Présentation

Apprenez à transformer des idées en projets multimédias d'impact et de notoriété grâce aux connaissances les plus récentes de ce secteur dans le cadre d'un mastère spécialisé pratique et flexible"

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Grâce à une méthodologie exclusive, ce mastère spécialisé vous fera pénétrer dans le territoire de la culture audiovisuelle. Le professionnel du graphisme doit connaître les phénomènes audiovisuels qui évoluent dans les mêmes paradigmes que la communication graphique. L'influence de certains médias sur d'autres, les différentes combinaisons de médias et les nouveaux produits graphiques qui intègrent différentes techniques et approches d'autres domaines de communication sont des connaissances qui ouvriront de nouvelles pistes de réflexion et de travail. 

En ce sens, avoir des connaissances dans tous les aspects possibles du travail est une fenêtre sur des possibilités très intéressantes et des voies explorables. 

Cette formation abordera donc les aspects qu'un concepteur doit connaître pour planifier, développer et finaliser tout projet audiovisuel. Il s'agit d'un parcours éducatif qui augmentera progressivement les compétences de l'étudiant pour l'aider à relever les défis d'un professionnel de premier ordre.

La conception multimédia est présentée comme une option viable pour un professionnel qui décide de travailler de manière indépendante mais aussi de faire partie d'une organisation ou d'une entreprise. Une piste intéressante de développement professionnel qui bénéficiera des connaissances spécifiques que nous mettons désormais à votre disposition dans cette formation.

Ce programme vous permettra d'améliorer vos compétences et d'actualiser vos connaissances en Design Multimédia"

Ce mastère spécialisé en Design Multimédia contient le programme éducatifs le plus complet et le plus actuel du marché. Ses principales caractéristiques sont:

  • Développement d’un grand nombre de cas pratiques présentés par des experts
  • Un contenu graphique, schématique et éminemment pratique 
  • Développements et avancées nouveaux et de pointe dans ce domaine
  • Des exercices pratiques où le processus d'auto-évaluation peut être réalisé pour améliorer l'apprentissage
  • Des méthodologies innovantes et très efficaces
  • Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
  • Les contenus sont disponibles à partir de tout appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Un mastère spécialisé complet et actualisé qui vous permettra d'apprendre tous les outils nécessaires au développement de projets multimédias, avec une vision claire dans l'apprentissage pratique de son utilisation"

Le développement de ce programme est axé sur la mise en pratique de l'apprentissage théorique proposé Grâce aux systèmes d'enseignement les plus efficaces, aux méthodes contrastées importées des universités les plus prestigieuses du monde, l'étudiant pourra acquérir les nouvelles connaissances de manière éminemment pratique. De cette façon, TECH s'efforce de convertir l'effort en compétences réelles et immédiates.

Le système en ligne est un autre des points forts de la proposition de formation. Avec une plateforme interactive bénéficiant des avantages des dernières évolutions technologiques, les outils numériques les plus interactifs sont mis à disposition. Il est ainsi possible d'offrir une forme d'apprentissage totalement adaptable à vos besoins, afin que vous puissiez parfaitement combiner cette formation avec votre vie personnelle ou professionnelle.

Dynamisez votre profession en intégrant le point de vue du professionnel, grâce à une étude complète conçue pour vous apprendre à transformer des idées en projets"

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Une formation créée pour vous permettre de mettre en œuvre presque immédiatement les connaissances acquises dans votre pratique quotidienne"

Objectifs et compétences

Avec ce mastère spécialisé, l'étudiant apprendra à développer un projet complet de conception multimédia, en favorisant la pensée créative et en lui apportant de la solvabilité grâce à une connaissance spécifique des exigences que le secteur impose à ses professionnels.

