Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Расширяйте свой профессиональный кругозор и совершенствуйте навыки работы в Blender, 3ds Max, Zbrush и других ключевых инструментах в карьере цифрового художника"
В последние годы индустрия цифровых развлечений переживает экспоненциальный рост, особенно в области создания видеоигр. Этот феномен вызвал большой спрос на профессионалов, специализирующихся в области цифрового искусства для видеоигр, способных создавать персонажей, окружение, объекты и сценарии, отвечающие требованиям индустрии и обеспечивающие незабываемые игровые впечатления для пользователя.
В связи с этим TECH разработал программу Профессиональной магистерской специализации в области цифрового искусства для видеоигр с целью всесторонней подготовки специалистов для этой постоянно развивающейся индустрии. Студенты, обучающиеся на этой программе, получат возможность приобрести широкий спектр навыков и знаний в области цифрового искусства и будут квалифицированы для работы в студиях разработки видеоигр высокого уровня.
В ходе обучения студенты изучают такие ключевые области, как профессиональный рисунок, объем, эстетика, цвет, дизайн персонажей и декораций, анатомия. Кроме того, они изучат такое программное обеспечение и инструменты, как Photoshop, Clip Studio Paint и Procreate, освоят все тонкости работы в них. Кроме того, студенты получат возможность развить навыки работы в команде, анализа проектов и создания визуальных историй, чтобы быть готовыми к значительному рывку на рынке труда.
Важным аспектом программы является ее на 100% онлайн-формат, позволяющий студентам получать доступ к материалам из любого места и в любое время. Это позволит студентам более гибко и свободно адаптировать обучение к своему личному графику и потребностям, не жертвуя при этом своими обязанностями.
Повысьте свой креативный потенциал и выработайте свой собственный художественный стиль, заметно улучшив свое портфолио, с помощью данной Профессиональной магистерской специализации от TECH"
Данная Профессиональная магистерская специализация в области цифрового искусства для видеоигр содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Наиболее характерными особенностями являются:
- Разбор практических кейсов, представленных специалистами в области искусства для видеоигр
- Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самостоятельной оценки, контроля и улучшения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям в области креативности ассетов и моделям для видеоигр
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого устройства с выходом в интернет
Исследуйте креативный потенциал самых ярких виртуальных миров, анализируя искусство в формате 2D, 3D и виртуальной реальности"
В преподавательский состав программы входят профессионалы в области видеоигр, которые вносят свой опыт работы в эту программу, а также признанные специалисты из ведущих научных сообществ и престижных университетов.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту пройти обучение с учетом ситуации и контекста, т. е. в интерактивной среде, которая обеспечит погружение в учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, при котором специалисты должны пытаться разрешить различные ситуации профессиональной практики, возникающие на протяжении всего учебного курса. В этом специалисту будет помогать инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными и опытными экспертами.
Освойте профессиональные техники рисования, объем, эстетику, цвет и анатомию для дизайна видеоигр с помощью данной Профессиональной магистерской специализации"
Запишитесь прямо сейчас и ознакомьтесь с основами дизайна одежды и декораций, интегрируя различные роли художника в междисциплинарную рабочую группу"
Цели
Данная Профессиональная магистерская специализация в области цифрового искусства для видеоигр от TECH была разработана с целью предложить специалистам в области журналистики конкретные инструменты, которые они смогут применять в своей повседневной практике, получая превосходную подготовку, которая станет основой для их профессионального развития. Несомненно, это уникальная возможность обучения, которая разделит вашу карьеру на "до и после", улучшит возможности трудоустройства и продвижения по карьерной лестнице.
