Presentación

Gracias a este Máster Semipresencial, dominarás las técnicas de programación, adquiriendo también habilidades en gestión de proyectos, experiencia de usuario y despliegue continuo”

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La demanda de profesionales en Programación Front End Full Stack Developer sigue en aumento, impulsada por la transformación digital acelerada en múltiples sectores. Con la proliferación de aplicaciones web y móviles, las empresas buscan desarrolladores que puedan manejar tanto el front-end como el back-end.

Así nace este Máster Semipresencial, que se dividirá en dos secciones diferenciadas. Primero, en una parte teórica que proporcionará una visión general de las tecnologías y habilidades necesarias para el desarrollo completo de aplicaciones web, incluyendo un enfoque en el front-end en Programación, donde los informáticos se enfocarán en las técnicas y mejores prácticas para crear interfaces de usuario eficientes y atractivas.

Asimismo, el plan de estudios se adentrará en el lenguaje JavaScript aplicado a Full Stack Developer, crucial para todo desarrollador moderno, así como la maquetación web aplicada, donde los profesionales estructurarán y estilizarán páginas web de manera profesional. Además, las herramientas de JavaScript y las librerías específicas, como ReactJs, serán indispensables para el desarrollo de aplicaciones dinámicas y escalables.

Igualmente, se profundizará en la programación en lenguaje NodeJS, así como en las bases de datos para Desarrolladores Full Stack, incluyendo la lógica del servidor y la gestión de bases de datos. También se abordará la importancia de la experiencia del usuario, UX CX, y se concluirá con la integración continua y el despliegue de aplicaciones. Finalmente, la segunda parte de la capacitación consistirá en una estancia práctica exhaustiva, de 3 semanas de duración, en una de las mejores empresas informáticas, cuidadosamente seleccionadas para elevar la carrera del egresado al siguiente nivel.

De este modo, TECH ha diseñado un programa completamente en línea y totalmente adaptable, que solo precisará de un dispositivo electrónico con conexión a Internet para acceder a los materiales didácticos. Adicionalmente, el área teórica se basará en la revolucionaria metodología Relearning, pionera en esta universidad, y consistente de la repetición de conceptos clave para una asimilación óptima y orgánica de los contenidos.

Profundizarás en la creación de interfaces de usuario, con técnicas avanzadas de HTML, CSS y JavaScript para diseñar experiencias de usuario intuitivas y responsivas. ¿A qué esperas para matricularte?”

Este Máster Semipresencial en Programación Front End Full Stack Developer contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • Desarrollo de más de 100 casos prácticos presentados por profesionales informáticos expertos en Programación Front End Full Stack Developer y profesores universitarios de amplia experiencia en el campo
  • Sus contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos, recogen una información imprescindible sobre aquellas herramientas indispensables para el ejercicio profesional
  • Todo esto se complementará con lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • Disponibilidad de los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
  • Además, podrás realizar una estancia de prácticas en una de las mejores empresas

Te centrarás en el lenguaje JavaScript aplicado a Full Stack Developer, dominando JavaScript, la columna vertebral de la mayoría de las aplicaciones web modernas. ¡Con todas las garantías de calidad!”

En esta propuesta de Máster, de carácter profesionalizante y modalidad semipresencial, el programa está dirigido a la actualización de profesionales de la informática que desarrollan sus funciones en empresas especializadas en desarrollo de software, y que requieren un alto nivel de cualificación. Los contenidos están basados en la última evidencia científica, y orientados de manera didáctica para integrar el saber teórico en la práctica informática, y los elementos teórico-prácticos facilitarán la actualización del conocimiento y permitirán la toma de decisiones.

