González García, Andrea
Цифровой скульптор фантастических существ с помощью ZBRUSH и Autodesk Maya
Опыт
Андреа Гонсалес Гарсия — эксперт в области цифрового искусства и 3D-скульптуры. В течение нескольких лет она прославилась в индустрии видеоигр и аудиовизуальной анимации благодаря своей способности моделировать фантастические фигуры и существ с высоким уровнем точности и реализма.
При этом она превосходно работает с самыми сложными инструментами, представленными на рынке, среди которых выделяются ZBRUSH и Autodesk Maya. Она также разрабатывает логотипы и другие продукты для области промышленного графического дизайна.
- Цифровой скульптор фантастических существ с помощью ZBRUSH и Autodesk Maya
- Дизайнер и цифровой моделлер фантастических персонажей для НИОКР "Мышечные системы" в INBIBO
- Дизайнер в компании Artesanías Bely
- Дизайн логотипов для коммерческих компаний
- Разработка логотипов для различных BOX компании Crossffit
- Высшее техническое образование в области 3D-анимации
- Диплом области введения в моделирование твердых поверхностей
- Диплом в области риггинга лица
- Диплом в области векторного искусства в Illustrator