Презентация

Узнайте, как превращать идеи в мультимедийные проекты, имеющие влияние и оставляющие след, используя самые современные знания в этой отрасли, собранные в удобной и гибкой программе"

##IMAGE##

Благодаря эксклюзивной методологии эта Специализированная магистратура приведет вас на территорию аудиовизуальной культуры. Профессионалу графического дизайна необходимо знать аудиовизуальные явления, которые движутся в тех же парадигмах, что и графическая коммуникация. Влияние одних медиа на другие, различные комбинации медиа и новые графические продукты, включающие различные техники и подходы из других областей коммуникации — это знания, которые откроют новые направления мысли и работы.

В этом смысле наличие знаний во всех возможных аспектах работы — это окно в очень интересные возможности и пути для исследования.

Поэтому в данном курсе будут рассмотрены аспекты, которые необходимо знать дизайнеру для планирования, разработки и завершения любого аудиовизуальное проекта. Путь обучения, который расширит компетенции студента и поможет ему/ей решить задачи, стоящие перед ведущим специалистом.

Дизайн мультимедиа представлен как подходящий вариант для профессионала, который решает работать самостоятельно, но при этом быть частью какой-либо организации или компании. Интересное направление для профессионального развития, которое поможет получить вам специальные знания в рамках этой учебной программы.

Эта программа позволит вам усовершенствовать свои навыки и обновить знания в области дизайна мультимедиа”

Данная Специализированная магистратура в области дизайна мультимедиа содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:

  • Изучение большого количества практических кейсов, представленных экспертами
  • Графическое, схематичное и очень практичное содержание
  • Обновленные данные и передовые разработки в этой области
  • Применение практических заданий для самопроверки и улучшения обучения
  • Инновационные и высокоэффективные методики
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и индивидуальная работа
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет

Комплексная и современная программа, которая позволит вам узнать обо всех инструментах, необходимых для разработки мультимедийных проектов, с четким видением практического обучения их использованию"

Разработка данного курса направлена на практическое применение предлагаемого теоретического обучения. Благодаря самым эффективным системам обучения, проверенным методам, заимствованным из самых престижных университетов мира, вы сможете получить новые знания в исключительно практической форме. Таким образом, университет TECH стремится превратить ваши усилия в настоящие и актуальные навыки.

Онлайн-система — это еще одна сильная сторона нашего подхода обучению. Благодаря интерактивной платформе, использующей преимущества последних технологических разработок, мы предлагаем вам самые современные виртуальные цифровые технологии обучения. Таким образом, мы можем предложить вам способ обучения, который полностью адаптируется к вашим потребностям, чтобы вы могли идеально сочетать обучение с вашей личной или профессиональной жизнью.

Повысьте свой профессиональный уровень, изучив точку зрения профессионала с помощью полного курса, призванного научить вас превращать идеи в проекты"

##IMAGE##

Это учебный курс, разработанный для того, чтобы вы могли сразу же применить полученные знания в своей повседневной практике"

Цели

Пройдя эту Специализированную магистратуру, студент научится разрабатывать полный проект мультимедийного дизайна, способствуя развитию творческого мышления и обеспечивая его состоятельность благодаря конкретным знаниям требований, которые этот сектор предъявляет к своим специалистам.

##IMAGE##

Вы научитесь решать, как выражать идеи, используя наиболее подходящие средства в каждом конкретном случае, чтобы ваши мультимедийные проекты имели наилучшие шансы на успех"

Общие цели

  • Разработать полный проект дизайна мультимедиа
  • Определить подходящие материалы для его разработки
  • Определить идеальную технику для каждой ситуации графической коммуникации
  • Осуществлять весь процесс создания произведений, адаптируя их к различным форматам

Конкретные цели

Модуль 1. Аудиовизуальная культура

  • Получить способность интегрировать и создавать новые знания
  • Собирать и интерпретировать соответствующие данные для вынесения суждений, включающих размышления о соответствующих социальных, научных или этических вопросах
  • Уметь передавать информацию, идеи, проблемы и решения как специализированной, так и неспециализированной аудитории
  • Использование конвергентного и дивергентного мышления в процессах наблюдения, исследования, предположения, визуализации и исполнения
  • Изучить культурное разнообразие в контексте современных обществ
  • Развить эстетическую чувствительность и воспитывать способность к эстетическому восприятию

Модуль 2. Введение в цвет

  • Понять важность цвета в визуальной среде
  • Приобрести способность наблюдать, организовывать, различать и управлять цветом
  • Применять психологические и семиотические основы цвета в дизайне
  • Захватывать, применять и подготавливать цвет для использования в физических и виртуальных средствах массовой информации
  • Приобрести способность выносить независимые суждения с помощью аргументов
  • Уметь самостоятельно документировать, анализировать и интерпретировать документальные и литературные источники, руководствуясь собственными критериями

Модуль 3. Аудиовизуальный язык

  • Использовать информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) в различных контекстах и с критической, творческой и инновационной точки зрения
  • Понимать аудиовизуальный язык и его значение
  • Знать базовые параметры фотокамеры
  • Знать элементы аудиовизуального повествования, их использование и важность
  • Уметь создавать аудиовизуальный нарратив, правильно применяя критерии практичности и интерактивности
  • Использовать информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) в различных контекстах и с критической, творческой и инновационной точки зрения
  • Понять взаимосвязь между технологиями и другими областями человеческого знания