Gracias a su contenido multimedia elaborado con la última tecnología educativa, permitirán al profesional de la programación un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará un aprendizaje inmersivo programado para entrenarse ante situaciones reales. El diseño de este programa está basado en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del mismo. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Realizarás una estancia intensiva de 3 semanas en una empresa de prestigio y adquirirás todo el conocimiento para crecer personal y profesionalmente”

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Analizarás los principios del diseño centrado en el usuario, mejorando la experiencia del cliente, a través de los mejores materiales didácticos del mercado académico, a la vanguardia tecnológica y educativa”

Plan de estudios

Los contenidos del programa abarcarán, desde los fundamentos esenciales, como HTML, CSS y JavaScript, hasta tecnologías avanzadas, como React, Angular y Node.js, para el desarrollo front-end y back-end de aplicaciones web. Así, se profundizará en la maquetación web, el diseño de interfaces y la implementación de prácticas de UX/UI para optimizar la experiencia del usuario. Además, se amalizarán técnicas de integración continua y despliegue de aplicaciones (CI/CD), así como la gestión eficiente de bases de datos y la aplicación de metodologías ágiles para la gestión de proyectos.

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El Máster Semipresencial en Programación Front End Full Stack Developer abordará una amplia gama de contenidos, diseñados para proporcionarte una capacitación completa en desarrollo web moderno”

Módulo 1. Desarrollo Full Stack Developer

1.1. Desarrollo Full Stack Developer I. Programación y lenguajes

1.1.1. Programación
1.1.2. Roles de programación
1.1.3. Lenguajes y framework
1.1.4. Algoritmo
1.1.5. Características de un algoritmo

1.2. Desarrollo Full Stack Developer II. Tipología

1.2.1. Variables y constantes
1.2.2. Tipos
1.2.3. Operadores
1.2.4. Declaraciones
1.2.5. Bucles
1.2.6. Funciones y objetos

1.3. Estructura de datos en el desarrollo 

1.3.1. Tipos de estructura lineales
1.3.2. Tipos de estructura funcionales
1.3.3. Tipos de estructuras de árbol

1.4. Diseño e interpretación de algoritmos

1.4.1. Paralelismo en desarrollo. Divide y vencerás
1.4.2. Algoritmos voraces
1.4.3. Programación dinámica

1.5. Entorno y herramientas para el desarrollo orientado a Full Stack Developer

1.5.1. Preparación del entorno para Mac OS
1.5.2. Preparación del entorno para Linux
1.5.3. Preparación del entorno para Windows

1.6. Línea de comando. Tipología y funcionamiento

1.6.1. La Terminal
1.6.2. Emuladores
1.6.3. Intérprete de Comandos
1.6.4. Primeros comandos
1.6.5. Navegación
1.6.6. Gestión de archivos y carpetas utilizando la Interfaz de Línea de Comandos
1.6.7. Secure Shell. SSH
1.6.8. Comandos avanzados

1.7. Git. Repositorio de software

1.7.1. Git Repositorio de software
1.7.2. Uso de Git
1.7.3. Repositorios de software
1.7.4. Ramas
1.7.5. Ciclo de trabajo
1.7.6. Comandos

1.8. Servicio de alojamiento de versionado de código

1.8.1. Servicio de alojamiento de versionado de código
1.8.2. Proveedores
1.8.3. Repositorios

1.9. Internet

1.9.1. Internet
1.9.2. Protocolos utilizados en WWW
1.9.3. Protocolo HTTP

1.10. Metodologías en desarrollo Full Stack

1.10.1. Scrum
1.10.2. XP
1.10.3. Design sprint

Módulo 2. Front-end en Programación

2.1. Lenguaje HTML 

2.1.1. Documento HTML
2.1.2. Elemento Head
2.1.3. Elemento Body
2.1.4. Texto
2.1.5. Hipervínculos
2.1.6. Imágenes
2.1.7. Primer Site

2.2. Lenguaje HTML. Layouts

2.2.1. Lenguaje HTML. Elementos
2.2.2. Layout tradicional
2.2.3. Layout semántico

2.3. Hojas de Estilo en Cascada CSS (Cascading Style Sheets)

2.3.1. Inclusión de CSS en un documento HTML
2.3.2. Comentarios
2.3.3. Selectores
2.3.4. Selectores avanzados

2.4. Propiedades CSS (Cascading Style Sheets)

2.4.1. Color
2.4.2. Texto
2.4.3. Pseudo clases
2.4.4. Transiciones
2.4.5. Animaciones
2.4.6. Animación de elementos
2.4.7. Animación avanzada

