Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Воспользуйтесь этой возможностью и получите специализацию в области иллюстрации и мультимедийного дизайна, открыв двери в лучшие компании индустрии видеоигр"
Мультимедийный дизайн и иллюстрация являются ключевыми элементами при создании видеоигр, поскольку они вносят значительный вклад в их визуальную привлекательность и игровой опыт. Сегодня видеоигры — это постоянно развивающаяся и растущая индустрия, и мультимедийным дизайнерам и иллюстраторам отводится ключевая роль в создании инновационных и интересных продуктов, которые привлекают аудиторию и удерживают ее внимание. Чтобы дизайн был эффективным и оправдывал ожидания аудитории, необходимо постоянно следить за новейшими технологиями и программным обеспечением.
Профессиональная магистерская специализация в области иллюстрации и мультимедийного дизайна — это программа продвинутого уровня, разработанная специально для тех, кто хочет получить специализацию в области дизайна видеоигр. Учебный план охватывает широкий спектр тем: от графического дизайна и 2D- и 3D-анимации до 3D-моделирования и дизайна телевизионной и кинопродукции. Студенты получат возможность приобрести передовые навыки и знания для создания инновационного мультимедийного дизайна, который сделает их видеоигры особенными. Кроме того, в программу включены модули по созданию персонажей, миров и применению визуальных эффектов и др.
Одним из главных преимуществ Профессиональной магистерской специализации в области иллюстрации и мультимедийного дизайна является то, что она проходит в 100% онлайн-формате, а это означает, что студенты могут проходить обучение в своем ритме, где бы и когда бы они ни пожелали. Студенты также получат доступ к учебным онлайн-ресурсам, таким как технические видеоматериалы, тематические исследования, теоретические и практические упражнения и многое другое.
Иллюстрация играет основополагающую роль в создании современных видеоигр: освойте основные инструменты в этой области благодаря Профессиональной магистерской специализации TECH"
Данная Профессиональная магистерская специализация в области иллюстрации и мультимедийного дизайна содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разбор практических кейсов, представленных экспертами в области профессиональной иллюстрации и мультимедийного дизайна
- Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методикам создания мультимедийных произведений и иллюстраций
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Развивайте все ваши таланты вместе с TECH и участвуйте в лучших аудиовизуальных проектах в качестве иллюстратора и мультимедийного дизайнера"
В преподавательский состав входят профессионалы в области дизайна, которые вносят свой опыт работы в эту программу, а также признанные специалисты из ведущих обществ и престижных университетов.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту пройти обучение с учетом ситуации и контекста, то есть в интерактивной среде, которая обеспечит погружение в учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
В центре внимания этой программы — проблемно-ориентированное обучение, с помощью которого студент должен попытаться решить различные ситуации профессиональной практики, возникающие в течение учебного года. Для этого специалисту будет помогать инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными и опытными специалистами.
Освойте новейшие методы и программное обеспечение в области дизайна видеоигр с помощью этой Профессиональной магистерской специализации"
Занимайтесь в удобном для вас темпе, без ограничений по времени, благодаря 100% онлайн-методологии от TECH"
Цели
Профессиональная магистерская специализация в области иллюстрации и мультимедийного дизайна направлена на то, чтобы помочь студентам достичь карьерных целей в индустрии видеоигр. Эта продвинутая программа позволяет овладеть навыками и приемами иллюстрации и мультимедийного дизайна, необходимыми для успешной работы в этой важной отрасли. Для достижения этой цели программа предлагает комплексную подготовку по созданию уникальных персонажей и миров для видеоигр, а также по важным аспектам 2D- и 3D-анимации, 3D-моделирования.
