Diplôme universitaire
Accréditation/Adhésion
La plus grande faculté de design du monde”
Présentation
Un programa exhaustivo y 100% online, exclusivo de TECH y con una perspectiva internacional respaldada por nuestra afiliación con la Society for Animation Studies”
Grandes proyectos audiovisuales han surgido de grandes ideas. Sin embargo, uno de los procesos más arduos y difíciles dentro del mundo de la industria de los videojuegos es justamente materializarlos. Es por esto que surge el Certificat en Production et Pitching pour Jeux vidéo 3D, impulsando al diseñador para realizar un pitch de gran impacto, al mismo tiempo que organiza su propio trabajo y equipo productivo de manera mucho más eficiente.
Con el fin de que más profesionales muestren al mundo sus capacidades y habilidades en materia de diseño, TECH y su equipo de expertos han desarrollado este Certificat. Se trata de un programa que profundiza en el punto de vista productivo, desde sus características metodológicas hasta su proceso de comercialización, con el fin de que más profesionales muestren al mundo sus ideas puestas en práctica y productos audiovisuales. Un programa inmersivo y multidisciplinar 100% online, compatible con las responsabilidades profesionales o personales más exigentes.
Para facilitar la labor de estudio, se ha creado una extensa biblioteca multimedia de material adicional, incluyendo vídeos al detalle, ejercicios de autoconocimiento, artículos de investigación, lecturas complementarias y resúmenes dinámicos. Además, la totalidad del material estará disponible desde el inicio del curso y el estudiante podrá acceder a él siempre y cuando lo desee desde cualquier dispositivo con conexión a internet.
Asimismo, gracias a que TECH es miembro de la Society for Animation Studies (SAS), el profesional contará con materiales especializados, guías temáticas y planes de clase en técnicas de animación. Además, podrá asistir a eventos académicos, recibir descuentos en publicaciones y conectarse con una red internacional de investigadores, lo que potencia la adopción de técnicas innovadoras y promueve la animación desde un enfoque interdisciplinario.
Actualiza tus conocimientos en Producción y Pitching con este programa y aprende cómo vender y publicar tus proyectos audiovisuales para que sean un éxito mundial”
Este Certificat en Production et Pitching pour Jeux vidéo 3D contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en videojuegos y tecnología
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en el modelado y animación 3D en entornos virtuales
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Si lo que buscas es una titulación en Diseño con la que profundizar en las diferentes metodologías ágiles en el desarrollo de piezas audiovisuales, este programa tiene todo lo que estás buscando y más”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Este programa te permitirá idear un plan de acción para presentar tus ideas a un gabinete o empresa que quiera patrocinar tus proyectos"
Aprenderás a realizar estimaciones de valor, esfuerzo y tiempo para poder organizar más ágilmente tu capacidad de tu diseño"
Plan de estudios
TECH ha diseñado un amplio temario, compuesto por temas de interés y tópicos importantes para el desarrollo del programa, por lo que el estudiante encontrará vídeos al detalle, artículos de investigación, resúmenes dinámicos, lecturas complementarias y ejercicios de autoconocimiento. Gracias a ello, el egresado podrá profundizar de manera personalizada en los distintos aspectos del temario y estudiarlos siempre que quiera, gracias a la accesibilidad del aula virtual.
