Презентация

Хотите знать всё о концепт-арте? Запишитесь на этот 100% онлайн-курс и станьте специалистом в области иллюстрации, которая пользуется большим спросом на рынке креативной индустрии”

##IMAGE##

Концепт-арт можно определить как визуальное представление, которое служит основой для финального изображения, то есть это предварительная визуализация идеи, которая затем превращается в проект анимации для кино или видеоигры. Несмотря на то что многие профессионалы рассматривают эту стратегию как синоним иллюстрации, на самом деле это не одно и то же, хотя они идут рука об руку. Дело в том, что, в то время как концепт-художник исследует идеи и быстро их передает, иллюстратор создает законченные произведения.

Тем не менее, заниматься обоими направлениями — это вполне реальная идея для специалиста в этой области, и он сможет это сделать, пройдя данный Университетский курс. В рамках 180 часов разнообразного материала студент сможет углубиться в тонкости концепт-арта, уделяя особое внимание наиболее значительным характеристикам техник цифрового раскрашивания и композиции. Кроме того, учебная программа также сосредоточена на моделировании персонажей и карикатур, а также на определении объектов и сцен для различных платформ и носителей.

Все это будет представлено в удобном и доступном формате на 100% онлайн, к которому можно получить доступ из интуитивно понятного и современного Виртуального кампуса.  В программе, помимо теоретического содержания, вы найдете дополнительные качественные материалы: подробные видео, научные статьи, дополнительные чтения и т. д. В общем, все, что вам нужно, чтобы гарантированно получить наилучшие результаты от этого обучения.

Вы будете работать с лучшими учебными материалами, совершенствуя знания в таких важных аспектах, как цифровое раскрашивание и применение текстур в визуальной композиции”

Данный Университетский курс в области разработки концепт-арта в профессиональной иллюстрации содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:

  • Разбор практических кейсов, представленных экспертами в области профессиональной иллюстрации
  • Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
  • Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения успеваемости
  • Особое внимание уделяется инновационным методологиям
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет

Программа, которая адаптируется к вашим потребностям и требованиям креативного сектора благодаря предоставлению лучшего теоретического, практического и дополнительного академического материала”

Преподавательский состав программы включает профессионалов отрасли, которые привносят в обучение опыт своей работы, а также признанных специалистов из ведущих сообществ и передовых университетов.

Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом обстоятельств и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.

Структура данной программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной деятельности, возникающие в течение учебного курса. В этом вам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.

У вас будет неограниченный доступ к Виртуальному кампусу: откуда угодно и через любое устройство с подключением к Интернету"

##IMAGE##

Если вы ищете программу, которая поможет вам подробно изучить традиционные скульптурные техники и их тонкости, то вы нашли лучшую возможность сделать это"

Учебный план

TECH является пионером в использовании эффективной и инновационной методологии Relearning, которая заключается в повторении наиболее важных концепций в течение всего учебного плана, так что студент получает естественное и постепенное приобретение знаний, без необходимости тратить дополнительные часы на учебу. Количество и разнообразие дополнительных материалов, включенных в содержание данного Университетского курса, поможет закрепить информацию в вашей памяти, превратив курс в увлекательное, динамичное и очень полезное занятие.

##IMAGE##

Программа включает раздел, который посвящен исключительно моделированию 3D-проекта, так что вы сможете применить свои навыки на практике, разрабатывая реалистичные работы, адаптированные к текущей ситуации в области”

Модуль 1. Концепт-арт

1.1. Что такое концепт-арт?

1.1.1. Определение и использование понятия
1.1.2. Применение концепт-арта к новым медиа
1.1.3. Цифровая разработка концепт-арта

1.2. Цвет и цифровая композиция

1.2.1. Цифровая живопись
1.2.2. Библиотеки и цветовые палитры
1.2.3. Цифровая раскраска
1.2.4. Наложение текстур

1.3. Традиционные скульптурные техники

1.3.1. Иллюстрация, воплощенная в скульптуре
1.3.2. Техники скульптурного моделирования
1.3.3. Текстуры и объем
1.3.4. Проект по созданию скульптуры

1.4. Покраска и текстурирование в 3D

1.4.1. Покраска в 3D-дизайне
1.4.2. Природные и искусственные текстуры в 3D
1.4.3. Практический кейс: реализм в видеоиграх

1.5. Моделирование персонажей и карикатур

1.5.1. Определение 3D-персонажа
1.5.2. Используемое программное обеспечение
1.5.3. Техническая поддержка
1.5.4. Используемые инструменты

1.6. Определение объектов и сценариев

1.6.1. Сценарий иллюстрации
1.6.2. Разработка сценариев в изометрической проекции
1.6.3. Вспомогательные объекты
1.6.4. Декорирование среды

1.7. Кинематографический язык

1.7.1. Анимационные фильмы
1.7.2. Визуальные графические ресурсы
1.7.3. Моушн-дизайн
1.7.4. Реальное изображение vs. Компьютерная анимация

1.8. Ретушь и эстетическая доработка

1.8.1. Распространенные ошибки в 3D-дизайне
1.8.2. Повышение уровня реализма
1.8.3. Технические спецификации

1.9. Моделирование 3D-проекта

1.9.1. Объемный дизайн
1.9.2. Пространство и движение
1.9.3. Визуальная эстетика элементов
1.9.4. Завершающие штрихи

1.10. Художественное руководство проекта

1.10.1. Функции художественного руководства
1.10.2. Анализ продукта
1.10.3. Технические соображения
1.10.4. Оценка проекта

##IMAGE##

Кроме того, вы сможете внедрить самые гениальные и эффективные концепции художественного руководства проекта концепт-арта в свою профессиональную практику”

.