Apresentação

Esta capacitação será fundamental quando decidir progredir profissionalmente para melhores estúdios de design ou para criar o seu próprio videojogo" 

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A qualidade final de um modelo 3D depende, em grande medida, de um mapeamento UV correto e de uma texturização cuidadosa e detalhada. Com o devido cuidado neste processo final, podem ser alcançados resultados impressionantes, dignos dos jogos triplo A mais poderosos da indústria.

Os designers 3D que queiram fazer uma distinção notável no seu trabalho e percurso profissional têm de ser especialistas nas principais ferramentas de mapeamento e texturização, pois mesmo na animação cinematográfica, a perícia dos modeladores envolvidos é essencial para alcançar o melhor resultado possível.

Tratando-se de um software complexo e com múltiplas utilizações, esta certificação centra-se nos aspetos mais essenciais e úteis para o aluno, indo diretamente aos conteúdos mais relevantes que o posicionarão como um designer exemplar para assumir importantes trabalhos de texturização e mapeamento de modelos.

Um curso que, com o seu formato 100% online, permite ao aluno a flexibilidade necessária para o conciliar com as suas outras tarefas ou responsabilidades profissionais e pessoais. Esta capacitação elevará o seu talento profissional a novos níveis, permitindo-lhe aceder a projetos de videojogos muito melhores.

Sendo um especialista em Substance Painter e Mari, não demorará muito até que surjam projetos mais ambiciosos e poderosos relacionados com videojogos" 

Este curso de Uvs e Texturização 3D com Allegorithmic com Allegorithmic conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D
  • O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático fornece informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
  • A sua ênfase especial em metodologias inovadoras
  • Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individuala disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet

Se alguma vez pensou que poderia texturizar os modelos de cidades como Los Santos, Night City ou Rapture, este curso aproxima-o desse futuro desejado"

O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educativa, permitirá ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para treinar em situações reais.

A conceção desta especialização baseia-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

O mapeamento e a texturização corretos dos seus modelos 3D darão um acabamento ainda mais profissional ao seu portefólio pessoal"

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Destacar-se-á no seu departamento sendo a referência quando se trata de modelar ou texturizar qualquer tipo de trabalho"

Objectivos

Esta certificação tem como propósito influenciar positivamente a carreira profissional dos seus alunos, proporcionando-lhes uma certificação fundamental no mundo da modelação 3D para acederem a cargos e projetos de maior prestígio. Graças ao esforço da TECH em reunir um grupo de professores com experiência no setor, o aluno dirige os seus esforços para onde realmente importa, atendendo às exigências mais urgentes do mercado dos videojogos.

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O seu objetivo profissional é evoluir pessoal, salarial e profissionalmente. A TECH cobre-o em todos os aspetos com a certificação 3D mais essencial do mercado na sua área"

Objetivos gerais

  • Expandir o conhecimento da anatomia humana e animal a fim de criar figuras hiper-realistas
  • Domínio da retopologia, UVs e texturização para aperfeiçoar os modelos criados
  • Criar um fluxo de trabalho otimizado e dinâmico para trabalhar mais eficientemente na modelação 3D
  • Obter as competências e conhecimentos mais procurados na indústria 3D para poder candidatar-se aos melhores empregos

Objetivos específicos

  • Estudar a forma mais otimizada das UV's no software Maya e os sistemas de UDIM
  • Desenvolver os conhecimentos para texturizar no Substance Painter destinado a videojogos
  • Obter os conhecimentos para texturizar no software Mari para modelos hiper-realistas
  • Aprender a criar texturas XYZ e mapas de Displacement nos nossos modelos
  • Aprender a importar as nossas texturas para o Maya
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Se quer aceder aos melhores cargos na indústria dos videojogos, precisa desta capacitação. Não hesite e inscreva-se agora”   

Curso de UVs e Texturização 3D com Allegorithmic

A indústria dos videojogos é uma das mais dinâmicas e em constante evolução, pelo que a aquisição de competências técnicas especializadas é essencial para se destacar nesta área. Com o Curso de UVs e Texturização 3D com Allegorithmic da Universidade Tecnológica TECH, você poderá dominar as técnicas avançadas de Uvs e Texturização 3D utilizadas na criação de videojogos. Este programa virtual dá-lhe a oportunidade de estudar online e adquirir as competências necessárias para se destacar na indústria. Uma das vantagens do estudo online é a flexibilidade que oferece. Poderá aceder aos materiais do curso a qualquer momento e em qualquer lugar, permitindo-lhe adaptar os seus estudos ao seu próprio ritmo e horário. Além disso, contará com o apoio técnico e a plataforma virtual da TECH Universidade Tecnológica, o que garante uma experiência de aprendizagem tranquila e acessível.

Obtenha formação em Uvs e texturização 3D

Este curso irá fornecer-lhe as competências necessárias para criar texturas e modelos 3D de alta qualidade usando Allegorithmic, uma ferramenta líder na indústria de videojogos. Aprenderá técnicas avançadas de Uvs e texturização, incluindo a criação de texturas PBR (Physically Based Rendering) e a aplicação de materiais realistas aos seus modelos 3D. De acordo com dados recentes, a indústria dos videojogos tem registado um crescimento constante nos últimos anos, com um valor de mercado estimado em mais de 159,3 mil milhões de dólares em 2020. Isto comprova a crescente procura de profissionais altamente qualificados na área dos videojogos e a importância de ter formação especializada para se destacar neste mercado competitivo. Com o nosso curso, aprenderá técnicas e ferramentas utilizadas na indústria dos videojogos e aplicará conceitos em projetos práticos para desenvolver as suas competências. Não perca esta oportunidade de expandir os seus conhecimentos em Uvs e Texturização 3D com Allegorithmic, inscreva-se já na TECH!