Presentación

Conviértete en un especialista en diseño sonoro para videojuegos gracias a esta Experto universitario, que te da todas las herramientas para progresar profesionalmente en esta potente industria” 

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La creciente especialización existente en la industria de los videojuegos ha producido que se requieran nuevos perfiles profesionales que cubran las necesidades actuales de estas empresas. Así, uno de los elementos más importantes en la actualidad para las compañías es el aspecto sonoro de sus obras. El sonido, en todas sus facetas, define al videojuego y, por esa razón, puede hacer que triunfe o que fracase.

De esta manera, los diseñadores de sonido son muy apreciados en la industria y necesitan estar al tanto de todas las novedades que van surgiendo que este ámbito, que evoluciona técnica y tecnológicamente muy rápido. Esta Experto universitario en Diseño y Creatividad Sonora para Videojuegos ofrece a los alumnos una actualización en ámbitos como el Morphing, la generación por síntesis, el manejo de las pistas de audio o la implementación de audio interactivo.

Los profesionales que se matriculen podrán disponer de un profesorado de alto nivel, altamente especializado en esta materia, y de unos recursos didácticos multimedia de algo rigor pedagógico. Todo ello, mediante una metodología de enseñanza 100% online que permite a los alumnos escoger el momento y el lugar para estudiar, sin interrumpir su trabajo ni su vida personal. .

El sistema de enseñanza de TECH se adaptará a tus circunstancias profesionales, permitiéndote estudiar sin molestas interrupciones”

Esta Experto universitario en Diseño y Creatividad Sonora para Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en composición y producción sonora especializada en videojuegos
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Accede a importantes oportunidades profesionales en la industria de los videojuegos gracias a los nuevos conocimientos y habilidades en diseño sonoro que adquirirás en esta titulación”

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá a los profesionales un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual los profesionales deberán tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se les plantee a lo largo del programa académico. Para ello, contarán con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Potencia tu creatividad como compositor y diseñador sonoro gracias a esta Experto universitario"

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Podrás especializarte en la implementación de audio interactivo, una de las facetas más importantes del diseño”

Temario

La estructura de esta Experto universitario en Diseño y Creatividad Sonora para Videojuegos se ha diseñado a partir de 3 módulos de enseñanza especializados. Cada uno de ellos está enfocado a un aspecto diferente del diseño y la creatividad sonora, y los alumnos podrán profundizar en cuestiones como los métodos de edición y los softwares editores de audio, la grabación de campo y de estudio, el Foley, las librerías de sonido, la captación y limpieza de voces o el diseño sonoro en consonancia con el desarrollo narrativo del videojuego, entre otras.

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El mejor plan de estudios dedicado al diseño sonoro aplicado a videojuegos está aquí: no esperes más y matricúlate

