Презентация

Полезная академическая возможность внедрить в свою творческую практику основные стратегии 3D-интеграции в цифровом мире”

##IMAGE##

3D-интеграция и создание ассетов стали двумя наиболее востребованными навыками в индустрии видеоигр. Компании, работающие в этом секторе, требуют от своих специалистов исчерпывающего знания основных инструментов и программного обеспечения для создания успешных проектов, в которых рендеринг и оптимизация ресурсов не представляют собой проблему, которая в итоге сказывается на конечном результате.

По этой причине, помимо знания всех тонкостей этой сферы, трудностей, которые могут возникнуть, и возможных решений, с которыми должен справиться профессионал, исчерпывающее владение такими программами, как 3D Max, Maya или Blender, добавляется в качестве основных требований к идеальному специалисту для любой аудиовизуальной организации. Исходя из этого, данная программа приобретает значительную актуальность, которая может положительно повлиять на будущую карьеру студента.

Программа рассчитана на 6 недель и включает 150 часов лучшего содержания, отобранного экспертами в области видеоигр и технологий, которые также входят в состав преподавательской команды. В учебном плане рассматриваются особенности индустрии и основные художественные стили, востребованные в настоящее время, а также плюсы и минусы использования основных 3D-программ для видеоигр. Помимо этого, особое внимание уделяется интеграции и рендерингу, фокусируясь на их применении в различных отраслях: кино, сериалах, рекламе и развлечениях.

Среди наиболее важных особенностей этого Университетского курса стоит отметить его удобный и доступный 100% онлайн-формат, который позволит студентам подключаться из любого места и с расписанием, полностью адаптированным под их доступность. К тому же все содержание курса можно скачать с самого начала обучения, что дает возможность продолжать обучение даже при отсутствии связи и с любого устройства: будь то мобильный, планшет или ПК.

Вы сможете заглянуть в будущее 3D-анимации, что даст вам возможность создать инновационные и революционные конвейеры”

Данный Университетский курс в области 3D-индустрии содержит самую полную и современную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:

  • Разбор практических кейсов, представленных экспертами в области видеоигр и технологий
  • Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
  • Практические упражнения для самопроверки, контроля и улучшения успеваемости
  • Особое внимание уделяется 3D-моделированию и анимации в виртуальных средах
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет

Знание трудностей разработки 3D-видеоигры поможет вам быть готовым взять на себя руководство или управление проектом такого типа с осторожностью и уверенностью”

В преподавательский состав программы входят профессионалы из данного сектора, которые привносят в обучение опыт своей работы, а также признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов.

Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.

Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалистам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.

Универсальность, всесторонность и междисциплинарность являются тремя прилагательными, которые, без сомнения, определяют этот Университетский курс 100% онлайн"

##IMAGE##

Университетский курс, с помощью которого вы сможете почерпнуть идеи для создания 3D-ассетов из модельного листа"

Учебный план

Часть успеха TECH заключается в том, что она предлагает динамичные, комплексные и полные программы обучения, оформленные в удобном 100% онлайн-формате. В этом случае Университетский курс включает 180 часов теоретического, практического и дополнительного содержания (подробные видеоматериалы, научные статьи, дополнительное чтение и т.д.), которое будет доступно с самого начала учебной деятельности и может быть загружено на любое устройство. Таким образом, студент сможет продолжить обучение без ограничений и всегда в зависимости от собственной готовности.

##IMAGE##

В Виртуальном кампусе вы найдете часы высококачественных дополнительных материалов, представленных в различных форматах, чтобы вы могли углубиться в различные аспекты учебной программы в индивидуальном порядке”

Модуль 1. 3D-индустрия 

1.1. Индустрия 3D в анимации и видеоиграх

1.1.1. 3D-анимация
1.1.2. Индустрия 3D в анимации и видеоиграх
1.1.3. 3D-анимация. Последующие действия:

1.2. 3D в видеоиграх

1.2.1. Видеоигры. Ограничения
1.2.2. Разработка 3D-видеоигры. Трудности
1.2.3. Решение трудностей при разработке видеоигры

