Презентация

Развивайте свой талант в области иллюстрации и мультимедийного дизайна и вносите свой вклад в мир, который становится все более визуальным и конкурентным"

##IMAGE##

В области дизайна, иллюстрирования и создания мультимедийных материалов происходит постоянное развитие, что делает необходимым для специалистов быть в курсе последних тенденций и технологий. На самом деле, те, кто не идут в ногу со временем, рискуют отстать на рынке труда, что может негативно сказаться на их карьерных возможностях и способности создавать качественную, инновационную работу.

Решение этой проблемы, по логике вещей, заключается в том, чтобы оставаться в рядах творческих лидеров. Именно поэтому TECH создал данную Профессиональную магистерскую специализацию в области иллюстрации и мультимедийного дизайна – комплексную и гибкую программу, охватывающую широкий спектр предметов. В ней дизайнеры рассмотрят такие вопросы, как графический дизайн, 2D- и 3D-анимация, 3D-моделирование, дизайн для телевидения и другие актуальные темы. Таким образом, они приобретут прочные навыки в ключевых областях дизайна и иллюстрации и смогут ориентироваться на издательский сектор, телевидение, кино или рекламу.

По окончании Профессиональной магистерской специализации в области иллюстрации и мультимедийного дизайна студенты будут готовы решать задачи мультимедийного дизайна в реальном мире, осваивать новейшие тенденции и техники и создавать высококачественные творческие работы. Благодаря 100% онлайн-контенту и преимуществам, которые он дает, студенты TECH имеют возможность значительно повысить свою квалификацию и оставаться на передовых позициях в данной индустрии.

Более того, полностью онлайн-формат программы обеспечивает студентам гибкость, необходимую для совмещения учебы с работой и личными обязанностями.  Также, данный подход позволяет загрузить все материалы из виртуального учебного пространства и просматривать их, на планшете, смартфоне или компьютере по своему выбору.

Учитесь у экспертов отрасли и осваивайте самые инновационные технологии, чтобы стать современными мультимедийными дизайнерами"

Данная Профессиональная магистерская специализация в области иллюстрации и мультимедийного дизайна содержит самую полную и современную учебную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:

  • Разработка практических кейсов, представленных экспертами в области профессиональной иллюстрации и мультимедийного дизайна
  • Наглядное, схематичное и исключительно практичное содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
  • Практические упражнения для самопроверки, контроля и повышения эффективности процесса обучения
  • Особое внимание уделяется инновационным методикам создания мультимедийных произведений и иллюстраций
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства, имеющего подключение к Интернету

Учитесь в своем собственном темпе и наслаждайтесь гибкостью 100% онлайн-программы Профессиональной магистерской специализации, которая идеально адаптируется к вашей работе и личной жизни"

В преподавательский состав входят профессионалы в области дизайна, которые привносят свой опыт в данную программу, а также признанные специалисты из ведущих компаний и престижных университетов.

Мультимедийное содержание, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит профессионалам проходить обучение в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивное обучение, основанное на изучении реальных ситуаций.

В центре внимания данной программы лежит проблемно-ориентированное обучение, с помощью которого студент должен попытаться решить различные ситуации профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. Для этого специалисту будет помогать инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными и опытными экспертами.

Расширяйте свои навыки и знания в области графического дизайна, 3D-анимации и телевизионного дизайна, готовя себя к блестящему будущему в индустрии"

##IMAGE##

Учитесь в своем собственном темпе и наслаждайтесь гибкостью 100% онлайн-программы Профессиональной магистерской специализации, которая идеально адаптируется к вашей работе и личной жизни"

Цели

Основная цель программы TECH Профессиональной магистерской специализации в области иллюстрации и мультимедийного дизайна – дать студентам необходимые инструменты и знания для того, чтобы они стали высококвалифицированными специалистами в мире дизайна. Программа направлена на расширение и оттачивание технических и творческих навыков студентов, их подготовку к решению задач постоянно развивающейся отрасли и удовлетворению требований рынка труда.

