Apresentação

O conhecimento da anatomia na técnica de desenho fará com que a sua criatividade flua, este Curso dá-lhe as ferramentas de que necessita”

##IMAGE##

Com o conhecimento do corpo humano e suas partes, o profissional terá uma visão ampliada de como desenhar perfeitamente cada personagem de forma adequada à sua história e estilo, fazendo figuras cada vez mais realistas. Destina-se especialmente àqueles que desejam aperfeiçoar as suas técnicas e especializar-se como artistas na indústria dos videojogos.

Neste programa, aprenderá a estrutura física do ser humano através da prática, exercícios e de conteúdos teóricos sobre músculos, crânio, rosto, tipos de corpo, como dar cor às sombras, o uso da translucidez e a combinação de tons; as diferenças entre esqueletos complexos e formas simples. E compreenderá os principais aspetos da anatomia ¾ e da anatomia do perfil para aperfeiçoar as suas criações.

Durante o processo de aprendizagem, a equipa docente do Curso em Anatomia na Arte para Videojogos acompanhará o aluno para facilitar o processo de formação através do campus virtual da TECH, tornando a experiência de estudo mais dinâmica e permitindo-lhe implementar o que aprendeu ao longo do Curso.

O ambiente seguro da TECH oferece aos alunos a possibilidade de acederem a todos os conteúdos através de qualquer tipo de dispositivo com conexão à Internet, bem como de descarregarem o material de estudo para o poderem consultar sempre que necessitarem. O campus digital oferece fóruns, salas de reuniões, bibliotecas digitais, salas de conversação e plataformas de Streaming, para mantê-lo sempre atualizado no seu processo de aprendizagem.

Os resultados obtidos pelos nossos estudantes evidenciam a eficácia da metodologia de estudo aplicada”

Este Curso de Anatomia na Arte para Videojogos conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em design e arte para videojogos
  • Os conteúdos gráficos e esquemáticos com os quais está concebido recolhem uma informação prática sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício profissional
  • O processo de autoavaliação para melhorar a aprendizagem através de exercícios práticos
  • A sua ênfase especial nas muitas facetas que compõem um projeto de desenvolvimento de videojogos
  • As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso ao conteúdo a descarregáveis partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet

Desenhar rostos é uma das coisas mais complexas dentro da arte para videojogos. Aprenda a fazê-lo eficazmente com este Curso”

O corpo docente do programa inclui profissionais do setor que trazem a experiência do seu trabalho para esta formação, bem como especialistas reconhecidos das principais sociedades e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.

O design deste programa foca-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do Curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

Combinar diversão, jogabilidade e beleza é a coisa mais difícil quando trata-se de fazer um videojogo. Neste Curso aprenderá a desenhar personagens realistas a partir do conhecimento da anatomia”

##IMAGE##

Aumente o seu nível de profissionalismo com o sistema de estudo online mais inovador do mercado”

Programa de estudos

Para que o aluno do Curso em Anatomia na Arte para Videojogos receba as melhores ferramentas para o seu futuro desempenho como profissional, a equipa pedagógica especializada da TECH concebeu um programa com conteúdos específicos na área da anatomia para a criação de personagens em ambientes virtuais cada vez mais realistas. Ministrado através da metodologia mais inovadora do setor educativo atual, baseado no Relearning com processos práticos e dinâmicos, dando ao aluno a oportunidade de assimilar os conhecimentos de uma forma mais eficaz e duradoura; poderá também descarregar o seu material de estudo e consultá-lo a partir de diferentes dispositivos em qualquer altura.

##IMAGE##

Transforme a tecnologia e as novas práticas de estudo em seus aliados para o crescimento profissional”

Módulo 1. Anatomia

1.1. Rendas e formas orgânicas

1.1.1. Prática
1.1.2. Complexidade
1.1.3. Rotina

1.2. Referências

1.2.1. Ao vivo
1.2.2. Páginas web
1.2.3. Boas referências

1.3. Esqueleto de formas simples

1.3.1. Compreensão
1.3.2. Sobre imagens
1.3.3. Simplificar

1.4. Esqueleto complexo

1.4.1. Progredir
1.4.2. Nomenclatura
1.4.3. De simples a complexos

1.5. Os músculos

1.5.1. Sobre referências
1.5.2. Músculos por utilidade
1.5.3. Tipos de corpos

1.6. Crânio

1.6.1. Estrutura
1.6.2. Loomins
1.6.3. Conselhos

1.7. Rosto humano

1.7.1. Proporções
1.7.2. Erros comuns
1.7.3. Conselhos

1.8. Anatomia de perfil

1.8.1. Conselhos
1.8.2. Diferenças
1.8.3. Construção

1.9. Anatomia 3/4

1.9.1. O que considerar?
1.9.2. Conselhos
1.9.3. Diferenças

1.10. Cor do corpo humano

1.10.1. Translucidez
1.10.2. Cor nas sombras
1.10.3. Tons

##IMAGE##

Capacita-te para entrar na indústria da arte para videojogos, um mercado em crescimento a nível mundial”

Curso em Anatomia na Arte para Videojogos

No emocionante mundo dos videojogos, a criação de personagens e mundos cativantes é essencial para proporcionar experiências inesquecíveis aos jogadores. Um dos aspetos fundamentais deste processo é a anatomia dos personagens, uma vez que influencia diretamente a sua aparência e movimento. Na TECH Universidade Tecnológica, apresentamos o nosso Curso em Anatomia na Arte para Videojogos, onde poderá aperfeiçoar as suas competências e destacar-se na indústria do desenvolvimento de videojogos. O nosso programa é oferecido na modalidade online, o que proporciona-lhe a flexibilidade de estudar a partir de qualquer lugar e adaptar os seus horários de estudo às suas necessidades. A virtualidade da TECH Universidade Tecnológica permite-lhe aceder a recursos de ponta e aprender com especialistas na área dos videojogos, independentemente da sua localização geográfica.

Estude online e encontre qualidade educativa

Este curso foca-se na anatomia aplicada à arte para videojogos, o que significa que aprenderá a criar personagens visualmente apelativos e realistas que se integrem perfeitamente no mundo virtual. Compreenderá como os conceitos de anatomia humana, desde os ossos e músculos até às proporções e expressões faciais, influenciam o design de personagens em videojogos. Uma das principais vantagens do nosso curso é a oportunidade de aplicar os seus conhecimentos em projetos práticos. Criará os seus próprios personagens e cenários, que vai permitir-lhe desenvolver um portfólio impressionante para destaca-se na indústria dos videojogos. A arte e a anatomia são componentes essenciais para o sucesso na indústria dos videojogos. Com o nosso Curso em Anatomia na Arte para Videojogos, estará mais perto de tornar-se um profissional altamente valorizado e requisitado na criação de mundos virtuais emocionantes e personagens memoráveis.