Презентация

Хотите изменить свою карьеру дизайнера? Начните эту программу, ориентированную на разработку видеоигр, чтобы стать крупным игроком в индустрии" 

##IMAGE##

Видеоигры стали многомиллиардным бизнесом, который, по оценкам экспертов, постоянно растет. От изобретения игры "Tennis for Two" в 1958 году до сегодняшних игр, таких как Gears of War или League of Legends, мы прошли долгий путь. К этому добавляется постоянная эволюция консолей, которые оснащены оборудованием для воспроизведения более реалистичной графики и поддерживают большую повествовательную нагрузку. В результате перед командами дизайнеров стоит все более сложная задача: предоставить аудитории свежий, креативный и неожиданный заголовок.

Таким же образом крупные компании ищут профессионалов, увлеченных этим миром, знающих основные аспекты, которые делают видеоигру хорошей и что нужно улучшить, чтобы гарантировать отличную разработку. Есть два способа добиться этого: первый - играть в как можно больше видеоигр, так как это даст вам представление о цели, которую вы хотите достичь.

Во-вторых, получить академическое образование в этой области, чтобы понять технические аспекты и развить перфекционистское видение того, какой должна быть глобально успешная видеоигра. Вот почему данная программа Специализированной магистратуры в области видеоигр обеспечит студентов всеми навыками, которые позволят им работать с великими представителями этого сектора, такими как Сигэру Миямото. Поэтому программа начнется с рассмотрения основных критериев дизайна видеоигр, углубляясь в такие элементы, как геймификация и игровая механика.

В отличие от этого, хорошая видеоигра - ничто без увлекательного и эмоционального сюжета. Поэтому целый модуль будет посвящен пониманию и созданию повествования, включая развитие персонажей, цели персонажей, обстановку и все те особенности, которые помогают в написании исключительной сюжетной линии. Также будут учтены аспекты, связанные с анимацией, звуком и программированием.

Все материалы программы предназначены для изучения в режиме онлайн, что дает студенту возможность выбрать оптимальное время для доступа к виртуальному классу. Одним словом, эта программа охватывает все содержание, которое необходимо дизайнерам для продвижения по карьерной лестнице. Это позволяет специалистам выбирать различные варианты карьеры, например, открыть международную компанию по развитию или начать независимый проект.

Такие крупные компании, как Sony и Activision Blizzard, ищут дизайнеров, увлеченных миром видеоигр. К концу этой программы вы сможете стать частью их команды" 

Данная Специализированная магистратура в области видеоигр имеет определенную образовательную программу, благодаря своему инновационному содержанию, которая превратит студентов в специалистов, готовых работать в этой области. Основными особенностями обучения являются:

  • Обучение на практических примерах разработки видеоигр
  • Общее и конкретное видение ее содержания, которое делает учащихся программы не только специалистами в конкретных аспектах, но и дает им глобальное видение данной отрасли
  • Практические упражнения, которые позволят проверить успехи студентов, чтобы обучение усваивалось более эффективно
  • Особое внимание уделяется исчерпывающему знанию всех инструментов и услуг, доступных для проектирования и разработки видеоигр в полном объеме
  • Профессиональный и опытный преподавательский состав, который разбирается в сфере видеоигр
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет

TECH поможет вам получить профессиональную подготовку в качестве дизайнера видеоигр, пройдя программу с непосредственным присвоением квалификации" 

В преподавательский состав программы входят профессионалы из данного сектора, которые привносят в обучение опыт своей работы, а также признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов.

Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.

Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться решить различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами. 

Разработайте эпическую историю масштаба Final Fantasy, поступив на данную Специализированную магистратуру"

##IMAGE##

Изучите все основы дизайна видеоигр и начните планировать следующий блокбастер"

Цели

Данная Специализированная магистратура в области видеоигр для дизайнеров призвана обеспечить навыки, необходимые для понимания этого огромного мира. Поэтому студенты будут не только приобретать эмпирические знания в этой области, но и развивать свои творческие способности, исследовать свои навыки и двигаться к совершенству. Кроме того, студент получит квалификаци без написания дипломной работы, чтобы получить доступ к новым профессиональным возможностям в секторе, либо в международной компании рядом с величайшими представителями в этой области, либо путем разработки собственного проекта, который станет всемирно успешным.

##IMAGE##

Узнайте о различных программах, используемых для 3D-моделирования, и создавайте реалистичные сцены для своих видеоигр" 

Общие цели

  • Знать различные жанры видеоигр, понятие геймплея и его характеристики, уметь применять их при анализе видеоигр или при создании дизайна видеоигр
  • Детально изучить процесс производства видеоигры и методологию SCRUM для производства проектов
  • Изучить основы дизайна видеоигр и теоретические знания, которые должен знать дизайнер видеоигр
  • Генерировать идеи и создавать занимательные истории, сюжеты и сценарии для видеоигр
  • Знать теоретические и практические основы художественного оформления видеоигры
  • Знать 2D- и 3D-анимации, а также ключевые элементы анимации объектов и персонажей
  • Уметь выполнять задачи по 3D-моделированию
  • Осуществлять профессиональное программирование на движке Unity 3D
  • Уметь создать независимый стартап в сфере цифровых развлечений

Конкретные цели

Модуль 1. Дизайн видеоигр

  • Знать теорию дизайна видеоигр
  • Рассмотреть элементы дизайна и геймификации
  • Узнать о типах игроков, их мотивах и характеристиках
  • Знать игровую механику, MDA и другие теории игрового дизайна
  • Изучить критические основы анализа видеоигр с помощью теории и примеров
  • Изучить дизайн игровых уровней, как создавать головоломки на этих уровнях и как размещать элементы дизайна в среде

