Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет информационных технологий”
Презентация
Научитесь моделировать животных и существ в цифровой скульптуре с помощью этой комплексной онлайн-программы"
Многочисленные области применения цифровой скульптуры сегодня делают трехмерное моделирование все более важной нишей рынка. Одновременно с ростом интереса к виртуальным представлениям форм, объектов и фигур растет и спрос на специалистов, разбирающихся в этом секторе. По этой причине данный Университетский курс в области цифровой скульптуры животных и существ дает студенту знания и концепции, необходимые для того, чтобы стать экспертом в этой области.
Учебный план начинается с углубления в самые вводные и теоретические материалы, такие как изучение анатомии животных, чтобы затем продолжить рассмотрение воображаемых особей и фантастических существ. Кроме того, курс будет сфокусирован на изучении основ и материалов, участвующих в создании этих фигур, текстур и реалистичных изображений животных и людей.
Целью данного курса является изучение анатомии человека и животных для применения ее в процессах моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга животных и существ, а также освоение различных систем органического моделирования для обеспечения наилучших результатов.
Этот Университетский курс в области цифровой скульптуры животных и существ разработан в полностью онлайн-формате, чтобы было легче совмещать обучение с другими профессиональными и личными задачами. Система преподавания, основанная на методологии relearning и learning by doing, направлена на самостоятельное и постепенное приобретение студентами знаний.
Вы хотите специализироваться в области цифровой скульптуры животных и существ? Этот Университетский курс – самый полный и гибкий вариант, который вы можете найти на академическом рынке"
Данный Университетский курс в области цифровой скульптуры животных и существ содержит самую полную и современную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разбор практических кейсов, представленных экспертами в области 3D-моделирования и цифровой скульптуры
- Наглядное, схематичное и исключительно практичное содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самооценки, контроля и повышения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям
- Теоретические занятия, вопросы экспертам, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Данный Университетский курс в области цифровой скульптуры животных и существ преподается онлайн, что позволяет совмещать его с другими профессиональными и личными обязанностями"
В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов, которые привносят в обучение опыт своей работы.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит студенту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого студент должен попытаться разрешить различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом студентам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными специалистами.
TECH гарантирует постепенное и самостоятельное обучение студента благодаря своей методике, основанной на relearning и learning by doing"
Повысьте свое мастерство в создании животных и фантастических существ благодаря этому онлайн-обучению"
Учебный план
Структура этого Университетского курса построена на основе знаний и представлений, необходимых для того, чтобы стать настоящим профессионалом в моделировании животных и существ с помощью цифровой скульптуры. Начиная с анализа анатомии животных и людей, изучения материалов и текстур, из которых состоят эти фигуры, декомпозиции частей животных и изучения воображаемых фантастических существ. Все это разделено на 10 разделов, которые необходимо пройти, чтобы гарантировать автономное и прогрессивное обучение студента.
Этот Университетский курс организован на основе знаний и понятий, необходимых для того, чтобы стать настоящим профессионалом в моделировании животных и фантастических существ"
Модуль 1. Животные и существа
1.1. Анатомия животных для дизайнеров
1.1.1. Изучение пропорций
1.1.2. Анатомические различия
1.1.3. Мускулатура представителей различных семейств
1.2. Основные массы
1.2.1. Основные структуры
1.2.2. Положения осей равновесия
1.2.3. Базовые сетки с помощью Zsphere
1.3. Голова
1.3.1. Череп
1.3.2. Челюсть
1.3.3. Зубы и рога
1.3.4. Грудная клетка, позвоночник и бедра
1.4. Центральный район
1.4.1. Реберная клетка
1.4.2. Позвоночный столб
1.4.3. Бедра
1.5. Конечности
1.5.1. Ноги и копыта
1.5.2. Плавники
1.5.3. Крылья и когти
1.6. Текстура животных и адаптация к формам
1.6.1. Мех и волосы
1.6.2. Чешуя
1.6.3. Перья
1.7. Воображаемое животное: анатомия и геометрия
1.7.1. Анатомия фантастических существ
1.7.2. Срезы геометрии и slice
1.7.3. Булевы сетки
1.8. Воображаемое животное: фантастические животные
1.8.1. Фантастические животные
1.8.2. Гибридизация
1.8.3. Механические существа
1.9. Виды NPR
1.9.1. cartoon
1.9.2. Аниме
1.9.3. FanArt
1.10. Рендеринг животных и людей
1.10.1. Материалы sub surface scattering
1.10.2. Техники смешивания в текстурировании
1.10.3. Итоговые композиции
Вы уже приняли решение? Всего за 6 недель станьте специалистом по моделированию животных и существ с помощью цифровой скульптуры"
Университетский курс в области цифровой скульптуры животных и существ
Университетский курс по цифровой скульптуре животных и существ - это академическая программа высокого уровня, цель которой - познакомить студентов с увлекательным миром цифровой скульптуры животных и существ. Эта дисциплина, сочетающая в себе искусство и технологии, необходима для создания персонажей для кинофильмов, видеоигр, анимации и других областей творческой индустрии. Этот университетский курс по цифровой скульптуре животных и существ, предлагаемый Технологическим университетом TECH, длится шесть недель и состоит из нескольких модулей. Студенты научатся создавать цифровые скульптуры всех видов животных и существ, от самых реалистичных до самых фантастических и причудливых.
Обучайтесь в лучшем университете на 100% онлайн
Один из самых важных аспектов Университетского курса в области цифровой скульптуры животных и существ заключается в том, что он сочетает использование цифровых инструментов с классической художественной подготовкой. Студенты не только научатся создавать скульптуры с помощью цифровых материалов, но и приобретут знания об анатомии животных, пропорциях, текстурах и традиционных материалах. В программу обучения входят теоретические занятия, на которых студенты смогут применить полученные знания и развить свои навыки в создании животных и существ. Кроме того, они получат поддержку и индивидуальный контроль со стороны преподавателей-экспертов в области цифровой скульптуры. Цифровая скульптура - это постоянно растущая и развивающаяся индустрия, и этот университетский курс предлагает студентам уникальную возможность приобрести специальные навыки и знания в очень востребованной области. По окончании программы студенты будут готовы начать карьеру в анимационной индустрии, видеоиграх и других областях творческого производства. Таким образом, Университетский курс в области цифровой скульптуры животных и существ - это качественное, всестороннее и специализированное обучение для студентов, заинтересованных в развитии навыков в мире цифровой скульптуры.