المؤهلات الجامعية
وصف
حان الوقت لترجمة أفكارك الأكثر تميزاً إلى بيئة ثلاثية الأبعاد. تعلم كل أسرار Maya وBlender وZBrush من خلال هذه المحاضرة الجامعية ثلاثية الأبعاد لألعاب الفيديو"
تتقدم تكنولوجيا الرسومات في ألعاب الفيديو على قدم وساق، مع محركات وقدرات معالجة كانت تبدو غير حقيقية قبل بضع سنوات. وبالتالي، زادت أيضًا الطلبات على أقسام التصميم ثلاثي الأبعاد، حيث أصبحت قادرة على تصميم وإنشاء خرائط مليئة بالتفاصيل وشخصيات شبه حقيقية.
في بيئة تتطور بهذه الوتيرة السريعة، من الضروري أن تقوم تقنيات التصميم ثلاثي الأبعاد بتحديث معارفهم باستمرار، وتعلم أساليب العرض والتركيب الجديدة التي يمكن أن توفر لهم وقت العمل الثمين. جمعت TECH الجامعة التكنولوجية أفضل الخبراء في التصميم ثلاثي الأبعاد لتطوير هذه المحاضرة الجامعية، حيث يتم إرشاد الطالب حول الاستخدام الفعال لأدوات النمذجة ثلاثية الأبعاد المحددة حتى يتمكنوا من تحديث معرفتهم بأحدث التيارات والاتجاهات.
بعد التخرج، سيكون الطالب قادرًا على تمثيل الأشكال المعقدة في برامج مثل Maya أو Blender أو Zbrush. وبالمثل، ستتمتع أيضًا بالمهارات اللازمة للتعامل مع التركيب ثلاثي الأبعاد باستخدام Substance Designer وSubstance Painter وSubstance Alchemist، ومعرفة كيفية اختيار الأداة التي تريد استخدامها بسرعة لكل لحظة وموقف.
بالإضافة إلى ذلك، يتم تدريس هذه المحاضرة الجامعية بالكامل عبر الإنترنت، بحيث لا يتقيد الطالب بجداول اعتباطية أو ضرورة الذهاب إلى أحد المراكز المادية. كل المحتوى متاح منذ لحظة التسجيل، حتى يتمكن الطالب من التخطيط لدراسته وامتحاناته بالطريقة التي تناسبه.
حسن معرفتك في التصميم ثلاثي الأبعاد وقم بتوسيع آفاقك المستقبلية من خلال هذا المحاضرة الجامعية التي ستجعلك خبيرًا في النمذجة ثلاثية الأبعاد"
تحتوي المحاضرة الجامعية في التصميم ثلاثى الأبعاد لألعاب الفيديو على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:
التعلم الشامل لجميع الأدوات وعمليات التصميم ثلاثية الأبعاد لألعاب الفيديو
محتوى مع دعم سمعي وبصري قوي، مما يسهل اكتساب المعرفة التي يتم تدريسها
اهتمام خاص بالعديد من التمارين العملية التي يمكن من خلالها تقييم التعلم الذاتي
منهجيات حديثة ومبتكرة تتكيف مع اتجاهات الصناعة الحالية
منهج أعده خبراء في هذا المجال
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
لديك بالفعل الإبداع اللازم لتكون أفضل مصمم ثلاثي الأبعاد، وتحتاج فقط إلى الأدوات والتقنيات المناسبة لتوفر لك وقت العمل الثمين"
البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريس محترفين في هذا المجال، يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.
إن محتوى الوسائط المتعددة الذي تم تطويره باستخدام أحدث التقنيات التعليمية سيتيح للمهني فرصة للتعلم الموضوعي والسياقي، أي في بيئة محاكاة ستوفر تأهيلا غامرًا مبرمجًا للتدريب في مواقف حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات والذي من خلاله يجب على المهني أن يحاول حل مواقف الممارسة المهنية المختلفة التي تنشأ خلال البرنامج الأكاديمي. للقيام بذلك، ستحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.
بفضل مثابرتك وتخصصك في التصميم ثلاثي الأبعاد الذي تقدمه لك هذه المحاضرة الجامعية، ستتمكن من الالتحاق بالدراسات الأكثر شهرة في الصناعة"
لقد كنت منبهرًا لفترة طويلة بالبيئات والشخصيات التي تلعب بها. حان الوقت لتتولى زمام الأمور وتكون الشخص الذي يذهل اللاعبين الآخرين من كل العالم"
خطة الدراسة
تتكون المحاضرة الجامعية فى التصميم ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو من وحدة واحدة منها تستخرج 10 مواضيع مستقلة. خلال هذه المواضيع سوف يتعلم الطالب فلسفة التصميم وراء برامج النمذجة الرئيسية، بالإضافة إلى أمثلة عملية للمشاريع التي تم تنفيذها في كل منها. تم تنظيم المحتوى بحيث يسهل على الطالب الوصول إليه، مع عبارات مباشرة وواضحة. وهذا يجعل من السهل العودة إلى المنهج الدراسي بأكمله في وقت لاحق من أجل حل أي شكوك قد تظهر.
