Презентация

Эта программа познакомит вас с лучшими методами дизайна и моделирования персонажей видеоигр, подготовив вас к немедленному продвижению в этой стремительно развивающейся индустрии”

##IMAGE##

Из всех существующих сегодня культурных индустрий видеоигры являются одной из самых важных. За последние 10 лет она шагнула далеко вперед, охватив сотни миллионов геймеров по всему миру. По этой причине многие компании, как лидеры отрасли, так и независимые фирмы,, нуждаются в квалифицированных специалистах, способных выполнять сложные, но увлекательные задачи, связанные с каждым новым названием. Дизайн персонажей - одна из самых важных задач при создании новой игры, поскольку он в значительной степени определяет игровой опыт. По этой причине это один из самых востребованных актуальных профилей, а

Профессиональная магистерская специализация в области дизайна персонажей для видеоигр предоставит студентам все необходимые навыки, чтобы они смогли продвинуться в одной из крупных компаний в этом секторе. Таким образом, эта программа позволит вам углубиться в такие вопросы, как использование специализированного программного обеспечения для дизайна, такого как Blender, Arnold или ZBrush, и техники моделирования, как 2D, так и 3D, применяемые для визуального создания персонажей.

Все это основано на 100% методике онлайн обучения, которая позволит специалисту продолжать работать без перерывов, поскольку она полностью адаптируется к его личным обстоятельствам. Кроме того, вас будет сопровождать преподавательский состав, пользующийся большим авторитетом в области дизайна видеоигр, который предложит студентам лучшие инструменты из многочисленных мультимедийных ресурсов, таких как видео, тематические исследования, лекции и мастер-классы.

Благодаря данной Профессиональной магистерской специализации вы узнаете о самых передовых специализированных программах и станете специалистом в Blender или ZBrush”

Данная Профессиональная магистерская специализация в области дизайна персонажей для видеоигр содержит самую полную и современную программу  на рынке. Основными особенностями обучения являются:

  • Разработка практических кейсов, представленных специалистами в области дизайна персонажей для видеоигр
  • Наглядное, схематичное и исключительно практичное содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
  • Практические упражнения, для самооценки, контроля и улучшения успеваемости
  • Особое внимание уделяется инновационным методологиям  области дизайна персонажей для видеоигр
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет

Лучший преподавательский состав будет сопровождать вас на протяжении всего процесса обучения, гарантируя, что вы получите самые последние данные в области дизайна персонажей для видеоигр”

В преподавательский состав входят профессионалы в области дизайна персонажей для видеоигр, которые вносят свой опыт работы в эту программу, а также признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов.

Мультимедийное содержание, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит профессионалам проходить обучение в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивное обучение, основанное на обучении в реальных ситуациях.

В центре внимания этой программы - проблемно-ориентированное обучение, с помощью которого студент должен попытаться решить различные ситуации профессиональной практики, возникающие в течение учебного года. Для этого практикующему будет помогать инновационная интерактивная видеосистема, созданная известными и опытными специалистами.

Благодаря онлайн-методике TECH вы сможете совмещать свою профессиональную жизнь с учебой, поскольку она будет полностью адаптирована к вашим личным обстоятельствам"

##IMAGE##

Видео, лекции, мастер-классы, интерактивные конспекты... Лучшие технологии и лучшие образовательные ресурсы у вас под рукой"

Цели

Основная цель данной Профессиональной магистерской специализации в области дизайна персонажей для видеоигр - обеспечить специалисту значительный прогресс в этой важной культурной индустрии. Для этого TECH собрал лучших преподавателей и разработал самые передовые материалы в этой области, чтобы дизайнер мог иметь самые современные инструменты для достижения успеха в секторе, который постоянно растет.

##IMAGE##

Развивайте свою карьеру благодаря этой Профессиональной магистерской специализации,  созданной для того, чтобы предоставить студентам лучшие техники в области дизайна персонажей для видеоигр"

Общие цели

  • Изучить документацию и ссылки, необходимые для создания правильной работы
  • Знать, как структурировать, создавать и строить характеры
  • Углубить разработку портфолио моделей, необходимых в анимационной индустрии
  • Создавать все виды транспортных средств и объектов для использования в любой из дисциплин 2D- и 3D-анимации
  • Изучить анатомию всех видов животных
  • Проанализировать развитие и создание персонажей ужасов
  • Освоить искусство раскрашивания созданных персонажей
  • Разрабатывать конкретных персонажей для 2D и 3D видеоигр
  • Расширить знания анатомии человека и животных, чтобы создавать гиперреалистичных существ
  • Освоить техники ретопологии, UV и текстурирования для совершенствования создаваемых моделей
  • Создавать оптимальный и динамичный рабочий процесс для более эффективной работы в 3D-моделировании
  • Обладать навыками и знаниями, наиболее востребованными в 3D-индустрии, чтобы иметь возможность претендовать на ведущие вакансии

