Diplôme universitaire
La plus grande faculté de jeux vidéo du monde”
Présentation
Apprenez à faire des rendus hyperréalistes avec le moteur VRay, une extension d'Autodesk, grâce au contenu actualisé de ce programme"
Le rendu désigne le processus qui doit être effectué à la fin de toute édition ou modélisation et qui permet d'obtenir un effet optique montrant une version réaliste, avec de la profondeur et de la texture. Dans le domaine des jeux vidéo, ce processus est essentiel pour éviter que les graphiques ne ralentissent ou ne perdent en réalisme, ainsi que pour montrer les détails avec une grande réalité, presque comme une photographie, pour adoucir les textures et pour montrer au public des personnages ou des scénarios plus proches ou plus attrayants.
Pour toutes ces raisons, ce Certificat avancé veillera à ce que l'étudiant acquière les connaissances nécessaires pour devenir un véritable expert en render. Le plan d'étude comprend, tout d'abord, l'utilisation de Marmoset, un logiciel pionnier dans le monde de la sculpture numérique, car il utilise ses propres matériaux pour générer un résultat plus réaliste. Vous pouvez ensuite effectuer le rendu dans d'autres programmes tels que Substance Painter ou Zbrush.
Le processus de rendu d'un modèle 3D à l'aide du moteur VRay de 3DS Max est ensuite abordé, ainsi que ses paramètres de base pour créer des lumières pratiques, des nœuds de manipulation et quelques astuces pour améliorer la modélisation sans avoir à modifier la géométrie. Enfin, le projet sera transféré sur le moteur Unreal Engine en temps réel, qui est considéré comme le meilleur programme de sa catégorie.
Avec une méthodologie re-learning y learning by doing, le programme contient toutes les ressources pédagogiques et le matériel multimédia disponibles sur la plate-forme virtuelle, de sorte qu'il peut être consulté autant de fois que nécessaire et que l'utilisateur peut progresser dans le syllabus à la vitesse et au rythme qu'il peut y appliquer. L'un des plus grands avantages de ce plan entièrement en ligne est précisément qu'il n'oblige pas l'étudiant à s'écarter de son travail ou de sa routine personnelle pour mettre à jour ses connaissances.
Ce Certificat avancé ne vous contraindra pas à abandonner votre travail ou votre routine personnelle pour mettre à jour vos connaissances, car son mode 100% en ligne vous permet de le combiner avec d'autres activités"
Ce Certificat avancé en Rendu contient le programme éducatif le plus complet et le plus actualisé du marché. Ses principales caractéristiques sont:
- Le développement d'études de cas pratiques présentées par des experts en équarrissage
- Des contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
- Des exercices pratiques afin d’effectuer un processus d’auto-évaluation pour améliorer l’apprentissage
- Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
- Des cours théoriques, des questions à l'expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel
- La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet
Avec la méthodologie re-learning y learning by doinge, le programme contient toutes les ressources pédagogiques et le matériel multimédia disponibles sur la plateforme virtuelle afin que vous puissiez progresser au rythme qui vous convient"
Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.
Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.
La conception de ce programme est basée sur l'Apprentissage par Problèmes. Ainsi l'étudiant devra essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent à lui tout au long du cursus. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.
Il n'a jamais été aussi facile et confortable d'apprendre le processus de rendu d'un modèle 3D à l'aide du moteur VRay de 3DS Max"
Devenez expert en Rendu et soyez la personne à qui tout le monde s'adresse pour poser ses questions"
Programme
Ce Certificat avancé en Rendu est structuré en 3 modules et contient un syllabus complet relatif à ce processus fondamental de la modélisation. L'utilisateur approfondira progressivement dans chaque module la création, l'exportation et l'achèvement d'un projet en utilisant les moteurs et les logiciels les plus avancés actuellement disponibles. De plus, il sera enseigné avec une méthodologie de re-learning mise en œuvre par TECH, qui fournit aux étudiants le contenu théorique le plus actuel sur la scène académique ainsi qu'un matériel audiovisuel puissant et pratique.
