Qualificação universitária
A maior faculdade de Design do mundo”
Apresentação
Quer transformar a sua carreira de designer? Quer transformar a sua carreira de designer?Inicie este programa centrado no desenvolvimento de videojogos para se tornar uma referência na indústria"
Os videojogos tornaram-se um negócio multimilionário que, de acordo com as estimativas dos especialistas, não para de crescer. Desde a invenção, em 1958, do "Tennis for Two" (ténis para dois) até aos dias de hoje, com jogos como o Gears of War ou o League of Legends, foi percorrido um longo caminho. A isto há que acrescentar a evolução constante das consolas, que estão equipadas para reproduzir gráficos mais realistas e suportar uma maior carga narrativa. Por conseguinte, as equipas de design têm uma tarefa cada vez mais difícil: oferecer ao público um conteúdo inovador, criativo e surpreendente.
Da mesma forma, as grandes empresas procuram profissionais apaixonados por este mundo, que conheçam os elementos essenciais que tornam um videojogo bom e o que deve ser melhorado para garantir um excelente design. Assim, há duas formas de o conseguir, a primeira é jogar o maior número de Videojogos possível, pois isso dar-lhe-á uma visão do objetivo que quer alcançar.
Em segundo lugar, fazer uma capacitação académica na área para conhecer os aspetos técnicos e desenvolver uma visão perfecionista do que deve ser um videojogo de sucesso. É por isso que este master em Videojogos vai dotar os estudantes de todas as competências que os levarão a trabalhar com grandes expoentes do setor, como Shigeru Miyamoto. Assim, o programa começará por abordar os critérios básicos do design de Videojogos , aprofundando elementos como a gamificação e a mecânica do jogo.
Em contrapartida, um bom Videojogos não é nada sem uma história envolvente e emocional. Por conseguinte, será dedicado um módulo inteiro à compreensão e elaboração de uma narrativa que envolva o desenvolvimento de personagens, os objetivos das personagens, o cenário e todas as caraterísticas que ajudam a escrever um enredo excecional. Serão também tidos em conta aspetos relacionados com a animação, o som e a programação.
Todo o conteúdo do programa foi concebido para ser feito online, dando ao aluno a oportunidade de escolher a melhor altura para aceder à aula virtual. Em suma, este programa abrange todos os conteúdos que os designers precisam de dominar para progredir na sua carreira profissional. Isto permite-lhes escolher entre diferentes opções de carreira, tais como iniciar uma empresa de desenvolvimento internacional ou iniciar um projeto independente.
As grandes empresas como a Sony e a Activision Blizzard estão à procura de designers apaixonados pelo mundo dos videojogos. Após a conclusão deste programa, poderá fazer parte da sua equipa"
Este master em Videojogos conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:
- Aprendizagem aplicada a estudos de casos práticos no design de videojogos
- A visão geral e específica do seu conteúdo, que torna os licenciados do programa especialistas em aspetos específicos, mas também lhes proporciona uma visão global do setor
- Exercícios práticos, que irão testar o progresso dos estudantes, para que a aprendizagem seja assimilada de forma mais eficaz
- A sua ênfase especial no conhecimento exaustivo de todas as ferramentas e serviços disponíveis para conceber e desenvolver videojogos de uma forma completa
- Um corpo docente especializado e experiente, que conhece o setor dos videojogos na perfeição
- A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet
A TECH ajudá-lo-á a capacitar-se profissionalmente como designer de Videojogos , completando um programa com uma certificação direta"
O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.
O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educativa, permitirá ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para treinar em situações reais.
A conceção deste programa baseia-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do master. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.
Conceba uma história épica à escala de Final Fantasy inscrevendo-se neste master"
Aprenda todos os fundamentos do design de videojogos e comece a planear o próximo título de sucesso mundial"
Objectivos
Este master em Videojogos para designers tem como objetivo fornecer-lhe as competências necessárias para compreender este vasto mundo. Assim, não só adquirirá conhecimentos empíricos neste domínio, como também desenvolverá a sua criatividade, explorará as suas competências e avançará para a excelência. Além disso, tem uma certificação direta, ou seja, não será necessário realizar um trabalho final para aceder a novas oportunidades profissionais no setor, seja numa empresa internacional ao lado dos maiores expoentes da área, seja desenvolvendo o seu próprio projeto que se torne um sucesso mundial.
