Презентация

Воспользуйтесь этой возможностью и получите специализацию в области иллюстрации и мультимедийного дизайна, открыв двери в лучшие компании индустрии видеоигр"

##IMAGE##

Мультимедийный дизайн и иллюстрация являются ключевыми элементами при создании видеоигр, поскольку они вносят значительный вклад в их визуальную привлекательность и игровой опыт. Сегодня видеоигры — это постоянно развивающаяся и растущая индустрия, и мультимедийным дизайнерам и иллюстраторам отводится ключевая роль в создании инновационных и интересных продуктов, которые привлекают аудиторию и удерживают ее внимание. Чтобы дизайн был эффективным и оправдывал ожидания аудитории, необходимо постоянно следить за новейшими технологиями и программным обеспечением.

Профессиональная магистерская специализация в области иллюстрации и мультимедийного дизайна — это программа продвинутого уровня, разработанная специально для тех, кто хочет получить специализацию в области дизайна видеоигр. Учебный план охватывает широкий спектр тем: от графического дизайна и 2D- и 3D-анимации до 3D-моделирования и дизайна телевизионной и кинопродукции. Студенты получат возможность приобрести передовые навыки и знания для создания инновационного мультимедийного дизайна, который сделает их видеоигры особенными. Кроме того, в программу включены модули по созданию персонажей, миров и применению визуальных эффектов и др.

Одним из главных преимуществ Профессиональной магистерской специализации в области иллюстрации и мультимедийного дизайна является то, что она проходит в 100% онлайн-формате, а это означает, что студенты могут проходить обучение в своем ритме, где бы и когда бы они ни пожелали. Студенты также получат доступ к учебным онлайн-ресурсам, таким как технические видеоматериалы, тематические исследования, теоретические и практические упражнения и многое другое.

Иллюстрация играет основополагающую роль в создании современных видеоигр: освойте основные инструменты в этой области благодаря Профессиональной магистерской специализации TECH"

Данная Профессиональная магистерская специализация в области иллюстрации и мультимедийного дизайна содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:

  • Разбор практических кейсов, представленных экспертами в области профессиональной иллюстрации и мультимедийного дизайна
  • Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
  • Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения успеваемости
  • Особое внимание уделяется инновационным методикам создания мультимедийных произведений и иллюстраций
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет

Развивайте все ваши таланты вместе с TECH и участвуйте в лучших аудиовизуальных проектах в качестве иллюстратора и мультимедийного дизайнера"

В преподавательский состав входят профессионалы в области дизайна, которые вносят свой опыт работы в эту программу, а также признанные специалисты из ведущих обществ и престижных университетов.

Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту пройти обучение с учетом ситуации и контекста, то есть в интерактивной среде, которая обеспечит погружение в учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.

В центре внимания этой программы — проблемно-ориентированное обучение, с помощью которого студент должен попытаться решить различные ситуации профессиональной практики, возникающие в течение учебного года. Для этого специалисту будет помогать инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными и опытными специалистами.

Освойте новейшие методы и программное обеспечение в области дизайна видеоигр с помощью этой Профессиональной магистерской специализации"

##IMAGE##

Занимайтесь в удобном для вас темпе, без ограничений по времени, благодаря 100% онлайн-методологии от TECH"

Цели

Профессиональная магистерская специализация в области иллюстрации и мультимедийного дизайна направлена на то, чтобы помочь студентам достичь карьерных целей в индустрии видеоигр. Эта продвинутая программа позволяет овладеть навыками и приемами иллюстрации и мультимедийного дизайна, необходимыми для успешной работы в этой важной отрасли. Для достижения этой цели программа предлагает комплексную подготовку по созданию уникальных персонажей и миров для видеоигр, а также по важным аспектам 2D- и 3D-анимации, 3D-моделирования.

