Presentación del programa

Aprende a configurar y trabajar con la herramienta Spline IK Handle para posteriormente incorporarla al modelo”

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A lo largo del temario, el alumno obtendrá las claves que necesita para llevar a cabo correctamente el Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza. Se trabajará con la herramienta Spline IK Handle, se definirán los Clusters, se crearán controles IK para Clusters y se elaborarán curvas NURBS para los controles FK.

De cara a perfeccionar los movimientos del torso se utilizarán los parámetros IK Handle, la herramienta Connection Editor y se configurará un sistema Twist. En el caso del cuello y la cabeza se crearán curvas de guía y Clusters, además de definir la jerarquía y la nomenclatura.

La parte final del Curso Universitario se ha reservado a la edición de parámetros y al planteamiento del modo Isolate para la cabeza, utilizando las herramientas Node Editor, nodo condición y aplicando el Parent Constrain a dos elementos al mismo tiempo. Asimismo, se aprenderá a conectar los Rig de deformación y de control.

Estos contenidos se impartirán en una modalidad totalmente online, sin horarios y con el 100% del temario disponible desde el primer día. Además, el programa se ha desarrollado en multitud de formatos para que el alumno seleccione el que mejor se adapte a sus circunstancias. Facilitando así la conciliación y la asimilación de conceptos. Asimismo, los egresados tendrán la posibilidad de acceder a una Masterclass única y adicional, diseñada por un reconocido docente de renombre internacional, especializado en Diseño y Creación de Personajes 3D para Videojuegos. 

¿Te interesa especializarte en Diseño y Creación de Personajes 3D para Videojuegos? Con una Masterclass exclusiva, impartida por un Director Invitado Internacional, tendrás la oportunidad de perfeccionar tus habilidades” 

Este Curso Universitario en Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

En TECH implementarás una metodología de trabajo profesional con todas las herramientas necesarias del modo Isolate para el Rig de la cabeza”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

El programa propuesto contempla la conexión de los Rig de deformación y de control. Una tarea esencial en la labor del Rigger"

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Los titulados aprenderán a controlar los parámetros IK Handle para que los movimientos del torso resulten verosímiles"

¿Por qué estudiar en TECH?

TECH es la mayor Universidad digital del mundo. Con un impresionante catálogo de más de 14.000 programas universitarios, disponibles en 11 idiomas, se posiciona como líder en empleabilidad, con una tasa de inserción laboral del 99%. Además, cuenta con un enorme claustro de más de 6.000 profesores de máximo prestigio internacional.

Curso Universitario en Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza

El Rigging es una de las habilidades más importantes en la producción de animaciones y videojuegos en 3D. Su óptima realización es crucial para que los personajes se muevan de manera realista y expresiva. El torso, el cuello y la cabeza son algunas de las partes más complejas del cuerpo humano para riggear, y requieren técnicas avanzadas para lograr un movimiento natural y fluido. Por ello, TECH ha desarrollado el Curso Universitario en Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza, que te permitirá manejar las estrategias más sofisticadas para acometer este proceso creativo. ¡Impulsa tu carrera profesional en la industria del videojuego con esta titulación!

Inscríbete en un programa de primer nivel académico

Si deseas aprender a riggear de manera eficiente estas partes del cuerpo, crear controles personalizados para mejorar la animación o trabajar con riggings faciales para lograr un movimiento realista y expresivo en los personajes, ¡estás de enhorabuena! El Curso Universitario en Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza te proporcionará estos avanzados conocimientos sin la necesidad de desplazarte de tu domicilio, ya que su impartición es completamente en línea. Además, obtendrás los materiales didácticos más vanguardistas del mercado para garantizar la actualización de los contenidos estudiados.