Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Лучшие игры нуждаются в самых квалифицированных дизайнерах для моделирования персонажей. Достигните зенита своей карьеры с помощью этого Университетского курса в TECH"
Технологии создания персонажей в трех измерениях постоянно совершенствуются, открывая дизайнерам всех видов видеоигр возможности для создания самых впечатляющих и эффектных 3D-моделей в индустрии.
Поскольку графическая эволюция неудержима, а сроки становятся все более сжатыми, дизайнер должен быть готов взять под контроль все этапы создания трехмерного персонажа: от выбора его стиля и базовых форм до финальных этапов освещения, рендеринга, позирования.
Досконально зная весь процесс создания 3D-персонажа, дизайнер будет иметь больше возможностей для карьерного роста и профессионального совершенствования, поэтому данная программа TECH - это отличная возможность не только улучшить ежедневный рабочий процесс, но и получить возможность участвовать в серьезных проектах.
Кроме того, TECH предоставляет своим студентам возможность пройти эту программу онлайн, без очных занятий, и строгого расписания. Все материалы доступны с первого дня и могут быть загружены с любого устройства, имеющего подключение к интернету.
Кроме того, в широком спектре мультимедийных ресурсов, предлагаемых TECH, студенты найдут эксклюзивный и дополнительный мастер-класс, который проводит всемирно известный специалист в области 3D-моделирования. Эта программа позволит студентам укрепить свои компетенции в секторе, пользующемся большим спросом у компаний, занимающихся разработкой видеоигр.
Хотите усовершенствовать свои навыки 3D-моделирования? TECH приглашает вас принять участие в эксклюзивном мастер-классе, тщательно разработанном авторитетным и всемирно известным экспертом в этой дисциплине"
Данный Университетский курс в области 3D-моделирования персонажей содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разбор практических кейсов, представленных экспертами в области 3D-моделирования
- Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самопроверки, контроля и улучшения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Ваша методология работы станет намного эффективнее благодаря совершенствованию всех процессов, связанных с созданием 3D-персонажей"
В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов, которые привносят в обучение опыт своей работы.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом студенту поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.
Усовершенствуйте свои текущие методы и продемонстрируйте, что вы профессионал, способный взять на себя более ответственную работу в вашей организации"
Ваши 3D-персонажи запомнятся игрокам по всему миру благодаря тщательности, вниманию и продуманности каждой детали, которые вы вложите в них после прохождения этой программы"
Учебный план
Поскольку 3D-моделирование персонажей - сложный процесс, этот Университетский курс охватывает основные знания, которыми должен обладать студент, чтобы добиться успеха в эффективном рабочем процессе. Будучи полностью осведомленным обо всех шагах, которые необходимо предпринять, студент может даже возглавить рабочую группу, занимающуюся 3D-моделированием персонажей. Благодаря образовательной методологии TECH дидактический материал обогащен множеством практических примеров и реальных кейсов, на которых студент узнает в контексте, как разработать наилучшие возможные 3D-персонажи.
Это та возможность, которую вы ждали, чтобы специализироваться на 3D-моделировании видеоигр и построить свою карьеру. Не упускайте эту возможность и поступайте!
Модуль 1. Стилизованные персонажи
1.1. Выбор стилизованного персонажа и блокинг основных форм
1.1.1. Референсы и концепт-арт
1.1.2. Основные формы
1.1.3. Деформации и фантастические формы
1.2. Преобразование нашей модели Low Poly into High Poly: скульптура головы, волос и лица
1.2.1. Блокинг головы
1.2.2. Новые техники создания волос
1.2.3. Внедрение улучшений
1.3. Доработка модели: руки и ноги
1.3.1. Продвинутое скульптурирование
1.3.2. Доработка общих форм
1.3.3. Очистка и сглаживание форм
1.4. Создание челюсти и зубов
1.4.1. Создание человеческих зубов
1.4.2. Увеличить количество полигонов
1.4.3. Тонкая проработка зубов в ZBrush
1.5. Моделирование одежды и аксессуаров
1.5.1. Виды одежды стиля cartoon
1.5.2. Zmodeler
1.5.3. Прикладное моделирование в Maya
1.6. Ретопология и создание чистой топологии с нуля
1.6.1. Ретопология
1.6.2. Петли в соответствии с моделью
1.6.3. Оптимизация Maya
1.7. UV Mapping & Baking
1.7.1. UV´s
1.7.2. Substance Painter: Запекание
1.7.3. Полировка запекания
1.8. Texturing & Painting In Substance Painter
1.8.1. Substance Painter: текстурирование
1.8.2. Техники Handpainted Cartoon
1.8.3. Fill Layers с помощью генераторов и масок
1.9. Освещение и рендеринг
1.9.1. Освещение нашего персонажа
1.9.2. Теория цвета и презентация
1.9.3. Substance Painter: Рендер
1.10. Позирование и окончательная презентация
1.10.1. Диорама
1.10.2. Техники позирования
1.10.3. Представление моделей
Благодаря такому полноценному учебному плану, как этот, и преподавательскому составу, заинтересованному в вашем профессиональном совершенствовании, у вас будут все условия для того, чтобы стать экспертом в области 3D-моделирования персонажей видеоигр"
Университетский курс в области 3D-моделирования персонажей
Постоянное развитие технологий воссоздания персонажей в трех измерениях дает дизайнерам видеоигр возможность создавать 3D-модели с высоким уровнем реализма. В условиях безостановочной и все более требовательной графической эволюции дизайнеры должны быть готовы контролировать каждый этап создания трехмерного персонажа, овладевая стилистикой его создания и завершающими этапами освещения или рендеринга. По этой причине TECH создал Университетский курс в области 3D-моделирования персонажей, направленный на совершенствование ваших знаний в этой области и повышение ваших профессиональных перспектив в этом секторе. Кроме того, у вас будет возможность учиться у высококвалифицированных преподавателей в этой области.
Специализируйтесь на 3D-моделировании персонажей с помощью лучших учебных материалов на рынке.
Если вы хотите оптимизировать свои ежедневные рабочие процессы и повысить свои шансы на участие в проектах, имеющих широкое значение в индустрии видеоигр, Университетский курс в области 3D-моделирования персонажей создан специально для вас. В рамках этой комплексной программы вы изучите передовые методы создания челюстей и зубов, доработки рук и ног, а также моделирования одежды и аксессуаров. Таким образом, вы сможете стать эталонным профессионалом в этой области, получая удовольствие от онлайн-обучения, не выходя из дома и не испытывая никаких ограничений по времени.