Apresentação

Graças a um plano desenvolvido por profissionais da área, estará preparado para enfrentar os desafios do setor de Modelagem Hard Surface” 

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Para criar superfícies realistas que satisfaçam os parâmetros dos desenvolvedores, designers e animadores de videojogos, este Curso de especialização conta com o conteúdo educativo mais atualizado sobre o domínio. O conteúdo centra-se em conhecer em profundidade os diferentes tipos de Modelagem Hard Surface, bem como os diferentes conceitos e caraterísticas para aplicá-los na indústria de modelagem 3D. 

O programa centra-se no estudo da figura e da forma. De facto, procura-se um aprofundamento da teoria da criação de formas para a formação de verdadeiros mestres da forma. Posteriormente, explora a topologia, o conhecimento das áreas que envolvem a modelagem e noções sobre o surgimento do Hard Surface para cimentar os conhecimentos básicos sobre os mesmos
Por último, o programa centra-se na especialização da modelagem Sculpt e no modelo prático a realizar a posteriori para um maior aprofundamento da Modelagem Hard Surface para personagens. Para tal, propõe-se um conhecimento alargado das ferramentas que tornarão possível o trabalho, bem como a compreensão da forma como os acessórios das personagens intervêm no conceito. 

Todo este conteúdo está condensado num programa 100% online que permitirá adaptar o seu ritmo de aprendizagem às suas atividades profissionais. Além disso, graças à metodologia Relearning, poderá aprender de uma forma natural e progressiva com vários materiais audiovisuais que o ajudarão a consolidar os conhecimentos de cada aula teórica.

Com este Curso de especialização, poderá reorientar a sua carreira profissional para o desenvolvimento de videojogos com a técnica de Modelagem Hard Surface” 

Este Curso de especialização em Modelagem Hard Surface conta com o conteúdo educativo mais completo e atualizado do mercado. As suas principais caraterísticas são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Modelagem Hard Surface 
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a atividade profissional 
  • Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem 
  • O seu foco especial em metodologias inovadoras
  • As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual 
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet

Com cada caso prático apresentado no Curso de especialização, aproximar-se-á mais do seu objetivo: modelar personagens com Hard Surface” 

O corpo docente inclui, profissionais do sector que trazem a sua experiência profissional para esta qualificação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais. 

A conceção deste Curso baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo da capacitação. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

Aprofunde-se na teoria da criação de formas para desenvolver-se como um verdadeiro mestre da forma"

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Combine a atualização dos seus conhecimentos com a sua vida quotidiana com este programa totalmente online"

Programa de estudos

Este Curso de especialização em Modelagem Hard Surface tem um programa dividido em três módulos. O primeiro apresenta um estudo da figura e da forma, aprofundando as construções geométricas básicas e os fundamentos dos elementos mecânicos. Depois, entra de pleno na Modelagem Hard Surface com os diferentes tipos da mesma e as suas respetivas bases Por último, aprofunda-se na Modelagem Hard Surface para personagens, elemento imprescindível na criação de personagens ou criaturas dentro de um videojogo. No final deste programa, os estudantes terão as ferramentas necessárias para desenvolver a Modelagem Hard Surface no domínio profissional. 

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No final deste programa, os estudantes terão as ferramentas necessárias para desenvolver a Modelagem Hard Surface no domínio profissional” 