Развивайте навыки работы в команде, анализа проектов и создания визуальных историй, чтобы сделать значительный скачок в своей карьере в индустрии видеоигр"
Общие цели
- Разработать проекты профессионального качества
- Создать специализированное портфолио для индустрии видеоигр
- Расширить свои знания о рисовании
- Понять, как устроена индустрия видеоигр
- Повысить навыки работы в команде
- Проанализировать различные позиции в отрасли
- Расширить свои знания в области дизайна
- Улучшить презентацию работы в профессиональной манере
- Углубить технические художественные знания
- Скорректировать свою карьеру, чтобы получить работу вашей мечты
- Понять преимущества и ограничения, предоставляемые виртуальной реальностью
- Создавать качественное моделирование Hard Surface
- Создавать качественное органическое моделирование
- Понять основы ретопологии
- Понять основы UV-изображений
- Освоить запекание в Substance Painter
- Грамотно управлять слоями
- Уметь создавать досье и представлять работы высочайшего качества на профессиональном уровне
- Принимать осознанное решение о том, какие программы лучше всего подходят для Pipeline студента
Конкретные цели
Модуль 1. Профессиональный рисунок
- Ознакомиться с основными материалами, с которыми работает художник
- Научиться делать цифровые наброски взамен традиционных
- Изучить упрощение сложных геометрических форм
- Усовершенствовать рисование линий
Модуль 2. Объем
- Углубленно изучить различия между 2D и 3D
- Развить знания о тенях на плоскостях и анатомии
- Ознакомиться с различными видами штриховки в соответствии с выбранным стилем
- Научиться передавать объем в соответствии с перспективой и цветом
Модуль 3. Эстетика
- Изучить различные современные стили и каноны
- Глубоко изучить стилизацию человека
- Выработать свой собственный стиль
- Усилить визуальное повествование произведений
Модуль 4. Цвет
- Разобраться в поведении света и его распространении
- Оценить различные аспекты света, оттенков, насыщенности и контраста
- Изучить различные техники применения цвета
- Ознакомиться с ролью цвета в искусстве для видеоигр
Модуль 5. Программы отрасли
- Глубоко изучить различные программы, используемые в настоящее время в отрасли
- Знать различия между Photoshop, Clip Studio Paint и Procreate
- Освоить интерфейс и инструменты Photoshop
- Научиться профессионально оцифровывать традиционные носители информации
Модуль 6. 2D в индустрии видеоигр
- Проанализировать состояние индустрии цифровых развлечений на сегодняшний день
- Изучить различные типы художников, востребованных в индустрии
- Изучить интеграцию различных ролей художника в междисциплинарной рабочей группе
- Признать важность арт-директора в проекте видеоигры
Модуль 7. Анатомия
- Изучить анатомию органических форм
- Отличать сложный скелет от скелета с простыми формами
- Научиться избегать распространенных ошибок при изображении человеческого лица
- Уметь правильно применять цвет в соответствии с тонами и оттенками на теле человека
Модуль 8. Разработка рисунка
- Разработать собственную технику рисования
- Создать профессиональный и эффективный рабочий распорядок
- Знать методы выхода из зоны комфорта
- Ознакомиться с сообществами, чтобы активно участвовать в них и искать обратную связь
Модуль 9. Дизайн в видеоиграх
- Придумывать художественные концепции для дизайна видеоигр
- Научиться профессионально разрабатывать персонажей и пропсы
- Ознакомиться с основами дизайна одежды и декораций
- Проанализировать произведение искусства, чтобы знать, как привести его в порядок и представить должным образом
Модуль 10. Арт-индустрия для видеоигр: Неотъемлемые аспекты
- Ознакомиться с обязательными требованиями индустрии видеоигр
- Создать портфолио на разных языках
- Присутствовать на веб-сайтах и в социальных сетях, имеющих отношение к отрасли
- Знать, как работать удаленно, и соблюдать дисциплину, необходимую для поддержания профессионализм
Модуль 11. Проект и графический движок Unity
- Разработка VR-проекта
- Углубиться в VR-ориентированный Unity
- Импортировать текстуры и эффективно реализовывать необходимые материалы
- Создать реалистичное и оптимизированное освещение
Модуль 12. Blender
- Уметь разрабатывать процедурные материалы
