Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет дизайна”
Презентация
Вы будете работать в лучших производственных компаниях на рынке благодаря своим знаниям и навыкам в области 3D-моделирования"
Аудитория становится все более требовательной к качеству фильмов, сериалов и видеоигр, которые она потребляет, поскольку, учитывая широкий спектр аудиовизуального контента на рынке, только те продукты, которые отличаются высоким качеством и дифференцирующим ценностным предложением, в итоге станут триумфаторами и останутся в глазах зрителей.
Часть ответственности за этот успех часто лежит на отделах 3D-моделирования, поскольку в блокбастерах все чаще используются передовые технологии для включения в сцены реальных или фантастических элементов. По этой причине профессионал в области дизайна должен владеть новейшими инструментами на рынке, чтобы иметь наилучшее возможное ценностное предложение для компаний, которые стремятся только к самому высокому качеству.
По этой причине TECH Технологический университет подготовил эту Специализированную магистратуру в области органического 3D-моделирования, в рамках которой студент научится в совершенстве использовать наиболее востребованные на рынке инструменты: Maya, Zbrush, Blender и Unreal Engine. Благодаря усовершенствованной и передовой методологии студенты получат в свое распоряжение все знания и навыки, необходимые для успешного создания 3D-моделей для основных компаний в аудиовизуальной индустрии или индустрии видеоигр.
Кроме того, TECH облегчает прохождение этой программы для своих студентов, предлагая ее в полностью в онлайн-формате, без очных занятий или фиксированного расписания. Это означает, что студент сам устанавливает темп обучения, имея возможность совмещать обучение с работой, личными или профессиональными обязанностями.
Запишитесь сегодня на программу Специализированной магистратуры по органическому 3D-моделированию и больше не ждите, чтобы добиться успеха в моделировании персонажей, которыми восхищается весь мир"
Эта Специализированная магистратура в области органическое 3D-моделирование содержит наиболее полную и современную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разработка практических кейсов, представленных экспертами в области 3D-моделирования
- Наглядное, схематичное и исключительно практичное содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Пройдя этот курс, вы станете ближе к успешной должности 3D-дизайнера, о которой мечтаете"
В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты ведущих сообществ и престижных университетов, которые привносят в обучение опыт своей работы.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться решить различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного года. В этом поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная известными экспертами.
Определите будущее индустрии 3D-моделирования с помощью персонажей, окружения и существ, которые вдохновляют тысячи дизайнеров по всему миру"
Это та возможность, которую вы искали, чтобы совершить личный и профессиональный скачок в мир 3D-дизайна"
Цели
Цель данной Специализированной магистратуры - предоставить студентам самые современные и передовые навыки в области 3D-моделирования и дизайна, особенно ориентированные на органические модели, требующие большой реалистичности. Эти знания выделят вас среди других дизайнеров благодаря уникальному набору навыков, с помощью которых вы сможете создавать скульптуры, текстуры и визуализировать любой вид существ или среды с максимально возможным качеством.
У вас есть четкая профессиональная цель: достичь зенита своего потенциала как дизайнера. TECH поможет вам достичь этого с помощью лучшего обучения, которое вы можете найти на рынке"
Общие цели
- Расширить знания анатомии человека и животных, чтобы создавать гиперреалистичных существ
- Освоить техники ретопологии, UVs и текстурирования для совершенствования создаваемых моделей
- Создавать оптимальный и динамичный рабочий процесс для более эффективной работы в 3D-моделировании
- Обладать навыками и знаниями, наиболее востребованными в 3D-индустрии, чтобы иметь возможность претендовать на ведущие вакансии
Конкретные цели
Модуль 1. Анатомия
- Изучить анатомию человека как мужчин, так и женщин
- Изучить человеческое тело в мельчайших деталях
- Создавать гиперреалистичное скульптурное моделирование лица
Модуль 2. Ретопология и моделирование в Maya
- Освоить различные профессиональные техники скульптуры
- Создать продвинутую ретопологию всего тела и лица в Maya
- Углубить навыки нанесения деталей с помощью альф и кистей в ZBrush
Модуль 3. UVs и текстурирование с помощью Allegorithmic Substance Painter и Mari
- Изучить наиболее оптимальные формы UVs в системах Maya и UDIM
- Развить знания по текстурированию в Substance Painter для видеоигр
- Знать, как создавать текстуры в Mari для гиперреалистичных моделей
- Узнать, как создавать XYZ-текстуры и карты смещения на наших моделях
- Изучить импорт наших текстур в Maya
Модуль 4. Рендеринг, освещение и позирование моделей
- Открыть для себя передовые концепции освещения и фотографии, чтобы эффективнее продавать модели
- Развивать навыки позирования моделей с помощью различных техник
- Рассмотреть концепции разработки рига в Maya для последующей возможной анимации модели
