Презентация

Расширяйте свой профессиональный кругозор и совершенствуйте навыки работы в Blender, 3ds Max, Zbrush и других ключевых инструментах в карьере цифрового художника"

##IMAGE##

В последние годы индустрия цифровых развлечений переживает экспоненциальный рост, особенно в области создания видеоигр. Этот феномен вызвал большой спрос на профессионалов, специализирующихся в области цифрового искусства для видеоигр, способных создавать персонажей, окружение, объекты и сценарии, отвечающие требованиям индустрии и обеспечивающие незабываемые игровые впечатления для пользователя.

В связи с этим TECH разработал программу Профессиональной магистерской специализации в области цифрового искусства для видеоигр с целью всесторонней подготовки специалистов для этой постоянно развивающейся индустрии. Студенты, обучающиеся на этой программе, получат возможность приобрести широкий спектр навыков и знаний в области цифрового искусства и будут квалифицированы для работы в студиях разработки видеоигр высокого уровня.

В ходе обучения студенты изучают такие ключевые области, как профессиональный рисунок, объем, эстетика, цвет, дизайн персонажей и декораций, анатомия. Кроме того, они изучат такое программное обеспечение и инструменты, как Photoshop, Clip Studio Paint и Procreate, освоят все тонкости работы в них. Кроме того, студенты получат возможность развить навыки работы в команде, анализа проектов и создания визуальных историй, чтобы быть готовыми к значительному рывку на рынке труда.

Важным аспектом программы является ее на 100% онлайн-формат, позволяющий студентам получать доступ к материалам из любого места и в любое время. Это позволит студентам более гибко и свободно адаптировать обучение к своему личному графику и потребностям, не жертвуя при этом своими обязанностями.

Повысьте свой креативный потенциал и выработайте свой собственный художественный стиль, заметно улучшив свое портфолио, с помощью данной Профессиональной магистерской специализации от TECH"

Данная Профессиональная магистерская специализация в области цифрового искусства для видеоигр содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Наиболее характерными особенностями являются:

  • Разбор практических кейсов, представленных специалистами в области искусства для видеоигр
  • Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
  • Практические упражнения для самостоятельной оценки, контроля и улучшения успеваемости
  • Особое внимание уделяется инновационным методологиям в области креативности ассетов и моделям для видеоигр
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
  • Учебные материалы курса доступны с любого устройства с выходом в интернет

Исследуйте креативный потенциал самых ярких виртуальных миров, анализируя искусство в формате 2D, 3D и виртуальной реальности"

В преподавательский состав программы входят профессионалы в области видеоигр, которые вносят свой опыт работы в эту программу, а также признанные специалисты из ведущих научных сообществ и престижных университетов.

Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту пройти обучение с учетом ситуации и контекста, т. е. в интерактивной среде, которая обеспечит погружение в учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.

Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, при котором специалисты должны пытаться разрешить различные ситуации профессиональной практики, возникающие на протяжении всего учебного курса. В этом специалисту будет помогать инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными и опытными экспертами.

Освойте профессиональные техники рисования, объем, эстетику, цвет и анатомию для дизайна видеоигр с помощью данной Профессиональной магистерской специализации"

##IMAGE##

Запишитесь прямо сейчас и ознакомьтесь с основами дизайна одежды и декораций, интегрируя различные роли художника в междисциплинарную рабочую группу"

Цели

Данная Профессиональная магистерская специализация в области цифрового искусства для видеоигр от TECH была разработана с целью предложить специалистам в области журналистики конкретные инструменты, которые они смогут применять в своей повседневной практике, получая превосходную подготовку, которая станет основой для их профессионального развития. Несомненно, это уникальная возможность обучения, которая разделит вашу карьеру на "до и после", улучшит возможности трудоустройства и продвижения по карьерной лестнице.

