш Университетский курс анатомии в области искусства видеоигр, вы станете на шаг ближе к тому, чтобы стать высоко ценимым и востребованным профессионалом в области создания захватывающих виртуальных миров и запоминающихся персонажей.