Qualificação universitária
A maior faculdade de Videojogos do mundo”
Apresentação
Será indispensável em qualquer projeto ambicioso de hardware ou software graças à cobertura legal que pode oferecer às empresas”
A história da proteção legal nos videojogos tem um longo percurso. Já nos seus primeiros anos, a Nintendo teve que enfrentar uma batalha legal muito conhecida contra a Universal pelos direitos do personagem Donkey Kong. Finalmente, foi o advogado John Kirby que conseguiu ganhar o processo a favor da empresa japonesa graças ao seu conhecimento da jurisdição, pelo que a Nintendo o homenageou dando o seu nome à icónica personagem cor-de-rosa.
Este caso junta-se a tantos outros que os criadores de jogos de vídeo tiveram de enfrentar contra outras empresas culturais ou inclusive no próprio domínio da eletrónica. Além disso, é muito comum que as empresas mais poderosas, como a Sony, a Nintendo ou a Microsoft, patentem os seus novos designs de periféricos para evitar possíveis plágios da concorrência.
Dada a importância histórica e atual da Proteção dos Produtos Criativos e Intangíveis, a TECH desenvolveu este programa para que todos os profissionais do setor de videojogos possam especializar-se em questões legais e, assim, distinguir-se eficazmente no seu campo de trabalho.
Além disso, o programa conta com a participação de um Diretor Internacional Convidado e destaca-se pela vantagem de ser ministrado 100% online, sem necessidade de frequentar um centro físico ou aulas presenciais. O aluno tem a liberdade de descarregar o programa completo e estudá-lo da forma que melhor se adapte às suas circunstâncias.
Poderá ser o próximo John Kirby da indústria graças aos conhecimentos deste Curso da TECH e às 10 Masterclasses ministradas por um especialista internacional”
Este Curso de Proteção de Produtos Criativos e Intangíveis conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:
- Aprofundamento na proteção jurídica de ativos intangíveis e nas diferentes ferramentas que podem-se utilizar para isso: propriedade intelectual, propriedade industrial e direito publicitário
- Metodologia que promove a aquisição de competências no domínio dos estudos de mercado, o direito, a visão estratégica, ferramentas digitais e e de co-criação
- Casos práticos para cada domínio nos quais pode-se ver, de forma realista, como aplicar os conhecimentos adquiridos.
- Estudo da regulamentação atual e aplicável para a gestão correta da proteção intelectual de diferentes obras
- Compreensão e análise das entidades de gestão responsáveis com as quais se trabalhará no futuro no âmbito laboral
- Disponibilidade de acesso aos conteúdos em qualquer momento, 100% online, flexível e adaptável a cada horário individual
Ao saber como proteger eficazmente os bens mais valiosos da indústria dos videojogos, poderá ter acesso aos projetos mais ambiciosos e secretos da indústria”
O corpo docente do programa inclui profissionais do setor que trazem a experiência do seu trabalho para esta formação, bem como especialistas reconhecidos das principais sociedades e universidades de prestígio.
Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.
O design deste programa foca-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do Curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.
A TECH oferece-lhe o melhor material e as competências complementares para dar à sua carreira o impulso necessário para ter sucesso no mundo dos videojogos”
Destacar-se-á dos outros colegas da sua profissão graças a uma formação específica e útil para qualquer empresa que decida contratá-lo”
Programa de estudos
O aluno aprenderá, durante este Curso em Proteção de Produtos Criativos e Intangíveis, várias disciplinas indispensáveis para a defesa adequada de patentes e ideias particularmente delicadas. Ao longo dos 10 tópicos abordados no módulo, o aluno ficarão a conhecer a propriedade intelectual e industrial, as suas principais diferenças e quadros legislativos, as boas práticas em termos de salvaguardas jurídicas e o direito da publicidade como ferramenta útil para a promoção e Marketing dos videojogos.