Записывайтесь и получайте специализацию в области дизайна и моделирования 3D-сценариев и предметов для аудиовизуальной продукции"
Общие цели
- Разработать полный проект мультимедийного дизайна
- Определить подходящие материалы для его разработки
- Определить идеальную технику для каждой ситуации графической коммуникации
- Осуществлять весь процесс создания произведений, адаптируя их к различным форматам
- Изучать современные художественные тенденции в области профессиональной иллюстрации
- Сделать исчерпывающий анализ основных рабочих инструментов, как программных, так и аппаратных, необходимых в работе иллюстратора
- Изучать методологию работы иллюстраторов в современных профессиональных отраслях
Конкретные цели
Модуль 1. Аудиовизуальная культура
- Получить способность интегрировать и создавать новые знания
- Собирать и интерпретировать соответствующие данные для вынесения суждений, включающих размышления о соответствующих социальных, научных или этических вопросах
- Уметь передавать информацию, идеи, проблемы и решения как специализированной, так и неспециализированной аудитории
- Использовать конвергентное и дивергентное мышление в процессах наблюдения, исследования, предположения, визуализации и исполнения
Изучить культурное многообразие в контексте современных обществ - Развить эстетическую восприимчивость и воспитывать способность к эстетическому восприятию
Модуль 2. Введение в цвет
- Понять важность цвета в визуальной среде
- Приобрести способность наблюдать, организовывать, различать и управлять цветом
- Применять психологические и семиотические основы цвета в дизайне
- Захватывать, применять и подготавливать цвет для использования в физических и виртуальных средствах массовой информации
- Приобрести способность выносить независимые суждения с помощью аргументов
- Уметь самостоятельно документировать, анализировать и интерпретировать документальные и литературные источники, руководствуясь собственными критериями
Модуль 3. Аудиовизуальный язык
- Научиться использовать информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) в различных контекстах с критической, креативной и инновационной перспектив
- Понимать аудиовизуальный язык и его значение
- Знать базовые параметры фотокамеры
- Знать элементы аудиовизуального повествования, их использование и важность
- Уметь создавать аудиовизуальные повествования, правильно применяя критерии практичности и интерактивности
- Научиться использовать информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) в различных контекстах с критической, креативной и инновационной перспектив
- Понять взаимосвязь между технологиями и другими областями человеческого знания
Модуль 4. Моушн-дизайн
- Создавать анимацию с собственной индивидуальностью и стилем
- Создавать первую анимацию персонажа
- Изучить понятия времени и пространства для применения в коротких графических и визуальных проектах
- Изучить и понять основные принципы анимации
- Разработать визуальный и графический стиль с собственной индивидуальностью
- Понять, что такое сartooning и проанализировать его развитие на протяжении всей истории графики
Модуль 5. Дизайн для телевидения
- Разрабатывать, развивать, производить и координировать проекты цифрового дизайна в области искусства, науки и техники
- Изучить охват телевидения на протяжении истории и сегодня, имея в виду новые платформы, которые нарушают традиционную модель телевидения
- Понять важность графической идентичности телевизионного канала
- Критически и аналитически относиться к средствам массовой информации, оценивать их преимущества и недостатки
- Начать работу в мире графической композиции для телевидения с помощью After Effects
- Интегрировать дизайн в After Effects в графические проекты различного рода
Модуль 6. 2D-анимация
- Понимать, что анимация - это средство, обеспечивающее тематическую свободу
- Изучить доступные средства для разработки 2D-анимации
- Связывать 2D и 3D рабочие среды для конкретных проектов
- Оптимизировать использование ресурсов для достижения новых запланированных целей
- Изучить и применять принципы пропорций в мультипликационном художественном изображении
- Изучить визуальный и композиционный язык при создании анимации
Модуль 7. Проекты анимации
- Изучить, что такое стоп-моушн и его значение в мире искусства и кино
- Изучить, как создать аудиовизуальную продукцию с использованием техники стоп-моушн
- Понять важность хорошего повествования как первого шага к созданию инновационных проектов, которые привлекают внимание и работают