##IMAGE##

Изучать приемы визуального повествования и владения цветом для создания впечатляющих и увлекательных проектов в мире дизайна"

Общие цели

  • Разрабатывать полный проект мультимедийного дизайна
  • Определять подходящие материалы для его разработки
  • Уметь находить идеальную технику для каждой ситуации графической коммуникации
  • Осуществлять весь процесс создания произведений, адаптируя их к различным форматам
  • Изучать современные художественные тенденции в области профессиональной иллюстрации
  • Сделать исчерпывающий анализ основных рабочих инструментов, как программных, так и аппаратных, необходимых в работе иллюстратора
  • Изучать методологию работы иллюстраторов в современных профессиональных отраслях

Конкретные цели

Модуль 1. Аудиовизуальная культура

  • Получать способность интегрировать и создавать новые знания
  • Собирать и интерпретировать соответствующие данные для вынесения суждений, включающих размышления о соответствующих социальных, научных или этических вопросах
  • Уметь передавать информацию, идеи, проблемы и решения как специализированной, так и неспециализированной аудитории
  • Применять конвергентное и дивергентное мышления в процессах наблюдения, исследования, предположения, визуализации и исполнения
  • Изучать культурное разнообразие в контексте современных обществ
  • Развивать эстетическую чувствительность и воспитывать способность к эстетическому восприятию

Модуль 2. Введение в цвет

  • Понять важность цвета в визуальной среде
  • Приобрести способность наблюдать, организовывать, различать и управлять цветом
  • Применять психологические и семиотические основы цвета в дизайне
  • Получать, применять и подготавливать цвет для использования в физических и виртуальных средствах массовой информации
  • Приобретать способность выносить независимые суждения с помощью аргументов
  • Уметь самостоятельно документировать, анализировать и интерпретировать документальные и литературные источники, руководствуясь собственными критериями

Модуль 3. Аудиовизуальный язык

  • Использовать информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) в различных контекстах с критической, творческой и инновационной точек зрения
  • Понимать аудиовизуальный язык и его значение
  • Знать базовые параметры фотокамеры
  • Знать элементы аудиовизуального повествования, их использование и важность
  • Уметь создавать аудиовизуальные повествования, правильно применяя критерии практичности и интерактивности
  • Использовать информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) в различных контекстах с критической, творческой и инновационной точек зрения
  • Понять взаимосвязь между технологиями и другими областями человеческого знания

Модуль 4. Моушн-дизайн

  • Создавать анимацию с собственной индивидуальностью и стилем
  • Создавать первую анимацию персонажа
  • Изучать понятия времени и пространства для применения в коротких графических и визуальных проектах
  • Изучать и понять основные принципы анимации
  • Разработать визуальный и графический стиль с собственной индивидуальностью
  • Понять, что такое cartooning и проанализировать его развитие на протяжении всей истории графики

Модуль 5. Дизайн для телевидения

  • Разрабатывать, развивать, производить и координировать проекты цифрового дизайна в области искусства, науки и техники
  • Понимать роль телевидения на протяжении всей истории и в наши дни, учитывая появление новых платформ, нарушающих традиционную модель телевидения
  • Понять важность графической идентичности телевизионного канала
  • Критически и аналитически относиться к средствам массовой информации, оценивать их преимущества и недостатки
  • Начать работу в мире графической композиции для телевидения с помощью After Effects
  • Интегрировать дизайн в After Effects в графические проекты различного рода

Модуль 6. 2D-анимация

  • Понимать, что анимация — это средство, обеспечивающее тематическую свободу
  • Изучать доступные средства для разработки 2D-анимации
  • Связывать 2D и 3D рабочие среды для конкретных проектов
  • Оптимизировать использование ресурсов для достижения новых запланированных целей
  • Изучать и применять принципы пропорций в мультипликационном художественном изображении
  • Изучать визуальный и композиционный язык при создании анимации

Модуль 7. Проекты анимации

  • Изучать, что такое стоп-моушн и его значение в мире искусства и кино
  • Изучать, как создать аудиовизуальную продукцию с использованием техники стоп-моушн
  • Понять важность хорошего повествования как первого шага к созданию инновационных проектов, которые привлекают внимание и работают
  • Создавать истории, определяя персонажей, обстановку и события с помощью планирования сценария анимации и того, что должно быть разработано
  • Использовать техники и стратегии, поощряющие творческий подход участников к созданию своих историй
  • Понять методологию обучения на основе проекта: генерация идеи, планирование, цели, стратегии, ресурсы, тестирование и исправление ошибок

