Qualificação universitária
A maior faculdade de Design do mundo”
Apresentação
Pinte as suas criações 3D com maior qualidade e eficiência, graças a este Curso”
Neste Curso de Substance Painter em Arte para Realidade Virtual o artista digital vai mergulhar num dos softwares mais utilizados pelos grandes criadores de títulos. Este poderoso programa de design fornece as ferramentas essenciais para realizar projetos de animação estilizados.
O corpo docente, com uma vasta experiência no setor do design gráfico e da criação de videojogos, orientará os alunos na criação de um projeto completo com resultados de alta qualidade. Desta forma, poderá tirar o máximo partido do potente motor de pintura, das ferramentas inteligentes e avançadas para obter uma modelagem tridimensional perfeita.
Uma excelente oportunidade para o profissional que deseja progredir na sua carreira e atualizar os seus conhecimentos. O método 100% online também se adequa ao perfil de uma pessoa que quer conciliar os estudos com a sua vida pessoal. Com a liberdade concedida por este ensino, poderá aceder aos conteúdos multimédia da plataforma virtual e distribuir livremente a carga lectiva deste Curso.
Aprenda com este Curso a criar modelagens 3D desde os primeiros passos e de uma forma eficiente”
Este Curso de Substance Painter em Arte para Realidade Virtual conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Arte para Realidade Virtual
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
- Os exercícios práticos em que o processo de autoavaliação pode ser utilizado para melhorar a aprendizagem
- O seu foco especial em metodologias inovadoras
- Aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
- A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet
Aprenda ao lado dos especialistas no setor de design para videojogos de RV como tirar o máximo proveito dos materiais inteligentes do Substance”
O corpo docente do Curso inclui profissionais do sector que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.
Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.
A conceção desta capacitação centra-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional terá de tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem ao longo da capacitação académica. Para tal, contará com o apoio de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por especialistas conceituados.
Mantenha renovados e actualizados os seus conhecimentos de modelagem 3D. Uma equipa de professores especializados orientá-lo-á neste processo de aprendizagem”
Melhore as suas criações aplicando as ferramentas de pincelada fornecidas por este Curso”
Programa de estudos
O programa deste Curso foi preparado por uma equipa docente especializada em design gráfico e experiente no campo dos videojogos em RV. Os alunos poderão percorrer, durante as seis semanas deste Curso, todos os elementos que podem ser utilizados eficazmente com o Substance Painter. A importação, camadas, texturas, os efeitos, a iluminação, serão abordados em profundidade e de forma prática através do sistema de casos de estudo de Harvard. A equipa docente especializada no setor gaming fornecerá as chaves essenciais para tirar o máximo partido deste programa de design.
Obtenha o máximo realismo na sua modelagem 3D com este Curso”
Módulo 1. Substance Painter
1.1. Criação de projeto
1.1.1. Importação de mapas
1.1.2. Uvs
1.1.3. Bakeado
1.2. Camadas
1.2.1. Tipos de camadas
1.2.2. Opções de camadas
1.2.3. Materiais
1.3. Pintar
1.3.1. Tipos de pincéis
1.3.2. Fill Projections
1.3.3. Advance Dynamic Painting
1.4. Efeitos
1.4.1. Fill
1.4.2. Níveis
1.4.3. Anchor Points
1.5. Máscaras
1.5.1. Alphs
1.5.2. Procedimentos e Grunges
1.5.3. Hard Surfaces
1.6. Geradores
1.6.1. Geradores
1.6.2. Usos
1.6.3. Exemplos
1.7. Filtros
1.7.1. Filtros
1.7.2. Usos
1.7.3. Exemplos
1.8. Texturização de Prop Hard Surface
1.8.1. Texturização de Prop
1.8.2. Texturização de Prop evolução
1.8.3. Texturização de Prop final
1.9. Texturização de Prop orgânico
1.9.1. Texturização de Prop
1.9.2. Texturização de Prop evolução
1.9.3. Texturização de Prop final
1.10. Render
1.10.1. Iray
1.10.2. Pós-processamento
1.10.3. Gestão do Col
Apresente os seus projetos em alta resolução aos criadores de videojogos de Realidade Virtual. Agora é o momento”
Curso de Substance Painter na Arte para Realidade Virtual: A Arte da Texturização para Experiências Interativas
Se está interessado em tornar-te um especialista em Substance Painter na Arte para Realidade Virtual, a oportunidade perfeita para explorar e especializar-se no uso de uma das ferramentas essenciais na produção de materiais e texturas em ambientes 3D!
Este curso é projetado para aqueles que desejam adquirir conhecimento especializado no uso do Substance Painter para criar texturas e materiais em ambientes de realidade virtual e aumentada.
Aprenda a dominar as ferramentas e torne-se um especialista, dominando as técnicas necessárias para produzir materiais e texturas realistas para objetos e personagens virtuais 3D. Além disso, explorará a criação de efeitos visuais como sombras e reflexos em tempo real em dispositivos de realidade virtual e aumentada.
Técnicas Avançadas de Criação e Edição de Materiais e Texturas
Os alunos terão acesso à tecnologia mais avançada para a criação de materiais e texturas para aplicação em plataformas de realidade virtual e aumentada. Implementarão projetos práticos para aplicar os conhecimentos adquiridos e ganhar experiência em situações reais, incluindo o desenvolvimento de cenas e modelos 3D para a criação de videojogos e filmes.
O nosso objetivo é que os alunos adquiram competências especializadas em Substance Painter e sejam capazes de as aplicar em áreas como a animação, o design de personagens, os videojogos e a produção cinematográfica. Estas competências prepará-los-ão para enfrentar os desafios do mundo audiovisual e para serem competitivos no mercado de trabalho.
Após a conclusão do curso, os alunos receberão um certificado que atesta a sua formação em Substance Painter in Arte para Realidade Virtual, o que lhes permitirá demonstrar as suas competências e conhecimentos a potenciais empregadores.
Inscreva-se hoje e torne-se um especialista em Substance Painter em Arte para Realidade Virtual num ambiente virtual de aprendizagem!