Maîtrisez l'un des moteurs de conception les plus importants du moment: Unreal Engine”
Module 1. Rendu
1.1. Marmoset Toolbag
1.1.1. Préparation de la Géométrie et formatage FBX
1.1.2. Concepts de base Importation de géométrie
1.1.3. Liens et matériel
1.2. Marmoset Toolbag. Sky
1.2.1. Cadre environnemental
1.2.2. Points de lumière
1.2.3. Lumières en dehors du Sky
1.3. Marmoset Toolbag. Détails
1.3.1. Ombre et pose
1.3.2. Matériaux de procédure
1.3.3. Canaux et Réflexion
1.4. Rendu en temps réel avec Marmoset Toolbag
1.4.1. Exportation d'une image avec transparence
1.4.2. Exportation interactive. Marmoset Viewer
1.4.3. Exportation de films
1.5. Marmoset Toolbag. Caméras animées
1.5.1. Préparation du modèle
1.5.2. Appareil photo
1.5.3. Caméra principale. Animation interactive
1.6. Marmoset Toolbag. Caméras animées avancées
1.6.1. Ajout de nouvelles caméras
1.6.2. Animation paramétrique
1.6.3. Détails finaux
1.7. Marmoset Toolbag 4. Raytrace
1.7.1. Subsurface
1.7.2. Ray Tracing
1.7.3. Ajout de caméras et rendu de carte
1.8. Rendu avec Substance Painter. IRay
1.8.1. Configuration de l'IRay
1.8.2. Paramètres de la visionneuse
1.8.3. Paramètres d'affichage
1.9. Rendu avec ZBRush
1.9.1. Configuration du matériel
1.9.2. Rendu et lumières BPR
1.9.3. Masques BPR et rendu final dans Photoshop
1.10. Rendu avec Keyshot
1.10.1. De Zbrush vers Keyshot
1.10.2. Matériaux et éclairage
1.10.3. Compositing Photoshop et image finale
Module 2. Rendu avec le moteur VRay dans 3DS Max
2.1. Affectation du moteur de rendu VRay
2.1.1. Préparation de l'espace de rendu
2.1.2. Options de configuration du rendu et affectation du rendu
2.1.3. Optimiser le temps de rendu
2.2. Éclairage et création de lumière
2.2.1. Éclairage à 3 points
2.2.2. Configuration de l'éclairage
2.2.3. Région de rendu
2.3. Création et application de matériaux
2.3.1. Matériaux VRay
2.3.2. Configuration des matériaux VRay
2.3.3. Self-Illumination
2.4. Substance Painter vers VRay
2.4.1. Connexion de nodale et des paramètres des matériaux
2.4.2. Exporter les présélections
2.4.3. Configuration des matériaux intelligents sous VRay
2.5. Détails et positionnement dans la scène
2.5.1. Application d'ombres en fonction de la position du modèle
2.5.2. Ajuster le modèle et la silhouette
2.5.3. Base en métal
2.6. Arrondi des surfaces
2.6.1. VRayEdgeTex
2.6.2. Fonctionnalité et configuration
2.6.3. Rendu avec et sans arrondi
2.7. Champ de vision
2.7.1. La Caméra et le Plan
2.7.2. Ouverture de la caméra
2.7.3. Champ de vision
2.8. Occlusion ambiante et Illumination Globale
2.8.1. GI et Render Elements
2.8.2. VRayExtraTex et VrayDirt
2.8.3. Multiplicateur d'illumination globale
2.9. Rendu d'un cadre statique
2.9.1. Ajuster les valeurs de Rendu
2.9.2. Sauvegarder le rendu final
2.9.3. Composition de l’Ambient Occlusion
2.10. Rendu d'une séquence
2.10.1. Animation de la caméra
2.10.2. Options de rendu pour la séquence
2.10.3. Montage du cadre de la séquence
Module 3. Exportation vers Unreal
3.1. Unreal Engine
3.1.1. Game Exporter
3.1.2. Créer un nouveau projet et des contrôles
3.1.3. Importer des modèles dans Unreal
3.2. Propriétés de base des matériaux
3.2.1. Création de matériaux et de nodale
3.2.2. Constant et ses valeurs
3.2.3. Texture Sample
