Presentación

Pinta tus creaciones 3D con mayor calidad y eficacia, gracias a este Diplomado”

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En este Diplomado en Substance Painter en Arte para Realidad Virtual los artistas digitales profundizarán en uno de los softwares más empleados por los grandes creadores de títulos. Este potente programa de diseño aporta las herramientas esenciales para lograr proyectos de animación estilizada.

El cuadro docente con amplia experiencia en el sector del diseño gráfico y la creación de videojuegos guiará al alumnado para la creación de un proyecto completo y con resultados de alta calidad. De esta forma sacará el máximo rendimiento al potente motor de pintura, a las herramientas inteligentes y avanzadas para obtener un modelado tridimensional perfecto.

Una oportunidad excelente para el profesional que quiera progresar en su carrera y actualizar sus conocimientos. El método 100% online se ajusta, además, al perfil de persona que busca compatibilizar estudio con su vida personal. Con la libertad que concede esta enseñanza podrán acceder al contenido multimedia de la plataforma virtual y repartir como consideren la carga lectiva de este Diplomado.

Aprende con este Diplomado a crear modelados 3D desde los primeros pasos y de forma eficiente”

Este Diplomado en Substance Painter en Arte para Realidad Virtual contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Arte para Realidad Virtual
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Aprende de la mano de expertos en el sector del diseño para videojuegos de VR a sacar el máximo partido a los materiales inteligentes de Substance”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá a los profesionales un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual los profesionales deberán deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se les planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

Mantén renovado y actualizado tu conocimiento en modelado 3D. Un equipo docente experto te guiará en este aprendizaje"

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Potencia tus creaciones aplicando las herramientas de pincelado que te aporta este Diplomado"

Temario

El temario de este Diplomado ha sido preparado por un equipo docente especializado en diseño gráfico y experto en el campo de los videojuegos VR. El alumnado podrá recorrer durante las seis semanas de duración de esta enseñanza, todos los elementos que pueden ser empleados de forma eficaz con Substance Painter. La importación, capas, texturas, los efectos, la iluminación serán tratados en profundidad y de forma práctica a través del sistema Studies Cases de Harvard. El equipo docente especializado en el sector gaming aportará las claves esenciales para obtener el máximo rendimiento en este programa de diseño.

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Obtén el máximo realismo en tus modelados 3D con el aprendizaje de este Diplomado” 

Módulo 1. Substance Painter

1.1. Creación de proyecto

1.1.1. Importación de mapas 
1.1.2. UVs
1.1.3. Bakeado

1.2. Capas

1.2.1. Tipos de capas
1.2.2. Opciones de capas
1.2.3. Materiales

1.3. Pintar

1.3.1. Tipos de Pinceles
1.3.2. Fill Projections
1.3.3. Advance Dynamic Painting

1.4. Efectos

1.4.1. Fill
1.4.2. Niveles
1.4.3. Anchor Points

1.5. Máscaras

1.5.1. Alphas
1.5.2. Procedurales y Grunges
1.5.3. Hard Surfaces

1.6. Generadores

1.6.1. Generadores
1.6.2. Usos
1.6.3. Ejemplos

1.7. Filtros

1.7.1. Filtros
1.7.2. Usos
1.7.3. Ejemplos

1.8. Texturizado de Prop Hard Surface

1.8.1. Texturizado de Prop
1.8.2. Texturizado de Prop evolución
1.8.3. Texturizado de Prop final

1.9. Texturizado de Prop orgánico

1.9.1. Texturizado de Prop
1.9.2. Texturizado de Prop evolución
1.9.3. Texturizado de Prop final

1.10. Render

1.10.1. Iray 
1.10.2. Post procesado
1.10.3. Manejo del Col

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Presenta tus proyectos de alta resolución a los creadores de videojuegos en Realidad Virtual. Ahora es el momento”

Curso Universitario en Substance Painter de Realidad Virtual: El Arte de Texturizar para Experiencias Interactivas

Si estás interesado en convertirte en un experto en Substance Painter en Arte para Realidad Virtual, ¡La oportunidad perfecta para explorar y especializarte en el uso de una de las herramientas esenciales en la producción de materiales y texturas en entornos 3D!

Este curso está diseñado para aquellos que desean adquirir conocimientos especializados en el uso de Substance Painter para crear texturas y materiales en entornos de realidad virtual y aumentada.

Aprende a dominar las herramientas y se un experto dominando las técnicas necesarias para producir materiales y texturas realistas para objetos y personajes virtuales en 3D. Además, explorarán la creación de efectos visuales, como sombras y reflejos en tiempo real en dispositivos de realidad virtual y aumentada.

Técnicas Avanzadas de Creación y Edición de Materiales y Texturas

Los estudiantes tendrán acceso a la tecnología más avanzada para la creación de materiales y texturas para su aplicación en plataformas de realidad virtual y aumentada. Implementarán proyectos prácticos para aplicar los conocimientos adquiridos y obtener experiencia en situaciones reales, incluyendo la elaboración de escenas y modelos 3D para la creación de videojuegos y películas.

Nuestro objetivo es que los estudiantes obtengan habilidades especializadas en Substance Painter y puedan aplicarlas en campos como la animación, diseño de personajes, videojuegos y producción de películas. Estas habilidades los prepararán para enfrentar los desafíos del mundo audiovisual y ser competitivos en el mercado laboral.

Al finalizar el curso, los estudiantes recibirán un certificado universitario que acredite su capacitación en Substance Painter en Arte para Realidad Virtual, lo que les permitirá demostrar sus habilidades y conocimientos ante posibles empleadores.

¡Inscríbete hoy mismo y conviértete en un experto en Substance Painter en Arte para Realidad Virtual en un entorno de aprendizaje virtual!