Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет дизайна”
Презентация
Хотите знать всё о концепт-арте? Запишитесь на этот 100% онлайн-курс и станьте специалистом в области иллюстрации, которая пользуется большим спросом на рынке креативной индустрии”
Концепт-арт можно определить как визуальное представление, которое служит основой для финального изображения, то есть это предварительная визуализация идеи, которая затем превращается в проект анимации для кино или видеоигры. Несмотря на то что многие профессионалы рассматривают эту стратегию как синоним иллюстрации, на самом деле это не одно и то же, хотя они идут рука об руку. Дело в том, что, в то время как концепт-художник исследует идеи и быстро их передает, иллюстратор создает законченные произведения.
Тем не менее, заниматься обоими направлениями — это вполне реальная идея для специалиста в этой области, и он сможет это сделать, пройдя данный Университетский курс. В рамках 180 часов разнообразного материала студент сможет углубиться в тонкости концепт-арта, уделяя особое внимание наиболее значительным характеристикам техник цифрового раскрашивания и композиции. Кроме того, учебная программа также сосредоточена на моделировании персонажей и карикатур, а также на определении объектов и сцен для различных платформ и носителей.
Все это будет представлено в удобном и доступном формате на 100% онлайн, к которому можно получить доступ из интуитивно понятного и современного Виртуального кампуса. В программе, помимо теоретического содержания, вы найдете дополнительные качественные материалы: подробные видео, научные статьи, дополнительные чтения и т. д. В общем, все, что вам нужно, чтобы гарантированно получить наилучшие результаты от этого обучения.
Вы будете работать с лучшими учебными материалами, совершенствуя знания в таких важных аспектах, как цифровое раскрашивание и применение текстур в визуальной композиции”
Данный Университетский курс в области разработки концепт-арта в профессиональной иллюстрации содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разбор практических кейсов, представленных экспертами в области профессиональной иллюстрации
- Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Программа, которая адаптируется к вашим потребностям и требованиям креативного сектора благодаря предоставлению лучшего теоретического, практического и дополнительного академического материала”
Преподавательский состав программы включает профессионалов отрасли, которые привносят в обучение опыт своей работы, а также признанных специалистов из ведущих сообществ и передовых университетов.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом обстоятельств и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура данной программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной деятельности, возникающие в течение учебного курса. В этом вам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.
У вас будет неограниченный доступ к Виртуальному кампусу: откуда угодно и через любое устройство с подключением к Интернету"
Если вы ищете программу, которая поможет вам подробно изучить традиционные скульптурные техники и их тонкости, то вы нашли лучшую возможность сделать это"
Учебный план
TECH является пионером в использовании эффективной и инновационной методологии Relearning, которая заключается в повторении наиболее важных концепций в течение всего учебного плана, так что студент получает естественное и постепенное приобретение знаний, без необходимости тратить дополнительные часы на учебу. Количество и разнообразие дополнительных материалов, включенных в содержание данного Университетского курса, поможет закрепить информацию в вашей памяти, превратив курс в увлекательное, динамичное и очень полезное занятие.
Программа включает раздел, который посвящен исключительно моделированию 3D-проекта, так что вы сможете применить свои навыки на практике, разрабатывая реалистичные работы, адаптированные к текущей ситуации в области”
Модуль 1. Концепт-арт
1.1. Что такое концепт-арт?
1.1.1. Определение и использование понятия
1.1.2. Применение концепт-арта к новым медиа
1.1.3. Цифровая разработка концепт-арта
1.2. Цвет и цифровая композиция
1.2.1. Цифровая живопись
1.2.2. Библиотеки и цветовые палитры
1.2.3. Цифровая раскраска
1.2.4. Наложение текстур
1.3. Традиционные скульптурные техники
1.3.1. Иллюстрация, воплощенная в скульптуре
1.3.2. Техники скульптурного моделирования
1.3.3. Текстуры и объем
1.3.4. Проект по созданию скульптуры
1.4. Покраска и текстурирование в 3D
1.4.1. Покраска в 3D-дизайне
1.4.2. Природные и искусственные текстуры в 3D
1.4.3. Практический кейс: реализм в видеоиграх
1.5. Моделирование персонажей и карикатур
1.5.1. Определение 3D-персонажа
1.5.2. Используемое программное обеспечение
1.5.3. Техническая поддержка
1.5.4. Используемые инструменты
1.6. Определение объектов и сценариев
1.6.1. Сценарий иллюстрации
1.6.2. Разработка сценариев в изометрической проекции
1.6.3. Вспомогательные объекты
1.6.4. Декорирование среды
1.7. Кинематографический язык
1.7.1. Анимационные фильмы
1.7.2. Визуальные графические ресурсы
1.7.3. Моушн-дизайн
1.7.4. Реальное изображение vs. Компьютерная анимация
1.8. Ретушь и эстетическая доработка
1.8.1. Распространенные ошибки в 3D-дизайне
1.8.2. Повышение уровня реализма
1.8.3. Технические спецификации
1.9. Моделирование 3D-проекта
1.9.1. Объемный дизайн
1.9.2. Пространство и движение
1.9.3. Визуальная эстетика элементов
1.9.4. Завершающие штрихи
1.10. Художественное руководство проекта
1.10.1. Функции художественного руководства
1.10.2. Анализ продукта
1.10.3. Технические соображения
1.10.4. Оценка проекта
Кроме того, вы сможете внедрить самые гениальные и эффективные концепции художественного руководства проекта концепт-арта в свою профессиональную практику”
.