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Vous apprendrez à décider comment exprimer vos idées en utilisant les moyens les plus appropriés dans chaque cas pour donner à vos conceptions multimédias les meilleures chances de succès"

Objectifs généraux

  • Développer un projet complet de Design Multimédia
  • Déterminer les matériaux appropriés pour son développement
  • Définir les techniques idéales pour chaque situation de communication graphique 
  • Réaliser l'ensemble du processus de création des pièces, en les adaptant à différents formats

Objectifs spécifiques

  • Module 1. Culture audiovisuelle
  • Acquérir la capacité d'intégrer des connaissances et d'en produire de nouvelles
  • Recueillir et interpréter des données pertinentes afin d'émettre des jugements qui incluent une réflexion sur des questions sociales, scientifiques ou éthiques pertinentes
  • Être capable de transmettre des informations, des idées, des problèmes et des solutions à des publics spécialisés et non spécialisés
  • Utiliser la pensée convergente et divergente dans les processus d'observation, de recherche, de spéculation, de visualisation et de performance
  • Reconnaître la diversité culturelle dans le contexte des sociétés contemporaines
  • Développer la sensibilité esthétique et cultiver la faculté d'appréciation esthétique

Module 2. Introduction à la couleur

  • Comprendre l'importance de la couleur dans l'environnement visuel
  • Acquérir l'aptitude à observer, organiser, discriminer et gérer les couleurs
  • Appliquer les fondements psychologiques et sémiotiques de la couleur dans le design
  • Capturer, manipuler et préparer la couleur pour l'utiliser dans les médias physiques et virtuels
  • Acquérir la capacité de formuler des jugements indépendants au moyen d'arguments
  • Savoir se documenter, analyser et interpréter les sources documentaires et littéraires avec ses propres critères

Module 3. Langage audiovisuel

  • Capacité à utiliser les technologies de l'information et de la communication (TIC) dans différents contextes et dans une perspective critique, créative et innovante
  • Comprendre ce qu'est le langage audiovisuel et son importance
  • Connaître les paramètres de base d'une caméra
  • Connaître les éléments d'une narration audiovisuelle, son utilisation et son importance
  • Être capable de créer des récits audiovisuels, en appliquant correctement les critères de convivialité et d'interactivité
  • Capacité à utiliser les technologies de l'information et de la communication (TIC) dans différents contextes et dans une perspective critique, créative et innovante
  • Comprendre la relation entre la technologie et les autres domaines de la connaissance humaine

Module 4. Graphiques animés

  • Créer des animations avec leur propre personnalité et leur propre style
  • Réaliser une première animation d'un personnage
  • Apprendre les notions de temps et d'espace à appliquer dans de courts projets graphiques et visuels
  • Explorer et comprendre les principes de base de l'animation
  • Développer un style visuel et graphique avec sa propre identité
  • Comprendre ce qu'est le Cartooning et analyser son évolution à travers l'histoire du graphisme

Module 5. Design pour la télévision

  • Rédaction, développement, production et coordination de projets de conception numérique dans le domaine de l'art, de la science et de la technologie
  • Connaître la portée de la télévision à travers l'histoire et de nos jours, en tenant compte des nouvelles plateformes qui rompent avec le modèle traditionnel de la télévision
  • Comprendre l'importance de l'identité graphique d'une chaîne de télévision
  • Être critique et analytique à l'égard des  mass media, en évaluant leurs avantages et leurs inconvénients
  • S'initier au monde de la composition graphique pour la télévision en utilisant  After Effects
  • Intégrer le design dans After Effects dans des projets graphiques de différents types

Module 6. Animation 2D

  • Comprendre que l'animation est un média qui offre une liberté thématique
  • Comprendre les médias disponibles pour le développement d'une animation 2D
  • Mettre en relation les environnements de travail 2D et 3D pour des projets spécifiques
  • Optimiser l'utilisation des ressources afin d'atteindre les nouveaux objectifs prévus
  • Connaître et appliquer les principes de proportion dans la représentation artistique animée
  • Reconnaître le langage visuel et compositionnel dans le développement d'une animation