##IMAGE##

Записывайтесь и получайте специализацию в области дизайна и моделирования 3D-сценариев и предметов для аудиовизуальной продукции"

Общие цели

  • Разработать полный проект мультимедийного дизайна
  • Определить подходящие материалы для его разработки
  • Определить идеальную технику для каждой ситуации графической коммуникации
  • Осуществлять весь процесс создания произведений, адаптируя их к различным форматам
  • Изучать современные художественные тенденции в области профессиональной иллюстрации
  • Сделать исчерпывающий анализ основных рабочих инструментов, как программных, так и аппаратных, необходимых в работе иллюстратора
  • Изучать методологию работы иллюстраторов в современных профессиональных отраслях

Конкретные цели

Модуль 1. Аудиовизуальная культура

  • Получить способность интегрировать и создавать новые знания
  • Собирать и интерпретировать соответствующие данные для вынесения суждений, включающих размышления о соответствующих социальных, научных или этических вопросах
  • Уметь передавать информацию, идеи, проблемы и решения как специализированной, так и неспециализированной аудитории
  • Использовать конвергентное и дивергентное мышление в процессах наблюдения, исследования, предположения, визуализации и исполнения
    Изучить культурное многообразие в контексте современных обществ
  • Развить эстетическую восприимчивость и воспитывать способность к эстетическому восприятию

Модуль 2. Введение в цвет

  • Понять важность цвета в визуальной среде
  • Приобрести способность наблюдать, организовывать, различать и управлять цветом
  • Применять психологические и семиотические основы цвета в дизайне
  • Захватывать, применять и подготавливать цвет для использования в физических и виртуальных средствах массовой информации
  • Приобрести способность выносить независимые суждения с помощью аргументов
  • Уметь самостоятельно документировать, анализировать и интерпретировать документальные и литературные источники, руководствуясь собственными критериями

Модуль 3. Аудиовизуальный язык

  • Научиться использовать информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) в различных контекстах с критической, креативной и инновационной перспектив
  • Понимать аудиовизуальный язык и его значение
  • Знать базовые параметры фотокамеры
  • Знать элементы аудиовизуального повествования, их использование и важность
  • Уметь создавать аудиовизуальные повествования, правильно применяя критерии практичности и интерактивности
  • Научиться использовать информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) в различных контекстах с критической, креативной и инновационной перспектив
  • Понять взаимосвязь между технологиями и другими областями человеческого знания

Модуль 4. Моушн-дизайн

  • Создавать анимацию с собственной индивидуальностью и стилем
  • Создавать первую анимацию персонажа
  • Изучить понятия времени и пространства для применения в коротких графических и визуальных проектах
  • Изучить и понять основные принципы анимации
  • Разработать визуальный и графический стиль с собственной индивидуальностью
  • Понять, что такое  сartooning  и проанализировать его развитие на протяжении всей истории графики

Модуль 5. Дизайн для телевидения

  • Разрабатывать, развивать, производить и координировать проекты цифрового дизайна в области искусства, науки и техники
  • Изучить охват телевидения на протяжении истории и сегодня, имея в виду новые платформы, которые нарушают традиционную модель телевидения
  • Понять важность графической идентичности телевизионного канала
  • Критически и аналитически относиться к средствам массовой информации, оценивать их преимущества и недостатки
  • Начать работу в мире графической композиции для телевидения с помощью After Effects
  • Интегрировать дизайн в After Effects в графические проекты различного рода

Модуль 6. 2D-анимация

  • Понимать, что анимация - это средство, обеспечивающее тематическую свободу
  • Изучить доступные средства для разработки 2D-анимации
  • Связывать 2D и 3D рабочие среды для конкретных проектов
  • Оптимизировать использование ресурсов для достижения новых запланированных целей
  • Изучить и применять принципы пропорций в мультипликационном художественном изображении
  • Изучить визуальный и композиционный язык при создании анимации

Модуль 7. Проекты анимации

  • Изучить, что такое стоп-моушн и его значение в мире искусства и кино
  • Изучить, как создать аудиовизуальную продукцию с использованием техники стоп-моушн
  • Понять важность хорошего повествования как первого шага к созданию инновационных проектов, которые привлекают внимание и работают
  • Создавать истории, определяя персонажей, обстановку и события с помощью планирования сценария анимации и того, что должно быть разработано
  • Использовать техники и стратегии, поощряющие творческий подход участников к созданию своих историй
  • Понять методологию обучения на основе проекта: генерация идеи, планирование, цели, стратегии, ресурсы, тестирование и исправление ошибок