Конкретные цели

Модуль 1. Персонажи

  • Знать различные стили и техники создания персонажей
  • Различать персонажей мультфильмов, манга и реалистичных персонажей
  • Развивать создание персонажей животных
  • Изучить физические, психологические и литературные характеристики персонажей

Модуль 2. Создание характера

  • Определить линии действия персонажей и их сложные формы
  • Изучить анатомию, волосы и голову персонажей
  • Изучить героев мультфильмов и животных и уметь определять их
  • Знать правильное изображение конечностей и рук в различных
  • типах персонажей

Модуль 3. Модельный лист

  • Осознать важность правильного модельного листа в рабочем процессе художника
  • Изучить выражения, позы и направляющие линии, необходимые в модельном листе
  • Изучить расположение рта и постановки персонажей с помощью  модельного листа
  • Разработать правильный лист с ошибками, необходимые для последующей анимации

Модуль 4. Предметы реквизита. Транспортные средства и принадлежности

  • Знать различные предметы реквизита и аксессуары для реальных, фантастических и научно-фантастических произведений
  • Расширить знания в создании футуристических или современных автомобилей, мотоциклов и транспортных средств
  • Уметь создавать клинковое оружие, огнестрельное оружие и футуристическое оружие
  • Правильно вставлять различные виды предметов реквизита в видеоигру

Модуль 5. Животные

  • Изучить различия между собачьими, кошачьими и травоядными животными, а также крупными млекопитающими
  • Различать реалистичных и мультяшных животных для их правильного создания
  • Проанализировать других морских животных, птиц, рептилий, амфибий и насекомых
  • Знать динозавров для их правильной анимации, создания и поз

Модуль 6. Предметы и растения как персонажи

  • Изучить представление цветов, овощей, фруктов и других растений
  • Знать примеры и возможные способы изображения плотоядных растений
  • Проанализировать виды деревьев, которые необходимо создать и спроектировать, а также их возможную роль как персонажей
  • Научиться создавать приборы и транспортные средства различных
  • типов и конструкций

Модуль 7. Фантастические существа

  • Изучить различные виды фантастических существ
  • Уметь различать виды летающих, водных и подземных существ
  • Знать о различных видах фантастических и гибридных существ, а также о демонах и великанах
  • Научиться более ярко представлять богов и полубогов

Модуль 8. Персонажи фильмов ужасов

  • Знать анатомию персонажей фильмов ужасов и ключи к их правильному изображению
  • Расширить знания о создании и оформлении вампиров, оборотней и мумий
  • Проанализировать классических персонажей фильмов ужасов, таких как Чудовище Франкенштейна, доктор Джекил и мистер Хайд
  • Знать геометрические фигуры, определяющие внеземные или инопланетные существа

Модуль 9. Цвет

  • Изучение цвета, его основ и теории как света, так и самого цвета
  • Знать хроматические отношения между температурой, контрастом и балансом
  • Проанализировать психологию цвета и символизм определенных цветов
  • Изучить цифровое применение всего контента

Модуль 10. Видеоигры и персонажи

  • Глубже изучить реализацию персонажей в видеоиграх
  • Знать фундаментальные различия между 2D и 3D
  • Создавать свой собственный стиль персонажей, света и цветов
  • Создавать хорошую рабочую методологию со ссылками для 3D-моделирования

Модуль 11. Анатомия

  • Изучить анатомию человека как мужчин, так и женщин
  • Изучить человеческое тело в мельчайших деталях
  • Гиперреалистичное моделирование лица

Модуль 12. Ретопология и моделирование в Maya

  • Освоить различные профессиональные техники скульптуры
  • Создать продвинутую ретопологию всего тела и лица в Maya
  • Углубить навыки нанесения деталей с помощью альфа-каналов и кистей в ZBrush

Модуль 13. UVs и текстурирование с помощью Allegorithmic Substance Painter и Mari

  • Изучить наиболее оптимальные формы УФ в системах Maya и UDIM
  • Развить знания по текстурированию в Substance Painter для видеоигр
  • Знать, как создавать текстуры в Mari для гиперреалистичных моделей
  • Узнать, как создавать XYZ-текстуры и карты смещения на наших моделях
  • Изучить импорт созданных текстур в Maya