##IMAGE##

Развивайте навыки работы в команде, анализа проектов и создания визуальных историй, чтобы сделать значительный скачок в своей карьере в индустрии видеоигр"

Общие цели

  • Разработать проекты профессионального качества
  • Создать специализированное портфолио для индустрии видеоигр
  • Расширить свои знания о рисовании
  • Понять, как устроена индустрия видеоигр
  • Повысить навыки работы в команде
  • Проанализировать различные позиции в отрасли
  • Расширить свои знания в области дизайна
  • Улучшить презентацию работы в профессиональной манере
  • Углубить технические художественные знания
  • Скорректировать свою карьеру, чтобы получить работу вашей мечты
  • Понять преимущества и ограничения, предоставляемые виртуальной реальностью
  • Создавать качественное моделирование Hard Surface 
  • Создавать качественное органическое моделирование
  • Понять основы ретопологии
  • Понять основы UV-изображений
  • Освоить запекание в Substance Painter
  • Грамотно управлять слоями
  • Уметь создавать досье и представлять работы высочайшего качества на профессиональном уровне
  • Принимать осознанное решение о том, какие программы лучше всего подходят для Pipeline студента 

Конкретные цели

Модуль 1. Профессиональный рисунок

  • Ознакомиться с основными материалами, с которыми работает художник
  • Научиться делать цифровые наброски взамен традиционных
  • Изучить упрощение сложных геометрических форм
  • Усовершенствовать рисование линий

Модуль 2. Объем

  • Углубленно изучить различия между 2D и 3D
  • Развить знания о тенях на плоскостях и анатомии
  • Ознакомиться с различными видами штриховки в соответствии с выбранным стилем
  • Научиться передавать объем в соответствии с перспективой и цветом

Модуль 3. Эстетика

  • Изучить различные современные стили и каноны
  • Глубоко изучить стилизацию человека
  • Выработать свой собственный стиль
  • Усилить визуальное повествование произведений

Модуль 4. Цвет

  • Разобраться в поведении света и его распространении
  • Оценить различные аспекты света, оттенков, насыщенности и контраста
  • Изучить различные техники применения цвета
  • Ознакомиться с ролью цвета в искусстве для видеоигр

Модуль 5. Программы отрасли

  • Глубоко изучить различные программы, используемые в настоящее время в отрасли
  • Знать различия между Photoshop, Clip Studio Paint и Procreate
  • Освоить интерфейс и инструменты Photoshop
  • Научиться профессионально оцифровывать традиционные носители информации

Модуль 6. 2D в индустрии видеоигр

  • Проанализировать состояние индустрии цифровых развлечений на сегодняшний день
  • Изучить различные типы художников, востребованных в индустрии
  • Изучить интеграцию различных ролей художника в междисциплинарной рабочей группе
  • Признать важность арт-директора в проекте видеоигры

Модуль 7. Анатомия

  • Изучить анатомию органических форм
  • Отличать сложный скелет от скелета с простыми формами
  • Научиться избегать распространенных ошибок при изображении человеческого лица
  • Уметь правильно применять цвет в соответствии с тонами и оттенками на теле человека

Модуль 8. Разработка рисунка

  • Разработать собственную технику рисования
  • Создать профессиональный и эффективный рабочий распорядок
  • Знать методы выхода из зоны комфорта
  • Ознакомиться с сообществами, чтобы активно участвовать в них и искать обратную связь

Модуль 9. Дизайн в видеоиграх

  • Придумывать художественные концепции для дизайна видеоигр
  • Научиться профессионально разрабатывать персонажей и пропсы
  • Ознакомиться с основами дизайна одежды и декораций
  • Проанализировать произведение искусства, чтобы знать, как привести его в порядок и представить должным образом

Модуль 10. Арт-индустрия для видеоигр: Неотъемлемые аспекты

  • Ознакомиться с обязательными требованиями индустрии видеоигр
  • Создать портфолио на разных языках
  • Присутствовать на веб-сайтах и в социальных сетях, имеющих отношение к отрасли
  • Знать, как работать удаленно, и соблюдать дисциплину, необходимую для поддержания профессионализм

Модуль 11. Проект и графический движок Unity

  • Разработка VR-проекта
  • Углубиться в VR-ориентированный Unity
  • Импортировать текстуры и эффективно реализовывать необходимые материалы
  • Создать реалистичное и оптимизированное освещение