Модуль 8. 3D-моделирование

  • Изучить основные характеристики систем 3D-представления
  • Изучить моделирование, освещение и текстурирование 3D-объектов и окружения
  • Применять основы, на которых базируются различные типы проекций, для моделирования трехмерных объектов
  • Изучить и уметь применять концепции, связанные с плоским и трехмерным изображением в объектах и сценах
  • Уметь применять различные техники, существующие для моделирования объектов, и использовать их в зависимости от геометрии
  • Изучить программное обеспечение для 3D-моделирования, в частности Blender

Модуль 9. Иллюстрация и анимация

  • Применять средства анимации с помощью цифровой иллюстрации
  • Знать наиболее сложные инструменты для профессиональной и эффективной работы в области анимации
  • Изучать успешные визуальные референсы, задавшие парадигмы в различных анимационных студиях
  • Проиллюстрировать по ряду принципов рекламную кампанию, которая впоследствии будет анимирована
  • Различать технические аспекты при работе в 2D- или 3D-анимации

Модуль 10. Цифровая фотография

  • Захватывать, применять и подготавливать изображение для использования в различных средствах массовой информации
  • Изучить основы фотографических и аудиовизуальных технологий
  • Изучить язык и выразительные ресурсы фотографии и аудиовизуальных средств
  • Изучить соответствующие фотографические и аудиовизуальные работы
  • Связывать формальные и символические языки с конкретной функциональностью
  • Уметь работать с основным осветительным и измерительным оборудованием в фотографии
  • Понять поведение и характеристики света, оценить его выразительные качества

Модуль 11. Типографика

  • Знать синтаксические принципы графического языка и применять его правила для ясного и точного описания объектов и идей
  • Знать происхождение букв и их историческое значение
  • Распознавать, изучать и последовательно применять типографику в графических процессах
  • Знать и применять эстетические основы типографики
  • Уметь анализировать расположение текстов в объекте дизайна
  • Уметь создавать профессиональные работы на основе набора текста

Модуль 12. Иллюстрация и леттеринг

  • Использовать особенность леттеринга как творческого способа отработки и совершенствования различных техник иллюстрирования
  • Определять типографику как образ, передающий понятия через проработку букв и изменение их анатомии
  • Знать взаимосвязь между каллиграфией, леттерингом и типографикой
  • Изучить продвижение типографики в рекламе как платформы для связи человека с эмоциями, вызываемыми тем или иным продуктом
  • Проецировать типографику через различные медиа: цифровая среда, социальные сети, анимация и т.д

Модуль 13. Инструменты пакета Adobe

  • Оценивать значительные преимущества и возможности, предоставляемые двумя основными компонентами Adobe: Photoshop и Illustrator
  • Знать основные команды каждой программы и использовать основные свойства растровых изображений и векторов
  • Создать персонаж, правильно разграничив основные моменты всего процесса, завершив его финальными штрихами, которые придадут ему еще большую динамичность
  • Совершенствовать уже известные в обеих программах приемы за счет использования более сложных инструментов
  • Проектировать векторную иллюстрацию как аудиовизуальный ресурс для анимационной сферы

Модуль 14. Иллюстрирование с помощью iPad

  • Оценить iPad как ключевой инструмент в разработке иллюстраций в профессиональной сфере
  • Углублять знания о работе приложения Procreate как холста для развития креативности и всех профессиональных приложений
  • Знать традиционные техники рисования в Procreate и других визуальных стилях
  • Разработать персонаж в стиле cartoon и определить сториборд
  • Изучить другие инструменты рисования, доступные для iPad, в качестве профессиональных иллюстраторов

Модуль 15. Применение цифрового нарратива в иллюстрации

  • Знать цифровой нарратив для возможности его применения в области иллюстрации
  • Определять киберкультуру как основополагающую часть цифрового искусства
  • Управлять нарративом семиотики как способом выражения в собственном рисунке
  • Знать основные тенденции в области иллюстрации и проводить сравнительный анализ работ разных художников
  • Совершенствовать визуальную технику графических повествований и оценивать сторителлинг в развитии персонажа