3.3. Nodal commun des matériaux
3.3.1. Multiply
3.3.2. Texture Coordinate
3.3.3. Add
3.3.4. Fresnel
3.3.5. Panner
3.4. Matériaux et bloom
3.4.1. Linear Interpolate
3.4.2. Power
3.4.3. Clamp
3.5. Textures pour modifier le matériau
3.5.1. Masques
3.5.2. Textures transparentes
3.5.3. Match Color
3.6. Éclairage de base
3.6.1. Light Source
3.6.2. Skylight
3.6.3. Brouillard
3.7. Remplissage et éclairage créatif
3.7.1. Point light
3.7.2. Spot light et Rect light
3.7.3. Les objets comme sources de lumière
3.8. Éclairage de nuit
3.8.1. Propriétés du Light Source
3.8.2. Propriétés du Flog
3.8.3. Propriétés du Skylight
3.9. Lightmaps
3.9.1. Modes du viseur Lightmap Density
3.9.2. Amélioration de la résolution des lightmaps
3.9.3. Volume d'importance de la masse légère
3.10. Rendu
3.10.1. Caméras et leurs paramètres
3.10.2. Post-traitement de base
3.10.3. Capture d'écran en haute résolution
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Certificat Avancé en Rendu 3D
Dans le monde passionnant de la conception et de l'animation 3D, le rendu est un élément clé pour créer des images photoréalistes et des scènes captivantes. Si vous cherchez à vous spécialiser dans ce domaine passionnant, le Certificat Avancé en Rendu 3D de TECH Université Technologique est le choix idéal pour faire passer vos compétences au niveau supérieur. Ce programme est conçu pour vous donner une approche pratique et axée sur l'industrie du rendu 3D. Vous apprendrez à utiliser les derniers outils et technologies de pointe pour créer des images et des animations de haute qualité qui impressionneront vos clients et vos spectateurs.
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L'un des avantages les plus remarquables de ce Certificat Avancé est qu'il est enseigné en ligne. Cela signifie que vous pouvez accéder à tout le contenu du cours de n'importe où et à n'importe quel moment qui vous convient. Vous n'aurez pas à vous soucier d'horaires fixes ou de vous rendre sur un campus universitaire. Vous aurez la possibilité d'avancer dans vos études à votre propre rythme, ce qui vous permettra de combiner votre apprentissage avec d'autres responsabilités et engagements. Notre équipe d'enseignants est composée d’experts dans l'industrie de la conception et de l'animation 3D. Vous recevrez un enseignement personnalisé, axé sur les résultats, qui met l'accent sur le développement de compétences pratiques que vous pourrez appliquer à des projets réels. À l'issue du Certificat Avancé en Rendu 3D, vous serez prêt à relever des défis créatifs dans les domaines du design, de l'animation, de l'architecture, du cinéma, des jeux vidéo et de nombreuses autres industries qui nécessitent des images et des scènes 3D époustouflantes. Donnez vie à votre imagination et créez des mondes étonnants grâce à nos techniques avancées de rendu 3D ! Gagnez un avantage concurrentiel sur le marché du travail et devenez un professionnel très recherché dans le monde passionnant de la conception et de l'animation. Êtes-vous prêt à plonger dans l'univers du rendu 3D ? Inscrivez-vous maintenant au Certificat Avancé en Rendu 3D de TECH Université Technologique et commencez votre voyage vers une carrière créative et réussie !