University certificate
The world's largest faculty of video games”
Introduction to the Program
Inicia tu camino en el diseño de videojuegos con el programa de dibujo profesional”
Para crear videojuegos se necesita de capacitación e inventiva. Cada nueva obra inicia con una idea que generalmente se plasmaba en papel, lo que se denomina boceto, realidad que ha trascendido con la cantidad de aplicaciones y softwares especializados en diseño que han surgido. Ahora las herramientas implementadas han evolucionado y si se trata de diseños para entornos virtuales son cada vez más técnicos los procedimientos.
Con el Postgraduate certificate en Drawing for Video Games el alumno aprovechará la utilización de materiales tradicionales y digitales, que permitirá trasladar el boceto a los nuevos formatos Responsive. Desarrollará las líneas y formas geométricas para entornos 3D, aprenderá a simplificar las formas y aplicar sombreados manteniendo siempre el equilibrio entre las ideas y el resultado final.
Este programa ha sido ideado para las personas que quieren llevar su inspiración a un siguiente nivel, donde el dibujo se transforme en una herramienta profesional. Es por ello que con la metodología de estudio de TECH Global University cada vez son más las personas beneficiadas capacitándose en un entorno seguro y personalizado a través de procesos ágiles y eficaces de aprendizaje.
TECH ofrece un completo programa educativo en línea que agrupa contenido práctico y teórico descargable en cualquier tipo de dispositivo, diseñado por expertos en arte para videojuegos; con un campus digital compuesto por foros, salas de reuniones, bibliotecas digitales, chats y plataformas de Streaming, dirigido a todo el que sienta pasión y gusto por el dibujo profesional.
Darles vida a los mejores guiones para videojuegos es posible con este Postgraduate certificate”
Este Postgraduate certificate en Drawing for Video Games contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en diseño para videojuegos
- Los contenidos gráficos y esquemáticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- El proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje a través de ejercicios prácticos
- Su especial hincapié en las múltiples facetas que componen un proyecto de desarrollo de videojuegos
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos descargables desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
En tan solo 6 semanas aprenderás a diferenciar y aplicar técnicas de sombreado, Lineart, perspectiva, manejo y presentación del boceto con contenidos interactivos y en línea”
El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Aprende a darle la perspectiva a tus ideas y crea el próximo videojuego viral con este Postgraduate certificate en Drawing for Video Games"
Transfórmate de gamer aficionado a dibujante profesional para videojuegos"
Syllabus
The structure of this TECH Postgraduate certificate in Drawing for Video Games is designed to provide students with the necessary knowledge to take their first steps as professional illustrators in the interactive entertainment sector. In this way, the learning experience will be developed by facing real situations in order to promote effective decision making in your projects. All this led by expert teachers who characterize the content according to different formats distributing it during the learning process following the online and specific methodology of TECH.
A learning experience that makes your routine more pleasant and allows you to simultaneously create your new professional project"
Module 1. Professional Drawing
1.1. Materials
1.1.1. Traditional
1.1.2. Digital
1.1.3. Environment
1.2. Ergonomics and Heating
1.2.1. Warm-ups
1.2.2. Rest
1.2.3. Health
1.3. Geometric Shapes
1.3.1. Line
1.3.2. Ellipses
1.3.3. 3D Shapes
1.4. Perspectives
1.4.1. A Vanishing Point
1.4.2. Multiple Leakage Points
1.4.3. Advice
1.5. Sketch
1.5.1. Lace
1.5.2. Digital vs. Traditional
1.5.3. Clean
1.6. Line Art
1.6.1. About Sketch
1.6.2. Digital
1.6.3. Advice
1.7. Shading in Drawing
1.7.1. Plots
1.7.2. Blurring
1.7.3. Filling
1.8. Simplify Shapes
1.8.1. Organic Shapes
1.8.2. Structures
1.8.3. Fusion of Simple Shapes
1.9. Means of Ink Filling
1.9.1. Ink
1.9.2. Ballpoint Pen
1.9.3. Digital
1.10. Line Improvement
1.10.1. Exercises
Empower your drawing skills and create like a true professional of the stature of Akihiko Yoshida, Chris Metzen or Tetsuya Nomura"
Postgraduate Certificate in Drawing for Video Games
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Drawing is one of the most important skills in video game creation, as it allows visualizing and communicating the creators' ideas to the game designers.
Character creation: Drawing is used to create characters that will be part of the game, from the initial design to the expressions and animations they will require later on.
Level design: Drawing is essential for the design of the levels or environments where the game will be developed, in terms of appearance, environment and atmosphere.
Object creation: Drawing is also used to create specific objects and features of the game, including weapons, vehicles, scenery elements, among others.
Preliminary sketches and concepts: Game creators use drawing as a tool to explore different ideas and concepts for characters, levels or game objects.
Final art: Once the visual style of the video game is defined, drawing is used to create the final art, which consists of more detailed and elaborate designs for characters, levels, objects and other game elements.
Drawing is a vital skill in video game creation, and is used to visualize and communicate ideas through a visual language. In some cases, drawing can be replaced or supplemented by digital techniques, such as 3D modeling or CGI animation. However, the value of drawing in the video game creative process will remain fundamental.
An important aspect in this course are the practical projects, where students must apply the techniques and skills acquired for the creation of characters and scenarios for video games, through the use of digital drawing tools. By the end of the course, students will have a thorough understanding of how to create visual content for video games, as well as a portfolio of work to demonstrate their skill in creating digital art for games.