Apresentação

Distribuir bem o espaço e dar perspetiva a um design é uma das funções mais importantes de um projeto interativo, aprenda com os especialistas"

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Mediante o uso de softwares especializados, o profissional de design em 3D é responsável por criar e aperfeiçoar os modelos poligonais do videojogo, ajustando-se à direção criativa do projeto. Tanto os personagens como os elementos que fazem parte do conceito visual da obra podem ser concebidos utilizando meios tradicionais ou os mais avançados.

Com este Curso em Volumes Artísticos em Videojogos para Videojogos, os estudantes desenvolverão as suas competências de modelação e design de 2D a 3D, aprenderão a utilizar sombreamento narrativo, sombreamento em anatomia, em planos, em banda desenhada e em manga. Além disso, tornar-se-á um especialista na utilização de pinceladas como forma de dar volume e perspetiva aos objetos através da cor.

Durante o processo de aprendizagem, a equipa docente combinará experiências práticas e interativas com os conteúdos teóricos através do campus virtual da TECH, o que tornará a experiência de estudo muito mais dinâmica para o aluno, que poderá implementar o que aprendeu ao longo do percurso.

O ambiente seguro da TECH oferece aos estudantes a possibilidade de comunicar-se com o corpo docente e profissional através de qualquer tipo de dispositivo com conexão à Internet, bem como de descarregar o material de estudo para poder consultá-lo a qualquer momento. O campus digital oferece fóruns, salas de reuniões, bibliotecas digitais, salas de conversação e plataformas de Streaming, para mantê-lo sempre atualizado no seu processo de aprendizagem.

Dê vida às suas ideias em ambientes virtuais, dando vida às linhas com as técnicas de desenho 3D mais avançadas”

Este Curso de Volumes Artísticos em Videojogos conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em design e arte para videojogos
  • Os conteúdos gráficos e esquemáticos com os quais está concebido recolhem uma informação prática sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício profissional
  • O processo de autoavaliação para melhorar a aprendizagem através de exercícios práticos
  • A sua ênfase especial nas muitas facetas que compõem um projeto de desenvolvimento de videojogos
  • As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso ao conteúdo a descarregáveis partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet

Sabias que o boom da animação da técnica 3D começou há mais de 25 anos com o filme Toy Story?, estas ferramentas vão abrir-te oportunidades na indústria audiovisual”

O corpo docente do programa inclui profissionais do setor que trazem a experiência do seu trabalho para esta formação, bem como especialistas reconhecidos das principais sociedades e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.

O design deste programa foca-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do Curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

Aprenda a criar verdadeiras obras interativas online com as técnicas aplicadas no Curso em Volumes Artísticos em Videojogos em Videojogos”

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Entre no mundo da arte com volume e abra-se a oportunidades, cada vez há mais ofertas de emprego para designers 3D”

Programa de estudos

Com o objetivo de proporcionar ao aluno do Curso em Volumes Artísticos em Videojogos, a equipa docente especializada da TECH concebeu um programa com conteúdos específicos para quem deseja dar um passo em frente na sua formação profissional, criando objetos, personagens e cenários com perspetiva de forma especializada, tendo um controlo técnico e prático dos diferentes conceitos, materiais e softwares na sua execução, delineando assim grandes oportunidades na sua carreira dentro da arte e design de videojogos. Tudo isto é implementado através de uma metodologia de aprendizagem baseada no Relearning com processos práticos e dinâmicos que dão ao aluno a possibilidade de descarregar o seu material de estudo e consultá-lo a partir de qualquer dispositivo.

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Crie mundos tridimensionais em ambientes virtuais graças ao Cursoem Volumes Artísticos em Videojogos”

Módulo 1. Volume

1.1. Formas tridimensionais

1.1.1. 2D a 3D
1.1.2. Mistura de formas
1.1.3. Estudo

1.2. Sombras em planos

1.2.1. Falta de luz
1.2.2. Direção da luz
1.2.3. Sombras em diferentes objetos

1.3. Ambient Occlusion

1.3.1. Definição
1.3.2. Dificuldade da luz
1.3.3. Contato

1.4. Sombras na anatomia

1.4.1. Rosto
1.4.2. Planos do corpo humano
1.4.3. Iluminação

1.5. Sombramento narrativo

1.5.1. Exemplo
1.5.2. Quando usar?
1.5.3. Exageração

1.6. Sombramento em quadrinhos

1.6.1. Estilos
1.6.2. Tramas
1.6.3. Autores

1.7. Sombramento em manga

1.7.1. Estilos
1.7.2. Autores
1.7.3. Execução

1.8. Tramas

1.8.1. Tradicional
1.8.2. Digital
1.8.3. Tramas feitas

1.9. Volume e perspectiva

1.9.1. Sem sombreado
1.9.2. Formas
1.9.3. Execução

1.10. Volume por cor

1.10.1. Profundidade
1.10.2. Forma
1.10.3. Pincelada

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Depois de saber isto, a sua realidade no mundo do design vai mudar”

Curso em Volumes Artísticos em Videojogos

Mergulha no emocionante mundo dos videojogos e descobre como criar impactantes volumes artísticos que cativarão os jogadores. Na TECH Universidade Tecnológica, oferecemos o Curso  em Volumes Artísticos em Videojogos, uma oportunidade única para desenvolver as suas habilidades no design de ambientes tridimensionais e personagens no contexto dos jogos digitais. Através deste Curso, poderás atualizar-se no design de interfaces de utilizador, em efeitos especiais e níveis de videojogos, assim como aprofundar-se na animação 3D. Terá a oportunidade de modelar e texturizar objetos tridimensionais para videojogos, criando personagens, cenários e elementos da interface. Ao adquirir habilidades e conhecimentos especializados na criação de volumes artísticos, estará preparado para ocupar papéis chave no desenvolvimento e produção de videojogos.

Aulas Online: Flexibilidade e Benefícios

O nosso Curso é ministrado totalmente online, oferecendo a comodidade de aprender de qualquer lugar e ajustando os seus horários ao seu ritmo de vida. As aulas online permitirão aceder a conteúdos de alta qualidade e participar em atividades interativas que lhe ajudarão a desenvolver a sua criatividade e dominar as técnicas mais inovadoras no design de volumes artísticos para videojogos.

Além disso, contará com o apoio de um corpo docente altamente qualificado, composto por profissionais da indústria dos videojogos. Estarão à sua disposição para fornecer aconselhamento personalizado, responder às suas dúvidas e orientar-lhe ao longo de todo o processo de aprendizagem.

Com o Curso em Volumes Artísticos em Videojogos da TECH Universidade Tecnológica, poderá adquirir as habilidades técnicas e artísticas necessárias para dar vida a mundos virtuais cativantes. Aprenderá a modelar cenários, criar personagens e utilizar ferramentas de software especializadas para alcançar resultados visualmente impactantes. Prepare-se para destacar-se na indústria do desenvolvimento de videojogos e tornar-se um profissional altamente procurado num mercado em constante crescimento.