المؤهلات الجامعية
أكبركلية تصميم في العالم”
وصف
هل تنجذب إلى الرسوم المتحركة لألعاب الفيديو وترغب في التخصص في هذا المجال؟ سجل في هذا البرنامج لتحقيق ذلك "

لقد كان عالم ألعاب الفيديو نتيجة لعملية تطورية في التقنيات المختلفة. في بداياتها، كانت الشاشات تسمح فقط بإظهار وحدات بكسل معينة باللونين الأبيض والأسود. ثم، مع وصول الألوان، انفتح عالم جديد من الإمكانيات، مما أظهر بعض الفروق الدقيقة وميز الأشكال عن الخلفية. الآن، في الوقت الحاضر، لا تدعم الشاشات الرسوم المتحركة التي يتم فيها تفصيل الأنسجة والتباينات المختلفة بشكل مثالي فحسب، بل تساعد أيضًا على غمر اللاعب في واقع جديد، مما يجعله جزءًا من البيئة الافتراضية بأكملها.
لهذا السبب، يعد المسؤولون عن الفن والرسوم المتحركة في تصميم ألعاب الفيديو من أكثر الملفات الشخصية المطلوبة في هذا القطاع. إن رسام الرسوم المتحركة هو الذي يصمم ويعيد الحياة إلى الشخصيات وجميع العناصر المرئية التي تشكل اللعبة، لذلك يجب أن يكون لديه المعرفة والمهارات الصحيحة لتحقيق نتيجة لا تشوبها شائبة.
بالتفكير في هذا الأمر، تم إعداد شهادة الخبرة الجامعية هذه، والتي ستساعد على فهم أساسيات النمذجة والتركيب ثلاثي الأبعاد، باستخدام برامج مختلفة، مثل Studio Max وMudbox. وبالمثل، سيتمكن الطلاب من تعلم ومعرفة التقنيات التي يستخدمها كبار الدعاة لتحريك الشخصيات وأي عنصر في ثنائي وثلاثي الأبعاد.
يمكن تنفيذ هذا البرنامج في أي مكان في العالم بفضل صيغته عبر الإنترنت بنسبة 100%، مما يسمح للمصممين بعدم إيقاف أنشطتهم اليومية مؤقتًا لحضور الفصل الدراسي. بالإضافة إلى ذلك، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى المحتويات في أي وقت من اليوم، مما يسهل التخطيط للدراسة على راحتك. أخيرًا، لن تحتاج إلى إكمال المشروع النهائي للحصول على الدرجة، أي أنك ستكون قادرًا على تطبيق ما تعلمته على الفور، مما يفضل دخولك إلى العالم المهني.
سيسمح لك التأهيل المباشر لهذا البرنامج بالوصول بسرعة إلى السوق الاحترافي كمصمم متخصص في الرسوم المتحركة لألعاب الفيديو "
تحتوي شهادة الخبرة الجامعية في الفن والرسوم المتحركة في ألعاب الفيديو على الخطة التعليمية الأكثر اكتمالاً وحداثةً في السوق. ومن أبرز الميزات:
تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في الفن والرسوم المتحركة في ألعاب الفيديو
المحتويات واسعة النطاق، وفي الوقت نفسه، محددة جدًا، ومصممة خصيصًا لتزويد الطلاب بالمعرفة المحددة والعامة حول الرسوم المتحركة لألعاب الفيديو
التدريبات العملية حيث يتم إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعليم
توفر الوصول إلى المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل إلى الإنترنت
أحدث ثورة في عالم الرسوم المتحركة لألعاب الفيديو مثل Jordan Mechner، أول من استخدم التسجيل لالتقاط الحركة "
البرنامج يضم في هيئة التدريس متخصصين في المجال والذين يصبون خبراتهم العملية في هذا التدريب، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من مجتمعات رائدة وجامعات مرموقة.
محتوى الوسائط المتعددة خاصتها، الذي تم تطويره بأحدث التقنيات التعليمية، سيسمح للمهني بالتعلم حسب السياق، بما معناه، بيئة محاكاة ستوفر تدريباً غامراً مبرمجاً للتدريب في مواقف حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على المشكلات، والذي يجب على المهني من خلاله محاولة حل الحالات المختلفة للممارسة المهنية التي تُطرَح على مدار هذا البرنامج. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام جديد من مقاطع الفيديو التفاعلية التي أعدها خبراء معترف بهم.
يمكنك تنفيذ هذا البرنامج متى وأين وكيفما تريد بفضل صيغته عبر الإنترنت بنسبة %100"

لقد ولّت أيام فن البكسل والسينما المملة. قم بالتسجيل في هذا البرنامج لإنشاء رسوم متحركة ديناميكية ومبتكرة"
لماذا الدراسة في جامعة تك؟
جامعة TECH هي أكبر جامعة رقمية في العالم. ومع وجود قائمة مذهلة تضم أكثر من 14000 برنامج الجامعية بـ 11 لغة، مايجعلها تحتل مكانة رائدة في مجال التوظيف، حيث يبلغ معدل التوظيف فيها 99%. بالإضافة إلى ذلك، تضم جامعة هيئة تدريس هائلة تضم أكثر من 6000 أستاذ من أعلى المستويات العالمية.

