Apresentação

Mergulhe no Metaverso e nas técnicas que o tornarão altamente imersivo graças à TECH”

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A indústria dos videojogos e os E-Sports é uma das que mais cresceu na última década. A pandemia da COVID-19 também impulsionou ainda mais esta tendência, uma vez que ambas as áreas se tornaram uma forma de entretenimento cada vez mais popular e acessível para muitas pessoas.

Mas não só isso, os videojogos e os E-Sports também são ferramentas-chave para criar experiências imersivas e cativantes no Metaverso. Neste sentido, a indústria do Gaming e dos E-Sports surge como uma oportunidade única para aqueles que desejam preparar-se e desenvolver competências específicas para poder participar na criação de experiências de jogo para o Metaverso.

Assim, o Curso em Indústria de Gaming e os E-Sports como Entrada no Metaverso foca-se precisamente em proporcionar aos estudantes as competências e conhecimentos necessários para desenhar e desenvolver experiências de jogo de alta qualidade e extremamente rentáveis. Através de uma metodologia pedagógica inovadora baseada no Relearning, o plano de estudos oferece uma especialização atualizada em áreas como a capacidade multiplataforma do Metaverso, as diferentes plataformas em que pode ser apresentado ou a monetização dos jogos nestes ambientes, além de outros tópicos relevantes na indústria.

Este curso é totalmente ministrado online, proporcionando maior flexibilidade e comodidade para organizar os recursos académicos e adaptar o estudo de acordo com as obrigações pessoais e profissionais dos estudantes. Além disso, a metodologia do Relearning fomenta a interiorização rápida dos conceitos através da sua reiteração em recursos dinâmicos.

A planificação do curso inclui a colaboração de um renomado Diretor Internacional Convidado, que partilhará com os alunos, através de uma exclusiva Masterclass, os avanços mais inovadores na área de Management no Metaverso, com base na sua destacada trajetória investigativa.

Eleve o seu desenvolvimento profissional ao assistir uma Masterclasses exclusiva, liderada por um renomado Diretor Internacional Convidado, especializado em Management no Metaverso”

Este Curso em Indústria de Gaming e os E-Sports como Entrada no Metaverso conta com o conteúdo educativo mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de estudos de casos apresentados por especialistas da Indústria de Gaming e os E-Sports como Entrada no Metaverso
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e eminentemente práticos com que está concebido, fornecem informações Tecnológico e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Os exercícios práticos onde realizar o processo de autoavaliação para melhorar o aprendizado
  • O seu foco especial em metodologias inovadoras
  • As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet

Examine os métodos de monetização mais rentáveis para os videojogos que entram no Metaverso”

O corpo docente do programa inclui profissionais do setor que trazem a experiência do seu trabalho para esta formação, bem como especialistas reconhecidos das principais sociedades e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educativa, permitirá ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar-se em situações reais.

O design deste curso foca-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

Será um especialista em prever a projeção económica do Metaverso nos próximos anos"

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cUma certificação com a qual encontrará o equilíbrio perfeito entre interatividade e experiência de jogo"

Programa de estudos

A TECH  é reconhecida no âmbito universitário pela sua inovadora metodologia Relearning, aplicada no seu Curso em Indústria de Gaming e os E-Sports como Entrada no Metaverso. Esta metodologia permite aos estudantes assimilar de forma gradual e simples os conhecimentos relacionados com o Metaverso, sem necessidade de dedicar longas horas à memorização.  O objetivo deste curso é facilitar o estudo dos profissionais sem comprometer a rigorosidade e a exigência académica.

