Apresentação

Torne-se um verdadeiro especialista na criação de texturas para Hard Surface”

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Aprender a criar texturas para a técnica Hard Surface é mais simples graças a este Curso. Concebido para consolidar e aperfeiçoar as técnicas de texturização, este Curso responde à procura crescente desta competência. Graças à metodologia utilizada pela TECH Universidade de Tecnologia, baseada em Relearning e Learning by Doing, a aprendizagem é conseguida na sua dimensão teórica, mas sobretudo prática.

Para aprender a criar diferentes texturas, o aluno iniciará este Curso identificando as variações dos materiais das superfícies. Posteriormente, aprofundará as técnicas de texturização como a aspereza, o polimento e os óxidos. O objetivo consiste em adquirir amplos conhecimentos sobre as diferenças existentes entre elas.

Os conteúdos preparam o estudante para possíveis desafios profissionais e capacitam-no não só para saber criar texturas, mas também para as corrigir e dar-lhes vivacidade e dinamismo aos projetos que assumir.

Este Curso de Criação de Texturas para Hard Surface caracteriza-se por ser totalmente online. Os materiais multimédia e recursos didáticos estarão sempre disponíveis para o aluno na plataforma virtual, de forma que será necessário apenas ter um dispositivo eletrónico e ligação à internet para descarregar o material e começar a desenvolver o conteúdo proposto pelo melhor corpo docente.

Prepara-te para enfrentar desafios profissionais de texturização e abordar com um olhar crítico os novos projetos que assumes como designer de gráficos e imagens de videojogos”

Este Curso de Criação de Texturas para Hard Surface conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelagem 3D em Hard Surface
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a atividade profissional
  • Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem
  • O seu foco especial em metodologias inovadoras
  • As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet

Com a metodologia Relearning e Learning by Doing, aprende de uma forma eminentemente prática a modelar com texturização para Hard Surface”

O corpo docente inclui, profissionais do sector que trazem a sua experiência profissional para esta qualificação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.

A conceção deste Curso baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo da capacitação. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

Comece a aplicar e a distinguir as diferentes técnicas de texturização para modelagem de Hard Surface com este confortável programa online”

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Um Curso que especializa a sua carreira profissional da forma mais cómoda: online, flexível e ao seu próprio ritmo”

Programa de estudos

O fator-chave desta certificação está no seu programa de estudos. Este Curso reúne todos os conhecimentos e métodos que o aluno necessita para poder conceber qualquer projeto relacionado com a modelação de texturas. Assim, através da aplicação de diferentes técnicas como a adição de cor, o desfoque, a queima e a opacidade em diferentes figuras, o aluno tornar-se-á um verdadeiro especialista.

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Alcance o topo do mundo do design com este Curso inovador. Adquira todos os conhecimentos para realizar texturas de alta qualidade’’

Módulo 1. Criação de Texturas para Hard Surface

1.1. Substance Painter

1.1.1. Substance Painter
1.1.2. Queimar mapas
1.1.3. Materiais em cor ID

1.2. Materiais e máscaras

1.2.1. Filtros e geradores
1.2.2. Pincéis e pinturas
1.2.3. Projeções planas e decalques

1.3. Texturização de uma faca de combate

1.3.1. Atribuição de materiais
1.3.2. Adicionar texturas
1.3.3. Coloração de peças

1.4. Asperezas

1.4.1. Variações
1.4.2. Detalhes
1.4.3. Alphs

1.5. Metalicidade

1.5.1. Polidos
1.5.2. Óxidos
1.5.3. Arranhões

1.6. Mapa de normais e de alturas

1.6.1. Mapas de Bumps
1.6.2. Queimar mapas de normais
1.6.3. Mapa de deslocação

1.7. Outros tipos de mapas

1.7.1. Mapa de Ambient Occlusion
1.7.2. Mapa de especulação
1.7.3. Mapa de opacidade

1.8. Texturização de uma mota

1.8.1. Pneus e materiais da cesta
1.8.2. Materiais luminosos
1.8.3. Editar materiais queimados

1.9. Detalhes

1.9.1. Stickers
1.9.2. Máscaras inteligentes
1.9.3. Geradores e máscaras de pintura

1.10. Finalizar a texturização

1.10.1. Edição manual
1.10.2. Exportar mapas
1.10.3. Dilation vs. No Padding

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Se procurava atualizar confortavelmente os seus conhecimentos sobre a criação de texturas para Hard Surface, este programa totalmente online, com todos os seus conteúdos disponíveis na plataforma virtual, é a solução”

Curso em Criação de Texturas para Hardsurface.

A criação de texturas para hardsurface é um processo que envolve desenhar e aplicar texturas a objetos e superfícies rígidas ou duras, tipicamente no âmbito da animação 3D e dos videojogos. A textura aplicada ajuda a tornar os objetos mais realistas, detalhados e distintos entre si.

A criação de texturas para modelos Hard Surface em 3D é um processo que envolve a aplicação de superfícies detalhadas e realistas que simulam materiais e padrões do mundo real. O objetivo é criar uma textura que se ajuste à forma e à geometria do modelo em questão, conferindo-lhe um aspeto mais natural e autêntico. <7p>

Processo de criação de texturas para modelos Hard Surface em 3D.

Seleção de materiais: Em primeiro lugar, deve-se escolher o material que se vai simular no objeto, como metal, vidro, couro, entre outros.

Criação de uma textura base: Cria-se uma textura base de cor que servirá como base para a criação das texturas mais detalhadas. Esta textura básica é usada como ponto de partida para a criação dos mapas de sombras.

Desenvolvimento de mapas de sombras: Criam-se os mapas de sombras necessários para aplicar os detalhes de sombras e realismo na textura.

Criação de texturas adicionais: Adicionam-se texturas adicionais, como texturas de rugosidade, brilho e reflexão, para criar um efeito mais realista.

Testes e ajustes: Realizam-se testes em tempo real para verificar se a textura se ajusta bem ao modelo e são feitos os ajustes necessários para melhorar a aparência.

Neste processo, utilizam-se programas de edição de texturas, como o Adobe Photoshop, Substance Painter ou Quixel, para pintar as texturas de forma manual ou utilizando fotografias ou geração de padrões. O processo é realizado em camadas que se sobrepõem para criar a estética desejada. Essas texturas podem ser de qualquer tipo, desde metal polido até tecido desgastado.

A criação de texturas para modelos Hard Surface em 3D envolve selecionar os materiais que se vão simular, criar uma textura base, desenvolver os mapas de sombras, adicionar texturas adicionais e realizar os testes e ajustes necessários.