وصف

تعلم كيفية الاكساء والتركيب وإنشاء ملف مذهل باستخدام النماذج ثلاثية الأبعاد الخاصة بك في هذه المحاضرة الجامعية"

##IMAGE##

ستسمح المحاضرة الجامعية في الاكساء في الفن للواقع الافتراضي للمحترفين بتحسين إبداعاتهم الفنية المصممة أساسًا لتكون جزءًا من مشاريع ألعاب فيديو الواقع الافتراضي.

يوفر هذا التدريس التخصص في واحدة من أهم مراحل الإنشاء في النمذجة ثلاثية الأبعاد: الاكساء. يتطلب نقل جميع المعلومات من نموذج High Poly إلى شبكة Low Poly مع الحصول على نتيجة احترافية معرفة قوية حول الاكساء، والتي يمكن اكتسابها خلال الأسابيع الستة من هذا التدريس.

سيقوم فريق تدريسي خبير في مجال التصميم الفني وإنشاء ألعاب الفيديو بصب معرفتهم في هذا البرنامج للمساعدة في تعزيز الحياة المهنية للمحترفين الذين يرغبون في الازدهار في صناعة متنامية.

فرصة فريدة متاحة للجميع بفضل فلسفة TECH التي تتيح التعلم عالي الجودة بمنهجية 100% عبر الإنترنت ونظام إعادة التعلم Relearning، ويحتاج الطلاب فقط إلى جهاز متصل بالإنترنت للوصول إلى ملخصات الفيديو والقراءات التكميلية ومحاكاة الحالات الحقيقية.

مع هذه المحاضرة الجامعية، ستجذب إبداعاتك الفنية انتباه استوديوهات ألعاب الفيديو الكبيرة بتقنية الواقع الافتراضي"

هذه المحاضرة الجامعية في الاكساء في الفن للواقع الافتراضي على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالا وتحديثا في السوق. أبرز خصائصها التدريب هي: 

تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في الفن للواقع الافتراضي
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت

ستصل إبداعاتك الفنية إلى مستوى أفضل منشئي الشخصيات لألعاب فيديو الواقع الافتراضي"

البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسه محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.

وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية. 

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين. 

أتقن تقنية الاكساء في تصميمك ثلاثي الأبعاد وانغمس في صناعة ألعاب فيديو الواقع الافتراضي"

##IMAGE##

تعرف على الأدوات المختلفة المتاحة لكاتب السيناريو التلفزيوني"

هيكل ومحتوى

تغطي الخطة الدراسية لهذه المحاضرة الجامعية كل شيء بدءًا من الأساسيات العامة للاكساء وحتى استخدام الأدوات المختلفة التي تسمح باكساء أي نموذج ابتكره المحترف الفني. التعلم النظري الذي سيكون مصحوبًا بحالات عملية لتحسين التخصص في هذه التقنية. خلال هذا التدريس، سيقوم فريق التدريس بإعطاء المفاتيح حتى يمكن تقديم النتيجة النهائية بواسطة محترفين إلى الاستوديوهات الرئيسية في صناعة ألعاب فيديو الواقع الافتراضي.

##IMAGE##

قم بتحويل إبداعاتك الفنية إلى أعمال أصلية لفن النمذجة ثلاثية الأبعاد من خلال هذه المحاضرة الجامعية"

الوحدة 1. الاكساء

1.1    اكساء النماذج

1.1.1    تحضير النموذج للاكساء
2.1.1    أساسيات الاكساء
3.1.1    خيارات المعالجة

2.1    اكساء النموذج: Substance Painter

1.2.1    إتقان الاكساء في Substance Painter
2.2.1    اكساء Low Poly
3.2.1    اكساء High Poly

3.1    اكساء النموذج: الصندوق

1.3.1    استخدام الصناديق
2.3.1    ضبط المسافات
3.3.1    Compute tangent space per fragment