Модуль 16. Редакционная иллюстрация

  • Способствовать развитию графической креативности, ориентированной на работу в области редакционного дизайна
  • Знать приемы работы с большим количеством ссылок в редакционной среде
  • Изучать применение юмора или графической пародии и их использование в прессе
  • Изучить использование журналов, брошюр и других носителей информации в качестве средства иллюстрирования композиций
  • Выделить графический роман и детскую иллюстрацию как одни из дисциплин, наиболее проработанных и оцененных профессиональными иллюстраторами

Модуль 17. Профессиональная иллюстрация, ориентированная на комиксы

  • Интерпретировать комиксы как средство самовыражения для многих иллюстраторов
  • Знать различные эстетические приемы в визуальной разработке комикса
  • Изучить визуальные и повествовательные мотивы в жанре комиксов о супергероях, а также в жанре фэнтези или приключения
  • Проанализировать азиатские комиксы с формальным изучением манги как развлекательного издательского продукта в Японии
  • Понимать визуальные мотивы манги и аниме и их построение

Модуль 18. Концепт-арт

  • Внедрять концепт-арт как художественную модель в творческую панораму профессионального дизайнера и иллюстратора
  • Применять профессиональные скульптурные техники в цифровом пространстве
  • Знать 3D-текстурирование и окрашивание различных элементов, подлежащих моделированию
  • Оценивать цифровые инструменты, доступные для моделирования персонажа или карикатуры и учитывать предварительно изученные визуальные требования
  • Моделировать реальный 3D-проект, вводя понятия кинематографического языка 
    и требования к режиссуре

Модуль 19. Иллюстрация в дизайне одежды

  • Применять профессиональную иллюстрацию в дизайне одежды как одной из наиболее консолидированных форм дизайна сегодня
  • Понять роль иллюстратора в производстве и распространении различных коллекций одежды
  • Осуществлять визуальную разработку произведения через соответствующие этапы
  • Применять ряд принципов промышленного производства, непосредственно связанных с модой
  • Знать технические аспекты, имеющие особое значение, такие как изготовление выкройки или тиснение, связывая их процессы с самой иллюстрацией

Модуль 20. Техники и процессы в иллюстрировании

  • Изучать применение классической эстетики XX века в новых иллюстративных проектах, объединяющих цифровые и аналоговые технологии
  • Проанализировать плакатное искусство как движущую силу великих иллюстраторов и отражение их художественной траектории
  • Использовать жанр кино как иллюстративный проект для больших и малых постановок
  • Изучать применение иллюстраций в аудиовизуальных проектах, таких как видеомэппинг
  • Углубиться в процедуру переноса цифровой иллюстрации в другие проекты, такие как дизайн вывесок и UX-дизайн
##IMAGE##

С этой Профессиональной магистерской специализацией вы овладеете техниками анимации и постпродакшна, которые позволят вам выделиться в конкурентном секторе видеоигр"

Профессиональная магистерская специализация в области иллюстрации и мультимедийного дизайна

Иллюстрация и мультимедийный дизайн — это две творческие дисциплины, которые приобрели особую важность в текущую цифровую эпоху. Спрос на специалистов в этих областях резко возрос из-за растущей потребности в привлекательном и эффективном визуальном содержании для цифровых медиа, рекламы, маркетинга, видеоигр и многих других отраслей. В TECH Технологическом университете, мировом лидере в области дистанционного образования, мы разработали программу Профессиональной магистерской специализации в области иллюстрации и мультимедийного дизайна, которая предоставит вам необходимые навыки и знания, чтобы выделяться в этой захватывающей сфере.

Этот виртуальный постдипломный курс создан для того, чтобы студенты получили глубокое понимание основ иллюстрации и мультимедийного дизайна, включая техники рисования, цвет, композицию, дизайн персонажей, визуальную повествовательную технику и актуальные программные инструменты. Студенты также смогут изучить различные стилистические подходы и применять их к практическим проектам. Кроме того, будут рассмотрены продвинутые темы, такие как анимация, дизайн пользовательского интерфейса, дизайн пользовательского опыта и создание интерактивного мультимедийного содержания. Наш практический подход, ориентированный на проекты, позволит вам создать надежное портфолио, которое поможет вам выделиться в конкурентной области иллюстрации и мультимедийного дизайна.