Модуль 8. 3D-моделирование

  • Знать основные характеристики систем 3D-представления
  • Изучать моделирование, освещение и текстурирование 3D-объектов и окружения
  • Применять основы, на которых базируются различные типы проекций, для моделирования трехмерных объектов
  • Изучать и уметь применять концепции, связанные с плоским и трехмерным изображением в объектах и сценах
  • Уметь применять различные техники, существующие для моделирования объектов, и использовать их в зависимости от геометрии
  • Изучать программное обеспечение для 3D-моделирования, в частности Blender

Модуль 9. Иллюстрация и анимация

  • Применять средства анимации с помощью цифровой иллюстрации
  • Знать наиболее сложные инструменты для профессиональной и эффективной работы в области анимации
  • Изучать успешные визуальные референсы, задавшие парадигмы в различных анимационных студиях
  • Проиллюстрировать в соответствии с рядом принципов рекламную кампанию, которая впоследствии будет анимирована
  • Различать технические аспекты при работе с 2D-анимацией и 3D-анимацией

Модуль 10. Цифровая фотография

  • Создавать, обрабатывать и подготавливать изображение для использования в различных средствах массовой информации
  • Изучать основы фотографических и аудиовизуальных технологий
  • Изучать язык и выразительные ресурсы фотографии и аудиовизуальных средств
  • Изучать соответствующие фотографические и аудиовизуальные работы
  • Связывать формальные и символические языки с конкретной функциональностью
  • Уметь работать с основным осветительным и измерительным оборудованием в фотографии
  • Понять поведение и характеристики света, оценив его выразительные качества

Модуль 11. Типографика

  • Знать синтаксические принципы графического языка и применять его правила для четкого и точного описания объектов и идей
  • Знать происхождение букв и их историческое значение
  • Распознавать, изучать и последовательно применять типографику в графических процессах
  • Знать и применять эстетические основы типографики
  • Уметь анализировать расположение текстов в объекте дизайна
  • Уметь создавать профессиональные работы на основе набора текста

Модуль 12. Иллюстрация и леттеринг

  • Использовать особенность леттеринга как творческого способа отработки и совершенствования различных техник иллюстрирования
  • Определять типографику как образ, передающий понятия через проработку букв и изменение их анатомии
  • Знать взаимосвязь между каллиграфией, леттерингом и типографикой
  • Исследовать продвижение типографики в рекламе как платформе, позволяющей связать человека с эмоциями, вызываемыми конкретным продуктом
  • Проецировать типографику через различные медиа: цифровая среда, социальные сети, анимация и т.д

Модуль 13. Инструменты пакета Adobe

  • Оценивать значительные преимущества и возможности, предоставляемые двумя основными компонентами Adobe: Photoshop и Illustrator
  • Знать основные команды каждой программы и использовать основные свойства растровых изображений и векторов
  • Создать персонаж, правильно разграничив основные моменты всего процесса, завершив его финальными штрихами, которые придадут ему еще большую динамичность
  • Совершенствовать уже известные в обеих программах приемы за счет использования более сложных инструментов
  • Проектировать векторную иллюстрацию как аудиовизуальный ресурс для анимационной сферы

Модуль 14. Иллюстрация с помощью iPad

  • Оценивать iPad как ключевой инструмент разработки иллюстраций в профессиональной сфере
  • Углублять знания о работе приложения Procreate как холста для развития творчества и всех профессиональных приложений
  • Знать традиционные техники рисования в Procreate и других визуальных стилях
  • Разработать персонажа в стиле cartoon и выполнить раскадровку
  • Изучать другие инструменты рисования, доступные для iPad, как профессиональных иллюстраторов

Модуль 15. Применение цифровых повествований в иллюстрации

  • Знать цифровые повествования для возможности их применения в области иллюстрации
  • Определять киберкультуру как основополагающую часть цифрового искусства
  • Управлять повествованием семиотики как способом выражения в собственном рисунке
  • Знать основные тенденции в области иллюстрации и проводить сравнительный анализ работ разных художников
  • Совершенствовать визуальную технику графических повествований и оценить значимость сторителлинга применительно к развитию персонажа

