Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет дизайна”
Презентация
Развивайте свой талант в области иллюстрации и мультимедийного дизайна и вносите свой вклад в мир, который становится все более визуальным и конкурентным"
В области дизайна, иллюстрирования и создания мультимедийных материалов происходит постоянное развитие, что делает необходимым для специалистов быть в курсе последних тенденций и технологий. На самом деле, те, кто не идут в ногу со временем, рискуют отстать на рынке труда, что может негативно сказаться на их карьерных возможностях и способности создавать качественную, инновационную работу.
Решение этой проблемы, по логике вещей, заключается в том, чтобы оставаться в рядах творческих лидеров. Именно поэтому TECH создал данную Профессиональную магистерскую специализацию в области иллюстрации и мультимедийного дизайна – комплексную и гибкую программу, охватывающую широкий спектр предметов. В ней дизайнеры рассмотрят такие вопросы, как графический дизайн, 2D- и 3D-анимация, 3D-моделирование, дизайн для телевидения и другие актуальные темы. Таким образом, они приобретут прочные навыки в ключевых областях дизайна и иллюстрации и смогут ориентироваться на издательский сектор, телевидение, кино или рекламу.
По окончании Профессиональной магистерской специализации в области иллюстрации и мультимедийного дизайна студенты будут готовы решать задачи мультимедийного дизайна в реальном мире, осваивать новейшие тенденции и техники и создавать высококачественные творческие работы. Благодаря 100% онлайн-контенту и преимуществам, которые он дает, студенты TECH имеют возможность значительно повысить свою квалификацию и оставаться на передовых позициях в данной индустрии.
Более того, полностью онлайн-формат программы обеспечивает студентам гибкость, необходимую для совмещения учебы с работой и личными обязанностями. Также, данный подход позволяет загрузить все материалы из виртуального учебного пространства и просматривать их, на планшете, смартфоне или компьютере по своему выбору.
Учитесь у экспертов отрасли и осваивайте самые инновационные технологии, чтобы стать современными мультимедийными дизайнерами"
Данная Профессиональная магистерская специализация в области иллюстрации и мультимедийного дизайна содержит самую полную и современную учебную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разработка практических кейсов, представленных экспертами в области профессиональной иллюстрации и мультимедийного дизайна
- Наглядное, схематичное и исключительно практичное содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самопроверки, контроля и повышения эффективности процесса обучения
- Особое внимание уделяется инновационным методикам создания мультимедийных произведений и иллюстраций
- Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства, имеющего подключение к Интернету
Учитесь в своем собственном темпе и наслаждайтесь гибкостью 100% онлайн-программы Профессиональной магистерской специализации, которая идеально адаптируется к вашей работе и личной жизни"
В преподавательский состав входят профессионалы в области дизайна, которые привносят свой опыт в данную программу, а также признанные специалисты из ведущих компаний и престижных университетов.
Мультимедийное содержание, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит профессионалам проходить обучение в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивное обучение, основанное на изучении реальных ситуаций.
В центре внимания данной программы лежит проблемно-ориентированное обучение, с помощью которого студент должен попытаться решить различные ситуации профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. Для этого специалисту будет помогать инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными и опытными экспертами.
Расширяйте свои навыки и знания в области графического дизайна, 3D-анимации и телевизионного дизайна, готовя себя к блестящему будущему в индустрии"
Учитесь в своем собственном темпе и наслаждайтесь гибкостью 100% онлайн-программы Профессиональной магистерской специализации, которая идеально адаптируется к вашей работе и личной жизни"
Цели
Основная цель программы TECH Профессиональной магистерской специализации в области иллюстрации и мультимедийного дизайна – дать студентам необходимые инструменты и знания для того, чтобы они стали высококвалифицированными специалистами в мире дизайна. Программа направлена на расширение и оттачивание технических и творческих навыков студентов, их подготовку к решению задач постоянно развивающейся отрасли и удовлетворению требований рынка труда.