- Узнать, как контролировать и использовать визуализацию модели, выявляя все ее детали
Модуль 5. Создание волос для видеоигр и фильмов
- Ознакомиться с расширенными возможностями использования Xgen в Maya
- Создавать волосы для фильмов
- Изучить волосы с помощью карты для видеоигр
- Разработать собственные текстуры волос
- Посмотреть различные варианты использования волосяных кистей в ZBrush
Модуль 6. Моделирование одежды
- Изучить использование Marvelous Designer
- Создать моделирования ткани в Marvelous Designer
- Отработать различные типы сложных паттернов в Marvelous Designer
- Освоить профессиональный поток работы от Marvelous до ZBrush
- Разработать текстурирование и шейдинг одежды и тканей в Mari
Модуль 7. Стилизованные персонажи
- Сосредоточить анатомические знания на более простых, мультяшных формах
- Создать мультяшную модель от основы до деталей, применяя полученные ранее знания
- Проанализировать изученные на курсе техники в другом стиле моделирования
Модуль 8. Моделирование существ
- Изучить моделирование различных видов анатомии животных
- Рассмотреть различные виды рептилий и способы создания масштабов с помощью карт смещения и альф
- Изучить, как экспортировать модели в Mari для реалистичного текстурирования
- Узнать больше о груминге и о том, как его применять на животных с помощью Xgen
- Выполнять рендеринг моделей в Maya Arnold Render
Модуль 9. Blender: новый поворот в индустрии
- Разработать производительность программного обеспечения
- Перенести знания Maya и ZBrush в Blender, чтобы иметь возможность создавать удивительные модели
- Изучить систему узлов Blender для создания различных шейдеров и материалов
- Выполнять рендеринг практических моделей в blender с помощью двух типов движков рендеринга Eevee и Cycles
Модуль 10. Создать органическое окружение в Unreal Engine
- Изучить функциональность программного обеспечения и настройку проекта
- Углубиться в изучение PST и сторителлинг сцены, чтобы добиться хорошего дизайна для нашей среды
- Изучить различные техники моделирования рельефа и органических объектов, а также реализация собственных отсканированных моделей
- Углубиться в систему создания растительности и научиться профессионально управлять ею в Unreal Engine
- Создать различные типы текстурирования частей проекта, а также шейдинга и материалов с соответствующими конфигурациями
- Развить знания о различных типах освещения, атмосферы, частиц и тумана, о том, как размещать различные типы камер и делать снимки, чтобы наша композиция выглядела по-разному
Вы будете на лучших позициях в отделах графического дизайна благодаря своему мастерству в работе с наиболее используемыми инструментами в отрасли"
Специализированная магистратура в области органического 3D-моделирования
.
Сегодня системы 3D-моделирования широко используются в аудиовизуальной индустрии и индустрии видеоигр. Их технологии постоянно развиваются, чтобы производить высококачественную продукцию на основе самых современных технологий. Если вы дизайнер и хотите углубить свои знания в этой области, в TECH мы разработали программу Специализированной магистратуры в области органического 3D-моделирования. Это академическая программа высокого уровня, направленная на подготовку ваших навыков для создания реалистичных персонажей, животных или окружающей среды органичным и правдоподобным способом. Вы сможете проектировать трехмерные элементы с помощью специализированного программного обеспечения; кроме того, вы подробно изучите анатомию пропорций, общие скелетные массы, а также ретопологию и моделирование в Maya, используемые при создании этих эскизов. Пройдите этот курс послевузовского образования на крупнейшем факультете дизайна и добавьте новые навыки в свой профессиональный профиль.
Специализация в разработке трехмерных моделей
.
В TECH мы предлагаем программу высокого уровня, разработанную совместно с профессионалами, специализирующимися в этой области, что позволит вам получить качественное образование, сопровождаемое непревзойденной методикой преподавания; мы предоставляем вам практическое содержание, представленное с помощью мультимедийных ресурсов. Вы будете изучать практические кейсы, которые помогут вам усовершенствовать свои методы проектирования в работе с этим предметом. Во время обучения в данной Специализированной магистратуре вы будете специализироваться на приобретении новых компетенций и навыков для вашего профессионального профиля. В течение 1500 часов обучения вы сможете укрепить свои знания по таким предметам, как рендеринг, освещение, позирование моделей, создание органического окружения, использование UV и текстурирование с помощью Allegorithmic. Все это позволит вам работать с новейшими инструментами на рынке, чтобы включать реальные или фантастические элементы в создание сцен.
Пройдите обучение в крупнейшем в мире цифровом университете
Улучшите свой профессиональный профиль, изучив самые популярные новые технологии, используемые для создания моделей, включая Maya, Zbrush, Blender и Unreal Engine, что позволит вам создавать высоковизуальные модели персонажей, окружения и существ. В TECH мы предоставляем вам самую современную учебную программу на рынке, которая преподается в 100% онлайн-формате; вы сможете получить доступ ко всем учебным материалам в любое время и в любом месте, вам просто нужно иметь устройство, подключенное к интернету.