2.5.  Modelo de caja

2.5.1. Alto y ancho
2.5.2. Margen
2.5.3. Relleno

2.6. Posicionamiento

2.6.1. Posicionamiento estático 
2.6.2. Posicionamiento relativo
2.6.3. Posicionamiento absoluto
2.6.4. Posicionamiento fijo 
2.6.5. Floats

2.7. Diseño adaptable

2.7.1. Viewport
2.7.2. Media queries 
2.7.3. Unidades CSS
2.7.4. Images
2.7.5. Frameworks

2.8.  Layout moderno

2.8.1. Flex
2.8.2. Grid
2.8.3. Flex vs. Grid

2.9. Preprocesador

2.9.1. Sass
2.9.2. Variables
2.9.3. Mixins
2.9.4. Bucles
2.9.5. Funciones

2.10. Sistema de diseño

2.10.1. Bootstrap 
2.10.2. Grilla de Bootstrap
2.10.3. Header y footer de nuestro sitio
2.10.4. Formularios
2.10.5. Cards
2.10.6. Modales

Módulo 3. Lenguaje JavaScript aplicado a Full Stack Developer

3.1. Tipos primitivos y operadores

3.1.1. Lenguaje JavaScript
3.1.2. Números y sus operadores
3.1.3. Cadenas de texto y sus operadores
3.1.4. Valores booleanos
3.1.5. Conversión entre tipos

3.2. Controladores de flujo y estructura

3.2.1. Expresiones y sentencias
3.2.2. Variables y constantes
3.2.3. Sentencia if
3.2.4. Sentencias for, while

3.3. Funciones

3.3.1. Funciones
3.3.2. Parámetros
3.3.3. Funciones como parámetros
3.3.4. Ámbito de las variables
3.3.5. Scopes anidados
3.3.6. Hoisting
3.3.7. Closures
3.3.8. Recursividad

3.4. Estructuras de datos: Objetos

3.4.1. Tipo Object
3.4.2. Creación de objetos
3.4.3. Acceso a los valores de un objeto
3.4.4. Añadido o eliminación de propiedades
3.4.5. Objetos anidados
3.4.6. Destructuring de objetos
3.4.7. Métodos del tipo Object
3.4.8. Spread operator
3.4.9. Inmutabilidad

3.5. Estructuras de datos: Array

3.5.1. Estructura de Datos. Array
3.5.2. Array. Tipología
3.5.3. Arrays anidados
3.5.4. Métodos de un Array

3.6. POO: Prototype y Clases

3.6.1. POO. Programación Orientada a Objetos
3.6.2. Prototipos
3.6.3. Clases
3.6.4. Datos privados
3.6.5. Subclases
3.6.6. Call y apply

3.7. Tipos de JavaScript

3.7.1. Set
3.7.2. WeakSet
3.7.3. Map
3.7.4. WeakMap
3.7.5. Expresiones regulares

3.8. Utilidades de JavaScript

3.8.1. Date
3.8.2. Math
3.8.3. Symbol
3.8.4. JSON

3.9. JavaScript en el Browser

3.9.1. Inclusión de JavaScript en una web
3.9.2. DOM
3.9.3. Eventos
3.9.4. Storage en el navegador

3.10. Programación Asíncrona

3.10.1. La Programación Asíncrona
3.10.2. Event loop
3.10.3. Calbacks
3.10.4. Promises
3.10.5. Async / Await

Módulo 4. Maquetación Web aplicado a Full Stack Developer

4.1. CSS y maquetación

4.1.1. Maquetación con tablas
4.1.2. Diseño fluido
4.1.3. La era del Responsive
4.1.4. Mobile First vs. Desktop First

4.2. CSS y las reglas del diseño web

4.2.1. Selectores
4.2.2. Pseudo clases
4.2.3. Pseudo elementos

4.3. Maquetación con CSS

4.3.1. Reglas del Box Model
4.3.2. Tipografías
4.3.3. Colores
4.3.4. Imágenes
4.3.5. Fondos
4.3.6. Tablas
4.3.7. Formularios
4.3.8. Mostrando y ocultando elementos
4.3.9. Variables CSS