ادرس في أكبر جامعة رقمية في العالم واضمن نجاحك المهني. المستقبل يبدأ من TECH
أفضل جامعة على الإنترنت في العالم وفقا FORBES
أشادت مجلة Forbes المرموقة، والمتخصصة في الأعمال والتمويل، بـ TECH ووصفتها بأنها «أفضل جامعة عبر الإنترنت في العالم» جاء ذلك في مقال نُشر مؤخرًا على منصتها الرقمية، حيث سلطت الضوء على نجاح هذه المؤسسة «بفضل عرضها الأكاديمي، واختيارها لهيئتها التدريسية، ونهجها التعليمي المبتكر الموجه لإعداد محترفي المستقبل».
منهج دراسي مبتكر ، هيئة تدريس متقدمة وتوجه عملي: مفتاح نجاح TECH
أكثر الخطط الدراسية شمولاً في المشهد الجامعي.
TECH تقدم أكثر الخطط الدراسية شمولاً في المشهد الجامعي، حيث تشمل مناهجها المفاهيم الأساسية إلى جانب أحدث التطورات العلمية في مجالاتها التخصصية كما يتم تحديث هذه البرامج باستمرار لضمان مواكبتها لأحدث التطورات الأكاديمية وتزويد الطلاب بالمهارات المهنية الأكثر طلبًا. وبهذا الشكل، تمنح شهادات الجامعة لخريجيها ميزة كبيرة لدفع مسيرتهم المهنية نحو النجاح.
TECH توفر خطط الدراسة الأكثر شمولاً وكثافة في المشهد الجامعي الحالي.
أفضل هيئة تدريسية على المستوى الدولي
تضم هيئة التدريس في TECH أكثر من 6,000 أستاذ من أصحاب المكانة المرموقة عالميًا أساتذة وباحثون وكبار المديرين التنفيذيين من شركات متعددة الجنسيات، من بينهم Isaiah Covington، مدرب الأداء في فريق Boston Celtics، وMagda Romanska، الباحثة الرئيسية في Harvard MetaLAB، وEgacio Wistumba، رئيس قسم علم الأمراض الجزيئية الانتقالية في مركز MD Anderson لعلاج السرطان، وD.W. Pine، المدير الإبداعي لمجلة TIME، وغيرهم.
خبراء عالميون متخصصون في مجالات متنوعة مثل الصحة، التكنولوجيا، الاتصال والأعمال، يشكلون جزءاً من هيئة تدريس TECH.
منهج تعليمي فريد من نوعه
TECH هي أول جامعة تستخدم منهج إعادة التعلم في جميع برامجها الأكاديمية. تُعد هذه المنهجية أفضل أسلوب تعليمي عبر الإنترنت، وهي معتمدة بشهادات دولية في جودة التعليم، صادرة عن وكالات تعليمية مرموقة. بالإضافة إلى ذلك، يُكمل هذا النموذج الأكاديمي المبتكر "طريقة دراسة الحالة"، مما يشكل استراتيجية تعليمية فريدة عبر الإنترنت كما يتم تطبيق موارد تعليمية حديثة، من أبرزها مقاطع فيديو تفصيلية، إنفوجرافيك، وملخصات تفاعلية.
TECH تجمع بين منهجية إعادة التعلم Relearning ومنهج الحالة في جميع برامجها الجامعية لضمان تعلم نظري وعملي متميز، مع إمكانية الدراسة في أي وقت ومن أي مكان.
أكبر جامعة رقمية في العالم
جامعة TECH أكبر جامعة رقمية في العالم. نحن أكبر نطاق تعليمي، بأفضل وأوسع قائمة برامج تعليمية رقمية، مائة في المئة عبرالانترنت وتغطي الغالبية العظمى من شتى مجالات المعرفة. نحن نقدم أكبر عدد من المؤهلات العلمية الجامعية الخاصة والمعتمدة في الدراسات العليا عبرالأنترنت وكذلك في البكالوريوس الجامعي. أجمالا، أكثر من 14000 مؤهل جامعي، بـ 11 لغة مختلفة، مما يجعلنا أكبر مؤسسة تعليمية في العالم.
TECH تمتلك أكبر كتالوج للبرامج الأكاديمية والرسمية في العالم، وهو متاح بأكثر من 11 لغة.