Módulo 1. Estudo da figura e da forma

1.1. A figura geométrica 

1.1.1. Tipos de figuras geométricas 
1.1.2. Construções geométricas básicas 
1.1.3. Transformações geométricas no plano 

1.2. Polígonos 

1.2.1. Triângulos 
1.2.2. Quadriláteros 
1.2.3. Polígonos regulares 

1.3. Sistema axonométrico 

1.3.1. Noções básicas do sistema 
1.3.2. Tipos de axonometria ortogonal 
1.3.3. Rascunhos 

1.4. Desenho tridimensional 

1.4.1. Perspetiva e terceira dimensão 
1.4.2. Elementos essenciais do desenho 
1.4.3. Perspetivas 

1.5. Desenho técnico 

1.5.1. Noções básicas 
1.5.2. Disposição das vistas 
1.5.3. Cortes 

1.6. Noções básicas dos elementos mecânicos I 

1.6.1. Eixos 
1.6.2. Juntas e parafusos 
1.6.3. Molas 

1.7. Noções básicas dos elementos mecânicos II 

1.7.1. Rolamentos 
1.7.2. Engrenagens 
1.7.3. Elementos mecânicos flexíveis 

1.8. Leis da simetria 

1.8.1. Translação-Rotação-Reflexão-Extensão
1.8.2. Tocar-Sobreposição-Subtração-Interseção-União 
1.8.3. Leis combinadas 

1.9. Análise da forma 

1.9.1. A forma função 
1.9.2. A forma mecânica 
1.9.3. Tipos de formas 

1.10. Análise topológica 

1.10.1. Morfogénese 
1.10.2. Composição 
1.10.3. Morfologia e topologia

Módulo 2. Modelagem Hard Surface 

2.1. Modelagem Hard Surface 

2.1.1. Controlo de topologia 
2.1.2. Comunicação de função 
2.1.3. Velocidade e eficiência 

2.2. Hard Surface I 

2.2.1. Hard Surface 
2.2.2. Desenvolvimento 
2.2.3. Estrutura 

2.3. Hard Surface II 

2.3.1. Aplicações 
2.3.2. Indústria física 
2.3.3. Indústria virtual 

2.4. Tipos de modelagem 

2.4.1. Modelagem Técnica/NURBS
2.4.2. Modelagem poligonal
2.4.3. Modelagem Sculpt

2.5. Modelagem Hard Surface aprofundada 

2.5.1. Perfis 
2.5.2. Topologia e fluxo de bordas 
2.5.3. Resolução de malhas 

2.6. Modelagem NURBS

2.6.1. Pontos-Linhas-Polilinhas-Curvas 
2.6.2. Superfícies 
2.6.3. Geometria 3D 

2.7. Noções básicas da modelagem poligonal 

2.7.1. Editar Poly 
2.7.2. Vértices-Arestas-Polígonos 
2.7.3. Operações 

2.8. Noções básicas da modelagem Sculpt

2.8.1. Geometria base 
2.8.2. Subdivisões 
2.8.3. Deformadores 

2.9. Topologia e retopologia 

2.9.1. High Poly e Low Poly 
2.9.2. Contagem Poligonal 
2.9.3. Mapas Bake 

2.10. UV Maps 

17.10.1. Coordenadas UV 
17.10.2. Técnicas e estratégias 
17.10.3. Unwrapping

Módulo 3. Modelagem Hard Surface para personagens 

3.1. ZBrush 

3.1.1. ZBrush 
3.1.2. Compreender a interface 
3.1.3. Criação de malhas 

3.2. Pincéis e escultura 

3.2.1. Configurações dos pincéis 
3.2.2. Trabalhando com alphas 
3.2.3. Pincéis padrão 

3.3. Ferramentas 

3.3.1. Níveis de subdivisão 
3.3.2. Máscaras e polygrups 
3.3.3. Ferramentas e técnicas 

3.4. Conceção 

3.4.1. Vestir uma personagem 
3.4.2. Análise dos conceitos 
3.4.3. Ritmo 

3.5. Modelagem inicial do personagem 

3.5.1. O tronco 
3.5.2. Os braços 
3.5.3. A pernas 

3.6. Acessórios 

3.6.1. Acrescentar um cinto 
3.6.2. O casco 
3.6.3. As asas 

3.7. Detalhes dos acessórios 

3.7.1. Detalhes do capacete 
3.7.2. Detalhes das asas 
3.7.3. Detalhes dos ombros 

3.8. Detalhes do corpo 

3.8.1. Detalhes do tronco 
3.8.2. Detalhes dos braços 
3.8.3. Detalhes  das pernas 

3.9. Limpeza 

3.9.1. Limpar o corpo 
3.9.2. Criação de subferramentas 
3.9.3. Reconstrução de subferramentas 

3.10. Finalização 

3.10.1. Posar o modelo 
3.10.2. Materiais 
3.10.3. Renderização

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Aprende a modelar com Hard Surface e a desenhar personagens com este Curso de Especialização” 

Curso de Especialização em Modelagem Hardsurface

Sabia que com a TECH Universidade Tecnológica pode dominar a arte do Modelagem Hard Surface para a criação de ambientes e objetos detalhados? Descobra como tornar-se um especialista em modelado hardsurface e cria ambientes e objetos! O modelado hardsurface é uma técnica fundamental na criação de ambientes e objetos detalhados no campo do design e animação 3D. Neste Curso de Especialização em Modelagem Hard Surface, os alunos terão a oportunidade de desenvolver as competências necessárias para dominar esta técnica e criar modelos realistas e detalhados. Com os nossos docentes especializados, aprenderão sobre as diferentes técnicas e ferramentas utilizadas no modelado de superfícies duras, como o uso de formas geométricas básicas, extrusão, biselamento e booleanos. Também estudarão os princípios do design e da proporção para criar modelos visualmente apelativos.

Torna-te um especialista em Optimização e texturização de modelos hardsurface

Neste Curso de Especialização de alto nível, os alunos aprenderão a criar estruturas arquitetónicas, veículos, armas e outros elementos característicos do estilo hard surface. Também explorarão técnicas avançadas de subdivisão e modelado com polígonos para alcançar detalhes precisos nos modelos. Dominarão a quantidade de polígonos nos modelos sem comprometer a qualidade visual, o que é especialmente importante em ambientes de tempo real. Além disso, explorarão técnicas de texturização e corte de materiais para dar vida aos modelos com texturas realistas. Este Curso de Especialização em Modelagem Hard Surface proporcionará aos alunos os conhecimentos e competências necessários para se tornarem especialistas no modelado de superfícies duras. Através deste programa, desenvolverão uma compreensão profunda dos fundamentos do modelado hardsurface, modelagem de ambientes e objetos detalhados, bem como optimização e texturização de modelos hard surface. Prepare-se para criar modelos realistas e detalhados que se destacarão no campo do design e animação 3D!