Модуль 16. Редакционная иллюстрация

  • Способствовать развитию графического творчества, ориентированного на работу в области редакционного дизайна
  • Знать приемы работы с большим количеством ссылок в редакционной среде
  • Изучать применение юмора или графической пародии и их использование в прессе
  • Изучать использование журналов, брошюр и других носителей информации в качестве средства иллюстрирования композиций
  • Выделять графические романы и детскую иллюстрацию как одну из дисциплин, наиболее высоко ценимых профессиональными иллюстраторами

Модуль 17. Профессиональная иллюстрация, ориентированная на комиксы

  • Интерпретировать комиксы как средство самовыражения для многих иллюстраторов
  • Знать различные эстетические приемы в визуальной разработке комикса
  • Изучать визуальные и повествовательные мотивы в жанрах супергеройских комиксов и фэнтези или приключений
  • Анализировать комиксы в Азии, с формальным изучением манги как издательской продукции в Японии
  • Понимать визуальные мотивы манги и аниме и их построение

Модуль 18. Концепт-арт

  • Внедрять концепт-арт как художественную модель в творческую панораму профессионального дизайнера и иллюстратора
  • Применять профессиональные скульптурные техники в цифровом пространстве
  • Знать 3D-текстурирование и окраску различных элементов, подлежащих моделированию
  • Оценивать цифровые инструменты, доступные для моделирования персонажа или карикатуры и учитывать предварительно изученные визуальные требования
  • Моделировать реальный 3D-проект, вводя понятия кинематографического языка и требования к режиссуре

Модуль 19. Иллюстрация в дизайне одежды

  • Применять профессиональную иллюстрацию в дизайне одежды как одной из наиболее консолидированных форм дизайна сегодня
  • Понять роль иллюстратора в производстве и распространении различных коллекций одежды
  • Осуществлять визуальную разработку произведения через соответствующие этапы
  • Применять ряд принципов промышленного производства, непосредственно связанных с самой модой
  • Знать технические аспекты, имеющие особое значение, такие как изготовление выкройки или печать, связывая их процессы с самой иллюстрацией

Модуль 20. Техники и процессы в иллюстрации

  • Изучать применение классической эстетики XX века в новых иллюстративных проектах, объединяющих цифровые и аналоговые технологии
  • Анализировать искусство плаката как движущую силу великих иллюстраторов и отражение их творческой карьеры
  • Использовать жанр кино как иллюстративный проект для больших и малых постановок
  • Изучать применение иллюстраций в аудиовизуальных проектах, таких как видеомэппинг
  • Углубиться в процедуру переноса цифровой иллюстрации в другие проекты, такие как дизайн вывесок и UX-дизайн

##IMAGE##

Узнать больше о специализированных инструментах и программном обеспечении, таких как Adobe Creative Suite и Blender, для расширения творческих возможностей и улучшения мультимедийных проектов"

Профессиональная магистерская специализация в области иллюстрации и мультимедийного дизайна

В TECH Технологическом университете мы предлагаем вам современную виртуальную программу обучения - Профессиональную магистерскую специализацию в области иллюстрации и мультимедийного дизайна. В рамках этой программы вы получите знания и навыки, необходимые для успешной работы в области мультимедийного дизайна - дисциплины, находящейся в постоянном развитии и пользующейся большим спросом в творческой индустрии. Наш комплексный подход позволит вам получить прочную основу в области цифровой иллюстрации, графического дизайна, анимации и интерактивных средств, используя новейшие инструменты и технологии в этой области. Кроме того, вы сможете учиться совершенно гибко, вписывая занятия в свой распорядок дня и получая доступ к новейшим цифровым ресурсам.

Программа Профессиональной магистерской специализации в области иллюстрации и мультимедийного дизайна в TECH Технологическом университете предназначена для профессионалов и студентов, заинтересованных в развитии своих навыков в области создания мультимедийного контента для применения в таких областях, как реклама, веб-дизайн, анимация, кино и телевидение и др. Благодаря практическим проектам и консультациям специалистов вы научитесь использовать современное программное обеспечение, выработаете свой собственный творческий стиль, разработаете концепцию и создадите высококачественные мультимедийные проекты. Кроме того, мы рассмотрим такие передовые темы, как визуальное повествование, пользовательский опыт и интерактивный дизайн для различных платформ.