Изучать приемы визуального повествования и владения цветом для создания впечатляющих и увлекательных проектов в мире дизайна"
Общие цели
- Разрабатывать полный проект мультимедийного дизайна
- Определять подходящие материалы для его разработки
- Уметь находить идеальную технику для каждой ситуации графической коммуникации
- Осуществлять весь процесс создания произведений, адаптируя их к различным форматам
- Изучать современные художественные тенденции в области профессиональной иллюстрации
- Сделать исчерпывающий анализ основных рабочих инструментов, как программных, так и аппаратных, необходимых в работе иллюстратора
- Изучать методологию работы иллюстраторов в современных профессиональных отраслях
Конкретные цели
Модуль 1. Аудиовизуальная культура
- Получать способность интегрировать и создавать новые знания
- Собирать и интерпретировать соответствующие данные для вынесения суждений, включающих размышления о соответствующих социальных, научных или этических вопросах
- Уметь передавать информацию, идеи, проблемы и решения как специализированной, так и неспециализированной аудитории
- Применять конвергентное и дивергентное мышления в процессах наблюдения, исследования, предположения, визуализации и исполнения
- Изучать культурное разнообразие в контексте современных обществ
- Развивать эстетическую чувствительность и воспитывать способность к эстетическому восприятию
Модуль 2. Введение в цвет
- Понять важность цвета в визуальной среде
- Приобрести способность наблюдать, организовывать, различать и управлять цветом
- Применять психологические и семиотические основы цвета в дизайне
- Получать, применять и подготавливать цвет для использования в физических и виртуальных средствах массовой информации
- Приобретать способность выносить независимые суждения с помощью аргументов
- Уметь самостоятельно документировать, анализировать и интерпретировать документальные и литературные источники, руководствуясь собственными критериями
Модуль 3. Аудиовизуальный язык
- Использовать информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) в различных контекстах с критической, творческой и инновационной точек зрения
- Понимать аудиовизуальный язык и его значение
- Знать базовые параметры фотокамеры
- Знать элементы аудиовизуального повествования, их использование и важность
- Уметь создавать аудиовизуальные повествования, правильно применяя критерии практичности и интерактивности
- Использовать информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) в различных контекстах с критической, творческой и инновационной точек зрения
- Понять взаимосвязь между технологиями и другими областями человеческого знания
Модуль 4. Моушн-дизайн
- Создавать анимацию с собственной индивидуальностью и стилем
- Создавать первую анимацию персонажа
- Изучать понятия времени и пространства для применения в коротких графических и визуальных проектах
- Изучать и понять основные принципы анимации
- Разработать визуальный и графический стиль с собственной индивидуальностью
- Понять, что такое cartooning и проанализировать его развитие на протяжении всей истории графики
Модуль 5. Дизайн для телевидения
- Разрабатывать, развивать, производить и координировать проекты цифрового дизайна в области искусства, науки и техники
- Понимать роль телевидения на протяжении всей истории и в наши дни, учитывая появление новых платформ, нарушающих традиционную модель телевидения
- Понять важность графической идентичности телевизионного канала
- Критически и аналитически относиться к средствам массовой информации, оценивать их преимущества и недостатки
- Начать работу в мире графической композиции для телевидения с помощью After Effects
- Интегрировать дизайн в After Effects в графические проекты различного рода
Модуль 6. 2D-анимация
- Понимать, что анимация — это средство, обеспечивающее тематическую свободу
- Изучать доступные средства для разработки 2D-анимации
- Связывать 2D и 3D рабочие среды для конкретных проектов
- Оптимизировать использование ресурсов для достижения новых запланированных целей
- Изучать и применять принципы пропорций в мультипликационном художественном изображении
- Изучать визуальный и композиционный язык при создании анимации
Модуль 7. Проекты анимации
- Изучать, что такое стоп-моушн и его значение в мире искусства и кино
- Изучать, как создать аудиовизуальную продукцию с использованием техники стоп-моушн
- Понять важность хорошего повествования как первого шага к созданию инновационных проектов, которые привлекают внимание и работают
