Qualificação universitária
A maior faculdade de Design do mundo”
Apresentação do programa
O Blender não terá segredos para si depois de terminar este Curso, no qual aprenderá todos os seus segredos e truques mais bem guardados"
O Blender é uma ferramenta multifacetada que permite ao profissional de design realizar todo o tipo de tarefas. Da texturização à renderização ou à retopologia, a utilização adequada deste programa é muitas vezes decisiva para o resultado dos projetos e para o desempenho profissional do designer 3D.
Assim, um conhecimento abrangente de todas as possibilidades desta ferramenta torna-se crucial para as pessoas que estão interessadas em melhorar o seu desempenho profissional no seu trabalho. Ao inscrever-se neste Curso, o aluno aprenderá, num programa completo, tudo o que o Blender traz para o seu trabalho diário e as vantagens em relação a outras aplicações como o ZBrush ou o Maya.
O conteúdo que encontrará é de alta qualidade, escrito por um grupo de especialistas que conhecem o Blender profundamente e sabem como tirar o máximo partido da ferramenta. Isto terá certamente um impacto positivo nos esforços do aluno para alcançar os seus objetivos profissionais.
A certificação é ministrada totalmente online, o que permite aos profissionais de design combiná-la com outras atividades ou com as suas próprias responsabilidades pessoais ou profissionais. Não é necessário fazer um trabalho final para obter o certificado, o que também alivia a carga letiva do aluno e é uma grande vantagem quando se trata de assumir o estudo de todo o programa.
Com todos os conhecimentos que vai aprender neste Curso será a referência dos seus colegas em questões de Blender, o que aumentará a confiança da sua organização no seu desempenho profissional"
Este Curso de Blender na Indústria 3D conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D
- O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático do livro fornece informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
- Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
- A sua ênfase especial em metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
- A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet
Este Curso vai fazer a diferença na sua carreira profissional, tornando-o um especialista na ferramenta que mais utilizou ao longo da sua vida profissional"
O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.
O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educativa, permitirá ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para treinar em situações reais.
A conceção deste programa baseia-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.
O conteúdo teórico deste programa contém os últimos desenvolvimentos de modelação no Blender que irão melhorar o aspeto final dos seus projetos pessoais"
Esta certificação permite-lhe combinar as suas responsabilidades profissionais com o seu trabalho de estudo, o que significa que continuará a melhorar a sua carreira sem negligenciar nenhuma das suas obrigações"
Plano de estudos
O conteúdo deste curso baseia-se nos desenvolvimentos mais recentes da ferramenta Blender, tendo em conta a sua versatilidade para realizar todos os tipos de tarefas de grande importância para o designer. Assim, através de exemplos práticos reais, o aluno verá como os nós são feitos no Blender, mapeamento e sombreamento, bem como renderização avançada de modelos 3D. Isto permite ao estudante adquirir conhecimentos de uma forma contextualizada, melhorando o seu próprio fluxo de trabalho mesmo antes do fim do programa.
Irá implementar o Blender no seu trabalho diário, mesmo em processos para os quais costumava utilizar outras ferramentas que eram piores ou tornavam o seu trabalho muito mais lento"
Módulo 1. Blender: um nova reviravolta na indústria
1.1. Blender vs. ZBrush
1.1.1. Vantagens e diferenças
1.1.2. Blender e indústria da arte 3D
1.1.3. Vantagens e desvantagens de um software gratuito
1.2. Interface Blender e conhecimento do programa
1.2.1. Interface
1.2.2. Personalização
1.2.3. Experimentação
1.3. Esculpido da cabeça e transpolação dos comandos do ZBrush para o Blender
1.3.1. Rosto humano
1.3.2. Esculpido 3D
1.3.3. Pincéis do Blender
1.4. Esculpido deFull body
1.4.1. Corpo humano
1.4.2. Técnicas avançadas
1.4.3. Detalhes e aperfeiçoamento
1.5. Retopologia e UV's no Blender
1.5.1. Retopologia
1.5.2. UVs
1.5.3. UDIMs do Blender
1.6. Do Maya ao Blender
1.6.1. Hard Surface
1.6.2. Modificadores
1.6.3. Atalhos do teclado
1.7. Conselhos e estratégias no Blender
1.7.1. Gama de possibilidades
1.7.2. Nós geométricos
1.7.3. Workflow
1.8. Nós no Blender: Shading e colocação de texturas
1.8.1. Sistema de nodal
1.8.2. Shaders que utilizam nós
1.8.3. Texturas e materiais
1.9. Renderização no Blender com o Cycles e Eevee
1.9.1. Cycles
1.9.2. Eevee
1.9.3. Iluminação
1.10. Implementação do Blender no nosso workflow como artistas
1.10.1. Implementação no workflow
1.10.2. Procura de qualidade
1.10.3. Tipos de exportações
Escolha o melhor futuro possível para si e deixe que os profissionais da TECH, com a sua experiência em modelação 3D, o ajudem a alcançá-lo"
Curso de Blender na Indústria 3D
O Blender é um software de código aberto para a criação de gráficos e animações 3D, que é usado em diferentes setores da indústria 3D. O Blender é conhecido pelas suas funcionalidades avançadas, o que o torna um software muito popular e valorizado entre designers e artistas. O Blender é um software de modelação e animação 3D muito utilizado na indústria, graças às suas caraterísticas avançadas, flexibilidade, código aberto e grande comunidade de utilizadores. É um software popular entre os profissionais de design e animação, e é uma ferramenta importante para a produção de gráficos de alta qualidade e animações 3D em diferentes indústrias.
Na indústria 3D, o Blender é utilizado para criar modelos 3D para videojogos, animação, efeitos visuais (VFX), design de produtos, arquitetura e outras aplicações 3D. O Blender pode ser utilizado para modelar objetos, cenários, personagens, texturas, animações, efeitos de partículas, iluminação e renderização.
Além disso, o Blender tem uma grande comunidade de utilizadores e programadores, que estão continuamente a melhorar e a alargar a funcionalidade do software. A comunidade também oferece tutoriais, recursos e plugins para ajudar os utilizadores a melhorar o seu trabalho e a criar animações incrivelmente realistas. Graças à sua interface intuitiva e à sua comunidade de programadores e utilizadores, o Blender tornou-se uma escolha cada vez mais popular na indústria da animação e dos gráficos 3D. Muitos estúdios de animação e agências de publicidade utilizam o Blender para a criação de filmes, séries de televisão, anúncios publicitários, jogos e visualizações arquitetónicas.
Após a conclusão do curso, os estudantes terão competências técnicas e conhecimentos em Blender, permitindo-lhes trabalhar em diferentes domínios da indústria 3D, desde o design de produtos e arquitetura até à criação de animações e efeitos visuais para séries e filmes. Terão também uma base sólida em técnicas avançadas de trabalho em equipa e na forma como a animação 3D pode ser comercializada e promovida na indústria.