وصف

يعد الفن ثلاثي الأبعاد أمرًا أساسيًا في تطوير ألعاب الفيديو: التخصص وتحقيق النجاح في واحدة من أكبر الشركات في الصناعة"

##IMAGE##

من بين أحدث الابتكارات التي تم إنشاؤها في صناعة ألعاب الفيديو، أحد أهمها هو الدمج المطلق للفن ثلاثي الأبعاد في هذا المجال. على الرغم من أنه كان عنصرًا ذا وزن معين لسنوات، إلا أنه اليوم ضروري للغاية، ولهذا السبب فإن المحترفين المتخصصين في هذا الأمر مرغوبون للغاية.

لهذا السبب، تعد شهادة الخبرة الجامعية هذه في الفن ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو هو الحل لجميع العاملين في الصناعة والطلاب الذين يرغبون في ضمان مستقبل في هذا القطاع، لأنه يقدم كل المعرفة اللازمة لتحقيق النجاح.

بالتالي، طوال هذا المؤهل العلمي، سيتمكن الطلاب من تعلم كل شيء عن الفن ثلاثي الأبعاد والنمذجة والتصميم ورسومات الكمبيوتر، لذلك سيحصلون على تعليم كامل ومتعمق وشامل ويستهدف تمامًا ألعاب الفيديو، مما يضمن لهم الوصول إلى الشركات الكبيرة في هذه الصناعة. لذلك فإن هذا البرنامج،  الإلكتروني والذي يتكيف مع اختلاف ظروف طلابه، هو الحل لكل من يتطلع للعمل في هذا القطاع وما زال لا يعرف كيفية تحقيقه.

ستكون خبيرًا أساسيًا لشركتك"

تحتوي هذه شهادة الخبرة الجامعية في الفن ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالاً وحداثة في السوق. أبرز خصائصه هي:

تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في الفن ثلاثي الأبعاد المطبق على ألعاب الفيديو
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العلمية والرعاية العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت

لديك الموهبة ولديك العديد من الأفكار: سجل وحقق النجاح في صناعة ألعاب الفيديو”

يتضمن البرنامج في أعضاء هيئة تدريسه محترفين من القطاع يسهمون بخبرتهم في هذا التدريب، بالإضافة إلى خبراء معترف بهم من المؤسسات المرجعية والجامعات المرموقة.

سيتيح محتواها متعدد الوسائط، الذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، وهي بيئة محاكاة ستوفر تدريبًا مغمورًا مصممًا للتدريب على المواقف الواقعية.

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي يجب على المهني من خلاله محاولة حل مواقف الممارسة المهنية المختلفة التي تنشأ على مدار العام الدراسي. للقيام بذلك، سيتم مساعدته بنظام فيديو تفاعلي مبتكر من صنع خبراء مشهورين.

أفضل شركات ألعاب الفيديو في انتظارك"

##IMAGE##

يعد الفن ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو مجالًا معقدًا ومثيرًا: لا تنتظر أكثر واحصل على هذا المؤهل العلمي"

أهداف

الهدف الرئيسي لشهادة الخبرة الجامعية هذه في الفن ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو هو تزويد طلابه بأفضل المعرفة في هذا التخصص حتى يتمكنوا من الوصول إلى وظائف في قسم الفن ثلاثي الأبعاد في أفضل الشركات في الصناعة. بهذه الطريقة، يعرف الطلاب أن إكمال هذا المؤهل العلمي مع TECH هو مفتاح النجاح وستنطلق حياتهم المهنية بسرعة بمجرد إكمالها.