4.4. Diseño Responsive y diseño fluido

4.4.1. Elementos flotantes
4.4.2. Grid CSS
4.4.3. Media Queries
4.4.4. Flex Box

4.5. La Cascada de CSS

4.5.1. Prioridad de reglas CSS
4.5.2. Sobrescribiendo reglas
4.5.3. Clases vs identificadores

4.6. SaSS

4.6.1. Software como Servicio (SaSS)
4.6.2. Instalación de SaSS
4.6.3. Ejecutando y compilando SaSS
4.6.4. Estructura de un directorio SaSS

4.7. Uso de SaSS

4.7.1. Variables en Sass
4.7.2. Modularizado de nuestro proyecto
4.7.3. Sintaxis de SaSS

4.8. Lógica de SaSS

4.8.1. Mixins
4.8.2. Maps
4.8.3. Funciones y estructuras de control

4.9. Maquetación con Bootstrap

4.9.1. Bootrstrap
4.9.2. Layout de Bootstrap
4.9.3. Formularios
4.9.4. Box Model con Bootstrap
4.9.5. Colores y tipografías
4.9.6. Enlaces y botones
4.9.7. Mostrar y ocultar elementos con Bootstrap
4.9.8. Flex Box con Bootstrap
4.9.9. Componentes

4.10. Theming Bootstrap

4.10.1. Reescribiendo Bootstrap con SaSS (Software as a Service)
4.10.2. Estructura de archivos
4.10.3. Creación de nuestro propio framework CSS (Cascading Style Sheets)

Módulo 5. Herramientas de Javascript. Librería Reactjs

5.1. Herramienta de Javascript ReactJS

5.1.1. La herramienta ReactJS
5.1.2. Create React App
5.1.3. JavaScript Syntax Extension

5.2. Componentes de ReactJS

5.2.1. Componentes
5.2.2. Props
5.2.3. Renderizado

5.3. Eventos en la librería ReactJS

5.3.1. Manejo de eventos
5.3.2. Manejo de eventos en línea
5.3.3. Eventos en la librería ReactJS

5.4. Configurando Hooks de ReactJS

5.4.1. Estado de un componente
5.4.2. Hook de estado
5.4.3. Hook de efecto
5.4.4. Custom hooks
5.4.5. Otros hooks

5.5. Componente Context en ReactJS

5.5.1. Componente Context en ReactJS
5.5.2. Uso de Context
5.5.3. Estructura del Context
5.5.4. React. Create Context
5.5.5. Context. Provider
5.5.6. Class. Context Type
5.5.7. Context. Consumer
5.5.8. Context.displayName
5.5.9. Aplicación Práctica de Uso de Context

5.6. Enrutado en ReactJs

5.6.1. Router
5.6.2. React router
5.6.3. Instalación
5.6.4. Enrutado básico
5.6.5. Enrutado dinámico
5.6.6. Componentes primarios
5.6.7. React router hooks

5.7. Uso de listas y formularios con ReactJS

5.7.1. Listas y bucles
5.7.2. Formularios y validaciones
5.7.3. Rect hook forms

5.8. Uso de estilos en ReactJS

5.8.1. Estilizado tradicional
5.8.2. Estilos en línea
5.8.3. Agregado de librería de sistema de diseño

5.9. Realización de pruebas en Javascript. Herramientas

5.9.1. Testing
5.9.2. Jest JavaScript Testing Framework
5.9.3. Visual testing and Documentation

5.10. Despliegue de código con ReactJS

5.10.1. Hosting
5.10.2. Proveedores
5.10.3. Preparación del proyecto
5.10.4. Despliegue en Heroku

Módulo 6. Framework de JavaScript. Angular

6.1. El Framework Angular y su Arquitectura

6.1.1. Angular CLI
6.1.2. Arquitectura
6.1.3. Workspace y estructura 
6.1.4. Entorno

6.2. Componentes del Framework Angular

6.2.1. Ciclo de vida
6.2.2. Encapsulación de la vista
6.2.3. Interacción entre componentes
6.2.4. Proyección de contenido

