Presentación

Aprenderás las claves más importantes del diseño de criaturas como hidras, seres demoníacos, dioses, hombres lobo y zombis”

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Con el avance imparable de las técnicas de animación, así como el interés creciente en historias cada vez más fantásticas o terroríficas, no es de extrañar que los departamentos de diseño tengan cada vez más encargos relacionados con seres de otros mundos. Habiendo un abanico tan extenso de criaturas y monstruos de todo tipo, es comprensible que los diseñadores deseen especializarse en la creación de estas bestias.

Por ello TECH ha reunido a un equipo docente con una amplia experiencia en la creación de personajes tanto del terror como de la fantasía, creando un material didáctico exhaustivo y minucioso que repasa criatura por criatura todos sus aspectos fisiológicos y expresivos más importantes. A través de numerosos casos prácticos reales y vídeos en detalle, el diseñador profundizará eficientemente en el Diseño y Creación de Personajes Fantásticos y de Terror en 2D

Sabiendo además que la flexibilidad de un programa así puede ser un punto determinante para superarlo con éxito, TECH ha promovido un formato completamente online para todos los contenidos. Esto quiere decir que están disponibles desde el primer día para su descarga, siendo accesibles desde cualquier dispositivo con conexión a internet. Asimismo, se han eliminado tanto las clases presenciales como los horarios prefijados para favorecer al máximo la propia comodidad del alumno.

Únete a la mayor institución académica online del mundo, con un equipo docente que ha cosechado numerosos éxitos en el campo del diseño”

Esta Especialización en Diseño y Creación de Personajes Fantásticos y de Terror en 2D contiene el programa educativo más completo e innovador del mercado. Sus principales características son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en la creación de personajes fantásticos y de terror
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo, fijo o portátil, con conexión a internet

Te distinguirás en la creación de espectaculares criaturas fantásticas y terroríficas, ganando una ventaja significativa para liderar proyectos relacionados con esta ambientación”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Conocerás hasta el más mínimo detalle anatómico de seres feéricos, momias y bestias acuáticas”

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Matricúlate hoy y no esperes más para incorporar esta Especialización a tu CV”

Temario

La metodología pedagógica del relearning, presente a lo largo de todo el programa, favorece en gran medida la adquisición de conocimientos por parte del alumno. Esto se produce por la reiteración sostenida de los conceptos y elementos más importantes del diseño de personajes fantásticos y terroríficos durante cada tema. Así, el diseñador no tendrá que invertir ingentes cantidades de horas de estudio en adquirir dichas competencias, sino que las incorporará directamente a su propia metodología de trabajo.

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Tendrás a tu disposición una serie de recursos audiovisuales de gran valor, entre los que se encuentran vídeos en detalle y resúmenes prácticos de cada tema tratado”

Módulo 1. Construcción de personajes 

1.1. Formas geométricas

1.1.1. Básicas
1.1.2. Combinación de formas
1.1.3. Ejes

1.2. Líneas de acción

1.2.1. Curvas, horizontales y diagonales
1.2.2. Formas simples en la línea de acción
1.2.3. Estructura y extremidades

1.3. Formas complejas

1.3.1. Geometrías combinadas
1.3.2. La pose
1.3.3. División en cabezas

1.4. La anatomía

1.4.1. Canon clásico humano
1.4.2. Proporciones
1.4.3. Poses de acción

1.5. La cabeza

1.5.1. Construcción
1.5.2. Ejes
1.5.3. Ojos y partes de la cara

1.6. El pelo

1.6.1. Femenino
1.6.2. Masculino
1.6.3. Peinados

1.7. Creación de personajes cartoon

1.7.1. Exagerar proporciones
1.7.2. Cabezas y expresiones
1.7.3. Silueta y poses

1.8. Animales cartoon

1.8.1. Mascotas
1.8.2. Cuadrúpedos y aves
1.8.3. Otros tipos

1.9. Extremidades

1.9.1. La construcción
1.9.2. Articulaciones
1.9.3. Poses

1.10. Manos

1.10.1. Construcción general
1.10.2. Humanos
1.10.3. Cartoon

Módulo 2. Criaturas fantásticas 

2.1. Dragones e hidras

2.1.1. Ejemplos
2.1.2. Construcción
2.1.3. Poses y expresiones

2.2. Gigantes

2.2.1. Ejemplos
2.2.2. Construcción
2.2.3. Poses y expresiones

2.3. Voladoras

2.3.1. Anatomía comparada
2.3.2. Construcción
2.3.3. Poses y expresiones

2.4. Acuáticas

2.4.1. Modificaciones de tipos reales
2.4.2. Construcción
2.4.3. Poses y expresiones

2.5. Subterráneas

2.5.1. Formas geométricas
2.5.2. Desarrollo
2.5.3. Poses y expresiones

2.6. Seres feéricos

2.6.1. Anatomía humana
2.6.2. Construcción
2.6.3. Poses y expresiones

2.7. Híbridos

2.7.1. Bases
2.7.2. Diseño
2.7.3. Poses y expresiones

2.8. Seres demoníacos 

2.8.1. Anatomía
2.8.2. Diseño
2.8.3. Poses y expresiones

2.9. Dioses y semidioses

2.9.1. Anatomía humana
2.9.2. Construcción
2.9.3. Poses y expresiones

2.10. Otras criaturas fantásticas

2.10.1. Ejemplos
2.10.2. Construcción
2.10.3. Poses y expresiones 

Módulo 3. Personajes de terror 

3.1. Vampiros

3.1.1. Anatomía humana
3.1.2. Diseño
3.1.3. Poses y expresiones

3.2. Monstruo de Frankensteinh

3.2.1. Anatomía
3.2.2. Construcción
3.2.3. Poses y expresiones

3.3. Hombre lobo

3.3.1. Anatomía comparada
3.3.2. Construcción
3.3.3. Poses y expresiones

3.4. Momia

3.4.1. Anatomía humana
3.4.2. Diseño
3.4.3. Poses y expresiones

3.5. Monstruo del pantano

3.5.1. Anatomía
3.5.2. Construcción
3.5.3. Poses y expresiones

3.6. Fantasmas

3.6.1. Ejemplos
3.6.2. Construcción
3.6.3. Poses y expresiones

3.7. Zombis

3.7.1. Anatomía humana
3.7.2. Zombis animales
3.7.3. Construcción y poses

3.8. Dr. Jekyll y Mr. Hyde

3.8.1. Anatomía humana
3.8.2. Construcción
3.8.3. Poses y expresiones

3.9. La muerte

3.9.1. Anatomía
3.9.2. Construcción
3.9.3. Poses y expresiones

3.10. Alienígenas y seres de otras dimensiones

3.10.1. Formas geométricas
3.10.2. Diseño
3.10.3. Poses y expresiones

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Podrás profundizar en la creación de personajes fantásticos y de terror con las numerosas lecturas complementarias recopiladas por los propios docentes”

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