Qualificação universitária
A maior faculdade de Videojogos do mundo”
Apresentação
Aprenderá a destacar-se nas comunidades artísticas, redes sociais e ambientes profissionais mais benéficos para si"
Não é de estranhar que a arte esteja a tornar-se cada vez mais importante tanto para estúdios indies como para gigantes como a Microsoft e a Sony, uma vez que melhorias a nível de motores técnicos e hardware levaram a indústria a níveis de qualidade anteriormente inimagináveis. As equipas artísticas aumentaram em tamanho e relevância, o que também permitiu numerosas oportunidades de emprego no mercado dos videojogos.
Este diploma da TECH reúne a informação mais importante e atualizada sobre arte na indústria dos videojogos, com uma visão moderna que abrange os procedimentos artísticos mais comuns no setor atualmente, bem como o desenvolvimento de um portefólio profissional com a qual se pode destacar e aspirar a liderar equipas artísticas de grande prestígio.
Tudo isto numa qualificação completa desenvolvida por profissionais altamente qualificados, que têm o apoio da maior instituição académica online. Graças à sua experiência, todo o programa é enriquecido com os avanços mais notáveis em software e redes sociais para designers artísticos, bem como a teoria mais completa sobre temas de interesse como o volume, a estética, a cor ou a anatomia humana nos projetos artísticos mais ambiciosos.
Cabe destacar que o formato do curso é também 100% online, o que permite combiná-lo com todo o tipo de responsabilidades pessoais e profissionais. Todo o material didático está disponível para transferência desde o primeiro dia, e os estudantes podem aceder ao mesmo a partir de qualquer dispositivo com uma ligação à internet.
Irá dominar ferramentas como o Photoshop e o Clip Studio Paint, adaptando-as aos ritmos de trabalho mais exigentes"
Este master em Arte para Videojogos conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As características que mais se destacam são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Arte para Videojogos
- O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático com que está concebido, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
- Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
- A sua ênfase especial em metodologias inovadoras
- As lições teóricas, as questões ao especialista e os trabalhos de reflexão individuais
- A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet
Leve os seus conhecimentos e as suas competências em estética artística a um novo nível, criando o seu próprio estilo com as melhores ferramentas do mercado"
O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta formação, para além de especialistas reconhecidos
de sociedades de referência e universidades de prestígio.
Graças ao seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional terá acesso a uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente de simulação que proporcionará um programa imersivo programado para se formar em situações reais.
A conceção deste programa baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações da prática profissional que surgem ao longo do curso académico. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.
Destacar-se-á numa indústria onde os artistas são reconhecidos por excelentes obras como Ghost of Tsushima ou Hades.
Melhorará o seu portefólio profissional para que seja mais atrativo para liderar equipas de trabalho artístico.
Objectivos
Uma vez que a arte nos videojogos é atualmente tão relevante, o objetivo deste curso é proporcionar a todos os profissionais e interessados neste campo a melhor formação possível para o sucesso nesta indústria. Com um conteúdo minucioso que examina todo o percurso artístico, desde o design profissional até ao volume, às cores e às poses, o ingressado deste curso estará preparado para ultrapassar os seus próprios objetivos mais ambiciosos.
Atingirá os seus objetivos profissionais passo a passo, acompanhado por uma equipa técnica e docente de primeira classe"
Objetivos gerais
- Desenvolver trabalhos de qualidade profissional
- Criar um portfólio especializado para a indústria dos videojogos
- Alargar os seus conhecimentos sobre o desenho
- Compreender o funcionamento da indústria da arte dos videojogos
- Melhorar as capacidades de trabalho em equipa
- Analisar diferentes posições na indústria
- Alargar os conhecimentos sobre o desenho
- Impulsionar a apresentação do trabalho de uma forma profissional
- Aprofundar os conhecimentos técnicos artísticos
- Concentrar a sua carreira no trabalho dos seus sonhos
Objetivos específicos
Módulo 1. Design profissional
- Conhecer os principais materiais com que um artista trabalha
- Aprender a fazer esboços digitais vs. esboços tradicionais
- Estudar a simplificação de formas geométricas complexas
- Melhorar o desenho de linhas
Módulo 2. Volume
- Aprofundar o conhecimento sobre as diferenças de 2D para 3D
- Desenvolver conhecimentos de sombreamento em planos e anatomia
- Conhecer os diferentes tipos de sombreamento em função do estilo escolhido
- Saber aplicar o volume de acordo com a perspetiva e a cor
Módulo 3. Estética
- Estudar os diferentes estilos e cânones modernos
- Estudar em profundidade a estilização do ser humano
- Desenvolver o seu próprio estilo
- Melhorar a narrativa visual das obras
Módulo 4. Cor
- Conhecer o comportamento da luz e a sua propagação
- Avaliar os diferentes aspetos da luz, das sombras, da saturação e do contraste
- Estudar as diferentes técnicas de aplicação da cor
- Conhecer a importância da cor na Arte para Videojogos
Módulo 5. Programas na indústria
- Estudar em profundidade os diferentes programas atualmente utilizados na indústria
- Conhecer as diferenças entre Photoshop, Clip Studio Paint e Procreate
- Dominar a interface e as ferramentas do Photoshop
- Aprender a digitalizar profissionalmente os meios de comunicação tradicionais
Módulo 6. 2D na indústria dos videojogos
- Analisar o estado da indústria do entretenimento digital atualmente
- Investigar os diferentes tipos de artistas procurados na indústria
- Estudar a integração dos diferentes papéis do artista num grupo de trabalho transversal
- Reconhecer a importância do diretor de arte num projeto de videojogo
Módulo 7. Anatomia
- Estudar a anatomia das formas orgânicas
- Diferenciar entre esqueletos complexos e esqueletos com formas simples
- Aprender a evitar erros comuns ao retratar um rosto humano
- Saber aplicar corretamente a cor de acordo com os tons e tonalidades no corpo humano
Módulo 8. Desenvolver o desenho
- Desenvolva as técnicas próprias de desenho
- Criar rotinas de trabalho profissionais e eficazes
- Conhecer as técnicas para sair da zona de conforto
- Conhecer as comunidades para participar ativamente nelas e procurar feedback
Módulo 9. O design em videojogos
- Criar conceitos artísticos para a conceção de videojogos
- Aprender a desenhar personagens e adereços de uma forma profissional
- Conhecer os conceitos básicos do design de roupa e cenários
- Analisar o trabalho para saber como limpá-lo e apresentá-lo de forma adecuada
Módulo 10. Indústria da Arte para Videojogos: Musts
- Conhecendo o indispensável da indústria dos videojogos
- Criar um portefólio em diferentes línguas
- Ter uma presença em websites e redes sociais relevantes para a indústria
- Conhecer o trabalho à distância e saber a disciplina necessária para manter o profissionalismo
Incorporará no seu portfólio de aptidões e competências todos os ensinamentos avançados da TECH, incluindo antes de terminar o programa"
Mestrado Próprio em Arte para Jogos de Vídeo
É apaixonado por arte digital e videojogos? O Mestrado Próprio em Arte para Videojogos da TECH Universidade Tecnológica é a oportunidade perfeita para transformar essa paixão numa carreira. Aprenda as mais avançadas técnicas e ferramentas de arte digital para desenvolver personagens, ambientes e objetos em 3D na indústria dos videojogos. Os nossos profissionais experientes na indústria da arte dos videojogos ensinar-lhe-ão como criar efeitos visuais deslumbrantes e como trabalhar com os motores de jogo mais populares. Torne-se um artista de videojogos e leve as suas capacidades para o próximo nível - inscreva-se agora e comece a criar o futuro dos videojogos!