Модуль 2. Проектный документ

  • Составлять и иллюстрировать профессиональный проектный документ
  • Знать каждую часть дизайна: общая идея, рынок, геймплей, механика, уровни, прогрессия, игровые элементы, HUD и интерфейс
  • Знать процесс разработки дизайн-документа или GDD, чтобы иметь возможность представить свою игровую идею в понятном, профессиональном и хорошо проработанном документе

Модуль 3. Повествование и разработка сценария

  • Понимать общее повествование и повествование в видеоиграх
  • Знать сложные элементы повествования, такие как персонажи, цель и обстановка
  • Углубить понимание структур повествования и комплексного применения в дизайне видеоигры 
  • Знать о последних новостях о вселенной и сеттингах, таких как фэнтези или научная фантастика, и их особенностях в сюжетах
  • Обладать глубоким и рабочим знанием сюжетной линии
  • Узнать о создании главных и второстепенных персонажей
  • Изучить структуру сценария видеоигры и разницу между видеоиграми и кино
  • Понять процесс создания сценария, а также характеристики и элементы для его создания

Модуль 4. Искусство в видеоиграх

  • Знать художественное оформление, теорию цвета, теорию характера и среды
  • Создавать сложные эскизы и концепт-арт
  • Рассмотреть 2D-графику персонажей, объектов и окружения с помощью программ Photoshop
  • Создать трехмерные объекты, персонажей и окружение с помощью 3D Studio Max и Mudbox
  • Знать художественные стили персонажей и декораций, а также типологии декораций и их изображение в рисунках

Модуль 5. Программирование

  • Уметь выбрать движок, наиболее используемым при разработке видеоигр: Unity 3D Engine
  • Изучить программирование в Unity C# и ознакомиться с интерфейсом программы
  • Узнать о создании 2D-видеоигры: программирование движений персонажей, врагов и анимации
  • Разработать различные элементы игры, такие как платформы или ключи
  • Создать игровой интерфейс или HUD
  • Расширить знания об искусственном интеллекте, как для создания врагов, так и 2D NPC (неигровых персонажей)

Модуль 6. 3D-искусство

  • Создавать и изменять модели и текстуры 3D-объектов и персонажей
  • Знать интерфейс программы 3D Studio Max и Mudbox для моделирования объектов и персонажей
  • Понимать теорию 3D-моделирования
  • Уметь извлекать текстуры
  • Знать принципы работы 3D-камер

Модуль 7. Расширенное программирование

  • Уметь выполнять расширенное программирование
  • Проектировать 3D-персонажей и окружения
  • Программировать различные геймплеи, головоломки окружения и объекты уровня
  • Создавать различные игровые элементы и программировать навыки игроков, такие как прыжки, бег, стрельба или прятки
  • Уметь создавать компьютерную игру

Модуль 8. Анимация

  • Выполнять 2D- и 3D-анимацию
  • Знать теорию анимации на элементах и персонажах
  • Уметь создавать риггинга  2D-анимации
  • Создавать анимацию в 3D Studio Max: движение элементов и персонажей
  • Узнать о риггинге в 3D Studio Max
  • Уметь выполнять продвинутую анимацию персонажей

Модуль 9. Звуковое и музыкальное оформление

  • Сочинять и разрабатывать музыку
  • Разрабатывать программное обеспечение для создания музыки
  • Знать, как осуществлять производственный и постпроизводственный процесс
  • Узнать, как делать внутреннее микширование и звуковой дизайн
  • Использовать звуковые библиотеки, синтетические звуки и синхронные шумы
  • Знать технику создания композиций для видеоигр

Модуль 10. Производство и управление

  • Знать о разработке видеоигры и различных этапах ее создания
  • Изучить типы производителей
  • Ознакомиться с проектным менеджментом для разработки видеоигр
  • Использовать различные инструменты для производства
  • Координировать работу команд и управлять проектами 

##IMAGE##

Магистратура в области видеоигр

Видеоигры укрепили свои позиции в качестве фундаментальной части индустрии развлечений, поскольку рынок продаж постоянно растет и обновляется, чтобы соответствовать высоким требованиям потребителей. Это заставило компании искать многопрофильных специалистов, которые могут обеспечить дифференцированный взгляд на сектор и помочь компаниям позиционировать себя в качестве лидеров отрасли. Программа магистратуры в области видеоигр в TECH Технологическом университете - это отличная возможность для профессионального роста. У нас есть инновационный план обучения, благодаря которому абитуриенты научатся разрабатывать все этапы видеоигры, от первоначальной идеи до окончательного запуска. Аналогичным образом, мы углубимся во все процессы, составляющие фазу разработки, понимая начальную архитектуру, программирование персонажей и создание искусственного интеллекта, так что по окончании обучения студенты смогут создавать конкурентоспособные продукты.

Аспирантура по дизайну видеоигр 100% онлайн

Последипломная программа по дизайну видеоигр в TECH имеет опытный и квалифицированный преподавательский состав, благодаря чему студенты будут учиться у экспертов в данной области, которые обеспечат лучшее содержание по следующим темам: продвинутое программирование, проектная документация, анимация, производственный процесс, среди прочих важных вопросов, чтобы закрепить себя как профессионала с лучшими техническими и теоретическими навыками. Аналогичным образом, вы научитесь влиять на музыкальную композицию и звуковой дизайн, а также моделированию объектов и текстурированию. Более того, по окончании программы выпускники получат университетскую степень по данному предмету, а также международно признанный диплом.