Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет дизайна”
Презентация
Звуки видеоигры — это ее визитная карточка. Создайте саундтрек, который войдет в историю благодаря этой программе"
Когда люди слышат такие слова, как "Super Mario", "Zelda", "Devil May Cry", вполне вероятно, что в их сознании воспроизводятся звуки и музыка, характерные для каждой игры. Поэтому саундтрек видеоигры — это гораздо больше, чем просто оформление сцены. Это его визитная карточка, которая, при хорошем исполнении, может войти в историю как одна из самых экономичных.
С другой стороны, звук настолько важен, что позволяет игрокам более активно участвовать в кинематографе игры. Все вздрагивают, когда в Resident Evil 2 (оригинал и ремейк) музыка резко меняется при появлении Немезиса. Такие маленькие намеки возможны только в том случае, если у вас есть опытный дизайнер в этой области.
Принимая во внимание все вышесказанное, Курс профессиональной подготовки в области звукового и музыкального оформления в видеоиграх был создан как ответ на проблему отрасли: отсутствие специализированных профессионалов в этой области. Таким образом, студент получит ряд материалов, которые подготовят его/ее к составлению композиции и музыкальной разработке игры.
И все это в рамках полностью онлайн-программы, в которую студент сможет вступить независимо от того, в какой точке мира он/она находится. Кроме того, благодаря возможности немедленному получению диплома студентам не потребуется выполнять итоговую работу, что позволит им получить доступ к новым профессиональным предложениям сразу после последнего занятия.
Воплотите свою любовь к играм в профессию благодаря данному Курсу профессиональной подготовки, в которой вы найдете необходимый материал для специализации в области звукового и музыкального оформления в видеоиграх"
Данный Курс профессиональной подготовки в области звукового и музыкального оформления в видеоиграх содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Конкретные знания в области звукового оформления, подготовленные для будущих профессионалов в этом секторе
- Особое внимание уделяется важности музыкальной композиции в видеоиграх
- Контекстуализация звукового пространства в индустрии видеоигр
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Немедленная квалификация на Курсе профессиональной подготовки позволит вам сразу же начать работать в качестве звукового дизайнера видеоигр"
В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов, которые привносят в обучение опыт своей работы.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т. е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться решить различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалистам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.
Компании ищут дизайнеров, способных создать саундтрек для любой видеоигры"
В TECH у вас будет возможность изучать эту программу в онлайн-формате, без расписаний и итоговых экзаменов"
Цели
Данная программа ставит перед собой конкретную цель: специализировать студентов на разработке эпических и эмоциональных саундтреков. Для этого студентам предлагается онлайн-программа, в рамках которой они смогут получить все необходимые знания для работы с различными программами для составления музыки и микширования звука. Таким образом, они найдут те тона, которые придадут видеоигре индивидуальность и неповторимость. Кроме того, благодаря возможности немедленной квалификации, дизайнеру не нужно выполнять итоговую работу для завершения программы, и он может сразу же получить доступ к новым профессиональным возможностям.
Запишитесь сейчас, и вы сможете выполнять безупречную работу по разработке саундтрека к видеоигре"
Общие цели
- Знать различные жанры видеоигр, понятие геймплея и его характеристики, уметь применять их при анализе видеоигр или при создании дизайна видеоигр
- Детально изучить процесс производства видеоигры и методологию SCRUM для производства проектов
- Изучить основы игрового дизайна и теоретические знания, которые должен знать каждый дизайнер видеоигр
- Генерировать идеи и создавать занимательные истории, сюжеты и сценарии для видеоигр
- Знать теоретические и практические основы художественного оформления видеоигры
- Уметь создавать независимый стартап в сфере цифровых развлечений
Конкретные цели
Модуль 1. Игровой дизайн
- Знать теорию игрового дизайна
- Углубить знания об элементах дизайна и геймификации
- Узнать о типах игроков, их мотивах и характеристиках
- Знать игровую механику, MDA и другие теории игрового дизайна
- Изучить критические основы анализа видеоигр с помощью теории и примеров
- Изучить дизайн игровых уровней, как создавать головоломки на этих уровнях и как размещать элементы дизайна в среде
Модуль 2. Проектный документ
- Составлять и иллюстрировать профессиональный проектный документ
- Знать каждую часть дизайна: общая идея, рынок, геймплей, механика, уровни, прогрессия, игровые элементы, HUD и интерфейс
- Знать процесс разработки дизайн-документа, или GDD, чтобы иметь возможность представить свою игровую идею в понятном, профессиональном и хорошо проработанном документе
Модуль 3. Звуковое и музыкальное оформление
- Сочинять и разрабатывать музыку
- Разрабатывать программное обеспечение для создания музыки
- Уметь осуществлять процесс производства и постпроизводства
- Узнать, как делать внутреннее микширование и звуковой дизайн
- Использовать звуковые библиотеки, синтетические звуки и синхронные шумы
- Знать технику создания композиций для видеоигр
Нет лучшего момента, чем сейчас, чтобы вывести свою карьеру на новый уровень: дизайнер саундтреков для видеоигр"
Курс профессиональной подготоки в области звукового и музыкального оформления в видеоиграх
Создание музыки - важный элемент для закрепления хорошего названия видеоигры, поэтому разработчики постоянно ищут экспертов в этой области, обладающих сильной теоретической базой, с помощью которой они смогут создать идеальную звуковую среду для успеха продукта. В TECH Технологическом университете мы прекрасно понимаем потребности рынка труда, именно поэтому мы структурировали наиболее полную и современную университетскую экспертизу в области звука и музыкального дизайна в видеоиграх в образовательном секторе. На протяжении всей нашей программы студенты будут иметь доступ к высококачественному академическому содержанию, что позволит им создать прочные теории относительно повествовательных структур, геймплея и анализа открытого мира. Кроме того, с помощью приобретенных навыков студенты смогут руководить проектами по разработке видеоигр, используя последние тенденции индустрии и программное обеспечение для разработки музыки.
Обучайтесь в аспирантуре в области звукового и музыкального оформления в видеоиграх на 100% онлайн
Элементы дизайна, композиция, атмосфера, постпродакшн и документация - это лишь некоторые из концептуальных областей, к которым студенты получат доступ, поступив в аспирантуру TECH. Благодаря нашему учебному плану они получат междисциплинарную подготовку в этой области, узнают о различных жанрах и существующих технологических инструментах, применяемых в творческих процессах. Кроме того, в рамках нашей программы мы уделяем особое внимание личностному развитию студентов, чтобы по окончании обучения они могли заниматься и создавать свои собственные компании, если это является частью их профессиональных желаний.