بفضل المعرفة التي يضعها هذا البرنامج في متناول يدك، ستتمكن من تصميم وعرض وتركيب أي شيء يمكنك تخيله"
الوحدة 1. التصميم ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو
1.1 ما هو نموذج ثلاثى الأبعاد فى ألعاب الفيديو، ولماذا هو مهم؟
1.1.1 تاريخ نموذج ثلاث الأبعاد 3D للحاسوب
2.1.1 تنفيذ تقنية ثلاثى الأبعاد 3D في ألعاب الفيديو
3.1.1 تقنيات التحسين ثلاثي الأبعاد 3D في ألعاب الفيديو
4.1.1 التفاعل بين البرامج الرسومية ومحركات ألعاب الفيديو
2.1 نمذجية ثلاثية الأبعاد Maya
1.2.1 فلسفة Maya
2.2.1 قدرات Maya
3.2.1 المشاريع المنفذة ببرنامج Autodesk Maya
4.2.1 مقدمة إلى أدوات النمذجة، RIG والإكساء وتركيب الخامات
3.1 نمذجية ثلاثية الأبعاد Blender
1.3.1 فلسفة Blender
2.3.1 ماضى، حاضر ومستقبل
3.3.1 المشاريع التي تم تنفيذها باستخدام Blender
4.3.1 Blender Cloud
5.3.1 مقدمة إلى أدوات النمذجة، RIG والإكساء وتركيب الخامات
4.1 نمذجية ثلاثية الأبعاد Zbrush
1.4.1 فلسفة Zbrush
2.4.1 دمج Zbrush فى pipeline الإنتاج
3.4.1 المزايا والعيوب مقابل Blender
4.4.1 تحليل التصاميم المنفذة في ZBrush
5.1 التركيب أو القوام ثلاثى الأبعاد Substance Designer
1.5.1 مقدمة إلى Substance Designer
2.5.1 فلسفة Substance Designer
3.5.1 Substance Designer في إنتاج ألعاب الفيديو
4.5.1 تفاعل Substance Designer و Substance Painter
6.1 التركيب أو القوام ثلاثى الأبعاد Substance Painter
1.6.1 لماذا يستخدم Substance Painter ؟
2.6.1 Substance Painter وتوحيد المعايير
3.6.1 Substance Painter فى القوام المنمق
4.6.1 Substance Painter فى القوام الواقعى
5.6.1 تحليلات النماذج ذات القوام
7.1 التركيب أو القوام ثلاثى الأبعاد Substance Alchemist
1.7.1 ما هو Substance Alchemist ؟
2.7.1 Workflow Substance Alchemist
3.7.1 بدائل Substance Alchemist
4.7.1 أمثلة على المشاريع
8.1 التقديم: رسم خرائط تركيب الخامات و Baking
1.8.1 مقدمة فى رسم خرائط تركيب الخامات
2.8.1 رسم خرائط للأشعة فوق البنفسجية UVs
3.8.1 تحسين الأشعة فوق البنفسجية UVs
4.8.1 UDIMs
5.8.1 الدمج مع برامج تركيب الخامات
9.1 التقديم: الإضاءة المتقدمة
1.9.1 تقنيات الإضاءة
2.9.1 توازن التباينات
3.9.1 توازن اللون
4.9.1 إضاءة ألعاب الفيديو
5.9.1 محسن الموارد
6.9.1 الإضاءة المقدمة مسبقا مقابل الإضاءة في الوقت الحقيقي
1.10 التقديم: المشاهد, Render Layers و Passes
1.10.1 استخدام المشاهد
2.10.1 فائدة استخدام Render Layers
3.10.1 فائدة استخدام Passes
4.10.1 دمج Passesفى Photoshop
أظهر للعالم موهبتك وتعلم كيفية تصميم أبطال ألعاب الفيديو الأكثر نجاحًا"
محاضرة جامعية في التصميم ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو
تُعد المحاضرة الجامعية في التصميم ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو إعداداً أكاديمياً هدفه الرئيسي توفير الأدوات اللازمة للطلاب لتطوير مهاراتهم في عالم تصميم ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد. سيتعلم الطلاب خلال المحاضرة الجامعية استخدام البرمجيات المتخصصة في إنشاء الأجسام والصور ثلاثية الأبعاد، مما سيتيح لهم إنشاء الشخصيات والمناظر الطبيعية والأشياء وكل ما هو مطلوب لإنشاء لعبة فيديو. يشتمل البرنامج الأكاديمي للمحاضرة الجامعية في التصميم ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو على سلسلة من الوحدات التي تتناول مواضيع محددة مختلفة، مثل النمذجة ثلاثية الأبعاد، والرسوم المتحركة، وتصميم الشخصيات والمناظر الطبيعية، والإكساء، والإضاءة، والعرض. بالإضافة إلى ذلك، ستتاح للطلاب فرصة العمل على مشاريع حقيقية، مما سيتيح لهم تطبيق المعرفة المكتسبة نظرياً على أرض الواقع. هذه الدورة مثالية لأولئك الذين يرغبون في التخصص في عالم تصميم ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد. ويشهد هذا القطاع حالياً نمواً مستمراً، لذا يتزايد الطلب على المتخصصين المدربين تدريباً عالياً في هذا المجال.
احصل على تدريب كامل عبر الإنترنت مع TECH
سيتمكن خريجو هذه الدورة التدريبية من تطوير مهاراتهم في تصميم ألعاب الفيديو لمنصات مختلفة، مثل الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة ألعاب الفيديو والأجهزة المحمولة. نحن في TECH الجامعة التكنولوجية نتفهم المهن المتعددة في حياتك اليومية، ولهذا السبب يتم تدريس جميع فصولنا عن بُعد، بحيث يمكنك التواصل من أي مكان. تعتبرنا فوربس واحدة من أفضل الجامعات الرقمية في العالم مما يجعلنا معتمدين لتقديم أفضل تجربة لطلابنا. إذا كنت ترغب في استكمال تجربتك الدراسية يمكنك الوصول إلى أقراص الوسائط المتعددة والمكتبة الافتراضية والقراءات التكميلية التي أعدتها الجامعة لك، فلا تتردد وقم بالتسجيل.