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Beneficie-se das vantagens de se especializar a partir de casa através de resumos interactivos, vídeos e outros recursos dinâmicos”

Módulo 1. Indústria Gaming e e-Sports como entrada no Metaverso

1.1. O Metaverso através dos videogames

1.1.1. Experiências interativas
1.1.2. Crescimento e assentamento do mercado
1.1.3. Maturidade da Indústria

1.2. O caldo de cultivo dos Metaversos atuais

1.2.1. MMOs
1.2.2. Second Life
1.2.3. PlayStation Home

1.3. Metaverso multiplataforma. Revolução massiva do conceito

1.3.1. Neal Stephenson e sua obra Snow Crash
1.3.2. Da ficção científica à realidade
1.3.3. Mark Zuckerberg Meta. A revolução massiva do conceito 

1.4. Estado da indústria dos videogames. Plataformas ou canais do Metaverso

1.4.1. Cifras da indústria de videogames
1.4.2. Plataformas ou canais do Metaverso
1.4.3. Projeções econômicas para os próximos anos
1.4.4. Como aproveitar ao máximo o excelente estado da indústria

1.5. Modelos de negócio: F2P vs. Premium

1.5.1. Free to play ou F2P
1.5.2. Premium
1.5.3. Modelos Híbridos. Propostas alternativas

1.6. Play-to-earn

1.6.1. O sucesso de CryptoKitties
1.6.2. Axie Infinity. Outros casos de sucesso
1.6.3. Desgaste do Play-to-earn e a criação do Play&Earn 

1.7. GameFi: Paradigma jogador-investidor

1.7.1. GameFi
1.7.2. Videogames como trabalho
1.7.3. Ruptura do modelo clássico de diversão

1.8. O Metaverso no ecossistema clássico da indústria

1.8.1. Preconceitos dos fãs, má imagem generalizada
1.8.2. Dificuldades tecnológicas e de Implementação
1.8.3. Falta de maturidade

1.9. Metaverso: Interatividade vs. Experiência jogável

1.9.1. Experiência interativa e experiência jogável
1.9.2. Tipos de experiência nos Metaversos atuais
1.9.3. Balanceamento perfeito entre ambas

1.10. Metaverso para os e-Sports

1.10.1. Dificuldades das equipes para crescer
1.10.2. Metaverso: experiências imersivas, comunidades e clubes exclusivos
1.10.3. Monetização de usuários por tecnologia Blockchain

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Estabeleça as melhores estratégias Play-to-earn ou Free to Play no Metaverso com os conceitos que aprenderá em profundidade com este Curso” 

Curso de Indústria de Gaming e os E-Sports como Entrada no Metaverso.

A indústria de jogos é o conjunto de empresas e organizações que produzem, comercializam e distribuem videojogos, tanto em consolas como em dispositivos móveis e computadores. Esta indústria tem vindo a crescer nos últimos anos graças a um mercado cada vez mais diversificado e com um número crescente de intervenientes. Os desportos eletrónicos, ou e-sports, são competições de videojogos que se realizam a nível profissional e têm uma grande base de fãs. Nestes eventos, os jogadores competem entre si em diferentes modos de jogo, com prémios e recompensas pelo seu desempenho. O metaverso, por outro lado, é um conceito que se refere a um espaço virtual partilhado, no qual os utilizadores podem interagir entre si e com objetos e elementos virtuais num ambiente imersivo e tridimensional. Na TECH Universidade Tecnológica temos este programa especializado concebido com o objetivo de proporcionar uma compreensão teórica e prática da indústria dos videojogos, dos e-sports e da sua relação com o conceito emergente do metaverso.

A indústria dos jogos, os desportos eletrónicos e o metaverso são conceitos intimamente relacionados, uma vez que o primeiro pode ser uma porta de entrada para o segundo e o segundo baseia-se no primeiro. No entanto, ainda há um longo caminho a percorrer para alcançar um metaverso totalmente imersivo e partilhado. No nosso curso, abordará o impacto social, económico e cultural da indústria dos jogos de vídeo e dos desportos eletrónicos, bem como as implicações éticas e jurídicas da regulamentação e da governação desta indústria. É uma excelente escolha para aqueles que desejam adquirir competências especializadas e desenvolver uma carreira de sucesso neste domínio.