6.3. Plantillas del Framework Angular

6.3.1. Interpolación de texto
6.3.2. Declaraciones
6.3.3. Property binding 
6.3.4. Class, style y attribute binding 
6.3.5. Event binding y two-way binding 
6.3.6. Pipes

6.4. Directivas del Framework Angular

6.4.1. Directivas de Angular
6.4.2. Directivas de atributo
6.4.3. Directivas de estructura

6.5. Servicios e inyección de dependencias

6.5.1. Servicios
6.5.2. Inyección de dependencias
6.5.3. Service providers

6.6. Routing y navegación

6.6.1. Aplicación con routing
6.6.2. Enrutamiento básico
6.6.3. Rutas anidadas
6.6.4. Parámetros
6.6.5. Acceso y autorización
6.6.6. Lazy loading de módulos

6.7. RxJS

6.7.1. Observables
6.7.2. Observers
6.7.3. Subscripciones
6.7.4. Operadores

6.8. Formularios y HTTP

6.8.1. Formularios reactivos
6.8.2. Validación de campos
6.8.3. Formularios dinámicos
6.8.4. Peticiones
6.8.5. Interceptors
6.8.6. Seguridad

6.9. Animaciones

6.9.1. Transiciones y Triggers
6.9.2. Transiciones de rutas
6.9.3. Diferencias entre Transiciones

6.10. Testing en el Framework Angular

6.10.1. Testeo de servicios
6.10.2. Testeo de componentes
6.10.3. Testeo de directivas y pipes

Módulo 7. Programación en Lenguaje NodeJS

7.1. NodeJS y su Arquitectura

7.1.1. NPM y manejo de paquetes
7.1.2. Ejecución de un programa
7.1.3. Módulos
7.1.4. Creación de un módulo
7.1.5. Loop de eventos

7.2. Servidor Backend, HTTP, Express y Sockets

7.2.1. Módulo HTTP
7.2.2. Express
7.2.3. Socket.io

7.3. Bases de datos y caché

7.3.1. MongoDB
7.3.2. Mongoose
7.3.3. SQL 
7.3.4. Sequelize 
7.3.5. Redis

7.4. Sistema de ficheros y Os

7.4.1. File System Module
7.4.2. Os Module
7.4.3. Cluster module

7.5. Eventos, Buffers y Streams

7.5.1. Eventos
7.5.2. Buffers
7.5.3. Streams

7.6. Testing

7.6.1. Jest
7.6.2. Mocha
7.6.3. TDD - Cucumber

7.7. Arquitectura y Buenas Prácticas

7.7.1. DRY
7.7.2. SOLID
7.7.3. CRUD
7.7.4. MVC
7.7.5. Monolitos
7.7.6. Microservicios
7.7.7. Arquitecturas hexagonales

7.8. Typescript

7.8.1. Tipos, interfaces y clases
7.8.2. Funciones y módulos
7.8.3. Genéricos
7.8.4. Namespaces
7.8.5. Decoradores

7.9. API REST

7.9.1. Get
7.9.2. Post
7.9.3. Put
7.9.4. Delete
7.9.5. Swagger
7.9.6. Construcción de una API REST con Express

7.10. Creación y Contenerización de una Aplicación con NestJS

7.10.1. Nest CLI
7.10.2. Docker
7.10.3. Construcción de una aplicación

Módulo 8. Base de Datos para Desarrolladores Full Stack

8.1. Base de datos para desarrolladores Full Stack

8.1.1. Base de datos dentro del desarrollo de aplicaciones
8.1.2. Capacidades de bases de datos
8.1.3. SQL (Structured Query Language)

