Qualificação universitária
A maior faculdade de Videojogos do mundo”
Apresentação
Surpreenda as empresas e os jogadores com os seus talentosos desenhos artísticos, capacite-se com este Cursoe torne os seus sonhos realidade"
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A indústria dos videojogos é uma indústria extremamente complexa que envolve uma grande variedade de profissionais e artistas que produzem jogos de diferentes tipos e dirigidos a diferentes grupos de pessoas. Para um grupo de pessoas, existem várias empresas dedicadas ao desenvolvimento de jogos em vários géneros e estilos. Assim, são sempre necessários especialistas nas diferentes áreas que compõem a realização de um videojogo.
Uma dessas áreas é a arte, que concebe o aspeto estético de todos os elementos visíveis do videojogo: personagens, cenários, objetos... E também molda o estilo artístico do videojogo, uma vez que é este departamento que planeia o aspeto das diferentes peças em função do tipo de trabalho (um videojogo de terror, um videojogo para crianças, etc.), pelo que desempenha um papel fundamental na organização. No fundo, uma grande percentagem do que o jogador perceciona dependerá do trabalho dos especialistas em arte.
Por esta razão, é compreensível que este departamento seja um dos mais importantes e que as empresas necessitem de pessoal qualificado e especializado, uma vez que sem ele podem existir deficiências nos desenhos ou pode ser transferido um conceito visual errado, o que pode acabar por afastar os jogadores.
Este Cursode Arte nos Videojogos é, portanto, um passo decisivo para todos os profissionais que queiram tornar-se em especialistas e trabalhar para as grandes empresas do setor, desenhando o visual de diferentes tipos de obras.
Faça desenhos memoráveis, os jogadores lembrar-se-ão da sua arte e as empresas quererão sempre contar consigo"
Este Cursode Arte nos Videojogos conta com o conteúdo educativo mais completo e atualizado do mercado. As suas principais caraterísticas são:
- A atenção especial que presta às oportunidades de emprego, fazendo com que os seus conteúdos se centrem neste contexto
- Os conteúdos apresentados em diferentes formatos para oferecer um ensino especializado em Arte nos Videojogos ajustado às necessidades dos alunos
- Os exercícios práticos em que o processo de autoavaliação pode ser utilizado para melhorar a aprendizagem
- A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet
A arte é fundamental num videojogo, pode ser o próximo grande designer"
O corpo docente do Cursoinclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.
Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para praticar em situações reais.
A estrutura desta capacitação centra-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem durante o Curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeos interativos criados por especialistas reconhecidos.
Pense no seu videojogo preferido: este Cursoserá o primeiro passo para trabalhar num projeto desse tipo"
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Se tem muitas ideias mas não sabe como as expressar, esta capacitação ajudá-lo-á a fazê-lo"
Objectivos
Com este Cursode Arte nos Videojogos, os alunos poderão obter todas as competências necessárias para abordar um projeto artístico aplicado aos videojogos, bem como aprender todos os processos envolvidos na conceção de um jogo, de modo a poderem concentrar-se mais adequadamente no mercado de trabalho.
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Se quiser trabalhar numa das maiores empresas do setor, tem que se capacitar e este Cursoé a melhor forma de o fazer"
Objetivos gerais
- Conhecer os diferentes géneros de videojogos, o conceito de jogabilidade e as suas caraterísticas de forma a aplicá-los na análise de videojogos ou no design de videojogos
- Aprofundar conhecimentos sobre o processo de produção de um videojogo e a metodologia SCRUM para projetos de produção
- Aprender as bases do design de videojogos e os conhecimentos teóricos que um designer de videojogos deve saber
- Gerar ideias e criar histórias, enredos e guiões divertidos para videojogos
- Conhecer as bases teóricas e práticas do design artístico de um videojogo
- Ser capaz de criar uma startup independente de entretenimento digital
Objetivos específicos
- Conhecer a teoria artística, a teoria da cor, a teoria das personagens e do ambiente
- Criar esboços complexos e arte conceptual
- Aprofundar conhecimentos sobre arte 2D de personagens, objetos e ambientes com os programas Photoshop
- Criar objetos, personagens e ambientes em 3D com o 3D Studio Max e o Mudbox
- Conhecer os estilos artísticos das personagens e dos cenários, bem como as tipologias de enquadramento e apresentação nos desenhos
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Os seus objetivos estão ao seu alcance. Matricule-se e comece o seu caminho na indústria dos videojogos"
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