- Уметь анимировать моделирование
- Уметь работать с моделированием жидкостей, волос, частиц и одежды
- Выполнять качественный рендеринг как в Eevee , так и в Cycles
- Уметь обращаться с новым карандашом Grease Pencil и уметь получать от него максимальную отдачу
- Научиться использовать новые узлы геометрии и уметь выполнять полностью процедурное моделирование
Модуль 13. 3ds Max
- Освоить моделирование в 3ds Max
- Знать о совместимости 3ds Max с Unity для VR
- Знать наиболее используемые модификаторы и уметь их применять
- Использовать реальные приемы рабочего процесса
Модуль 14. ZBrush
- Уметь создавать любой тип сетки для начала моделирования
- Уметь создавать любые типы масок
- Освоить кисти IMM и Curve
- Преобразовывать модели Low Poly в High Poly
- Создавать качественное органическое моделирование
Модуль 15. Ретопология
- Овладеть навыками ретопологии в Zbrush
- Знать, когда следует использовать Zremesher, Decimation Master y Zmodeler
- Уметь выполнять ретопологию любого моделирования
- Освоить TopoGun, специализированный профессиональный инструмент
- Обучить профессионала выполнению сложных ретушей
Модуль 16. UVs
- Освоить инструменты UV, доступные в ZBrush
- Знать, где разрезать моделирование
- Пользоваться пространством UV максимально эффективно
- Освоить специализированный инструмент Rizom UV
Модуль 17. Запекание
- Понимать основы запекания
- Уметь решать проблемы, которые могут возникнуть при запекании модели
- Уметь запекать любую модель
- Освоить запекание в Marmoset в режиме реального времени
Модуль 18. Substance Painter
- Грамотное использовать текстуры Substance
- Уметь создавать любые типы масок
- Освоить генераторы и фильтры
- Создать качественные текстуры для моделирования Hard Surface
- Создавать качественные текстуры для органического моделирования
- Уметь делать качественный рендер для демонстрации пропсов
Модуль 19. Marmoset
- Проводить глубокий анализ инструмента и дать практикующему специалисту представление о его преимуществах
- Уметь создавать любые типы масок
- Освоить генераторы и фильтры
- Создать качественные текстуры для моделирования Hard Surface
- Создавать качественные текстуры для органического моделирования
- Уметь делать качественный рендер для демонстрации пропсов
Модуль 20. Научно-фантастическая среда
- Закрепить полученные знания
- Понять, насколько полезны все советы, примененные в реальном проекте
- Принять осознанное решение о том, какие программы лучше всего подходят для Pipeline студента
- Иметь в досьеработу профессионального качества
Усильте свое присутствие на отраслевых сайтах и в социальных сетях, зная, как создать привлекательное портфолио на разных языках"
Профессиональной магистерской специализации в области цифрового искусства для видеоигр
Мир видеоигр пережил в последние годы взрывной рост, и вместе с ним возросла потребность в высококвалифицированных специалистах в области цифрового искусства для видеоигр. В TECH Технологическом университете, лидере в глобальном дистанционном образовании, мы обязаны предоставить современное обучение в этой области, поэтому мы разработали нашу программу Профессиональной магистерской специализации в области цифрового искусства для видеоигр. Эта виртуальная программа предоставляет полное и актуальное обучение техникам, инструментам и творческим процессам, необходимым для создания качественного цифрового искусства в индустрии видеоигр. Всё это доступно в увлекательной цифровой среде с гибкими занятиями, которые вы можете проходить самостоятельно.
Программа Профессиональной магистерской специализации в области цифрового искусства для видеоигр от TECH Технологического университета затрагивает такие темы, как концептуализация персонажей и сценариев, дизайн уровней, 3D-моделирование и анимация, текстурирование, освещение и визуальные эффекты, а также многие другие. Участники получат возможность развить свои творческие и технические навыки через практические и совместные проекты, а также получат поддержку экспертов в области цифрового искусства для видеоигр. Получите необходимую квалификацию, чтобы выделяться в индустрии видеоигр с нашей программой Профессиональной магистерской специализации в TECH Технологическом университете.