4.1    الاكساء في خرائط

1.4.1    العادي
2.4.1    ID
3.4.1    Ambient Oclussion

5.1    الاكساء في خرائط: المنحنيات

1.5.1    المنحنيات
2.5.1    Thickness
3.5.1    تحسين نوعية الخرائط

6.1    الاكساء في Marmoset

1.6.1    Marmoset
2.6.1    الوظائف
3.6.1    الاكساء في Realtime

7.1    تهيئة المستند للاكساء في Marmoset

1.7.1    High Poly و Low Poly في 3ds Max
2.7.1    تنظيم المشهد في Marmoset
3.7.1    التحقق من أن كل شيء على ما يرام

8.1    Panel Bake Project

1.8.1    Bake group, High وLow
2.8.1    قائمة Geometry
3.8.1    Load

9.1    الإعدادات المتقدمة

1.9.1    Output
2.9.1    ضبط Cage
3.9.1    Configure maps

10.1    الاكساء

1.10.1    الخرائط
2.10.1    معاينة النتيجة
3.10.1    اكساء الهندسة العائمة

##IMAGE##

قم باكساء مثالي وسوف تصل إبداعاتك الفنية إلى مستوى أعلى، وذلك بفضل هذه المحاضرة الجامعية"

محاضرة جامعية في الاكساء في الفن للواقع الافتراضي.

الاكساء هو أسلوب يستخدم في تطوير برمجيات الواقع الافتراضي، والذي يتكون من معالجة ودمج العناصر المرئية المختلفة في صورة واحدة ثلاثية الأبعاد. تعتبر هذه العملية مفيدة بشكل خاص في إنشاء عوالم افتراضية، حيث تكون هناك حاجة إلى عناصر مثل الإضاءة والظلال والأنسجة لإنشاء تجربة واقعية وجذابة للمستخدمين.

في عملية الاكساء، يتم أولاً إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد ويتم تخصيص مواد وخصائص تركيبية مختلفة له. تتم بعد ذلك محاكاة الإضاءة والظلال على النموذج لالتقاط مظهره عند عرضه في الوقت الفعلي. يتم "الاكساء" هذه الإضاءة المحاكاة أو تطبيقها على النموذج لإنشاء نسيج ثابت يتضمن معلومات الإضاءة والظل.

يمكن أيضًا استخدام الاكساء لإنشاء تأثيرات خاصة مثل الانعكاس والعتامة وانتشار الضوء. يتم تطبيق هذه التأثيرات على النموذج ثلاثي الأبعاد ثم دمجها في مواد يمكن تطبيقها على النموذج للحصول على تجربة بصرية أكثر واقعية. تعمل تقنية الاكساء على تحسين الأداء من خلال السماح للبرنامج بعرض الصورة بشكل أكثر كفاءة، مما يسمح بدوره لتجربة الواقع الافتراضي بأن تكون أكثر مرونة وطبيعية.

الاكساء هي تقنية تستخدم في تطوير برمجيات الواقع الافتراضي والتي تسهل إنشاء عوالم افتراضية واقعية وجذابة للمستخدمين. تجمع هذه العملية بين عناصر مرئية مختلفة، بما في ذلك الإضاءة والظلال والأنسجة والمؤثرات الخاصة، لإنشاء صورة ثابتة ثلاثية الأبعاد. والنتيجة هي تجربة واقع افتراضي أكثر مرونة وطبيعية تعمل على تحسين جودة تجربة المستخدم.

في نهاية المحاضرة الجامعية، سيتمكن الطلاب من تطبيق تقنية الاكساء الفني للواقع الافتراضي، مع القدرة على إنشاء كائنات وبيئات افتراضية جذابة وواقعية تعمل على تحسين جودة تجربة المستخدم. سيسمح لهم ذلك بالعمل في الشركات التي تعمل على تطوير برامج الواقع الافتراضي، وفي قطاع ألعاب الفيديو، وفي أي مجال يتضمن إنشاء عوالم افتراضية.