Una titulación con un grado de personalización altísimo, adaptado a tus propios niveles de exigencia y diseñado para superar todas tus expectativas”
Módulo 1. Producción y financiación de videojuegos
1.1. La producción en videojuegos
1.1.1. Las metodologías en cascada
1.1.2. Casuística de la falta de dirección de Proyecto y la ausencia del plan de trabajo
1.1.3. Consecuencias de la falta de un departamento de producción en la industria del videojuego
1.2. El equipo de desarrollo
1.2.1. Departamentos clave a la hora de desarrollar proyectos
1.2.2. Perfiles clave en la micro gestión: LEAD y SENIOR
1.2.3. Problemática de la falta de experiencia en perfiles JUNIOR
1.2.4. Establecimiento de plan de formación para perfiles de baja experiencia
1.3. Metodologías ágiles en el desarrollo de videojuegos
1.3.1. SCRUM
1.3.2. AGILE
1.3.3. Metodologías híbridas
1.4. Estimaciones de esfuerzo, tiempo y costes
1.4.1. El precio del desarrollo de un videojuego: conceptos Gastos principales
1.4.2. Calendarización de tareas: puntos críticos, claves y aspectos a tener en cuenta
1.4.3. Estimaciones basadas en puntos de esfuerzo VS cálculo en horas
1.5. Priorización en la planificación de prototipos
1.5.1. Establecimiento de objetivos generales del Proyecto
1.5.2. Priorización de funcionalidades y contenidos clave: orden y necesidades según el departamento
1.5.3. Agrupación de funcionalidades y contenidos en producción para constituir entregables (prototipos funcionales)
1.6. Buenas prácticas en la producción de videojuegos
1.6.1. Reuniones, daylies, weekly meeting, reuniones de final de sprint, reuniones de comprobación de resultados en hitos ALFA, BETA y RELEASE
1.6.2. Medición de la velocidad de Sprint
1.6.3. Detección de falta de motivación y baja productividad y anticipación a posibles problemas en producción
1.7. Análisis en producción
1.7.1. Análisis previos I: revisión del estado del mercado
1.7.2. Análisis previos 2: establecimiento de principales referentes de proyecto (competidores directos)
1.7.3. Conclusiones de los análisis previos
1.8. Cálculo de costes de desarrollo
1.8.1. Recursos humanos
1.8.2. Tecnología y licencias
1.8.3. Gastos externos al desarrollo
1.9. Búsqueda de inversión
1.9.1. Tipos de inversores
1.9.2. Resumen ejecutivo
1.9.3. Pitch deck
1.9.4. Publishers
1.9.5. Autofinanciación
1.10. Elaboración de Post Mortems de proyecto
1.10.1. Proceso de elaboración del Post Mortem en la empresa
1.10.2. Análisis de puntos positivos del proyecto
1.10.3. Estudio de puntos negativos del proyecto
1.10.4. Propuesta de mejora sobre los puntos negativos del proyecto y conclusiones
Lograrás dominar SCRUM y Agile en tan solo 6 semanas con TECH y este completísimo y exhaustivo programa. ¿Te animas?”
Certificat en Production et Pitching pour Jeux vidéo 3D
Vivez l'expérience TECH dans le confort de votre foyer ! Cette fois, nous vous présentons le Certificat en Production et Pitching pour Jeux vidéo 3D. Le monde des jeux vidéo a connu une croissance exponentielle ces dernières années, devenant une industrie de plusieurs millions de dollars qui génère de l'emploi. Derrière chaque jeu à succès se cache une équipe de professionnels chargés de sa production et de sa promotion, et c'est là que l'importance du Certificat en Production et Pitching pour Jeux vidéo 3D de TECH se distingue.
Maîtrisez la technique 3D pour les jeux vidéo et faites la différence
L'un des aspects fondamentaux abordés dans ce Certificat en Production et Pitching pour Jeux vidéo 3D. Les avancées technologiques ont permis aux jeux d'avoir des graphismes de plus en plus réalistes et une expérience de jeu plus immersive. Il est donc impératif que les professionnels de l'industrie maîtrisent les techniques de production 3D afin de créer des mondes virtuels uniques et attrayants pour les joueurs. Outre la production, le cours se concentre également sur la présentation. En effet, dans un secteur aussi compétitif que celui des jeux vidéo, il est important de se démarquer et de vendre des idées innovantes pour attirer l'attention des investisseurs et des éditeurs. Les étudiants apprendront à développer un argumentaire efficace qui mettra en valeur les points forts de leur projet et convaincra les investisseurs qu'il vaut la peine d'être financé. Le Certificat en Production et Pitching pour Jeux vidéo 3D est un programme universitaire d'une importance vitale pour ceux qui souhaitent travailler dans l'industrie des jeux vidéo. Ce Certificat permet aux étudiants d'acquérir les compétences et les connaissances nécessaires pour exceller sur un marché hautement compétitif en leur enseignant les techniques de production en 3D, un pitching efficace et une compréhension globale de cette industrie en constante évolution. Avec ce programme académique, les étudiants seront préparés à créer et promouvoir des jeux vidéo innovants et réussis.