- Создавать истории, определяя персонажей, обстановку и события с помощью планирования сценария анимации и того, что должно быть разработано
- Использовать техники и стратегии, поощряющие творческий подход участников к созданию своих историй
- Понять методологию обучения на основе проекта: генерация идеи, планирование, цели, стратегии, ресурсы, тестирование и исправление ошибок
Модуль 8. 3D-моделирование
- Изучить основные характеристики систем 3D-представления
- Изучить моделирование, освещение и текстурирование 3D-объектов и окружения
- Применять основы, на которых базируются различные типы проекций, для моделирования трехмерных объектов
- Изучить и уметь применять концепции, связанные с плоским и трехмерным изображением в объектах и сценах
- Уметь применять различные техники, существующие для моделирования объектов, и использовать их в зависимости от геометрии
- Изучить программное обеспечение для 3D-моделирования, в частности Blender
Модуль 9. Иллюстрация и анимация
- Применять средства анимации с помощью цифровой иллюстрации
- Знать наиболее сложные инструменты для профессиональной и эффективной работы в области анимации
- Изучать успешные визуальные референсы, задавшие парадигмы в различных анимационных студиях
- Проиллюстрировать по ряду принципов рекламную кампанию, которая впоследствии будет анимирована
- Различать технические аспекты при работе в 2D- или 3D-анимации
Модуль 10. Цифровая фотография
- Захватывать, применять и подготавливать изображение для использования в различных средствах массовой информации
- Изучить основы фотографических и аудиовизуальных технологий
- Изучить язык и выразительные ресурсы фотографии и аудиовизуальных средств
- Изучить соответствующие фотографические и аудиовизуальные работы
- Связывать формальные и символические языки с конкретной функциональностью
- Уметь работать с основным осветительным и измерительным оборудованием в фотографии
- Понять поведение и характеристики света, оценить его выразительные качества
Модуль 11. Типографика
- Знать синтаксические принципы графического языка и применять его правила для ясного и точного описания объектов и идей
- Знать происхождение букв и их историческое значение
- Распознавать, изучать и последовательно применять типографику в графических процессах
- Знать и применять эстетические основы типографики
- Уметь анализировать расположение текстов в объекте дизайна
- Уметь создавать профессиональные работы на основе набора текста
Модуль 12. Иллюстрация и леттеринг
- Использовать особенность леттеринга как творческого способа отработки и совершенствования различных техник иллюстрирования
- Определять типографику как образ, передающий понятия через проработку букв и изменение их анатомии
- Знать взаимосвязь между каллиграфией, леттерингом и типографикой
- Изучить продвижение типографики в рекламе как платформы для связи человека с эмоциями, вызываемыми тем или иным продуктом
- Проецировать типографику через различные медиа: цифровая среда, социальные сети, анимация и т.д
Модуль 13. Инструменты пакета Adobe
- Оценивать значительные преимущества и возможности, предоставляемые двумя основными компонентами Adobe: Photoshop и Illustrator
- Знать основные команды каждой программы и использовать основные свойства растровых изображений и векторов
- Создать персонаж, правильно разграничив основные моменты всего процесса, завершив его финальными штрихами, которые придадут ему еще большую динамичность
- Совершенствовать уже известные в обеих программах приемы за счет использования более сложных инструментов
- Проектировать векторную иллюстрацию как аудиовизуальный ресурс для анимационной сферы
Модуль 14. Иллюстрирование с помощью iPad
- Оценить iPad как ключевой инструмент в разработке иллюстраций в профессиональной сфере
- Углублять знания о работе приложения Procreate как холста для развития креативности и всех профессиональных приложений
- Знать традиционные техники рисования в Procreate и других визуальных стилях
- Разработать персонаж в стиле cartoon и определить сториборд
- Изучить другие инструменты рисования, доступные для iPad, в качестве профессиональных иллюстраторов
Модуль 15. Применение цифрового нарратива в иллюстрации
- Знать цифровой нарратив для возможности его применения в области иллюстрации
- Определять киберкультуру как основополагающую часть цифрового искусства
- Управлять нарративом семиотики как способом выражения в собственном рисунке
- Знать основные тенденции в области иллюстрации и проводить сравнительный анализ работ разных художников
