Qualificação universitária
A maior faculdade de Informática do mundo”
Apresentação
Uma capacitação de alta intensidade que lhe permitirá trabalhar com a solvência dos melhores profissionais do setor"
Este Curso de Sistemas Interativos foi criado para oferecer um processo de capacitação interessante, interativo e, sobretudo, muito eficaz em todos os aspetos da matéria. Para tal, é oferecido um percurso de crescimento claro e contínuo, que é também 100% compatível com outras ocupações.
Através de uma metodologia exclusiva, este Curso levá-lo-á a conhecer todas as características que o profissional necessita para se manter na vanguarda e a conhecer
os fenómenos de mudança desta forma de comunicação.
Por conseguinte, esta capacitação abordará os aspetos que um designer deve conhecer para desempenhar as suas funções com segurança. Um percurso educativo que permite aumentar as competências do aluno para o ajudar a enfrentar os desafios de um profissional de topo.
O Curso de Sistemas Interativos apresenta-se como uma opção viável para um profissional que decida trabalhar de forma autónoma, mas também fazer parte de qualquer organização ou empresa. Uma via interessante de desenvolvimento profissional que beneficiará dos conhecimentos específicos que lhe são agora disponibilizados nesta capacitação.
Todos os conhecimentos necessários para o profissional de design gráfico nesta área compilados num Curso de elevada eficiência capacitativa que otimizará o seu esforço com os melhores resultados"
Este Curso de Sistemas Interativos conta com o conteúdo educativo mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:
- Conteúdos gráficos, esquemáticos e eminentemente práticos
- Desenvolvimentos e novidades de vanguarda nesta área
- Os exercícios práticos de autoavaliação para melhorar a aprendizagem
- Metodologias inovadoras de grande eficácia
- Lições teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet
Este Curso é o melhor investimento que pode fazer para se atualizar os seus conhecimentos em Sistemas Interativos”
O desenvolvimento deste Curso está centrado na prática das aprendizagens teóricas propostas. Através dos sistemas de ensino mais eficazes e métodos comprovados importados das universidades mais prestigiadas do mundo, poderá adquirir novos conhecimentos de uma forma eminentemente prática. Desta forma, a TECH esforça-se por transformar os seus esforços em competências reais e imediatas.
O sistema online é outro ponto forte da proposta de capacitação. Com uma plataforma interativa que tira partido dos últimos desenvolvimentos tecnológicos, colocamos à sua disposição as ferramentas digitais mais interativas. Desta forma, podemos oferecer uma forma de aprendizagem totalmente adaptável às suas necessidades para que possa combinar perfeitamente esta capacitação com a sua vida pessoal ou profissional.
Uma aprendizagem prática e intensiva que lhe dará todas as ferramentas necessárias para trabalhar nesta área num Curso específico e concreto"
Uma capacitação concebida para lhe permitir aplicar os conhecimentos adquiridos quase imediatamente na sua prática quotidiana"
Programa de estudos
A estrutura dos conteúdos foi concebida por uma equipa de profissionais conscientes da relevância da capacitação para progredir no mercado de trabalho com segurança e competitividade e para exercer a sua profissão com a excelência que só a melhor capacitação permite.
Este Curso conta com o conteúdo educativo mais completo e atualizado do mercado”
Módulo 1. Sistemas Interativos
1.1. Introdução aos sistemas interativos
1.1.1. O que é um sistema interativo?
1.1.2. A inteligência artificial
1.1.3. Tipos de inteligência artificial
1.1.4. Aplicações da inteligência artificial
1.2. História da inteligência artificial
1.2.1. Quando é que se começa a falar de inteligência artificial?
1.2.2. Referências no cinema
1.2.3. A importância da inteligência artificial
1.2.4. Tecnologias que permitem e apoiam a inteligência artificial
1.3. Robótica
1.3.1. Em que é que consiste?
1.3.2. Breve história da robótica
1.3.3. Classificação dos robots
1.3.4. A robótica em diferentes meios
1.4. Novos elementos de interação
1.4.1. Seis leis sobre robótica propostas pelo Parlamento Europeu
1.4.2. Assistentes virtuais com voz
1.4.3. O futuro da inteligência artificial
1.4.4. Debate: Devemos temer as novas formas de tecnologia?
1.5. Introdução ao mundo dos videojogos
1.5.1. Os videojogos
1.5.2. Características gerais
1.5.3. Géneros
1.5.4. Gamer
1.6. História dos videojogos
1.6.1. Início
1.6.2. 1970-1979: o aparecimento dos videojogos
1.6.3. 1980-1989: a década dos 8 bits
1.6.4. 1990-1999: a revolução 3D
1.6.5. A partir de 2000: o início do novo século
1.7. Impacto social dos videojogos
1.7.1. Efeitos na saúde
1.7.2. O impacto dos videojogos no cérebro das crianças
1.7.3. O impacto dos videojogos na adolescência
1.7.4. Prática: Considera que os videojogos são benéficos?
1.8. Empresas de videojogos
1.8.1. Que empresas de videojogos conhece?
1.8.2. Empresas mais influentes
1.8.3. Videojogos populares
1.8.4. Debate: a realidade para a qual estamos a caminhar
1.9. Introdução ao design narrativo para videojogos
1.9.1. O que é o design narrativo?
1.9.2. Narrativa de base
1.9.3. Narrativa nos videojogos
1.9.4. O que é entregue ao cliente?
1.10. Um primeiro guião de videojogo
1.10.1. Introdução ao guião cinematográfico
1.10.2. Escrever o seu guião
1.10.3. Últimos retoques
1.10.4. Apresentação
Uma experiência de capacitação única, fundamental e decisiva para impulsionar o seu desenvolvimento profissional"
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