- Создавать истории, определяя персонажей, обстановку и события с помощью планирования сценария анимации и того, что должно быть разработано
- Использовать техники и стратегии, поощряющие творческий подход участников к созданию своих историй
- Понять методологию обучения на основе проекта: генерация идеи, планирование, цели, стратегии, ресурсы, тестирование и исправление ошибок
Модуль 8. 3D-моделирование
- Знать основные характеристики систем 3D-представления
- Изучать моделирование, освещение и текстурирование 3D-объектов и окружения
- Применять основы, на которых базируются различные типы проекций, для моделирования трехмерных объектов
- Изучать и уметь применять концепции, связанные с плоским и трехмерным изображением в объектах и сценах
- Уметь применять различные техники, существующие для моделирования объектов, и использовать их в зависимости от геометрии
- Изучать программное обеспечение для 3D-моделирования, в частности Blender
Модуль 9. Иллюстрация и анимация
- Применять средства анимации с помощью цифровой иллюстрации
- Знать наиболее сложные инструменты для профессиональной и эффективной работы в области анимации
- Изучать успешные визуальные референсы, задавшие парадигмы в различных анимационных студиях
- Проиллюстрировать в соответствии с рядом принципов рекламную кампанию, которая впоследствии будет анимирована
- Различать технические аспекты при работе с 2D-анимацией и 3D-анимацией
Модуль 10. Цифровая фотография
- Создавать, обрабатывать и подготавливать изображение для использования в различных средствах массовой информации
- Изучать основы фотографических и аудиовизуальных технологий
- Изучать язык и выразительные ресурсы фотографии и аудиовизуальных средств
- Изучать соответствующие фотографические и аудиовизуальные работы
- Связывать формальные и символические языки с конкретной функциональностью
- Уметь работать с основным осветительным и измерительным оборудованием в фотографии
- Понять поведение и характеристики света, оценив его выразительные качества
Модуль 11. Типографика
- Знать синтаксические принципы графического языка и применять его правила для четкого и точного описания объектов и идей
- Знать происхождение букв и их историческое значение
- Распознавать, изучать и последовательно применять типографику в графических процессах
- Знать и применять эстетические основы типографики
- Уметь анализировать расположение текстов в объекте дизайна
- Уметь создавать профессиональные работы на основе набора текста
Модуль 12. Иллюстрация и леттеринг
- Использовать особенность леттеринга как творческого способа отработки и совершенствования различных техник иллюстрирования
- Определять типографику как образ, передающий понятия через проработку букв и изменение их анатомии
- Знать взаимосвязь между каллиграфией, леттерингом и типографикой
- Исследовать продвижение типографики в рекламе как платформе, позволяющей связать человека с эмоциями, вызываемыми конкретным продуктом
- Проецировать типографику через различные медиа: цифровая среда, социальные сети, анимация и т.д
Модуль 13. Инструменты пакета Adobe
- Оценивать значительные преимущества и возможности, предоставляемые двумя основными компонентами Adobe: Photoshop и Illustrator
- Знать основные команды каждой программы и использовать основные свойства растровых изображений и векторов
- Создать персонаж, правильно разграничив основные моменты всего процесса, завершив его финальными штрихами, которые придадут ему еще большую динамичность
- Совершенствовать уже известные в обеих программах приемы за счет использования более сложных инструментов
- Проектировать векторную иллюстрацию как аудиовизуальный ресурс для анимационной сферы
Модуль 14. Иллюстрация с помощью iPad
- Оценивать iPad как ключевой инструмент разработки иллюстраций в профессиональной сфере
- Углублять знания о работе приложения Procreate как холста для развития творчества и всех профессиональных приложений
- Знать традиционные техники рисования в Procreate и других визуальных стилях
- Разработать персонажа в стиле cartoon и выполнить раскадровку
- Изучать другие инструменты рисования, доступные для iPad, как профессиональных иллюстраторов
Модуль 15. Применение цифровых повествований в иллюстрации
- Знать цифровые повествования для возможности их применения в области иллюстрации
- Определять киберкультуру как основополагающую часть цифрового искусства
- Управлять повествованием семиотики как способом выражения в собственном рисунке
- Знать основные тенденции в области иллюстрации и проводить сравнительный анализ работ разных художников