- Совершенствовать визуальную технику графических повествований и оценивать сторителлинг в развитии персонажа
Модуль 16. Редакционная иллюстрация
- Способствовать развитию графической креативности, ориентированной на работу в области редакционного дизайна
- Знать приемы работы с большим количеством ссылок в редакционной среде
- Изучать применение юмора или графической пародии и их использование в прессе
- Изучить использование журналов, брошюр и других носителей информации в качестве средства иллюстрирования композиций
- Выделить графический роман и детскую иллюстрацию как одни из дисциплин, наиболее проработанных и оцененных профессиональными иллюстраторами
Модуль 17. Профессиональная иллюстрация, ориентированная на комиксы
- Интерпретировать комиксы как средство самовыражения для многих иллюстраторов
- Знать различные эстетические приемы в визуальной разработке комикса
- Изучить визуальные и повествовательные мотивы в жанре комиксов о супергероях, а также в жанре фэнтези или приключения
- Проанализировать азиатские комиксы с формальным изучением манги как развлекательного издательского продукта в Японии
- Понимать визуальные мотивы манги и аниме и их построение
Модуль 18. Концепт-арт
- Внедрять концепт-арт как художественную модель в творческую панораму профессионального дизайнера и иллюстратора
- Применять профессиональные скульптурные техники в цифровом пространстве
- Знать 3D-текстурирование и окрашивание различных элементов, подлежащих моделированию
- Оценивать цифровые инструменты, доступные для моделирования персонажа или карикатуры и учитывать предварительно изученные визуальные требования
- Моделировать реальный 3D-проект, вводя понятия кинематографического языка
и требования к режиссуре
Модуль 19. Иллюстрация в дизайне одежды
- Применять профессиональную иллюстрацию в дизайне одежды как одной из наиболее консолидированных форм дизайна сегодня
- Понять роль иллюстратора в производстве и распространении различных коллекций одежды
- Осуществлять визуальную разработку произведения через соответствующие этапы
- Применять ряд принципов промышленного производства, непосредственно связанных с модой
- Знать технические аспекты, имеющие особое значение, такие как изготовление выкройки или тиснение, связывая их процессы с самой иллюстрацией
Модуль 20. Техники и процессы в иллюстрировании
- Изучать применение классической эстетики XX века в новых иллюстративных проектах, объединяющих цифровые и аналоговые технологии
- Проанализировать плакатное искусство как движущую силу великих иллюстраторов и отражение их художественной траектории
- Использовать жанр кино как иллюстративный проект для больших и малых постановок
- Изучать применение иллюстраций в аудиовизуальных проектах, таких как видеомэппинг
- Углубиться в процедуру переноса цифровой иллюстрации в другие проекты, такие как дизайн вывесок и UX-дизайн
С этой Профессиональной магистерской специализацией вы овладеете техниками анимации и постпродакшна, которые позволят вам выделиться в конкурентном секторе видеоигр"
Профессиональная магистерская специализация в области иллюстрации и мультимедийного дизайна
Иллюстрация и мультимедийный дизайн — это две творческие дисциплины, которые приобрели особую важность в текущую цифровую эпоху. Спрос на специалистов в этих областях резко возрос из-за растущей потребности в привлекательном и эффективном визуальном содержании для цифровых медиа, рекламы, маркетинга, видеоигр и многих других отраслей. В TECH Технологическом университете, мировом лидере в области дистанционного образования, мы разработали программу Профессиональной магистерской специализации в области иллюстрации и мультимедийного дизайна, которая предоставит вам необходимые навыки и знания, чтобы выделяться в этой захватывающей сфере.
Этот виртуальный постдипломный курс создан для того, чтобы студенты получили глубокое понимание основ иллюстрации и мультимедийного дизайна, включая техники рисования, цвет, композицию, дизайн персонажей, визуальную повествовательную технику и актуальные программные инструменты. Студенты также смогут изучить различные стилистические подходы и применять их к практическим проектам. Кроме того, будут рассмотрены продвинутые темы, такие как анимация, дизайн пользовательского интерфейса, дизайн пользовательского опыта и создание интерактивного мультимедийного содержания. Наш практический подход, ориентированный на проекты, позволит вам создать надежное портфолио, которое поможет вам выделиться в конкурентной области иллюстрации и мультимедийного дизайна.