Module 7. Projets d'animation

  • Savoir ce qu'est le stop motion et son importance dans le monde de l'art et du cinéma
  • Apprendre à réaliser une production audiovisuelle en utilisant la technique stop motion
  • Comprendre l'importance d'une bonne narration comme première étape pour créer des projets innovants qui attirent l'attention et fonctionnent
  • Construire des histoires en définissant les personnages, les décors et les événements par la planification d'un scénario d'animation et de ce qui doit être développé
  • Utiliser des techniques et des stratégies qui encouragent la créativité des participants dans la création de leurs histoires
  • Comprendre la méthodologie de l'apprentissage par projet: génération d'idées, planification, objectifs, stratégies, ressources, tests et correction des erreurs

Module 8. Modélisation 3D

  • Connaître les caractéristiques de base des systèmes de représentation 3D
  • Modéliser, illuminer et texturer des objets et des environnements 3D
  • Appliquer les principes fondamentaux sur lesquels reposent les différents types de projection à la modélisation d'objets tridimensionnels
  • Connaître et savoir appliquer les concepts liés à la représentation plane et tridimensionnelle dans les objets et les scènes
  • Savoir appliquer les différentes techniques qui existent pour la modélisation des objets et les utiliser en fonction de leur adéquation en termes de géométrie
  • Connaître les programmes de modélisation 3D et plus particulièrement Blender

Module 9. Photographie numérique

  • Capturer, manipuler et préparer l'image pour son utilisation dans différents médias
  • Connaître les principes fondamentaux de la technologie photographique et audiovisuelle
  • Connaître le langage et les ressources expressives de la photographie et de l'audiovisuel
  • Connaître les œuvres photographiques et audiovisuelles pertinentes
  • Mettre en relation les langages formels et symboliques avec la fonctionnalité spécifique
  • Manipuler les équipements d'éclairage et de mesure de base en photographie
  • Comprendre le comportement et les caractéristiques de la lumière, en valorisant ses qualités expressives

Module 10. Typographie

  • Connaître les principes syntaxiques du langage graphique et appliquer ses règles pour décrire des objets et des idées de façon claire et précise
  • Connaître l'origine des lettres et leur importance historique
  • Reconnaître, étudier et appliquer de manière cohérente la typographie aux processus graphiques
  • Connaître et appliquer les fondements esthétiques de la typographie
  • Savoir analyser la disposition des textes dans l'objet de conception
  • Être capable d'effectuer un travail professionnel basé sur la composition typographique

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Une opportunité créée pour les professionnels qui recherchent un programme intensif et efficace leur permettant de faire un pas en avant significatif dans leur profession"

Mastère Spécialisé en Design Multimédia

La conception multimédia s'est consolidée en tant que discipline fondamentale dans le développement web. En conséquence, la demande de professionnels spécialisés dans ce secteur a augmenté, de sorte que la qualification dans ce domaine est présentée comme une excellente opportunité pour la croissance future de l'emploi. Le Mastère Spécialisé en Design Multimédia de TECH Université Technologique se compose de 1 500 heures d'enseignement, au cours desquelles les étudiants auront accès à un contenu de haute qualité qui leur permettra de développer des projets de création de produits audiovisuels, en contrôlant soigneusement les différents processus de production et en gérant correctement l'équipe de travail pour garantir un produit conforme à l'imagination du client.

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Ce programme TECH a des axes thématiques sophistiqués, qui permettront aux étudiants d'obtenir les meilleures connaissances en relation avec la culture audiovisuelle, les projets d'animation, l'introduction à la couleur, le graphisme de mouvement, entre autres sujets de la plus haute importance pour consolider en tant que professionnel multidisciplinaire. De même, tout au long du cours, nous nous concentrerons sur le développement des compétences techniques dans la manipulation des outils numériques qui facilitent et améliorent le développement sur le lieu de travail. D'autre part, il convient de noter que grâce à notre mode 100% en ligne, nous pouvons offrir des avantages de temps et d'espace, ce qui sera d'une grande aide pour la planification de la vie quotidienne.