Qualificação universitária
A maior faculdade de Videojogos do mundo”
Apresentação
Os dispositivos móveis são uma parte fundamental da indústria dos videojogos. Especializa-te e aumenta as tuas possibilidades de sucesso no setor”
Na atualidade, os dispositivos móveis são a principal tecnologia de recolha de informação que existe. A maioria dos sítios web são visitados através destes dispositivos e sem eles não há comunicação entre as pessoas, que os utilizam como a sua principal ferramenta para comunicar-se com amigos e familiares. São, por isso, a ferramenta mais útil utilizada diariamente por milhões de pessoas.
Por essa razão, a indústria dos videojogos viu neles uma grande oportunidade para expandir o seu negócio. No entanto, os dispositivos móveis colocam uma série de desafios que não são fáceis de resolver: são uma tecnologia menos potente do que os computadores e as consolas, pelo que os videojogos têm que se adaptar a esta limitação. Além disso, o tamanho reduzido do ecrã, em comparação com outras plataformas, faz necessária um design muito específico para torná-las jogáveis.
Assim, estes videojogos requerem uma preparação específica para que se possa realizar um desenvolvimento correto centrado neles. E para cumprir este objetivo, este Curso de Desenvolvimento de Videojogos para Dispositivos Móveis oferece aos seus alunos todas as competências indispensáveis para consegui-lo, para que possam avançar profissionalmente e ter opções de acesso às melhores empresas da indústria.
Este Curso vai ensinar-te tudo o que precisas para te tornares um especialista em Desenvolvimento de Videojogos para Dispositivos Móveis”
Este Curso de Desenvolvimento de Videojogos para Dispositivos Móveis conta com o conteúdo educativo mais completo e atualizado do mercado. As suas principais caraterísticas são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em programação e desenvolvimento de videojogos para dispositivos móveis
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
- Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem
- O seu foco especial em metodologias inovadoras
- As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
- A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet
Este Curso vai dar uma volta à tua carreira: não penses duas vezes”
O corpo docente inclui, profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta qualificação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.
Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.
A conceção deste Curso baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo da capacitação. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.
Actualiza tudo o que sabes sobre Desenvolvimento de Videojogos para Dispositivos Móveis e obtém as melhores oportunidades profissionais"
Este programa vai facilitar- te o acesso as grandes empresas da indústria"
Programa de estudos
Este Curso foi concebido pelos melhores especialistas em Desenvolvimento de Videojogos para Dispositivos Móveis, que conhecem a indústria na perfeição e, por isso, sabem o que as empresas precisam e quais são os perfis de profissionais mais procurados. Com estas questões em mente, este Curso oferece os melhores conhecimentos aos seus alunos, para que estes os possam aplicá-los no seu ambiente de trabalho e assim atingir todos os seus objetivos.
Os melhores conteúdos sobre Desenvolvimento de Videojogos para Dispositivos Móveis, agora ao seu alcance”
Módulo 1. Desenvolvimentos para dispositivos móveis
1.1. Introdução à LibGDX
1.1.1. Criando um projeto
1.1.2. Olá Mundo
1.1.3. Gráficos básicos
1.1.4. Controlando o input
1.1.5. Noções básicas da câmara
1.1.6. Áudio
1.1.7. Cena 2D
1.1.8. Tilemaps
1.1.9. Simulação de física
1.2. POO em Java
1.2.1. Classes e objetos
1.2.2. Aspetos gerais da gramática em Java
1.2.3. Sentenças
1.2.4. Sentenças condicionais e de ciclos
1.2.5. Classes e objetos
1.2.6. Herança e polimorfismo
1.2.7. Correlação entre classes
1.3. Texturas
1.3.1. SpriteBatch
1.3.2. Inserir imagens com SpriteBatch
1.3.3. Tamanho e posição das imagens
1.3.4. Otimização de imagens
1.4. Controlo de inputs
1.4.1. Detetar input
1.4.2. Eventos de entrada InputAdapter
1.4.3. Eventos de entrada Input Processors
1.4.4. Processamento de entrada
1.5. Câmara, Viewport, Aspect Ratio e sistemas de coordenadas
1.5.1. Controlo da câmara
1.5.2. História do Aspect Ratio
1.5.3. Otimização do Aspect Ratio
1.5.4. Uso dos sistemas de coordenadas
1.6. Controladores API
1.6.1. O que é uma API?
1.6.2. Pacotes API na LibGDX
1.6.3. Implementação da API na LibGDX
1.6.4. Uso de APIs em videojogos
1.7. Interfaces de utilizador e HUD
1.7.1. O que é uma UI?
1.7.2. Diferença entre UI e HUD
1.7.3. Conceber uma IU
1.7.4. Implementação
1.8. Efeitos de partículas
1.8.1. Efeitos de partículas 2D
1.8.2. Efeitos de partículas 3D: Billboards
1.8.3. Efeitos de partículas 3D: Point Sprites
1.8.4. Efeitos de partículas 3D: ModelInstance
1.8.5. Consumo de recursos
1.9. Implementação de música e som
1.9.1. Formatos de som
1.9.2. Implementação em LibGDX
1.9.3. Conversão entre formatos. Perdas de qualidade
1.9.4. Análise do videojogo: música e som
1.10. Estado da arte e futuro dos videojogos em dispositivos móveis
1.10.1. O passado dos videojogos nos dispositivos móveis
1.10.2. Modelo de negócio Passado vs. Atual
1.10.3. Free 2 Play vs. Pay 2 Win
10.1.1. O futuro dos jogos para telemóveis
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