Apresentação

Faça os seus designs 3D de alta qualidade ficarem mais realistas com este Curso”

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O Curso de Retopo em Arte para Realidade Virtual, destinado a designers e criadores artísticos, destaca o valor da técnica de retopologia na indústria dos videojogos, onde os jogadores exigem mais realismo.

Este programa fornece uma visão aprofundada dos fundamentos desta técnica, ensina os alunos a detetar os principais erros que são cometidos durante a sua execução e como resolvê-los numa situação real. Da mesma forma, a equipa docente especializada que ministra as aulas, mostra como se utilizam os prestigiados programas Zbrush ou Topogum para obter resultados de qualidade.

A experiência do corpo docente deste Curso favorecerá a aprendizagem dos alunos que procuram conteúdos atualizados e renovados sobre a modelagem 3D orientada para o setor dos videojogos de RV. Uma boa oportunidade de especialização através de uma metodologia 100% online e com uma extensa biblioteca de conteúdos multimédia que a TECH disponibiliza para a aquisição de conhecimentos.

Crie as suas figuras tridimensionais de uma forma ágil e eficaz com este Curso”

Este Curso de Retopo em Arte para Realidade Virtual conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Arte para Realidade Virtual
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a atividade profissional
  • Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem
  • O seu foco especial em metodologias inovadoras
  • As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet

O domínio da técnica de retopologia do Zbrush vai ser de grande utilidade para ter sucesso na indústria dos gaming. Inscreva-se neste Curso”

O corpo docente inclui, profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta qualificação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, irá permitir que o profissional tenha acesso a uma aprendizagem situada e contextual, isto é, um ambiente de simulação que proporcionará uma capacitação imersiva, programada para praticar em situações reais.

A conceção desta capacitação foca-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do Curso. Para tal, contarão com o apoio de um sistema inovador de vídeo interativo, criado por especialistas reconhecidos.

O uso da tecnologia de Realidade Virtual está a aumentar. Torne as suas criações parte dos grandes títulos de RV com este Curso”

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Ascenda na sua carreira profissional na indústria dos videojogos de RV. Só precisa de um impulso que o leve a aperfeiçoar a sua arte”

Programa de estudos

O plano de estudos deste Curso foi concebido de acordo com as diretrizes da equipa docente que conhece as necessidades dos grandes estúdios de videojogos em Realidade Virtual. Desta forma, foi elaborado um programa de seis semanas que abrange as noções básicas de retopologia e os diferentes elementos que compõem a modelagem 3D aplicada à indústria gaming. A vasta gama de conteúdos multimédia desta modalidade totalmente online serão as chaves para uma especialização correta.

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O sistema Relearning, baseado na reiteração dos conteúdos, permitir-lhe-á consolidar facilmente a sua aprendizagem. Dê o salto para a Realidade Virtual com este Curso”

Módulo 1. Retopo

1.1. Retopo no Zbrush -Zremesher

1.1.1. Zremesher
1.1.2. Guias
1.1.3. Exemplos

1.2. Retopo em Zbrush -Decimation Máster

1.2.1. Decimation Máster
1.2.2. Combiná-lo com pincéis
1.2.3. Workflow

1.3. Retopo no Zbrush -Zmodeler

1.3.1. Zmodeler
1.3.2. Modos
1.3.3. Correigir a malha

1.4. Retopologia de Prop

1.4.1. Retopo de prop HardSurface
1.4.2. Retopo de prop Orgânico
1.4.3. Retopo de uma mão

1.5. Topogun

1.5.1. Vantagens de Topogun
1.1.2. Interface
1.5.3. Importação

1.6. Tools: edit

1.6.1. Simple Edit tool
1.6.2. Simple Create tool
1.6.3. Draw tool

1.7. Tools: bridge

1.7.1. Bridge tool
1.7.2. Brush tool
1.7.3. Extrude tool

1.8. Tools: tubes

1.8.1. Tubes Tool
1.8.2. Symmetry Setup
1.8.3. Subdivisão Feature e Bake de mapas

1.9. Retopo de uma cabeça

1.9.1. Loops faciais
1.9.2. Otimização da malha
1.9.3. Exportação

1.10. Retopo do corpo inteiro

1.10.1. Loops corporais
1.10.2. Otimização da malha
1.10.3. Requisitos para RV

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O fascinante mundo dos videojogos de Realidade Virtual quer os seus designs artísticos. Aperfeiçoe a sua técnica neste Curso e aventure-se no mundo digital”

Curso de Retopo em Arte para Realidade Virtual.

Se é apaixonado por retopologia e videojogos, está no lugar certo, pois a TECH oferece-lhe o Curso em Retopo em Arte para Realidade Virtual. A qualidade do modelamento de personagens em 3D depende, entre outros fatores, de uma ótima retopologia. Um trabalho de design imprescindível que os profissionais artísticos que desejam melhorar a sua carreira no campo dos videojogos em realidade virtual devem compreender à perfeição. Esta formação aprofundará os fundamentos da retopologia e os principais programas para realizar uma execução correta. Dominar esta técnica marca a diferença entre os designers excecionais. Para alcançar a especialização nesta área, os estudantes contam com um corpo docente com ampla experiência no setor e uma variedade de casos práticos que facilitarão o aprendizado em modalidade 100% online. No Curso em Retopo em Arte para Realidade Virtual, também terá a oportunidade de utilizar as principais ferramentas e software utilizados na indústria, desde o Zbrush e o Maya até o 3Ds Max e o Unity. Aprenderá a trabalhar com essas ferramentas para criar modelos prontos a serem usados em ambientes de realidade virtual e até para videojogos. Na TECH Universidade Tecnológica, poderá especializar-se em texturização, modelagem, iluminação e mais. Além disso, ser-lhe-ão ensinadas técnicas para otimizar os seus modelos para que funcionem bem em plataformas VR de diferentes exigências de hardware e capacidade, tudo sem sair de casa ou de qualquer parte do mundo, e onde encontrará material didático de aprendizagem.

Adquira experiência em arte para realidade virtual

Não espere mais para se inscrever nesta empolgante iniciativa e alcançar os limites no desenvolvimento de jogos e na criação de conteúdo para realidade virtual. O Curso em Retopo em Arte para Realidade Virtual será uma formação intensiva no uso da tecnologia, no desenvolvimento de competências de modelagem 3D e na compreensão dos elementos criativos críticos para criar experiências impressionantes em realidade virtual. Somos a TECH Universidade Tecnológica, inscreva-se já!