Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет дизайна”
Презентация
Повысьте свои знания в области полигонального моделирования в 3D Studio Max всего за 6 недель с помощью этого Университетского курса"
Университетский курс в области полигонального моделирования в 3D Studio Max, предлагаемый TECH Технологическим университетом, разработан специально для профессионалов в области дизайна, которым необходимо расширить свои знания и универсальность в трехмерном моделировании. Онлайн-программа облегчает доступ к обучающим материалам из любого места и в любое время, чтобы сочетать обучение с повседневной жизнью.
Главная цель Университетского курса — ознакомить студентов с программой 3D Studio Max и дать им возможность применять ее на практике после освоения теоретических основ. Учебный план включает все необходимые аспекты работы с программой. Студенты будут изучать настройки пользовательской конфигурации, а также будут углубляться в понимание поведения и сглаживания сеток.
Кроме того, программа обращает особое внимание на геометрию с использованием различных методов, применение трансформаций объектов и создание UV-карт.
Получите знания и узнайте об особенностях поведения и сглаживания сетки при полигональном моделировании в 3D Studio Max"
Данный Университетский курс в области полигонального моделирования в 3D Studio Max содержит самую полную и современную научную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разработка практических кейсов, представленных экспертами в области инженерии с акцентом на полигональное моделирование в 3D Studio Max
- Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самопроверки, контроля и улучшения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет
Станьте экспертом в создании уникальных конфигураций и применении методов трансформации 3D-объектов, пройдя Университетский курс в области полигонального моделирования в 3D Studio Max”
В преподавательский состав входят профессионалы отрасли, которые вносят свой опыт работы в эту программу, а также признанные специалисты, принадлежащие к ведущим научным сообществам.
Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т. е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться решить различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалистам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.
Измените свою карьеру и приобретите лучшие навыки в области трехмерного моделирования"
Получите навыки аса в области полигонального моделирования в программе 3D Studio Max всего за 6 недель с помощью нашего Университетского курса"
Учебный план
Университетский курс был разработан с учетом потребностей отрасли и требований команды преподавателей, чтобы представить полигональное моделирование в 3D Studio Max. Таким образом, Университетский курс предоставляет студентам необходимые инструменты для практического применения полученных знаний. Кроме того, студенты также получат необходимую базу знаний, если они захотят продолжить обучение в рамках той же программы. Участие в этом курсе позволит студентам расширить свои знания и профессионально развиваться, придавая большую ценность своей карьере и личному бренду.
Данный Университетский курс специально разработан для изучения и применения полигонального моделирования в 3D Studio Max”
Модуль 1. Полигональное моделирование в 3D Studio Max
1.1. 3D Studio Max
1.1.1. Интерфейс 3dsmax
1.1.2. Пользовательские конфигурации
1.1.3. Моделирование с помощью примитивов и деформаторов
1.2. Моделирование с референсами
1.2.1. Создание эталонных изображений
1.2.2. Сглаживание твердых поверхностей
1.2.3. Организация сцен
1.3. Сетки высокого разрешения
1.3.1. Базовое моделирование сглаживания и группы сглаживания
1.3.2. Моделирование с помощью выступов и закруглений
1.3.3. Использование модификатора Turbosmooth
1.4. Моделирование с помощью сплайнов
1.4.1. Модификация кривизны
1.4.2. Конфигурация граней многоугольников
1.4.3. Экструзия и сфероидизация
1.5. Создание сложных форм
1.5.1. Настройка компонентов и рабочей сетки
1.5.2. Дублирование и пайка компонентов
1.5.3. Очистка полигонов и сглаживание
1.6. Моделирование с помощью краевых срезов
1.6.1. Создание и размещение шаблона
1.6.2. Выполнение разрезов и очистка топологии
1.6.3. Выдавливание форм и создание складок
1.7. Моделирование из Low poly модели
1.7.1. Начало с базовой формы и добавление фасок
1.7.2. Добавление подразделов и создание границ
1.7.3. Разрезы, сварка и детали
1.8. Модификатор Edit Poly I
1.8.1. Рабочий процесс
1.8.2. Интерфейс
1.8.3. Подобъекты
1.9. Создание составных объектов
1.9.1. Составные объекты Morph, Scatter, Conform и Connect
1.9.2. Составные объекты BlobMesh, ShapeMerge и Boolean
1.9.3. Составные объекты Loft, Mesher и Proboolean
1.10. Техники и стратегии для создания UV-карт
1.10.1. Простые геометрические фигуры и дуговые фигуры
1.10.2. Твердые поверхности
1.10.3. Примеры и применение
Полная программа предоставит вам все необходимые знания и навыки для становления экспертом-дизайнером в области трехмерного моделирования”
Университетский курс в области полигонального моделирования в 3D Studio Max
В последние годы графический дизайн видеоигр стремительно развивается, а вместе с этим растет и потребность в специалистах в этой области. 3D Studio Max является одной из ведущих программ в секторе трехмерного полигонального моделирования. Поэтому данный курс разработан с учетом всех ее особенностей и наиболее удобным способом: в режиме онлайн, который, помимо совместимости личного и профессионального распорядка, облегчает неограниченный доступ к мультимедийному контенту. Университетский курс в области полигонального моделирования в 3D Studio Max от TECH Технологического университета - это отличная возможность для тех студентов, которые интересуются миром анимации и производством мультимедийного контента в 3D. Индустрия развлечений и рекламы продолжает развиваться, и его использование в видеоиграх, фильмах, сериалах, рекламе и всевозможных визуальных проектах становится все более частым.
Создайте захватывающий мир в полигональном моделировании в TECH
В ходе этого курса студенты изучат основные и продвинутые техники полигонального моделирования, что позволит им создавать объекты, персонажей и сценарии в 3D. Будут изучены все инструменты и функции программы 3D Studio Max, от самых базовых до самых продвинутых концепций, чтобы развить навыки и умения, необходимые для создания высококачественных полигональных моделей. Кроме того, студенты научатся работать с текстурами, освещением и камерами, а также применять различные принципы анатомии, перспективы и дизайна. Все это делается с целью создания конечного результата, который будет максимально реалистичным и эстетически привлекательным. Наконец, Университетский курс в области полигонального моделирования в 3D Studio Max от TECH - отличный вариант для тех, кто хочет специализироваться в мире анимации, видеоигр, рекламы и других областях аудиовизуального производства. Это вложение в знания и навыки, открывающее многочисленные возможности и перспективы на постоянно растущем рынке.