Google Partner PREMIER 2023
منحت شركة التكنولوجيا الأمريكية العملاقة TECH شارة شريك Google Premier هذا التكريم، الذي لا تحظى به سوى 3% من المؤسسات حول العالم، يعكس تجربة تعليمية فعالة ومرنة ومتكيفة توفرها هذه الجامعة لطلابها. هذا التكريم لا يقتصر فقط على اعتماد أعلى معايير الدقة، الأداء، والاستثمار في البنى التحتية الرقمية لـ TECH، بل يضعها أيضًا ضمن الشركات التكنولوجية الأكثر تطورًا على مستوى العالم.
قامت Google بوضع TECH ضمن أعلى 3% من أهم الشركات التكنولوجية في العالم من خلال منحها شارة Google Partner Premier.
الجامعة الافتراضية الرسمية للرابطة الوطنية لكرة السلة NBA
جامعة TECH هي الجامعة الرسمية عبر الإنترنت للـNBA بفضل شراكتنا مع أكبر دوري لكرة السلة، نقدم لطلابنا برامج جامعية حصرية بالإضافة إلى مجموعة واسعة من الموارد التعليمية التي تركز على أعمال الدوري ومجالات أخرى في صناعة الرياضة. يحتوي كل برنامج على منهج مصمم بشكل فريد ويضم متحدثين ضيوف استثنائيين من لاعبي الدوري الأمريكي لكرة السلة والمديرين التنفيذيين في الدوري الذين يقدمون خبراتهم في أكثر الموضوعات ذات الصلة.
تم الاعتراف بـ TECH من قبل NBA، أهم دوري لكرة السلة في العالم، كجامعتها الرسمية عبر الإنترنت.
الجامعة الأعلى تصنيفاً على مستوى العالم قبل طلابها
قامت أبرز مواقع التقييم بتصنيف TECH كأفضل جامعة مُقدَّرة في العالم من قبل طلابها هذه المنصات الموثوقة والمعروفة بموثوقيتها وسمعتها، بفضل التحقق الصارم من صحة كل رأي، منحت TECH تقييمات إيجابية للغاية. تقييمات تضع TECH كمرجع جامعي مطلق على المستوى الدولي.
TECH الجامعة الأعلى تقييمًا من طلابها
رواد في مجال التوظيف
TECH نجحت في أن تصبح الجامعة الرائدة في قابلية التوظيف يحصل 99% من طلابها على وظيفة في المجال الأكاديمي الذي درسوه، وذلك خلال أقل من عام بعد إكمال أي من برامج الجامعة. كما تحقق نسبة مماثلة تقدمًا فوريًا في مسيرتهم المهنية يعود ذلك إلى منهجية دراسية تعتمد فعاليتها على اكتساب المهارات العملية، والتي تعد ضرورية تمامًا للتطور المهني.
%99 من خريجي TECH يحصلون على وظيفة في أقل من عام بعد إكمال دراستهم.
شهادة الخبرة الجامعية في الفن والرسوم المتحركة في ألعاب الفيديو
يعد الإبداع الفني جزءًا أساسيًا من أي تطوير منتج, خاصة في مجال ألعاب الفيديو حيث يزداد الطلب على المستهلكين, حيث لا يسعون فقط إلى قصة مسلية, ولكن أيضًا الرسومات التي تستجيب للاتجاهات التكنولوجية للصناعة. في TECH الجامعة التكنولوجية, قمنا بتصميم الخبرة الجامعية في الفن والرسوم المتحركة في ألعاب الفيديو كفرصة ممتازة للتأهيل الأكاديمي الذي يستهدف جميع المهنيين المهتمين بتحسين ممارسة عملهم. يتكون برنامجنا من 450 ساعة تعليمية, حيث سيتعرف الطلاب خلالها على الأنواع المختلفة بعمق, ومفهوم اللعب, والأدوات اللازمة لإجراء تحليل متعمق يركز على إنشاء التصميم الذي ينطبق على هذه المنطقة.
دراسات عليا في الفنون والرسوم المتحركة في ألعاب الفيديو 100٪ عبر الإنترنت
تتمتع درجة الدراسات العليا في TECH في الفن والرسوم المتحركة في ألعاب الفيديو بخطة دراسة طليعية, وبفضل ذلك, سيتمكن الطلاب من الوصول إلى محتوى متطور, مما سيتيح لهم إنشاء خلفية نظرية قوية فيما يتعلق بعناصر التصميم, وبرامج الرسوم المتحركة, والهيكلة ثلاثية الأبعاد وعلم الحركة, بالإضافة إلى موضوعات أخرى ذات أهمية كبيرة لتوحيدها بطريقة متعددة التخصصات في هذا التخصص. وبالمثل, يركز البرنامج على تعزيز التنمية الشخصية وريادة الأعمال للمتقدمين, حتى يتمكنوا بعد التخرج من بناء شركاتهم الناشئة أو شركات التصميم الخاصة بهم إذا كان هذا هو هدفهم.