Explicado de uma forma clara, concisa e simples, compreenderá os termos legais mais relevantes para proteger os bens intelectuais mais valiosos do mundo dos videojogos”
Módulo 1. Proteção de produtos criativos e intangíveis
1.1. Proteção jurídica de ativos intangíveis
1.1.1. Propriedade intelectual
1.1.2. Propriedade industrial
1.1.3. Direito da publicidade
1.2. Propriedade intelectual I
1.2.1. Regulamentos aplicáveis
1.2.2. Aspetos e questões relevantes
1.2.3. Casos práticos
1.3. Propriedade intelectual II
1.3.1. Registo de propriedade intelectual
1.3.2. Símbolos de reserva de direitos e outros meios de proteção
1.3.3. Licenças para a divulgação de conteúdos
1.4. Propriedade intelectual III
1.4.1. Entidades de gestão
1.4.2. A Comissão da Propriedade Intelectual
1.4.3. Organismos relevantes
1.5. Propriedade Industrial I: Marcas
1.5.1. Regulamentos aplicáveis
1.5.2. Aspetos e questões relevantes
1.5.3. Aplicações reais
1.6. Propriedade industrial II: desenhos industriais
1.6.1. Regulamentos aplicáveis
1.6.2. Aspetos e questões relevantes
1.6.3. Prática legal
1.7. Propriedade industrial III: patentes e modelos de utilidade
1.7.1. Regulamentos aplicáveis
1.7.2. Aspetos e questões relevantes
1.7.3. Casos de Estudo
1.8. Propriedade intelectual e industrial: prática
1.8.1. Propriedade intelectual vs. Propriedade industrial (Direito Comparado)
1.8.2. Questões práticas de resolução de conflitos
1.8.3. Caso prático: passos a seguir
1.9. Direito da publicidade I
1.9.1. Regulamentos aplicáveis
1.9.2. Aspectos e questões relevantes
1.9.3. Jurisprudência em matéria de publicidade
1.10. Direito da publicidade II
1.10.1. Autorregulação da publicidade
1.10.2. Autocontrolo
1.10.3. Júri da publicidade
Tem nas suas mãos a oportunidade de obter uma especialização única no seu domínio. Não espere mais e inscreva-se agora”
Curso em Proteção de Produtos Criativos e Intangíveis
Os videojogos são um dos setores da indústria do entretenimento que mais cresceu nas últimas décadas. Com milhões de jogadores em todo o mundo, a concorrência no mercado é cada vez mais forte, o que tem levado à necessidade de proteger a propriedade intelectual dos criadores de videojogos. Na TECH Universidade Tecnológica, desenvolvemos o Curso de Proteção de Propriedade Intelectual para a Indústria dos Videojogos, uma oportunidade única para que os profissionais do setor adquiram as ferramentas necessárias para proteger as suas criações e manter uma vantagem competitiva no mercado. O nosso Curso, totalmente online, foi desenhado para fornecer aos estudantes uma compreensão completa das leis e regulamentos que protegem os direitos de autor, marcas registadas, patentes e outros direitos de propriedade intelectual no mundo dos videojogos. Os estudantes aprenderão a desenvolver estratégias eficazes para proteger a propriedade intelectual das suas criações e a aplicar ferramentas jurídicas para fazer cumprir os seus direitos.
Estude na melhor Escola de Videojogos do Mundo
Este Curso está dirigido a criadores de videojogos, programadores, designers de jogos, diretores de projetos e outros profissionais da indústria que desejam expandir os seus conhecimentos sobre a proteção da propriedade intelectual. Com o nosso enfoque nas aulas online, os estudantes poderão aceder ao material do Curso e trabalhar no seu próprio horário, sem comprometer as suas obrigações laborais ou pessoais. Além disso, o nosso corpo docente é composto por profissionais altamente capacitados e experientes na indústria dos videojogos, o que garante a qualidade da educação. Na TECH Universidade Tecnológica, acreditamos que a educação online pode ser uma ferramenta poderosa para o desenvolvimento de habilidades profissionais e o crescimento pessoal. Se é um criador de videojogos que procura proteger as suas criações e manter uma vantagem competitiva no mercado, o nosso Curso de Proteção de Propriedade Intelectual para a Indústria dos Videojogos é a escolha certa. Inscreva-se hoje mesmo e comece a proteger a sua propriedade intelectual!