Qualificação universitária
A maior faculdade de Informática do mundo”
Apresentação
Crie uma vantagem competitiva no seu portfólio com o desenvolvimento de máquinas, com todos os seus componentes e elementos, através da escultura digital"
Há alguns anos, até a oferta desta especialização teria sido incompreensível. No entanto, o panorama mudou de tal forma que, atualmente, a modelação 3D ou escultura digital são consideradas tarefas quotidianas úteis em vários campos. Por este motivo, a TECH concebeu este Curso para que os utilizadores desta capacitação estejam um passo à frente e se tornem em verdadeiros especialistas na Criação de Máquinas através da Escultura Digital.
Um completo plano de estudos que abrange a criação de figuras de robôs e o interior dos mesmos, bem como de ciborgues, seguido de navios, aviões e veículos terrestres. Além disso, é dada especial atenção a desenvolvimentos como: a passagem do tempo, acidentes ou adaptações e evolução. Por último, será abordado o processo de renderização realista e NPR para hard surfaces.
Todas as qualificações oferecidas pela TECH baseiam-se na metodologia de ensino Relearning e Learning by Doing de forma a incentivar a aprendizagem autónoma ao ritmo que os alunos preferirem. A isto junta-se o formato cómodo deste Curso: totalmente online e com acesso constante aos materiais didáticos na sala de aula virtual, bem como um sistema de acreditação direta, o que significa que, uma vez concluída esta qualificação, não é necessário entregar qualquer projeto ou trabalho final para a validar.
Entre no excitante mundo do design de robôs, ciborgues e máquinas com este Curso online"
Este Curso de Criação de Máquinas através da Escultura Digital conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D e escultura digital
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e eminentemente práticos fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para a prática profissional
- Os exercícios práticos em que o processo de autoavaliação pode ser utilizado para melhorar a aprendizagem
- A sua ênfase especial nas metodologias inovadoras
- As lições teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
- A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet
Aceda a todos os conteúdos da plataforma virtual quando quiser e puder. Conjugue a reciclagem académica com outros projetos pessoais ou profissionais"
O corpo docente do Curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.
Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para praticar em situações reais.
A estrutura deste Curso centra-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem durante o Curso académico. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeos interativos criados por especialistas reconhecidos.
Atualize as suas competências em Criação de Máquinas através da Escultura Digital e enriqueça o seu portfólio com esta especialização inovadora"
Ao seu próprio ritmo: a metodologia Relearning utilizada neste Curso permitir-lhe-á aprender de forma autónoma e progressiva"
Programa de estudos
A estrutura desta capacitação inclui um conteúdo bem desenvolvido para garantir a aprendizagem autónoma e eficiente dos alunos. Este Curso de Criação de Máquinas através da Escultura Digital está organizado em 10 subsecções, o que permite aos alunos combinar perfeitamente a sua rotina com o processo de aprendizagem. Os conteúdos deste plano de estudos centram-se inicialmente no estudo de figuras de robôs e do seu interior, bem como de figuras de ciborgues. Em seguida, centram-se nos meios de transporte terrestres, marítimos e aéreos e, por último, nos processos como a passagem do tempo ou os acidentes. Haverá também secções dedicadas à renderização de hard surfaces.
Um completo plano de estudos que o preparará para enfrentar novos desafios profissionais no domínio da escultura digital"
Módulo 1. Criação de máquinas
1.1. Robôs
1.1.1. Funcionalidade
1.1.2. Carácter
1.1.3. Motricidade na sua estrutura
1.2. Robot em corte
1.2.1. Pincéis IMM e Cinzel
1.2.2. Insert Mesh e Nanomesh
1.2.3. Zmodeler no Zbrush
1.3. Ciborgue
1.3.1. Seccionados por máscaras
1.3.2. TrimAdaptive e Dynamic
1.3.3. Mecanização
1.4. Navios e aeronaves
1.4.1. Aerodinâmica e suavização
1.4.2. Textura de superfície
1.4.3. Limpeza da malha poligonal e detalhes
1.5. Veículos terrestres
1.5.1. Topologia de veículos
1.5.2. Modelação para animação
1.5.3. Lagartas
1.6. Passagem do tempo
1.6.1. Modelos credíveis
1.6.2. Materiais ao longo do tempo
1.6.3. Oxidações
1.7. Acidentes
1.7.1. Choques
1.7.2. Fragmentação de objetos
1.7.3. Pincéis de destruição
1.8. Adaptações e evolução
1.8.1. Biomimética
1.8.2. Sci-fi, distopia, ucronias e utopias
1.8.3. Cartoon
1.9. Renderização realista de superfícies duras
1.9.1. Cena de estúdio
1.9.2. Luzes
1.9.3. Câmara física
1.10. Renderização NPR de superfícies duras
1.10.1. Wireframe
1.10.2. Cartoon Shader
1.10.3. Ilustração
De que é que está à espera? Matricule-se agora mesmo neste Curso online e adquira as melhores competências de design e criação de máquinas em escultura digital"
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Curso de Criação de Máquinas através da Escultura Digital
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É um apaixonado por arte e tecnologia? Quer adquirir competências na criação de máquinas 3D? Se a sua resposta é sim, o Curso de Criação de Máquinas através da Escultura Digital é a escolha perfeita para si. A TECH Universidade Tecnológica, líder em educação tecnológica, oferece este programa educacional projetado para aqueles interessados em aprender como a escultura digital pode ser aplicada à criação de máquinas. Neste curso, você explorará as mais recentes técnicas de escultura digital e como elas podem ser aplicadas à criação de máquinas. Aprenderá a utilizar software especializado para criar modelos 3D e a aplicar texturas e detalhes para dar um aspeto real às suas criações. Também descobrirá como utilizar ferramentas de impressão 3D para materializar os seus desenhos em objetos físicos.
Descubra como criar máquinas em 3D com as mais recentes técnicas de escultura digital
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As aulas virtuais são uma excelente forma de aprender e este programa não é exceção. Graças à sua metodologia online, poderá aprender em qualquer lugar e a qualquer momento, adaptando-se ao seu horário e ritmo de estudo. Terá também acesso a especialistas na matéria que o orientarão ao longo do curso. Este curso destina-se a estudantes e profissionais interessados em aprender as mais recentes técnicas de criação de máquinas 3D, bem como a fusão perfeita entre arte e tecnologia. No final do curso, será capaz de criar as suas próprias máquinas 3D e elevar as suas competências a outro nível. Não perca a oportunidade de aprender a criar máquinas em 3D com as mais recentes técnicas de escultura digital. Inscreva-se no Curso de Construção de Máquinas através da Escultura Digital da TECH Universidade Tecnológica e comece a criar as suas próprias obras de arte em 3D - inscreva-se hoje mesmo!
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