Qualificação universitária
A maior faculdade de Videojogos do mundo”
Apresentação
Gostaria de definir a sua carreira na indústria dos videojogos? Com este Curso, compreenderá as diferentes funções dos artistas digitais em 2D”
Desde os seus inícios, foi possível conhecer projetos realmente bem-sucedidos, como “Pac Man” ou “Pacman”, que se tornaram um fenómeno mundial, detendo o recorde mundial do Guinness para o jogo de arcada mais bem-sucedido de todos os tempos. Estes videojogos em 2D caracterizam-se pela utilização de gráficos de aspeto plano e pela utilização de Scroll da tela na horizontal, como em Super Mario Bros ou Sonic the Hedgehog; ou na vertical, como em Bubble Bobble e
Donkey Kong, que necessitam, para o seu processo criativo, da intervenção de artistas digitais com perfis específicos. Com a chegada de novas consolas de videojogos e o lançamento de grandes jogos em 2D, há uma procura crescente de especialistas que saibam contar histórias, criar cenários e dirigir o trabalho; é por isso que neste Curso de 2D na Indústria dos Videojogos aprenderá tudo o que precisa para definir o seu perfil profissional.
O aluno analisará os desenvolvimentos no setor de entretenimento digital, sua história e destaques. Irá avançar através dos diferentes programas implementados no design 2D até conhecer o perfil de cada um dos profissionais do meio, incluindo o diretor de arte, a sua competência e importância. Conhecerá a diversidade de propostas que existem no âmbito do design 2D e que revelam originalidade nas suas abordagens, como é o caso dos videojogos Indie.
Um programa desenvolvido pela TECH Universidade de Tecnologia, para seis semanas de estudo online a partir de qualquer dispositivo e lugar, tornando o processo de aprendizagem fácil e confortável, com o acompanhamento constante de uma equipa de professores especializados em arte de videojogos que integram a plataforma educativa da TECH.
Alargue a sua visão, aprendendo sobre os diferentes papéis do artista digital na indústria dos videojogos”
Este Curso de 2D na Indústria de Videojogos conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em design para videojogos
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
- Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem
- O seu foco especial em metodologias inovadoras
- As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
- A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet
Com este Curso poderá traçar o seu perfil como Environment Artist, ao compreender a sua importância na indústria do entretenimento digital”
O corpo docente do programa inclui profissionais do setor que trazem a experiência do seu trabalho para esta formação, bem como especialistas reconhecidos das principais sociedades e universidades de prestígio.
Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.
O design deste programa foca-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do Curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.
O 2D é o estilo de plataformas mais clássico e desenvolvido na indústria dos videojogos”
O campus virtual da TECH oferece-lhe um ambiente seguro e confortável para os seus estudos”
Programa de estudos
O plano de estudos do 2D na Indústria de Videojogos foi concebido para uma aprendizagem dinâmica com base no sistema comprovado do Relearning, da TECH Universidade de Tecnologia, a única instituição de língua espanhola autorizada a utilizá-lo. O plano de estudos desenvolvido neste programa permitirá ao aluno compreender os conceitos mais atuais, desde a competência e importância da indústria do entretenimento digital, passando por cada um dos papéis artísticos e técnicas 2D nos videojogos. Através de conteúdos teóricos e práticos, num sistema integrado que permitirá uma fácil aprendizagem de forma progressiva e interativa.
Estudará num ambiente dinâmico as referências do mundo 2D na indústria dos videojogos e compreenderá qual é o seu verdadeiro perfil e estilo profissional”
Módulo 1. 2D na Indústria de Videojogos
1.1. Indústria do entretenimento digital
1.1.1. Atualidade
1.1.2. Concorrência
1.1.3. Indústria espanhola
1.2. Concept Art
1.2.1. Importância
1.2.2. Tipos
1.2.3. Cinema/videojogos
1.3. Ilustração
1.3.1. Ilustração para videojogos
1.3.2. Utilidade
1.3.3. Recomendações
1.4. UI Artist
1.4.1. Uso
1.4.2. Design
1.4.3. História
1.5. Environment Artist
1.5.1. Diferença
1.5.2. Importância
1.5.3. Indie
1.6. Pixel Art
1.6.1. Atualidade
1.6.2. Conselhos
1.6.3. Programas
1.7. Animadores
1.7.1. 3D
1.7.2. 2D nos videojogos
1.7.3. Conselho
1.8. Storyboarder
1.8.1. Importância
1.8.2. Grandes estúdios
1.8.3. Em videojogos
1.9. Splash Art
1.9.1. Online
1.9.2. Atualidade
1.9.3. Conselhos
1.10. Diretor de arte
1.10.1. Importância
1.10.2. Indie
1.10.3. Concorrência
Aperfeiçoe as suas competências e encontre o que precisa para fazer parte do ambiente profissional para artistas 2D na Indústria de Videojogos”
Curso em 2D na Indústria de Videojogos
O 2D na indústria de videojogos refere-se ao uso de gráficos bidimensionais, nos quais são utilizados dois eixos, X e Y, para criar os elementos visuais do jogo, como personagens, cenários e objetos. Ao contrário dos gráficos 3D, que utilizam modelos tridimensionais e vetores para criar imagens em três dimensões, os gráficos 2D utilizam píxeis e vetores em duas dimensões para criar as imagens. Os jogos 2D são usados desde os primeiros dias dos videojogos, e ainda hoje continuam populares em muitos géneros, como jogos de aventura, jogos de plataforma, jogos de luta e jogos de role-playing.
Na indústria dos videojogos, o 2D é aplicado para criar jogos com um visual retro, no entanto, também é possível criar jogos com uma narrativa forte e fundamental, e uma jogabilidade simples, mas divertida. O 2D também é utilizado para criar jogos de role-playing, jogos de plataforma, jogos de aventura, jogos de luta e jogos de cartas.
O fato de os gráficos 2D serem planos e estáveis permite que os desenvolvedores se concentrem no guião, na história e na variabilidade dos personagens. Os jogos com gráficos 2D podem ser tão atrativos como os jogos em 3D, especialmente quando trata-se de jogos retro ou jogos com uma estética minimalista.
O 2D na indústria dos videojogos é utilizado para criar jogos com gráficos bidimensionais, permitindo que se foquem na narrativa e na jogabilidade do jogo, bem como para criar jogos com um visual retro ou minimalista, podendo ser tão atrativos e emocionantes como os jogos com gráficos em 3D.
O nosso curso de especialização em 2D na indústria de videojogos foi desenvolvido para preparar os estudantes com as competências necessárias na criação de gráficos bidimensionais para videojogos. Os estudantes irão desenvolver competências necessárias para criar gráficos bidimensionais para videojogos utilizando software de design como o Illustrator e o Photoshop, design de personagens, cenários, animação, desenvolvimento de jogos e conceitos de jogo, otimização de desempenho e publicação. Este curso oferece aos estudantes experiência prática e conhecimento que serão úteis na indústria dos videojogos.