Модуль 12. Blender

  • Уметь разрабатывать процедурные материалы
  • Уметь анимировать моделирование
  • Уметь работать с моделированием жидкостей, волос, частиц и одежды
  • Выполнять качественный рендеринг как в Eevee , так и в Cycles
  • Уметь обращаться с новым карандашом Grease Pencil и уметь получать от него максимальную отдачу
  • Научиться использовать новые узлы геометрии и уметь выполнять полностью процедурное моделирование

Модуль 13. 3ds Max

  • Освоить моделирование в 3ds Max
  • Знать о совместимости 3ds Max с Unity для VR
  • Знать наиболее используемые модификаторы и уметь их применять
  • Использовать реальные приемы рабочего процесса

Модуль 14. ZBrush

  • Уметь создавать любой тип сетки для начала моделирования
  • Уметь создавать любые типы масок
  • Освоить кисти IMM и Curve
  • Преобразовывать модели Low Poly в High Poly
  • Создавать качественное органическое моделирование

Модуль 15. Ретопология

  • Овладеть навыками ретопологии в Zbrush
  • Знать, когда следует использовать Zremesher, Decimation Master y Zmodeler
  • Уметь выполнять ретопологию любого моделирования
  • Освоить TopoGun, специализированный профессиональный инструмент
  • Обучить профессионала выполнению сложных ретушей

Модуль 16. UVs

  • Освоить инструменты UV, доступные в ZBrush
  • Знать, где разрезать моделирование
  • Пользоваться пространством UV максимально эффективно
  • Освоить специализированный инструмент Rizom UV

Модуль 17. Запекание

  • Понимать основы запекания
  • Уметь решать проблемы, которые могут возникнуть при  запекании модели
  • Уметь запекать любую модель
  • Освоить запекание в Marmoset в режиме реального времени

Модуль 18. Substance Painter

  • Грамотное использовать текстуры Substance
  • Уметь создавать любые типы масок
  • Освоить генераторы и фильтры
  • Создать качественные текстуры для моделирования Hard Surface 
  • Создавать качественные текстуры для органического моделирования
  • Уметь делать качественный рендер для демонстрации пропсов

Модуль 19. Marmoset

  • Проводить глубокий анализ инструмента и дать практикующему специалисту представление о его преимуществах
  • Уметь создавать любые типы масок
  • Освоить генераторы и фильтры
  • Создать качественные текстуры для моделирования Hard Surface
  • Создавать качественные текстуры для органического моделирования
  • Уметь делать качественный рендер для демонстрации пропсов

Модуль 20. Научно-фантастическая среда

  • Закрепить полученные знания
  • Понять, насколько полезны все советы, примененные в реальном проекте
  • Принять осознанное решение о том, какие программы лучше всего подходят для Pipeline студента
  • Иметь в досьеработу профессионального качества
##IMAGE##

Усильте свое присутствие на отраслевых сайтах и в социальных сетях, зная, как создать привлекательное портфолио на разных языках"

Профессиональной магистерской специализации в области цифрового искусства для видеоигр

Мир видеоигр пережил в последние годы взрывной рост, и вместе с ним возросла потребность в высококвалифицированных специалистах в области цифрового искусства для видеоигр. В TECH Технологическом университете, лидере в глобальном дистанционном образовании, мы обязаны предоставить современное обучение в этой области, поэтому мы разработали нашу программу Профессиональной магистерской специализации в области цифрового искусства для видеоигр. Эта виртуальная программа предоставляет полное и актуальное обучение техникам, инструментам и творческим процессам, необходимым для создания качественного цифрового искусства в индустрии видеоигр. Всё это доступно в увлекательной цифровой среде с гибкими занятиями, которые вы можете проходить самостоятельно.

Программа Профессиональной магистерской специализации в области цифрового искусства для видеоигр от TECH Технологического университета затрагивает такие темы, как концептуализация персонажей и сценариев, дизайн уровней, 3D-моделирование и анимация, текстурирование, освещение и визуальные эффекты, а также многие другие. Участники получат возможность развить свои творческие и технические навыки через практические и совместные проекты, а также получат поддержку экспертов в области цифрового искусства для видеоигр. Получите необходимую квалификацию, чтобы выделяться в индустрии видеоигр с нашей программой Профессиональной магистерской специализации в TECH Технологическом университете.