المؤهلات الجامعية
أكبركلية تصميم في العالم”
وصف
تعلم بعمق الإمكانيات الإبداعية التي توفرها برامج التصميم الجرافيكي الرئيسية لألعاب فيديو الواقع الافتراضي بفضل شهادة الخبرة الجامعية هذه"
تستهدف شهادة الخبرة الجامعية في الفن من أجل الواقع الافتراضي مع Unity وBlender و3DS MAX" مصممي الجرافيك الذين يرغبون في العمل مع استوديوهات احترافية عالية المستوى، والتي تتطلب ملفات تعريف مؤهلة في فرقهم. يستجيب هذا المؤهل العلمي لمحترفي التصميم الجرافيكي الذين يرغبون في أن يكونوا جزءًا من سوق العمل بحاضر ومستقبل.
يعمل طاقم التدريس المتخصص في هذا المؤهل العلمي طوال فترة التدريس على كل من الأدوات الأساسية حتى يتمكن مصممو الجرافيك من التقاط الشيء الذي يريدون نقله في ألعاب الفيديو باستخدام الواقع الافتراضي بجودة عالية. من منطلق عملي، سوف يفهم الطلاب أفضل التقنيات التي يمكن استخدامها في النمذجة والتركيب واستخدام المرشحات وتحسين التصميم وسير العمل.
أثناء التدريس، سيكون لدى مصممي الجرافيك مواد متعددة الوسائط وملخصات فيديو ومجموعة واسعة من الموارد التي من شأنها إثراء تعلمهم وتسهيل فهم المحتوى. سيقوم المعلمون ذوو الخبرة الواسعة في هذا القطاع بمرافقة الطلاب في هذا المؤهل العلمي الذي سيتمكنون من خلاله من التميز في أفضل الدراسات في صناعة ألعاب الفيديو.
كل هذا بمنهجية حصرية عبر الإنترنت تسمح باكتساب المعرفة من أي مكان وفي أي وقت. للقيام بذلك، يحتاج الطلاب فقط إلى جهاز متصل بالإنترنت والرغبة في التخصص في أحد المجالات التي شهدت أكبر نمو تكنولوجي في السنوات الأخيرة.
تم إنشاء Beat Sabre باستخدام Unity. تعلَم كيفية التحكم في هذا البرنامج وسوف تهيمن على عالم التصميم الجرافيكي لألعاب فيديو الواقع الافتراضي"
تحتوي شهادة الخبرة الجامعية في الفن من أجل الواقع الافتراضي مع Unity وBlender و3DS MAX على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:
تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في مجال إنشاء وتصميم ألعاب الفيديو باستخدام تقنية الواقع الافتراضي
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية.
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية.
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
سيسمح لك التدريس عبر الإنترنت باكتساب المعرفة التي ستدفعك في القطاع الفني لألعاب فيديو الواقع الافتراضي من أي مكان وفي أي وقت"
البرنامج يضم، في أعضاء هيئة تدريسه، محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.
سيسمح محتوى الوسائط المتعددة الخاص به، والذي تم إعداده بأحدث التقنيات التعليمية، للمحترفين بأداء التعلم المكاني والسياقي، أي بيئة محاكاة ستوفر تدريبًا غامرًا مبرمجًا للتدريب في مواقف حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي يجب على المهنية من خلاله محاولة حل مواقف الممارسة المهنية المختلفة التي تنشأ على مدار العام الدراسي. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.
طور نفسك في تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام أقوى البرامج التي تستخدمها أفضل استوديوهات ألعاب الفيديو في الوقت الحالي"
لديك مجموعة واسعة من موارد الوسائط المتعددة التي تستهدف مصممي الجرافيك والتي يمكنك تنزيلها لعرضها في أي وقت"
أهداف
سيسهل المنهج الدراسي لشهادة الخبرة الجامعية هذه فهم مصممي الجرافيك لعالم الواقع الافتراضي المطبق على ألعاب الفيديو بفضل الرؤية العالمية والعملية التي سيتم نقلها من قبل أعضاء هيئة التدريس. سيقوم البرنامج بتدريب مصممي الجرافيك على تطبيق كل المعرفة المكتسبة في مجالهم المهني بطريقة مثلى وحاسمة. بهذه الطريقة، سيتمكن الطلاب من تحسين قدراتهم الإبداعية واكتساب المهارات التي تتطلبها الشركات في هذا القطاع.