Conheça os diferentes programas utilizados para a modelação 3D e crie cenas realistas para os seus Videojogos "
Objetivos gerais
- Conhecer os diferentes géneros de videojogos, o conceito de jogabilidade e as suas caraterísticas, a fim de os aplicar na análise dos videojogos ou na criação do design de videojogos
- Aprofundar no processo de produção de um videojogo e na metodologia SCRUM para a produção de projetos
- Aprender as bases do design de videojogos e os conhecimentos teóricos que um designer de videojogos deve conhecer
- Gerar ideias e criar histórias, enredos e guiões divertidos para videojogos
- Conhecer as bases teóricas e práticas do design artístico de um videojogo
- Aprofundar o seu conhecimento sobre a sobre a animação 2D e 3D, bem como os elementos-chave da animação de objetos e personagens
- Saber realizar tarefas de modelação 3D
- Executar programação profissional com o Unity 3D
- Ser capaz de criar uma Startup entretenimento digital independente
Objetivos específicos
Módulo 1. Conceção de videojogos
- Conhecer a teoria do design de videojogos
- Aprofundamento dos elementos de design e gamificação
- Conhecer os tipos de jogadores, as suas motivações e características
- Conhecimento de mecânica de jogos, conhecimento de MDA e outras teorias de design de videojogos
- Aprender as bases críticas para a análise de videojogos com teoria e exemplos
- Aprenda sobre o design de níveis de jogo, como criar puzzles dentro destes níveis, e como colocar os elementos de design no contexto
Módulo 2. Documento do Design
- Redação e ilustração de um documento de design profissional
- Conhecer cada uma das partes do design: ideia geral, mercado, Gameplay, mecânica, níveis, progressão, elementos do jogo, HUD e interface
- Conhecer o processo de design de um documento de design ou GDD de modo a poder representar a sua própria ideia de jogo num documento compreensível, profissional e bem elaborado
Módulo 3. Narrativa e Design de guiões
- Compreender a narrativa geral e a narrativa em videojogos
- Conhecer os elementos complexos da narrativa de histórias, tais como personagens, objetivo e cenários
- Aprofundar a compreensão das estruturas narrativas e da aplicação complexa no design de um videojogo
- Conhecer as novidades no universo e cenários como fantasia o ficção científica e as suas caraterísticas nas tramas do argumento
- Ter um conhecimento profundo e funcional de um trama argumental
- Aprender sobre a criação de personagens principais e secundárias
- Aprofundar a estruturação de um guião de videojogo e a diferença entre videojogos e cinema
- Conhecer o processo de criação de um guião e as caraterísticas e elementos para a sua criação
Módulo 4. A arte nos videojogos
- Conhecer a teoria artística, teoria da cor, caráter e teoria do ambiente
- Criar esboços complexos e Concept Art
- Explorar a arte 2D de personagens, objetos e ambientes com o Photoshop
- Criar objetos, personagens e ambientes 3D com 3D Studio Max e Mudbox
- Conhecer os estilos artísticos de personagens e cenários, bem como as tipologias de cenário e a sua representação em desenhos
Módulo 5. A programação
- Manusear o motor mais utilizado no desenvolvimento de videojogos: Unity 3D Engine
- Estudar a programação de Unity com C# , e aprender a interface do programa
- Aprenda sobre a criação de um jogo de vídeo 2D: programação de movimentos de personagens, inimigos e animações
- Desenvolver diferentes elementos do jogo, tais como plataformas ou chaves
- Criar a interface do jogo ou HUD
- Ampliar os conhecimentos sobre IA, tanto para a criação de inimigos como de personagens não jogáveis (NPC) em 2D
Módulo 6. Arte 3D
- Modelar e texturizar objetos e personagens 3D
- Compreender a interface do software 3D Studio Max e Mudbox para modelação de objetos e personagens
- Compreender a teoria da modelação 3D
- Saber como extrair texturas
- Saber como funcionam as câmaras em 3D
Módulo 7. Programação avançada
- Saber como realizar programação avançada
- Conceção de personagens e ambientes 3D
- Programar diferentes gameplays, puzzles e objetos ambientais no nível
- Criar diferentes elementos de jogo e programar habilidades do jogador tais como saltar, correr, disparar ou esconder-se
- Criar um jogo de computador
Módulo 8. A animação
- Animação 2D e 3D
- Conhecer a teoria da animação sobre elementos e personagens
- Conhecer o Rigging de animação 2D
- Animação em 3D Studio Max: movimento de elementos e personagens
- Conhecer o Rigging de 3D Studio Max
- Saber como realizar animações avançadas de personagens
Módulo 9. Design de som e música
- Composição e desenvolvimento musical
- Conceber o software de composição musical
- Saber como realizar o processo de produção e pós-produção
- Aprender a fazer mistura interna e design de som
- Usando bibliotecas de som, som sintético e Foley
- Conhecer as técnicas de composição para videojogos
Módulo 10. Produção e gestão
- Conhecer a produção de um videojogo e as diferentes fases de produção
- Aprender sobre os tipos de produtores
- Conhecer o Project Management para o desenvolvimento de videojogos
- Utilização de diferentes ferramentas para a produção
- Coordenação de equipas e gestão de projetos
Uma experiência de capacitação única, fundamental e decisiva para impulsionar o seu desenvolvimento profissional"
Mestrado Próprio em Videojogos
Os videojogos tornaram-se uma parte fundamental da indústria do entretenimento, uma vez que o mercado de vendas está constantemente a aumentar e a renovar-se para satisfazer as elevadas exigências dos consumidores. Isto tem levado as empresas a procurar profissionais multidisciplinares que possam fornecer uma visão diferenciada do setor e ajudar as empresas a posicionarem-se como líderes na indústria. O Mestrado Próprio em Videojogos da TECH Universidade Tecnológica é uma excelente oportunidade de crescimento profissional. Contamos com um plano de estudos inovador, através do qual os candidatos aprenderão a desenhar todas as fases de um videojogo, desde a ideia inicial até ao lançamento final. Da mesma forma, iremos aprofundar todos os processos que compõem a fase de desenvolvimento, compreendendo a arquitetura inicial, a programação de personagens e a criação de inteligência artificial, para que, após o curso, os alunos sejam capazes de criar produtos competitivos.
Pós-graduação em Design de Videojogos 100% online
O curso de pós-graduação em Design de Videojogos da TECH tem um corpo docente experiente e qualificado, graças a isso, os alunos aprenderão com a mão de especialistas na área que garantirão fornecer o melhor conteúdo nos seguintes tópicos: programação avançada, documento de design, animação, processo de produção, entre outras questões importantes para se consolidar como um profissional com as melhores competências técnicas e teóricas. Além disso, aprenderá a influenciar a composição musical e o design de som, bem como a modelação e texturização de objetos. Além disso, após a conclusão do programa, os alunos formados receberão uma certificação no setor, juntamente com um certificado reconhecido internacionalmente."