Модуль 14. Рендеринг, освещение и позирование моделей

  • Открыть для себя передовые концепции освещения и фотографии, чтобы эффективнее продавать модели
  • Развивать навыки позирования моделей с помощью различных техник
  • Рассмотреть концепции разработки рига в Maya для последующей возможной анимации модели
  • Узнать как контролировать и использовать визуализацию модели, выявляя все ее детали

Модуль 15. Создавать прически для видеоигр и фильмов

  • Ознакомиться с расширенными возможностями использования Xgen в Maya
  • Создавать прически для фильмов
  • Изучить волосы с помощью карты для видеоигр
  • Разработать собственные текстуры волос
  • Посмотреть различные варианты использования волосяных кистей в ZBrush

Модуль 16. Моделирование одежды

  • Изучить использование Marvelous Designer
  • Создать моделирования ткани в Marvelous Designer
  • Отработать различные типы сложных узоров в Marvelous Designer
  • Освоить профессиональный поток работы от Marvelous до ZBrush
  • Разработать текстурирование и затенение одежды и тканей в Mari

Модуль 17. Стилизованные персонажи

  • Сосредоточить анатомические знания на более простых, карикатурных формах
  • Создать мультяшную модель от основы до деталей, применяя
  • полученные ранее знания
  • Проанализировать изученные на курсе техники в другом стиле моделирования

Модуль 18. Моделирование существ

  • Изучить моделирование различных видов анатомии животных
  • Рассмотреть различные виды рептилий и способы создания масштабов с помощью карт смещения и альфа-каналов
  • Изучить, как экспортировать модели в Mari для реалистичного текстурирования
  • Узнать больше о груминге и о том, как его применять на животных с помощью Xgen
  • Рендеринг моделей в Maya Arnold Render

Модуль 19. Blender: новый поворот в индустрии

  • Разработать производительность программного обеспечения
  • Перенести знания Maya и ZBrush в Blender, чтобы иметь возможность создавать удивительные модели
  • Изучить систему узлов Blender для создания различных шейдеров и материалов
  • Рендер практических моделей в blender с помощью двух типов движков рендеринга Eevee и Cycles

Модуль 20. Создать органическое окружение в Unreal Engine

  • Изучить функциональность программного обеспечения и настройку проекта
  • Углубиться в изучение PST и повествование через окружение
  • Изучить различные техники моделирования рельефа и органических объектов, а также реализация собственных отсканированных моделей
  • Углубиться в систему создания растительности и научиться профессионально управлять ею в Unreal Engine
  • Создать различные типы текстурирования частей проекта, а также затенения и материалов с соответствующими конфигурациями
  • Развить знания о различных типах освещения, атмосферы, частиц и тумана, о том, как размещать различные типы камер и делать снимки, чтобы наша композиция выглядела по-разному
##IMAGE##

Лучшие компании по производству видеоигр захотят рассчитывать на вас в своих новых проектах, когда вы закончите эту Профессиональную магистерскую специализацию”

Профессиональная магистерская специализация в области дизайна персонажей для видеоигр

Интеграция различных видов технологий с целью оптимизации процессов индустрии развлечений ознаменовала собой значительные преобразования в этом секторе. В случае видеоигр, области, которая в последние годы развивается беспрецедентными темпами, значительно возрос спрос на инновационные продукты и новые таланты, готовые принять и адекватно ответить на современные вызовы. По этой причине в TECH Технологическом университете мы разработали программу Профессиональной магистерской специализации в области дизайна персонажей для видеоигр, которая специализируется на фундаментальных аспектах создания и развития персонажей, а также на лучших техниках 2D и 3D дизайна и моделирования.

Специализация на крупнейшем факультете видеоигр

Благодаря самому полному и современному содержанию на рынке, поддержке экспертов в данной области и инновационной методике онлайн-обучения у вас будет возможность сделать решающий шаг вперед в достижении своих профессиональных целей. Благодаря нашему гранд-мастеру вы изучите различные стили и техники создания персонажей, а также определите план их действий и сложные формы построения; вы изучите выражения, позы и направляющие линии типового листа и будете использовать самые передовые концепции интеграции дополнительных элементов, которые заставят ваши проекты сиять. Кроме того, используя инструменты для визуализации, анимации, моделирования и взаимодействия ведущих моделей на рынке, вы создадите творения, которые будут выделяться и гарантировать успех проектов, в которых вы участвуете. Получив сертификат крупнейшем в мире факультете видеоигр, вы ускорите свой карьерный рост.