8.2. Elección de base de datos

8.2.1. Aplicación o servicio a considerar
8.2.2. Categorías de bases de datos
8.2.3. Panorama de base de datos

8.3. Desarrollo con MySQL

8.3.1. Desarrollo con MySQL
8.3.2. Despliegue de modelo relacional con MySQL
8.3.3. Conexión a MySQL

8.4. Desarrollo con Oracle Database

8.4.1. Desarrollo con Oracle DB
8.4.2. Despliegue del modelo
8.4.3. Conexión a Oracle Database

8.5. Desarrollo con Oracle SQL Server

8.5.1. Oracle SQL Server
8.5.2. Despliegue del modelo
8.5.3. Conexión a SQL Server

8.6. Desarrollo con NoSQL

8.6.1. Comparación con bases de datos SQL
8.6.2. Creación de base de datos en MongoDB
8.6.3. Conexión a MongoDB

8.7. Desarrollo con Grafos

8.7.1. Desarrollo con Grafos
8.7.2. Creación de base de datos con Neo4j
8.7.3. Conexión con Neo4j

8.8. Desarrollo con base de datos Clave-Valor

8.8.1. Desarrollo con base de datos k-v
8.8.2. Creación de base de datos con Redis
8.8.3. Conexión con Redis

8.9. Bases de datos con otros tipos de datos

8.9.1. Elastic Search
8.9.2. Inmemory database
8.9.3. Desarrollo con datos espaciales

8.10. Base de datos. Aspectos avanzados

8.10.1. Bases de datos en desarrollos cloud native
8.10.2. Bases de datos en arquitectura microservicios
8.10.3. CI/CD y las bases de datos

Módulo 9. UX CX. Experiencia de cliente

9.1. Customer Experience

9.1.1. Customer Experience (CX)
9.1.2. Nuevas necesidades en el consumo
9.1.3. Feedback en Customer Experience

9.2. Tecnologías innovadoras

9.2.1. Máquinas que piensan
9.2.2. Nuevas formas de compartir información
9.2.3. Medición de lo que no se puede medir

9.3. Canales de interacción con el usuario

9.3.1. Análisis del cliente
9.3.2. Personalización
9.3.3. Múltiples canales de interacción con el usuario

9.4. Analítica de usuario

9.4.1. Estructura de la web
9.4.2. Analítica de usuario
9.4.3. Analítica de usuario avanzada

9.5. Nielsen y su impacto en la CX

9.5.1. Nielsen y su Impacto en la CX
9.5.2. Técnicas de User Testing

9.6. Herramientas de Customer Experience

9.6.1. Herramientas avanzadas
9.6.2. Movilidad
9.6.3. Accesibilidad

9.7. Nuevas metodologías

9.7.1. El reto del usuario
9.7.2. Proceso de UX
9.7.3. Investigación de usuario

9.8. Comunicación de un diseño

9.8.1. Wireframing
9.8.2. Herramientas de comunicación de un diseño
9.8.3. Herramientas avanzadas de comunicación de un diseño

9.9. Diseño de UI

9.9.1. Diseño de UI
9.9.2. Interfaces web y móvil
9.9.3. Componentes web y móvil

9.10. Elaboración de una CX

9.10.1. Elaboración de una CX
9.10.2. Diseño de nuevas experiencias
9.10.3. Interfaces

Módulo 10. Integración Continua y Despliegue de Aplicaciones

10.1. Integración Continua y Despliegue Continuo: CI/CD

10.1.1. Uso de Integración Continua y Despliegue Continuo (CI/CD)
10.1.2. Diferencias entre Integración Continua y Despliegue Continuo (CI/CD)
10.1.3. Integración Continua y Despliegue Continuo. Beneficios de CI/CD

