Apresentação

Atualize os seus conhecimentos e mantenha-se na vanguarda da modelação 3D. Esteja preparado para a procura de profissionais especializados neste domínio"

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Com aplicações em muitos domínios diferentes, a modelação 3D oferece uma série de vantagens e benefícios inquestionáveis às empresas de diferentes setores. Consequentemente, a procura de profissionais especializados em design 3D e escultura digital não para de aumentar. Este Curso concebido pela TECH Universidade de Tecnologia fornece, em secções simples, todas as informações e conhecimentos necessários para lidar com a impressão 3D, a fotogrametria, a realidade virtual e a realidade aumentada.

O plano de estudos está dividido por objetivos de modo a garantir que o aluno utilize a modelação orgânica para a preparação de modelos para impressão 3D e fresagem e gere modelos 3D através da fotografia e do seu tratamento para integração na impressão 3D, videojogos, cinema e outros campos. Também para esculpir em realidade virtual de uma forma livre, criativa e interativa utilizando o Quill e a sua importação para Arnold, Unreal e Unity, bem como para visualizar ambientes reais em realidade aumentada.

Tudo isto, com um Curso que abrange em 10 subsecções desde a preparação para a impressão 3D e tipos de impressões: redução de polígonos e projeções de malhas. Também os preceitos para a impressão direta em 3D e o trabalho em fotogrametria com a biblioteca Megascan e o software Agisoft Metashape. Do mesmo modo, aprofunda conhecimentos sobre realidade virtual, personagens e cenários com Quill, Arnold e Unreal. Por último, 
centra-se na preparação de cenas com realidade aumentada.

Este Curso de Aplicações da Modelação à Impressão 3D, RV, RA e Fotogrametria é lecionado num formato online para que os alunos o possam adaptar às suas rotinas e outros projetos pessoais e profissionais. Além disso, baseia-se na metodologia de ensino Relearning e Learning by Doing para garantir uma aprendizagem autónoma baseada na prática por parte dos alunos.

Um plano de estudos completo para lhe dar todas as noções de impressão 3D, RV, RA e fotogrametria num só Curso"

Este Curso de Aplicações da Modelação à Impressão 3D, RV, RA e Fotogrametria conta com o conteúdo educativo mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D e escultura digital
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e eminentemente práticos fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para a prática profissional
  • Os exercícios práticos em que o processo de autoavaliação pode ser utilizado para melhorar a aprendizagem
  • A sua ênfase especial nas metodologias inovadoras 
  • As lições teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet

Aprenda a preparar modelos para impressão 3D, bem como a preparar cenas para realidade aumentada e a trabalhar em fotogrametria através de uma única capacitação"

O corpo docente do Curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para praticar em situações reais.

A estrutura deste Curso centra-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que vão surgindo. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeos interativos criados por especialistas reconhecidos.  

Quer iniciar-se nos vários domínios da realidade aumentada, impressão 3D e fotogrametria? Encontrou o Curso que procurava"

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Em formato online e com a metodologia Relearning e Learning by Doing: aprenda de forma autónoma e ao seu próprio ritmo"

Programa de estudos

Os conteúdos deste Curso foram concebidos de modo a poderem ser abordados de forma autónoma e progressiva, podendo ser consultados no campus virtual tantas vezes quantas necessárias. A estrutura dos temas permite combinar a parte prática com a parte teórica, acelerando assim a assimilação dos conteúdos. Tudo isto com um Curso que abrange, em 10 subsecções, desde a preparação para impressão 3D, o trabalho em fotogrametria com a biblioteca Megascan e o software Agisoft Metashape, passando pelo aprofundamento da realidade virtual e a preparação de cenas com realidade aumentada.

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Explore os conteúdos ao seu próprio ritmo, estarão sempre disponíveis na sala de aula virtual"

Módulo 1. Aplicações da modelação à impressão 3d, rv, ra e fotogrametria

1.1. Preparação para impressão 3D

1.1.1. Tipos de impressões
1.1.2. Redução de polígonos
1.1.3. Projeções de malha

1.2. Pronto para impressão 3D

1.2.1. Esvaziamento
1.2.2. Acessórios
1.2.3. Conselhos e importações

1.3. Fotogrametria

1.3.1. Biblioteca Megascan
1.3.2. Software Agisoft Metashape
1.3.3. Preparação do modelo

1.4. Preparação da fotogrametria

1.4.1. Obtenção de pontos
1.4.2. Retopologia
1.4.3. Otimização de modelos

1.5. Trabalhar em realidade virtual

1.5.1. Software Quill
1.5.2. Interface
1.5.3. Pincéis e ferramenta de clonagem
1.5.4. Criação de personagens em RV

1.6. Personagem e cenário com Quill

1.6.1. Criação de personagens em RV
1.6.2. Cenário imersivo
1.6.3. Desenvolvimento do personagem

1.7. Preparação de cenas no Quill

1.7.1. Pintura de personagens em RV
1.7.2. Poses
1.7.3. Spawn Area. Configurar as câmaras

1.8. Do Quill para o Arnold e Unreal

1.8.1. Exportação e formato
1.8.2. Renderização em Arnold
1.8.3. Integração no Unreal

1.9. Realidade aumentada: Unity e Vuforia

1.9.1. Importação para Unity
1.9.2. Vuforia
1.9.3. Iluminação e materiais

1.10. Realidade aumentada: preparação de cenas

1.10.1. Preparação da cena
1.10.2. Visualização em ambiente real
1.10.3. Criação de visualização múltipla em RA

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De que é que está à espera? Matricule-se agora mesmo e descubra em apenas 6 semanas todas as Aplicações da Modelação à Impressão 3D, RV, RA e Fotogrametria"

Curso de Aplicações da Modelação à Impressão 3D, RV, RA e Fotogrametria.

A aplicação da modelação à impressão 3D, VR, AR e fotogrametria está relacionada com a utilização de técnicas de desenho digital para a criação de modelos tridimensionais (3D) que podem ser materializados em objetos físicos ou utilizados em aplicações de realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) ou fotogrametria.

A impressão 3D utiliza modelos tridimensionais digitais para criar objetos físicos a partir de uma variedade de materiais, incluindo plásticos, metais e cerâmica. A modelação 3D é utilizada para criar os ficheiros digitais que são depois impressos utilizando uma impressora 3D. A modelação pode ser feita utilizando diferentes softwares, como o Blender, SketchUp, 3DS Max, entre outros.

A realidade virtual (RV) utiliza modelos 3D para criar ambientes simulados nos quais os utilizadores podem interagir e explorar. A modelação 3D é fundamental para o desenvolvimento de aplicações de RV, uma vez que é utilizada para criar a maioria dos elementos visuais e geométricos dos ambientes virtuais.

A realidade aumentada (RA) combina elementos virtuais com o mundo real, utilizando modelos 3D para sobrepor objetos virtuais ao mundo real. A modelação 3D é utilizada para criar os objetos virtuais que são integrados no ambiente real, permitindo aos utilizadores interagir com eles em tempo real.

A fotogrametria é uma técnica que utiliza fotografias para criar modelos 3D precisos de objetos e ambientes. A modelação 3D é utilizada para gerar estes modelos a partir de fotografias tiradas de diferentes ângulos e posições.

A aplicação da modelação à impressão 3D, RV, RA e fotogrametria permite a criação de modelos 3D que podem ser materializados em objetos físicos ou utilizados em aplicações virtuais. A modelação 3D é fundamental para a criação de objetos físicos utilizando impressoras 3D e para o desenvolvimento de aplicações de realidade virtual, realidade aumentada e fotogrametria.