- Совершенствовать визуальную технику графических повествований и оценить значимость сторителлинга применительно к развитию персонажа
Модуль 16. Редакционная иллюстрация
- Способствовать развитию графического творчества, ориентированного на работу в области редакционного дизайна
- Знать приемы работы с большим количеством ссылок в редакционной среде
- Изучать применение юмора или графической пародии и их использование в прессе
- Изучать использование журналов, брошюр и других носителей информации в качестве средства иллюстрирования композиций
- Выделять графические романы и детскую иллюстрацию как одну из дисциплин, наиболее высоко ценимых профессиональными иллюстраторами
Модуль 17. Профессиональная иллюстрация, ориентированная на комиксы
- Интерпретировать комиксы как средство самовыражения для многих иллюстраторов
- Знать различные эстетические приемы в визуальной разработке комикса
- Изучать визуальные и повествовательные мотивы в жанрах супергеройских комиксов и фэнтези или приключений
- Анализировать комиксы в Азии, с формальным изучением манги как издательской продукции в Японии
- Понимать визуальные мотивы манги и аниме и их построение
Модуль 18. Концепт-арт
- Внедрять концепт-арт как художественную модель в творческую панораму профессионального дизайнера и иллюстратора
- Применять профессиональные скульптурные техники в цифровом пространстве
- Знать 3D-текстурирование и окраску различных элементов, подлежащих моделированию
- Оценивать цифровые инструменты, доступные для моделирования персонажа или карикатуры и учитывать предварительно изученные визуальные требования
- Моделировать реальный 3D-проект, вводя понятия кинематографического языка и требования к режиссуре
Модуль 19. Иллюстрация в дизайне одежды
- Применять профессиональную иллюстрацию в дизайне одежды как одной из наиболее консолидированных форм дизайна сегодня
- Понять роль иллюстратора в производстве и распространении различных коллекций одежды
- Осуществлять визуальную разработку произведения через соответствующие этапы
- Применять ряд принципов промышленного производства, непосредственно связанных с самой модой
- Знать технические аспекты, имеющие особое значение, такие как изготовление выкройки или печать, связывая их процессы с самой иллюстрацией
Модуль 20. Техники и процессы в иллюстрации
- Изучать применение классической эстетики XX века в новых иллюстративных проектах, объединяющих цифровые и аналоговые технологии
- Анализировать искусство плаката как движущую силу великих иллюстраторов и отражение их творческой карьеры
- Использовать жанр кино как иллюстративный проект для больших и малых постановок
- Изучать применение иллюстраций в аудиовизуальных проектах, таких как видеомэппинг
- Углубиться в процедуру переноса цифровой иллюстрации в другие проекты, такие как дизайн вывесок и UX-дизайн
Узнать больше о специализированных инструментах и программном обеспечении, таких как Adobe Creative Suite и Blender, для расширения творческих возможностей и улучшения мультимедийных проектов"
Профессиональная магистерская специализация в области иллюстрации и мультимедийного дизайна
В TECH Технологическом университете мы предлагаем вам современную виртуальную программу обучения - Профессиональную магистерскую специализацию в области иллюстрации и мультимедийного дизайна. В рамках этой программы вы получите знания и навыки, необходимые для успешной работы в области мультимедийного дизайна - дисциплины, находящейся в постоянном развитии и пользующейся большим спросом в творческой индустрии. Наш комплексный подход позволит вам получить прочную основу в области цифровой иллюстрации, графического дизайна, анимации и интерактивных средств, используя новейшие инструменты и технологии в этой области. Кроме того, вы сможете учиться совершенно гибко, вписывая занятия в свой распорядок дня и получая доступ к новейшим цифровым ресурсам.
Программа Профессиональной магистерской специализации в области иллюстрации и мультимедийного дизайна в TECH Технологическом университете предназначена для профессионалов и студентов, заинтересованных в развитии своих навыков в области создания мультимедийного контента для применения в таких областях, как реклама, веб-дизайн, анимация, кино и телевидение и др. Благодаря практическим проектам и консультациям специалистов вы научитесь использовать современное программное обеспечение, выработаете свой собственный творческий стиль, разработаете концепцию и создадите высококачественные мультимедийные проекты. Кроме того, мы рассмотрим такие передовые темы, как визуальное повествование, пользовательский опыт и интерактивный дизайн для различных платформ.