Qualificação universitária
A maior faculdade de Informática do mundo”
Apresentação
Esta capacitação tem como objetivo permitir ao aluno utilizar o Blender de forma solvente e descobrir todas as suas vantagens aplicadas à escultura digital"
Este Curso de Blender aplicado à escultura digital visa habilitar os alunos a tornarem-se utilizadores proficientes deste software. Entre os objetivos específicos desta especialização destacam-se a aprendizagem de conhecimentos avançados em Blender, renderização nos motores de renderização Eevee e Cycles e aprofundamento dos processos de trabalho em CGI. Além disso, pretende que os alunos saibam como transferir conhecimentos do ZBrush e do 3ds Max para o Blender e transferir processos criativos do Blender para o Maya e Cinema 4D.
Para o efeito, a TECH Universidade de Tecnologia concebeu um plano de estudos que começa com o estudo do software gratuito e a integração com o 2D, passando pelo aprofundamento das técnicas de modelação, texturização e iluminação. O Curso incide igualmente sobre a análise do fluxo de trabalho em CGI, bem como sobre nos fundamentos da retroalimentação entre outras ferramentas ou softwares, tais como: adaptações do 3ds Max para o Blender, conhecimentos do Zbrush para o Blender, do Blender para o Maya e do Blender para o Cinema 4D.
Esta capacitação é oferecida num formato completamente online, uma vez que a TECH procura sempre garantir a aquisição de conhecimentos da forma mais cómoda e prática possível, bem como a possibilidade de a combinar com outras atividades pessoais ou profissionais. Além disso, o Curso conta com um corpo docente composto por verdadeiros profissionais e especialistas do setor informático e da escultura digital.
Aprenda a utilizar o Blender em benefício das suas produções tridimensionais e de escultura digital"
Este Curso de Blender conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D e escultura digital
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e eminentemente práticos fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para a prática profissional
- Os exercícios práticos em que o processo de autoavaliação pode ser utilizado para melhorar a aprendizagem
- A sua ênfase especial nas metodologias inovadoras
- As lições teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
- A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet
Baseado na metodologia Relearning e Learning by Doing, este Curso concebido pela TECH garante a aprendizagem autónoma e progressiva dos alunos"
O corpo docente do Curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.
Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para praticar em situações reais.
A estrutura deste Curso centra-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem durante o Curso académico. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeos interativos criados por especialistas reconhecidos.
O Blender é um software que facilita a modelação, texturização, renderização e iluminação de modelações 3D"
Quer tornar-se num especialista em Blender? Este é o Curso mais simples e prático que encontrará no mercado académico"
Programa de estudos
O conteúdo deste Curso de Blender foi concebido pela TECH Universidade de Tecnologia para fornecer um plano de estudos inteiramente dedicado à utilização avançada do Blender. Para o efeito, existe um plano de estudos estruturado e organizado para aprofundar desde os conceitos mais teóricos e introdutórios até às aplicações mais complexas e avançadas. Além disso, este plano de estudos responde às exigências de um setor em crescimento, como a escultura digital e a modelização 3D, com cada vez mais aplicações reais.
Com cada vez mais aplicações na vida real, a modelação tridimensional e a escultura digital são apoiadas por softwares tão completos como o Blender"
Módulo 1. Blender
1.1. Software gratuito
1.1.1. Versão LTS e comunidade
1.1.2. Prós e diferenças
1.1.3. Interface e filosofia
1.2. Integração com 2D
1.2.1. Adaptação do programa
1.2.2. Crease Pencil
1.2.3. Combinação de 2D em 3D
1.3. Técnicas de modelação
1.3.1. Adaptação do programa
1.3.2. Metodologias de modelação
1.3.3. Geometry nodes
1.4. Técnicas de texturização
1.4.1. Sombreamento de nós
1.4.2. Texturas e materiais
1.4.3. Dicas de utilização
1.5. Iluminação
1.5.1. Conselhos para espaços luminosos
1.5.2. Cycles
1.5.3. Eevee
1.6. Fluxo de trabalho em CGI
1.6.1. Utilizações necessárias
1.6.2. Exportações e importações
1.6.3. Arte final
1.7. Adaptações do 3ds Max para o Blender
1.7.1. Modelação
1.7.2. Texturização e sombreado
1.7.3. Iluminação
1.8. Conhecimentos de ZBrush para Blender
1.8.1. Escultura 3D
1.8.2. Pincéis e técnicas avançadas
1.8.3. Trabalho orgânico
1.9. Do Blender para o Maya
1.9.1. Etapas importantes
1.9.2. Ajustes e integrações
1.9.3. Aproveitamento de funcionalidades
1.10. Do Blender para o Cinema 4D
1.10.1. Dicas para o design 3D
1.10.2. Utilização da modelação para videomapping
1.10.3. Modelação com partículas e efeitos
De que é que está à espera? Matricule-se agora mesmo e torne-se num utilizador avançado do Blender aplicado à escultura digital e à modelação 3D"
Curso de Blender
Mergulhe no fascinante mundo da animação 3D com o Curso de Blender da Universidade Tecnológica TECH. Aproveite a oportunidade para desenvolver habilidades numa das ferramentas mais poderosas e versáteis do mercado. Através das nossas aulas online, poderá adquirir os conhecimentos necessários para se destacar na área da animação e do design.
Porquê escolher as nossas aulas online? Na TECH University of Technology entendemos as necessidades do estudante moderno. Com o nosso programa de aulas online, pode aprender no conforto da sua casa ou em qualquer lugar com acesso à Internet. Não terá de se preocupar em viajar ou adaptar-se a horários rígidos. Nós adaptamo-nos ao seu ritmo de vida.
Descubra o Poder da Animação 3D
O Curso de Blender dar-lhe-á uma formação completa no software líder de animação 3D. Aprenderá desde o básico até técnicas avançadas, abrangendo modelação, texturização, iluminação, rigging, animação e renderização. Com a orientação do nosso corpo docente especializado, estará preparado para enfrentar os desafios do mundo do trabalho e aproveitar as oportunidades em filmes, videojogos, publicidade e muito mais.
A TECH University of Technology é reconhecida pela sua excelência acadêmica e compromisso com o sucesso do aluno. O nosso programa em Blender foi concebido para lhe proporcionar uma experiência de aprendizagem enriquecedora e prática. Através de exercícios e projetos reais, será capaz de aplicar os seus conhecimentos e desenvolver um portfólio impressionante que abrirá portas para um futuro promissor.
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