1.3. Программное обеспечение для 3D в видеоиграх

1.3.1. Maya. Плюсы и минусы
1.3.2. 3Ds Max. Плюсы и минусы
1.3.3. Blender. Плюсы и минусы

1.4. Конвейер в создании 3D-ассетов для видеоигр

1.4.1. Идея и сборка на основе модельного листа 
1.4.2. Моделирование с низкой геометрией и высокой детализацией
1.4.3. Проецирование деталей с помощью текстур

1.5. Ключевые художественные стили в 3D для видеоигр

1.5.1. Стиль cartoon
1.5.2. Реалистичный стиль
1.5.3. Cel shading
1.5.4. Захват движения (Motion Capture)

1.6. Интеграция 3D

1.6.1. Интеграция 2d в цифровой мир
1.6.2. Интеграция 3d в цифровой мир
1.6.3. Интеграция в реальный мир (AR, MR/XR)

1.7. Ключевые факторы 3D для разных отраслей

1.7.1. 3D в кино и сериалах
1.7.2. 3D в видеоиграх
1.7.3. 3D в рекламе

1.8. Render: Render в реальном времени и предварительный рендеринг

1.8.1. Освещение
1.8.2. Формирование теней
1.8.3. Качество vs. Скорость

1.9. Создание 3D-ассетов в 3D Max

1.9.1. Программное обеспечение 3D Max
1.9.2. Интерфейс, меню, панель инструментов
1.9.3. Контроль
1.9.4. Сцена
1.9.5. Порт просмотра
1.9.6. Базовые формы
1.9.7. Создание, изменение и трансформация объектов
1.9.8. Создание 3D-сцены
1.9.9. 3D-моделирование профессиональных ассетов для видеоигр
1.9.10. Редакторы материалов

1.9.10.1. Создание и редактирование материалов
1.9.10.2. Нанесение света на материалы
1.9.10.3. Модификатор UVW Map. Картографические координаты
1.9.10.4. Создание текстур

1.10. Организация рабочего пространства и лучшие практики

1.10.1. Создание проекта
1.10.2. Структура папки проекта
1.10.3. Пользовательская функциональность

##IMAGE##

Выберите программу, которая поднимет ваш талант на вершину 3D-индустрии вместе с TECH и этой очень насыщенной программой”

Университетский курс в области 3D-индустрии

3D-индустрия является одной из самых актуальных отраслей современной цифровой индустрии развлечений. В ней дизайн и анимация персонажей и сценариев являются ключевыми элементами, гарантирующими успех любого проекта. Поэтому важно, чтобы профессионал 3D-индустрии детально знал все аспекты, связанные с производством анимации, видеоигр и аудиовизуальной продукции в целом. В этом смысле Университетский курс в области 3D-индустрии, предлагаемый TECH, отличный выбор для студентов, желающих улучшить свои навыки в этой области. Благодаря методологии 100% онлайн обучения, студенты смогут получить доступ к мультимедийным и дидактическим материалам, которые позволят им приобрести всесторонние знания в этой области.

Пройдите обучение работе с программным обеспечением для 3D-анимации

Этот курс был разработан группой экспертов в области технологий и цифровых развлечений, которые учли потребности современной индустрии. В течение 150 часов обучения студенты будут работать над освоением основного интеграционного программного обеспечения и над применением самых выдающихся художественных стилей в этом секторе. Основная цель этой программы заключается в том, чтобы студент приобрел полные и продвинутые знания обо всех аспектах, связанных с производством анимации и видеоигр. Для этого в программу включены вопросы, связанные с дизайном и анимацией персонажей и сценариев, использованием текстур, освещения, рендеринга и интеграции элементов в реальном времени. Одним словом, если вы хотите усовершенствовать свои навыки в 3D-индустрии, Университетский курс в области 3D-индустрии, предлагаемый TECH, отличный вариант для достижения этой цели. Благодаря удобной и эффективной методике обучения, студент сможет работать над своей подготовкой из любого места и в любое время, получая специализированные и передовые знания, которые позволят ему выделиться в этой области.