Опыт

Андреа Гонсалес Гарсия — эксперт в области цифрового искусства и 3D-скульптуры. В течение нескольких лет она прославилась в индустрии видеоигр и аудиовизуальной анимации благодаря своей способности моделировать фантастические фигуры и существ с высоким уровнем точности и реализма.  

При этом она превосходно работает с самыми сложными инструментами, представленными на рынке, среди которых выделяются ZBRUSH и Autodesk Maya. Она также разрабатывает логотипы и другие продукты для области промышленного графического дизайна.  

  • Цифровой скульптор фантастических существ с помощью ZBRUSH и Autodesk Maya 
  • Дизайнер и цифровой моделлер фантастических персонажей для НИОКР "Мышечные системы" в INBIBO  
  • Дизайнер в компании Artesanías Bely 
  • Дизайн логотипов для коммерческих компаний 
  • Разработка логотипов для различных BOX компании Crossffit 
  • Высшее техническое образование в области 3D-анимации 
  • Диплом области введения в моделирование твердых поверхностей 
  • Диплом в области риггинга лица 
  • Диплом в области векторного искусства в Illustrator
Программы, с которыми сотрудничает

1 /