Qualificação universitária
A maior faculdade de Videojogos do mundo”
Apresentação
Prepare-se para os grandes desafios do setor, como designer será capaz de enfrentar altos níveis de exigência em Modelagem Poligonal Avançada no 3D Studio Max”
Através deste Curso acede-se a conhecimentos superiores de Modelagem Poligonal Avançada no 3D Studio Max, de modo que se consiga a especialização do Curriculum Vitae e da carreira profissional. Além disso, procura-se um valor acrescentado às empresas, o que constitui um argumento consolidado perante novas possibilidades laborais, e garante-se uma alta solvência face aos novos desafios que surgirem no âmbito profissional.
Este programa aborda todas as técnicas oferecidas pelo programa 3D Studio Max, centrando-se no desenvolvimento de um produto específico. Em seguida, o plano aprofunda o desenvolvimento das partes componentes de um modelo, a partir da parte mais prática da experiência e de uma perspetiva que permite o desenvolvimento integral dos designs poligonais 3D mais avançados.
Neste sentido, o foco principal é a compreensão da topologia de uma aeronave em modelagem, através da aplicação de conhecimentos técnicos de componentes para obter formas complexas e o desenvolvimento de formas simples. Também pretende-se compreender a fisionomia de uma forma de bot.
Graças a este Curso na sua versão totalmente online, poderá conciliar os seus estudos durante as 6 semanas do programa com o seu dia a dia. Além disso, poderá aceder a todos os conteúdos em formato multimédia sempre que necessitar ou quiser aprofundar a matéria.
Com uma dimensão totalmente prática, este Curso dar-lhe-á os conhecimentos necessários para criar modelos específicos”
Este Curso de Modelagem Poligonal Avançada no 3D Studio Max conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:
- O desenvolvimento de estudos de caso apresentados por especialistas em Modelagem Poligonal Avançada no 3D Studio Max
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
- Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem
- O seu foco especial em metodologias inovadoras
- As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
- A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet
Com este Curso, terá acesso a conhecimentos superiores em modelagem poligonal avançada em 3D Studio Max”
O corpo docente do Curso inclui profissionais do sector que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.
Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.
A conceção desteCurso baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo da capacitação. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.
Compreenda a topologia na modelagem de uma aeronave ou a fisionomia de uma forma de robot com este Curso”
Tire o máximo partido do 3D Studio Max nos seus designs tridimensionais para videojogos”
Programa de estudos
A estrutura e o conteúdo deste Curso foram estabelecidos com base num currículo prático que culmina com a criação de um modelo específico e das suas partes componentes de uma nave “Sci-Fi”. A direção e o corpo docente deste programa centraram estas seções a aprender, de forma real e efetiva, a utilizar as ferramentas mais sofisticadas do 3D Studio Max e, assim, trabalhar com todas as dimensões da modelagem poligonal tridimensional. Neste, serão abordados desde os detalhes mais complexos, como podem ser os capacetes de pilotos e copilotos, até as asas ou o fuselagem da aeronave. No final do Curso, o aluno terá adquirido as competências necessárias para efetuar qualquer design avançado com este programa.
Aprenda a criar modelos específicos com todos os seus componentes no 3D Studio Max”
Módulo 1. Modelagem poligonal avançada no 3D Studio Max
1.1. Modelagem de navios de Sci-Fi
1.1.1. Criação do nosso espaço de trabalho
1.1.2. Começar com o corpo principal
1.1.3. Configuração para as asas
1.2. A cabine
1.2.1. Desenvolvimento da área da cabine
1.2.2. Modelagem do painel de controlo
1.2.3. Acrescentar detalhes
1.3. A fuselagem
1.3.1. Definição de componentes
1.3.2. Ajuste de componentes menores
1.3.3. Desenvolvimento do painel inferior do corpo
1.4. As asas
1.4.1. Criação das asas principais
1.4.2. Incorporar a cauda
1.4.3. Adição de inserções para as abas
1.5. Corpo principal
1.5.1. Separação das peças em componentes
1.5.2. Criação de painéis adicionais
1.5.3. Incorporação das portas dos compartimentos
1.6. Os motores
1.6.1. Criação do espaço para os motores
1.6.2. Construção das turbinas
1.6.3. Acrescentar dos escapes
1.7. Incorporação dos detalhes
1.7.1. Componentes laterais
1.7.2. Componentes característicos
1.7.3. Aperfeiçoamento dos componentes gerais
1.8. Bónus I – Criação do capacete do piloto
1.8.1. Bloco da cabeça
1.8.2. Aperfeiçoamento dos detalhes
1.8.3. Modelagem do pescoço do capacete
1.9. Bónus II – Criação do capacete do piloto
1.9.1. Aperfeiçoamento do pescoço do capacete
1.9.2. Passos para os detalhes finais
1.9.3. Finalização da malha
1.10. Bónus III – Criação de um robô copiloto
1.10.1. Desenvolver as formas
1.10.2. Acrescentar detalhes
1.10.3. Arestas de suporte para subdivisão
A modelagem poligonal avançada com o 3D Studio Max não terá segredos para si e poderá aplicar eficazmente na sua carreira profissional o que aprendeu neste Curso”
Curso em Modelagem Poligonal Avançada no 3D Studio Max
Entre no emocionante mundo da modelagem 3D com este Curso em Modelagem Poligonal Avançada no 3D Studio Max, uma oportunidade única de avançar na sua carreira profissional com a TECH Universidade Tecnológica. Se é apaixonado por design e animação, esta é a sua chance de adquirir competências especializadas numa das ferramentas mais poderosas da indústria. O nosso programa oferece a flexibilidade de aulas online, permitindo-lhe aceder à melhor educação de qualquer lugar e a qualquer momento. Transforme a sua casa no seu próprio estúdio de design e aproveite ao máximo o seu tempo. As aulas online permitem-lhe personalizar o seu horário de estudo, adaptando-o às suas necessidades e compromissos diários. Na TECH Universidade Tecnológica, temos orgulho em apresentar-lhe um plano de estudos completo e atualizado em modelagem poligonal avançada utilizando o 3D Studio Max. Irá aprender as técnicas mais avançadas para criar modelos tridimensionais de alta qualidade, desde personagens e objetos até ambientes virtuais. Explorar conceitos como topologia, texturização e mapeamento UV, e dominar as ferramentas necessárias para alcançar resultados impressionantes.
Aprenda com a melhor equipa em design 3D, só na TECH
A nossa equipa docente é composta por profissionais da indústria com ampla experiência no uso do 3D Studio Max. Eles irão orientá-lo ao longo do seu percurso, fornecendo-lhe dicas e técnicas práticas para levar as suas habilidades de modelagem ao próximo nível. Com este Curso em Modelagem Poligonal Avançada no 3D Studio Max, estará preparado para se destacar no campo do design 3D e aceder a emocionantes oportunidades profissionais. Não perca esta oportunidade de adquirir conhecimentos especializados e tornar-se um especialista em modelagem 3D. Inscreva-se agora no nosso Curso em Modelagem Poligonal Avançada no 3D Studio Max e descubra todo o potencial criativo que pode alcançar!