##IMAGE##

حقق كل أهدافك بفضل شهادة الخبرة الجامعية هذه"

الأهداف العامة

ملاحظة أهمية الرسومات الحاسوبية
التعرف على الخيارات المختلفة المتاحة عند إنشاء هذا النوع من الرسومات
تعُلم كيفية دمج هذه الرسومات في ألعاب الفيديو
إتقان برنامج إنشاء الرسومات الحاسوبية الرئيسي
التعريف بالتقنية ثلاثية الأبعاد في ألعاب الفيديو وأهميتها في الصناعة
تعُلم الاستخدام الفعال لأدوات النمذجة ثلاثية الأبعاد الرئيسية: Maya, وBlender و Zbrush
التدرب على التركيب ثلاثي الأبعاد باستخدام برامج مثل Substance Designer وSubstance Painter وSubstance Alchemist
فهم تقنيات العرض المختلفة وكيفية استخدامها على النحو الأمثل

الأهداف المحددة

الوحدة 1. الفن ثلاثي الأبعاد

نمذجة ونسيج الأشياء والشخصيات بأبعاد ثلاثية
التعرف على واجهة برنامج 3D Studio Max وMudbox لنمذجة الكائنات والشخصيات
فهم نظرية النمذجة ثلاثية الأبعاد
معرفة كيفية استخراج القوام
التعرف على آلية عمل الكاميرات ثلاثية الأبعاد

الوحدة 2. تصميم ثلاثي الأبعاد

تحليل تاريخ التقنية ثلاثية الأبعاد في أجهزة الكمبيوتر وكيفية تطبيقها في ألعاب الفيديو
التعمق في فلسفة برامج النمذجة المختلفة والمشاريع التي يمكن تنفيذها بها
التمييز بين برامج التركيب ثلاثي الأبعاد وتحت أي ظروف يتم استخدام كل منها
التعرف بعمق على جميع تقنيات العرض والعمليات المختلفة لتحسينها

الوحدة 3. رسومات الحاسوب

وضع المواصفات الفنية للمكتبات الرسومية الأكثر استخداماً في إنشاء الصور الاصطناعية
فهم المبادئ الأساسية لتوليد الصور ثنائية وثلاثية الأبعاد
استيعاب طرق إنشاء الصور
تطبيق تقنيات التصور والرسوم المتحركة والمحاكاة والتفاعل في النماذج

##IMAGE##

سوف تنطلق للأمام بفضل هذا المؤهل العلمي"

شهادة الخبرة الجامعية في الفن ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو

لقد أتاح الابتكار التكنولوجي تحسين عمليات الصورة في المجال السمعي البصري، في صناعة ألعاب الفيديو يعد تحسين الجزء الرسومي أمرًا ضروريًا، خاصة في وقت حيث يكون طلب المستهلك متطلبًا للغاية. لهذا السبب، قررنا في TECH الجامعة التكنولوجية تصميم شهادة الخبرة الجامعية الأكثر اكتمالًا وتحديثًا في الفن ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو في السوق التعليمية. يحتوي برنامجنا على خطة دراسية مبتكرة من شأنها تقديم أفضل محتوى في تنفيذ رسومات الحاسوب. وبهذه الطريقة، بعد التخرج، سيكون لدى المحترف المهارات اللازمة لقيادة عملية الإبداع، والتي يتم فيها تطبيق أفضل أدوات النمذجة.

الدراسات العليا في الفن ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو %100 عبر الإنترنت

يحتوي برنامج TECH الجامعة التكنولوجية على محاور موضوعية طليعية، والتي ستكون ضرورية للحصول على جميع المعلومات المتعلقة بأنظمة الرسوم المتحركة، التركيب، وتمثيل الصور، ورسومات الكمبيوتر، بالإضافة إلى موضوعات أخرى ذات أهمية قصوى للأداء بكفاءة في مكان العمل. بالإضافة إلى ذلك، سنوفر طوال الدورة المعرفة اللازمة للقيام بهذه الصناعة، وبهذه الطريقة لا يستطيع المحترف العمل في الشركات الكبيرة فحسب، بل يمكنه أيضًا إنشاء شركته الخاصة إذا رغب في ذلك. من ناحية أخرى، توفر طريقتنا %100عبر الإنترنت بنسبة فوائد الزمان والمكان، والتي من المستحيل تحقيقها من خلال وسيلة تعليمية أخرى.