Модуль 4. Моушн-дизайн

  • Создавать анимацию с собственной индивидуальностью и стилем
  • Создавать первую анимацию персонажа
  • Изучить понятия времени и пространства для применения в коротких графических и визуальных проектах
  • Изучить и понять основные принципы анимации
  • Разработать визуальный и графический стиль с собственной индивидуальностью
  • Понять, что такое Cartooning и проанализировать его развитие на протяжении всей истории графики

Модуль 5. Дизайн для телевидения

  • Разрабатывать, развивать, производить и координировать проекты цифрового дизайна в области искусства, науки и техники
  • Изучить охват телевидения на протяжении истории и сегодня, имея в виду новые платформы, которые нарушают традиционную модель телевидения
  • Понять важность графической идентичности телевизионного канала
  • Критически и аналитически относиться к средствам массовой информации, оценивать их преимущества и недостатки
  • Получить первый опыт работы в мире графической композиции для телевидения с помощь After Effects
  • Интегрировать дизайн After Effects в различные графические проекты

Модуль 6. 2D-анимация

  • Понимать, что анимация — это средство, обеспечивающее тематическую свободу
  • Изучить доступные средства для разработки 2D-анимации
  • Связывать 2D и 3D рабочие среды для конкретных проектов
  • Оптимизировать использование ресурсов для достижения новых запланированных целей
  • Изучить и применять принципы пропорций в мультипликационном художественном изображении
  • Изучить визуальный и композиционный язык при создании анимации

Модуль 7. Проекты анимации

  • Изучить, что такое стоп-моушн и его значение в мире искусства и кино
  • Изучить, как создать аудиовизуальную продукцию с использованием техники стоп-моушн
  • Понять важность хорошего нарратива как первого шага к созданию инновационных проектов, которые привлекают внимание и работают
  • Создавать истории, определяя персонажей, обстановку и события с помощью планирования сценария анимации и того, что должно быть разработано
  • Использовать техники и стратегии, поощряющие творческий подход участников к созданию своих историй
  • Понять методологию обучения на основе проекта: генерация идеи, планирование, цели, стратегии, ресурсы, тестирование, исправление ошибок

Модуль 8. 3D-моделирование

  • Изучить основные характеристики систем трехмерного представления
  • Изучить моделирование, освещение и текстурирование 3D-объектов и окружения
  • Применять основы, на которых базируются различные типы проекций, для моделирования трехмерных объектов
  • Изучить и уметь применять концепции, связанные с плоским и трехмерным изображением, в объектах и сценах
  • Уметь применять различные техники, существующие для моделирования объектов, и использовать их в зависимости от геометрии
  • Изучить программное обеспечение для 3D-моделирования, в частности Blender

Модуль 9. Цифровая фотография

  • Захватывать, применять и подготавливать изображение для использования в различных средствах массовой информации
  • Изучить основы фотографических и аудиовизуальных технологий
  • Изучить язык и выразительные ресурсы фотографии и аудиовизуальных средств
  • Изучить соответствующие фотографические и аудиовизуальные работы
  • Связывать формальные и символические языки с конкретной функциональностью
  • Уметь работать с основным осветительным и измерительным оборудованием в фотографии
  • Понять поведение и характеристики света и оценить его выразительные качества

Модуль 10. Типография

  • Знать синтаксические принципы графического языка и применять его правила для ясного и точного описания объектов и идей
  • Знать происхождение букв и их историческое значение
  • Распознавать, изучать и последовательно применять типографию в графических процессах
  • Знать и применять эстетические основы типографии
  • Уметь анализировать расположение текстов в объекте дизайна
  • Уметь создавать профессиональные работы на основе набора текста

##IMAGE##

Возможность, созданная для профессионалов, ищущих интенсивную и эффективную программу, чтобы сделать значительный шаг вперед в практике своей профессии"

Специализированная магистратура в области Дизайн мультимедиа

Графическая коммуникация имеет огромное значение для понимания и развития аудиовизуальной культуры, и поэтому в TECH Технологическом университете мы создали эту программу, специализирующуюся на процессах создания персонажей, историй и сценариев в движении. В рамках программы студенты будут погружены в семиотику изображения, интертекстуальность, гибридизацию искусств в современных трансмедийных повествованиях и язык этих сред. Что касается технического аспекта, то здесь рассматриваются прикладные теории цвета, мультипликации, 2D-анимации, дизайна для телевидения, 3D-моделирования в Blender, стоп-моушн, цифровой фотографии и типографической коррекции. Благодаря этому теоретическому и практическому курсу каждый студент получит необходимые элементы для разработки стиля в соответствии со своей индивидуальностью, что позволит ему умело планировать и реализовывать всевозможные проекты в различных коммуникативных контекстах. Кроме того, наша программа позволит вам стать непревзойденным посредником в работе с различными выразительными средствами.

Пройдите обучение на Магистратуре в области мультимедийного дизайна

Благодаря этому последипломному курсу, предлагаемому TECH, профессионалы, заинтересованные в данной области, смогут отточить свое мастерство в создании произведений, максимально использующих возможности повествования, с соблюдением критериев удобства использования и интерактивности. На основе овладения навыками производства, манипулирования и представления неподвижных и движущихся изображений можно изложить аналитико-интерпретационные навыки визуала, разбив их на процессы генерирования идей, планирования, мобилизации стратегий и ресурсов и, наконец, тестирования и исправления ошибок. Это позволит студентам принимать творческие решения, при этом особое значение придается адекватности подходов, на основе которых строится повествование, и оценке выразительных качеств используемых средств. Таким образом, выпускник сможет писать, разрабатывать и координировать проекты цифрового дизайна, направленные на последовательную интеграцию искусства, науки и техники. Благодаря этому они смогут новаторски содействовать коммуникативному обмену между различными медиа и форматами.