10.2. Los nuevos paradigmas de desarrollo

10.2.1. De Waterfall a DevOps
10.2.2. Guía de estilo: los 12 factores
10.2.3. Cloud Native, microservicios y serverless

10.3. DevOps, más allá de CI/CD

10.3.1. DevOps
10.3.2. DevOps. Continuous Everything
10.3.3. DevOps vs SRE

10.4. Tecnología de contenedores I - Docker

10.4.1. Los contenedores. Aportación
10.4.2. Docker. Arquitectura
10.4.3. Proceso de despliegue con Docker

10.5. Tecnología de contenedores II - Kubernetes

10.5.1. Orquestación
10.5.2. Kubernetes
10.5.3. El ecosistema de Kubernetes

10.6. Configuración de Infraestructura con GitOps

10.6.1. Infraestructura inmutable
10.6.2. GitOps
10.6.3. Herramientas GitOps

10.7. Pipelines y automatización. Casos de Uso de CI/CD

10.7.1. Integración continua
10.7.2. Despliegue y entrega continua
10.7.3. Validaciones automáticas
10.7.4. Buenas prácticas en CI/CD

10.8. CI/CD con Jenkins. Referencia

10.8.1. CI/CD con Jenkins
10.8.2. Pipelines Jenkins
10.8.3. Buenas prácticas con Jenkins

10.9. Ecosistema CI/CD

10.9.1. Organización del ecosistema
10.9.2. Herramientas avanzadas
10.9.3. Dagger. El futuro

10.10. Fases finales del ciclo de software orientado a CI/CD

10.10.1. Aplicación de IA al proceso de CI/CD
10.10.2. DevSecOps
10.10.3. Chaos Engineering

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Este enfoque integral y práctico te preparará para enfrentar con éxito los desafíos del mercado laboral actual, dotándote de las habilidades para desarrollar y mantener aplicaciones web sofisticadas y funcionales”

Máster Semipresencial en Programación Front End Full Stack Developer

En el competitivo mundo de la informática, dominar tanto el front end como el back end es esencial para destacarse como un profesional integral. El Máster Semipresencial en Programación Front End Full Stack Developer de TECH Global University está diseñado para convertirte en un experto en desarrollo web, combinando teoría y práctica de manera efectiva. Este programa ofrece clases semipresenciales que brindan la flexibilidad de estudiar la teoría online desde cualquier lugar, mientras que las prácticas presenciales se llevan a cabo en un centro especializado. Esta metodología asegura que adquieras conocimientos sólidos a través de plataformas digitales y al mismo tiempo desarrolles habilidades prácticas cruciales bajo la supervisión de profesionales experimentados. Durante el itinerario aprenderás a manejar frameworks modernos, lenguajes de programación avanzados y técnicas de desarrollo ágil, asegurando que puedas diseñar y construir aplicaciones web completas y funcionales.

Lidera el mundo de la programación web con TECH

Optar por este Máster Semipresencial es una decisión estratégica para tu carrera profesional. La modalidad de clases semipresenciales te permite balancear tus estudios con otras responsabilidades, aprovechando al máximo tu tiempo. Además, las sesiones prácticas en el centro especializado te brindan la oportunidad de interactuar con expertos del sector y obtener feedback directo sobre tus proyectos, lo que facilita una comprensión más profunda y aplicada de los conceptos aprendidos. Este Máster está dirigido a profesionales del ámbito tecnológico que buscan ampliar sus habilidades y conocimientos, así como a aquellos que desean actualizarse con las últimas tendencias y herramientas del desarrollo web. Al finalizar el programa, serás capaz de diseñar interfaces atractivas y funcionales, desarrollar aplicaciones robustas y mantener un flujo de trabajo eficiente y colaborativo. La calidad educativa de TECH Global University, combinada con su enfoque práctico y actualizado, te asegura una preparación integral y relevante para el mercado actual. Únete a nosotros y lleva tus habilidades al siguiente nivel con un programa que equilibra teoría y práctica, adaptado a las necesidades del profesional moderno.