أصبحت أهدافك المهنية أقرب إلى التحقيق بفضل إتقان برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد الرئيسية التي ستعمل بها في شهادة الخبرة الجامعية هذه"
الأهداف المحددة
- فهم المزايا والقيود التي يوفرها الواقع الافتراضي
تطوير نمذجة الأسطح الصلبة (hard surface) عالية الجودة
إنشاء نماذج عضوية عالية الجودة
فهم أساسيات علم إعادة التأهيل
فهم أساسيات الأشعة فوق البنفسجية
إتقان الاكساء في Substance Painter
التعامل مع الطبقات بخبرة
القدرة على إنشاء ملف وتقديم العمل على المستوى المهني وبأعلى جودة
اتخاذ قرارًا واعيًا بشأن البرامج التي تناسب Pipeline بشكل أفضل
الأهداف المحددة
الوحدة 1. المشروع ومحرك الجرافيك Unity
تطوير مشروع في الواقع الافتراضي
الخوض في Unity الموجه للواقع الافتراضي
استيراد القوام وتنفيذ المواد اللازمة بكفاءة
إنشاء إضاءة واقعية ومحسنة
الوحدة 2. برنامج Blender
القدرة على تطوير المواد الإجرائية
القدرة على تحريك النمذجة
التعامل بشكل مريح مع عمليات محاكاة السوائل والشعر والجزيئات والملابس
القيام بعمل عروض عالية الجودة في كل من Eevee وCycles
تعلُم كيفية استخدام قلم الشحوم (grease pencil) الجديد وكيفية الحصول على أفضل النتائج منه
تعلُم كيفية استخدام العقد الهندسية (geometry nodes) الجديدة والقدرة على أداء النمذجة الإجرائية بالكامل
الوحدة 3. برنامج 3DS Max
إتقان النمذجة في 3ds max
التعرف على توافق 3ds Max مع Unity للواقع الافتراضي
التعرف على المعدلات الأكثر استخدامًا وإدارتها بسهولة
استخدام تقنيات سير العمل الحقيقية
يتكيف التعلم في شهادة الخبرة الجامعية هذه في التصميم الجرافيكي لألعاب فيديو الواقع الافتراضي مع طلب الاستوديوهات الرئيسية في هذا القطاع. سجل الآن!"
شهادة الخبرة الجامعية في الفن من أجل الواقع الافتراضي مع Unity وBlender و3DS MAX
يعد الإبداع الفني لألعاب الفيديو باستخدام التكنولوجيا المطبقة على الواقع الافتراضي مجالًا يتطور باستمرار ويتطلب مصممين متخصصين في استخدام البرامج عالية الجودة مثل Unity وBlender و3DS MAX. تعتبر هذه البرامج ضرورية لإنشاء مقترحات الإبداع الرسومي في صناعة ألعاب الفيديو. تعد شهادة الخبرة الجامعية في الفن من أجل الواقع الافتراضي مع Unity وBlender و3DS MAX مؤهلًا متخصصًا للغاية يمنح الطلاب الفرصة لاكتساب معرفة متقدمة حول برامج وأدوات النمذجة ثلاثية الأبعاد لتقديم خط أنابيب عالي الجودة في إنشاء ألعاب الفيديو. تم تصميم هذا البرنامج التعليمي عبر الإنترنت لأولئك المصممين الذين يتطلعون إلى تحسين حياتهم المهنية والذين يرغبون في دمج كل معارفهم المكتسبة حول برامج وأدوات النمذجة ثلاثية الأبعاد لتقديم اقتراح إبداعي رائع في صناعة ألعاب الفيديو. سيتمكن الطلاب من الوصول إلى مجموعة متنوعة من الموارد الغنية، مما يسمح لهم بالتعلم بشكل أكثر فعالية. بالإضافة إلى ذلك، تعد طريقة التدريس لإعادة التعلم مثالية لأولئك الذين يرغبون في مواصلة تحسين وتحديث مهاراتهم في مجال تصميم ألعاب الفيديو.
تخصص في تطوير ألعاب الفيديو
مع شهادة الخبرة الجامعية في الفن من أجل الواقع الافتراضي مع Unity وBlender و3DS MAX، سيتمكن الطلاب من اكتساب مهارات متقدمة في استخدام أدوات التصميم والنمذجة ثلاثية الأبعاد هذه. سوف يتعلمون كيفية إنشاء سيناريوهات اللعبة والشخصيات والكائنات ثلاثية الأبعاد بمستوى عالٍ من التفاصيل والواقعية. يعتبر المؤهل العلمي في الفن من أجل الواقع الافتراضي مع Unity وBlender و3DS MAX مثالية لهؤلاء المصممين الذين يتطلعون إلى شق طريقهم في عالم ألعاب الفيديو والواقع الافتراضي. سيتمكن الطلاب من إنشاء مقترحات إبداعية رسومية عالية الجودة تتيح لهم التميز في الصناعة.