Módulo 1. Diseño sonoro

1.1. Métodos de edición

1.1.1. Editor de audio
1.1.2. Editor Multitrack
1.1.3. Secuenciador

1.2. El Foley

1.2.1. Grabación de campo
1.2.2. Grabación de estudio
1.2.3. Edición

1.3. Librerías de sonidos

1.3.1. Formatos
1.3.2. Tipos
1.3.3. Creación de librerías

1.4. Planificación

1.4.1. Espacios sonoros
1.4.2. Mecánicas de juego
1.4.3. Requisitos

1.5. Organización de sonidos

1.5.1. Referencias
1.5.2. Fuentes
1.5.3. Edición

1.6. Sonido vs. Guion

1.6.1. Referencias
1.6.2. Conexión con elementos narrativos
1.6.3. Propuestas

1.7. Sonido vs. Imagen

1.7.1. Sonidos visuales
1.7.2. Sonidos mudos
1.7.3. Sonidos invisibles

1.8. Limpieza de diálogos

1.8.1. Organización
1.8.2. Procesamientos vocales
1.8.3. Normalización

1.9. Efectos sonoros

1.9.1. Organización
1.9.2. Tipología
1.9.3. Categorías

1.10. Ajustes a eventos

1.10.1. Características
1.10.2. Tipos de eventos
1.10.3. Sincronización

Módulo 2. Creatividad sonora

2.1. Análisis sonoro

2.1.1. Características
2.1.2. Tipología de sonido
2.1.3. Desarrollo narrativo

2.2. Objeto sonoro

2.2.1. Silencios
2.2.2. Entorno
2.2.3. Metáfora

2.3. Paisajes sonoros

2.3.1. Características del ambiente
2.3.2. Capas del ambiente
2.3.3. Hibridaciones

2.4. Fenómenos físicos

2.4.1. Ondas y frecuencias
2.4.2. Partículas
2.4.3. Materia

2.5. Creación de personajes

2.5.1. Análisis
2.5.2. Sonidos naturales
2.5.3. Sonidos del juego

2.6. Morphing

2.6.1. Amplitud
2.6.2. Sustitución
2.6.3. Interpolación

2.7. Capas

2.7.1. Materiales
2.7.2. Psicológicas
2.7.3. Reflexivas

2.8. Diseño de espacios: panorámica

2.8.1. Panorámica
2.8.2. Reverberación
2.8.3. Absorción

2.9. Diseño de espacios: ruido

2.9.1. Ruido
2.9.2. Planos sonoros
2.9.3. Aleatoriedad

2.10. Generación por síntesis

2.10.1. Síntesis analógica
2.10.2. Síntesis digital
2.10.3. Síntesis modular

Módulo 3. Implementación de audio interactivo: FMOD

3.1. FMOD

3.1.1. Instalación
3.1.2. Ventanas principales
3.1.3. Organización del editor

3.2. Instrumentos: Single y Multi Instruments

3.2.1. Single y Multi Instruments
3.2.2. Event Instruments
3.2.3. Programmer Instruments

3.3. Instrumentos: Command Instruments

3.3.1. Command Instruments
3.3.2. Silence y Scatterer Instruments
3.3.3. Snapshot Instruments

3.4. Pistas

3.4.1. Pistas de audio
3.4.2. Pistas de automatización
3.4.3. Pistas de retorno y máster

3.5. Logic Tracks

3.5.1. Marcadores de destino
3.5.2. Transiciones y regiones de transición
3.5.3. Regiones de Loop

3.6. Parámetros

3.6.1. Ajustes
3.6.2. Hojas
3.6.3. Propiedades

3.7. Moduladores

3.7.1. Tipo envolvente
3.7.2. Tipo LFO
3.7.3. Tipo Sidechain

3.8. Mezclador

3.8.1. Configuración de vistas
3.8.2. Buses, eventos, envíos y retornos
3.8.3. VCA

3.9. Eventos 3D

3.9.1. Espacializador
3.9.2. Vista previa en 3D
3.9.3. Parámetros Built-in

3.10. Exportación

3.10.1. Bancos
3.10.2. Preferencias
3.10.3. Plataformas

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Experto Universitario en Diseño y Creatividad Sonora para Videojuegos

El gran desarrollo de la industria de los videojuegos ha llevado a la necesidad de contar con nuevos perfiles profesionales que satisfagan las demandas actuales de las empresas. En particular, el aspecto sonoro de los videojuegos es extremadamente importante para las compañías, ya que puede determinar el éxito o el fracaso de los títulos. Por ende, los diseñadores de sonido son altamente valorados por las organizaciones del sector, quienes deben disponer de una amplia gama de habilidades para maximizar la calidad del aspecto sonoro de las obras. Para facilitarte la adquisición de estas competencias, TECH ha llevado a cabo el Experto Universitario en Diseño y Creatividad Sonora para Videojuegos.

Aprende de la mano de prestigiosos docentes con experiencia sonora para videojuegos

Por medio de esta titulación, asimilarás una serie de conocimientos que te permitirán extraer el máximo rendimiento a tus composiciones sonoras orientadas al mundo de los videojuegos. Así, profundizarás en aspectos tales como la generación por síntesis, el Morphing, la gestión de pistas de audio y la implementación de audio interactivo, posicionándote como un profesional de primer nivel en este ámbito. Además, este aprendizaje lo realizarás a través de una metodología 100% online, la cual te posibilitará estudiar sin la necesidad de tener que someterte a incómodos horarios preestablecidos.